【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。
開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。
女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。
【運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中IPゲームにおける、スクリプト制作作業を行なっていただきます。
・具体的には下記のような作業となります。
‐アドベンチャーパートにおけるスクリプト実装(2D・3D)
‐ゲーム内アドベンチャー演出に関する補助素材の作成
‐ゲーム内アドベンチャー演出に使用する画像ファイルの調整およびデータ化対応
‐仕様書の作成
‐ゲーム内機能の改修対応
‐作業手順書の作成、作業ツールの最適化
‐マスターデータを用いたゲームデータの作成
‐社内外関係者との折衝
【C++ (ゲーム)】次世代キャラクターAIシステム研究開発案件
作業内容 ・次世代キャラクターAIシステム周辺技術研究開発
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-次世代キャラクターAIシステムおよび周辺技術の研究開発
-キャラクター生態表現用AIシステムの研究開発
-C++ベースプロダクトへのAI技術提供
【C++】ゲーム機プラットフォームミドルウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#LinuxGit
作業内容 ・C++を用いたゲーム機プラットフォームのミドルウェア開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
- テスト、動作確認
【業務委託】【Unity】【運用中RPGソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいてエフェクト制作全般をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- バトル用エフェクトの制作(EXスキル、エネミースキルなど)
- ストーリーパートのエフェクトの制作(カットシーン、ADVパート用エフェクトなど)
- ShurikenやSparkGearを用いたエフェクト制作
- 企画、エンジニアなど他セクションとのすり合わせ
【スマートフォン向けスポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けスポーツゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・予算配分および収益性とクオリティのバランス管理
・ユーザーログ、市場トレンドの分析に基づく施策立案、実行
・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理
・プロダクト改善に向けたPDCA推進
(リモート)コンシューマゲーム開発【C言語/C++】
作業内容 ・コンシューマ向けゲーム開発をやられているゲームメーカー様にて、ゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。
・プランナー、デザイナー、プログラマーと連携を取りながら業務を進めていきます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【新規ゲーム】キーアートイラスト制作案件
作業内容 ■依頼作業内容
新規プロジェクトのキーアート(外部マーケティング用)の制作をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・シミュレーションのパラメータ設計/データ入力
・ゲームシステムの仕様設計
・UI仕様設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 運営中のスマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン作業に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
- 新規機能の報酬設計
- 新規機能の全体難易度設計
- ミッション設計
- キャラ設定を踏まえたスキル、パラメータ設計
- 高難易度クエスト設計
【リモート併用/週5日】運営型ゲームにおけるUIアートディレクター・デザイナー案件
作業内容 デザイン,ディレクション,マネジメント
現在運営中のゲームタイトルにおいて、UIアートディレクターおよびデザイナーとして、運営フェーズの各種デザイン業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容は、ロゴデザイン、アイコン制作、イベント施策に伴うデザイン全般の制作です。
デザイナーとして割り振られたタスクのスケジュール管理や品質担保はもちろん、社内外のメンバーと円滑なワークフローを実現するための積極的なコミュニケーションが求められます。
アートディレクターの役割を担う方には、これらに加えて各種クリエイティブのクオリティコントロール、セクションメンバーや外部協力会社の進行管理、各種折衝業務をお任せいたします。
※週3日出社を基本としたリモート併用体制で、長期的にタイトルを支えていただくポジションです。
【C#/C++】内製エンジン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Lua
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製エンジン開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-C#を用いたスクリプト言語の開発
-C#、C++を用いた内製エンジン開発
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおいてリードプランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・仕様書作成、アウトゲーム、UI制作のリード業務
・アウトゲーム、UI担当セクションの制作進行管理
(フルリモート)【Unity】NFT連携型ゲーム開発
作業内容 ・NFT連携型ランニングゲームのフロントエンド開発
・Unity(C#)を用いたゲームロジック、UI実装
・海外開発チームとの連携(日本語でOK)
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおいてリードプランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・仕様書作成、アウトゲーム、UI制作のリード業務
・アウトゲーム、UI担当セクションの制作進行管理
【Unity】ゲーム開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを用いたアプリケーションの開発・実装を行います。
仕様に基づく機能実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装を行います。
パフォーマンスチューニングやメモリ管理、動作最適化を行います。
プランナーやエンジニアとの連携による開発推進を行います。
コードレビューやチーム内での知見共有を行います。
スケジュール・工数管理を行います。
仕様策定等を行います。
【求める人物像】
技術課題を自律的に発見・解決できる方を求めています。
ビジネス的視点で柔軟に行動できる方を求めています。
AIを用いた開発や業務に抵抗のない方を求めています。
【開発環境】
Unityを利用しています。
【ソーシャルゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、
シナリオプランナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプトの作成
・声優キャスティング
・ボイス収録
・シナリオに関する外注ディレクション
・プロット製作
・スケジュールおよび進捗管理
・シナリオにかかわるお金の管理
・成果物のチェック 等
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フルリモート】Golangを用いたサーバーサイド開発案件(週5日 / Go)
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 自社サービス「振返習慣化アプリ」やシステム受託開発を展開している企業でのGolangエンジニア募集案件。今回の案件は受託開発で、END企業(ゲームパブリッシャー)のサーバーサイドを担当。主にゲームサーバーや広告サーバーのAPI開発を行います。詳細は面談にて確認可能です。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理/ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
【Illustrator】【脱出ゲーム】メインビジュアルおよびキャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Illustrator
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 脱出ゲームの制作において、 メインビジュアル及びキャラクターイラスト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・脱出ゲームの核となるメインビジュアル及びキャラクターデザイン
・テキストベースの指示書からイメージを膨らませ、0からの書き起こし
【カジュアルゲーム】パズルゲームレベルデザイン案件
作業内容 ・スマートフォン向けパズルゲーム開発・運用に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】キャライラスト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの設定画、カードイラスト
・イラストのラフ、線画、着彩、仕上げ
・ラフのクリンナップ、修正等
【新規/運用中ゲーム】キャラデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲームキャラクターのデザイン制作
【新規開発中IPゲーム】マスタデータ入力案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【作業内容】
・仕様作成および保守
・マスターデータの登録・入力作業
・チーム内での疑問点の自発的な確認・共有
・必要に応じた関連資料作成や進行サポート
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
運用プランナーとして作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・マスタデータの作成と入力
・クリエイティブ発注
・各所との連携
【製造業企業】基幹アプリゲーミフィケーション案件
作業内容 ・製造業企業における基幹システムのゲーミフィケーションをご担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-基幹システムのゲーミフィケーションにおけるアプリのシナリオ作成
-ゲーム要素の設計
-半導体市場向け自動化・効率化促進シナリオ作成
-競争優位性確保目的エンターテインメント要素策定
【運用中女性向けゲーム】キャライラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中女性向けゲームにおける、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中女性向けゲーム】キャライラスト制作案件
作業内容 運用中女性向けゲームにおける、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
【Ruby/Ruby on Rails】ゲームアプリ開発運用案件
業務委託(フリーランス)
RubyRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ゲーム事業における開発業務全般をご担当いただきます。
・新規ゲームの立ち上げから運用、技術実装まで幅広い開発業務を担当いただきます。
【新規/運用中ソーシャルゲーム開発】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
・ソーシャルアプリゲーム開発におけるUI制作全般
・タイトルの世界観や企画意図に則したUIデザイン
・素材制作やエンジニアへの実装指定
・UIアニメメーション制作やUIエフェクト制作
【Unity】【女性向けポイ活ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けポイ活ゲームアプリのデザイン制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・UI素材や広告画像の制作
・Unity環境での素材入れ替え
・簡易的な広告動画作成
【スマートフォン向けゲーム】演出プランニング案件
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおける、
演出プランナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ADVスクリプトの設計やツール改善に伴う仕様書の作成
- 必要なリソース(アセット)の割り出しと進行状況の把握
- 機能実装やADVスクリプトの制作に伴う各セクションとの連携
- ADVスクリプトを使ったアドベンチャーパートの制作
- Unity(Timeline)を用いた実装業務
- キャラクター演出(表情、動き、台詞タイミングの調整)
- カメラ演出(背景切り替え、ズームなどの挙動)
- 音やエフェクトなどを伴う演出
- アドベンチャーパートのディレクション
【運用中オンラインゲーム】運営プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中オンラインゲームにおける、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析、モニタリング(数値管理、週次レポート作成)
・データ分析に基づく課題抽出
・イベント、アップデート施策の企画立案
・開発会社および社内関係者との進行管理、調整
・運営事務対応およびトラブル時のリカバリー対応
【新規/運用中ゲーム】背景デザイン制作案件
PhotoshopUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における
2D背景デザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2D背景外部進行管理、添削、加筆
・2D背景の新規発注、監修提出資料の作成
・1枚絵イラストの外部発注、進行管理
【新規開発IPタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ・新規開発タイトルにかかわるレベルデザイナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- レベルデザイン
- パラメータ設計
- マスターデータの登録、入力作業
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。