【リモート可】レタッチャー/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/マンガ制作会社
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナー
作業内容 <<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>>
マンガ制作会社におけるレタッチャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・日本語版マンガを外国語版へローカライズする際の画像修正、加工業務全般
・吹き出しの差し替え、テキスト消去再配置
・解像度/カラーモード/ファイル形式の調整
・入稿用データの最終チェック
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】ソリューションエンジニア/SQL/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
SQLAWSBigQueryAthena
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
エンタメ関連会社においてソリューションエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・AIを使用したダッシュボードの構築運用、管理、各種ログデータ分析、課題解決支援
・BI構築/データ取得/ETL処理/パイプライン構築の実行
・プロダクト各部署にAIを使用したダッシュボード/ログ分析結果を提供
・外部データの取り込み、新機能/新サービスの業務プロセスへの落とし込み
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
(リモート)【UIデザイナー】運営中のゲームタイトルにおけるバナー制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopGitGitHubCocos Studio
デザイナー
作業内容 ・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
画像作成:Photoshop
ゲームデータ作成:Cocos Studio
バージョン管理:git、GitHub、Sourcetree
プロジェクト管理:slack
映像クリエイター/After Effects・Photoshop/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
映像制作
作業内容 <<人気機種多数!パチンコ・スロット機の開発や製造を行う企業!>>
遊技機開発における映像クリエイター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・パチンコ/パチスロ機の液晶演出(予告/リーチ/特化ゾーン/ラウンド動画など)の映像/エフェクト制作
・アニメ素材(キャラ/背景/エフェクトなど)を使用したアニメPVのレイアウト、演出構築
・新機種のWeb CM/自社YouTubeチャンネル向け販促映像(モーショングラフィック/テキストモーションなど)の制作
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・衣装デザイン
・アニメ作画
・キャラに合わせた背景の提案、描画
【遊戯機】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 遊技機制作におけるグラフィック制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン
・ロゴデザイン
【CocosCreator/リモート併用/週5日】大規模ゲームプラットフォーム向けフロントエンド開発案件
JavaScriptCocos Creator
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
多くのユーザーが利用する大規模オンラインゲームプラットフォームで配信中の、ブラウザゲームタイトルにおけるフロントエンド開発および新機能の追加業務をご担当いただきます。
主な業務として、CocosCreatorおよびJavaScriptを用いたゲームクライアントの設計・開発・運用に携わっていただきます。
企画・ディレクションチームと密に協業しながら、バックエンドエンジニアとのAPI連携開発や、デザイナーと連携したUIおよび動的演出の実装を行っていただきます。
要件定義や基本設計といった上流工程から、ローンチ、リリース後の事後対応まで一連のフローを幅広くお任せするポジションです。
開発体制としては、他職種のメンバーと密にコミュニケーションを取りながら進める環境となっており、
開発進行における課題の言語化や、チーム内外との円滑な調整力が重視されます。
各種AIツールを活用した効率的な開発への意欲・関心を持ち、ユーザー目線を持って最適な実装方法を選択していただける方を募集しております。
【AWS/Kubernetes】ゲーム業界向けインフラ基盤クラウドリフト案件
業務委託(フリーランス)
AWSKubernetes
サーバーエンジニア
作業内容 ・ゲーム業界向けインフラ基盤クラウドリフト案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インフラ基盤のクラウドリフト案件におけるPM
-インフラ移行支援
-オンプレミス環境からクラウド化
-Kubernetes導入までを見据えた段階的な基盤移行プロジェクトの推進
-現状調査フェーズからの開始
-移行方針、計画策定の推進
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】イラスト制作/アートディレクション案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、アートディレクター兼イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色仕上げ)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【TypeScript】広告プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いた広告プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-TypeScript、Next.jsを用いた開発
-Claude Codeを活用した開発フロー習得
-広告プラットフォームのAPI連携開発
-広告クリエイティブ入稿の自動化パイプライン構築
-本番環境デプロイ、社内向け認証機能の実装
-複数ゲームタイトルへの横展開に耐えるアーキテクチャ設計、スケーリング
-システム全体のパフォーマンス最適化、監視基盤の強化
【PHP】大手ゲーム会社向けバックエンド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPAWSDockerJMeter
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
お客様内でソーシャルゲームの開発、並びに開発環境の構築をご担当いただきます。
また運用時の負荷軽減などにも携わっていただきます。
素材クリエイティブリーダー/After Effects・Premiere/AIチャットアプリ開発
業務委託(フリーランス)
After EffectsPremiere
プランナー
作業内容 <<AIキャラクター・コミュニティアプリなどの展開を手掛ける企業!>>
AIチャットアプリ開発における素材クリエイティブリーダー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・AIチャットアプリのユーザー獲得を目的とした短尺広告動画の企画、制作
・TikTok/Meta/Googleなどにおける広告クリエイティブの企画、パフォーマンス改善
・CTR/CVR/ROIなどの主要KPIの向上を推進
・動画広告の構成、シナリオ設計
・データ分析、改善、構築
・AIツールなどを使用した広告素材の制作、量産体制の構築/推進
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【シミュレーションゲーム】2D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・背景デザイン案件に携わっていただきます。
・具体的には建築物や自然物などの背景デザインを想定しています。
【業務委託】【新規/既存ゲーム】デザインリード案件
PhotoshopIllustratorMaya
アートディレクター
作業内容 既存タイトル、または新規タイトルのゲームにおける
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート全般(キャラデザイン、設定、調整 )のクオリティ管理
・制作進行、フロー管理
・メンバー作業管理
※今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。
【Unity】【ポーカーゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ポーカーゲーム開発における、
UIデザイナーとしてUIパーツやアイコン、バナー等の制作をお任せいたします。
【女性向けゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向け向けゲームにおいて、イラスト監修として以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターデザイン、背景イラストの監修、制作、FB対応などのイラスト関連作業
・版元、企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなど
・概要書、指示書、構図イラストの制作
・リソースの書き出し、格納
・外部制作会社との窓口対応
【スマートフォン向けゲーム】アート制作進行管理案件
作業内容 プロデューサーやクリエイティブディレクターといった、プロジェクトリーダー陣と密に連携を取り、
主にクリエイティブ面にてスケジュール管理を推進していただくといった役割を担っていただきます。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決
【インフラ】ゲーム開発会社向けインフラ運用・サーバー構築支援
業務委託(フリーランス)
WindowsLinux
インフラエンジニア
作業内容 ・社内IT環境の安定運用およびITインフラ環境の整備
・既存インフラ運用を中心としたサーバー構築、トラブル発生時の一次切り分け
・環境改善対応、上位インフラエンジニアと連携した業務遂行
【Ruby】運用中ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRedisRailsDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・運用中ゲームアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-railsのAPIサーバ、管理画面への機能追加
-ゲーム運用に関わるサーバ作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】不動産業界向けシミュレーションプランニング案件
作業内容 ・不動産業界向けシミュレーションプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロダクトの機能企画や要件定義
-プロジェクトにおける運用フロー設計
-BIMデータ活用に関する要件整理
-住宅や不動産領域におけるUI/UX設計
-エンジニアとの仕様調整やディレクション
-機能の優先順位整理やロードマップ策定
-クライアントとの要件調整
【RPG】運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中タイトルにおけるプランナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・イベント企画書、仕様書作成
・機能企画書、仕様書作成
・お知らせ文章作成
・マスタ作成
・各種施策のKPI設定、分析
【PHP】ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
著名なゲームを多数展開するエンド企業にてサーバーサイド開発業務をお任せいたします。
ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用を行います。
サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理などの開発環境の構築を行います。
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。
【求める人物像】
ゲームが好きな方を求めています。
仕様の提案、策定も積極的に行える方を求めています。
ユーザー目線で考えられる方を求めています。
自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方を求めています。
日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力をお持ちの方を求めています。
【マーケティング戦略立案】ゲーム企業向け採用広報戦略立案案件
作業内容 ・ゲームに関連するサービスの認知拡大を目的とした広報案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広報基盤の構築及び実行
-プレスリリースの作成や品質管理
-メディアとのリレーション構築
-ブランディング戦略の立案及び実行
-広報観点でのSNS運用
-イベントの企画や運営サポート
-事業バリューへの効果測定や改善
-危機管理広報
・広報担当として企業価値を高めるための施策全般を担当いただきます。
・基本的には事務作業から開始となりますが、
スキルやご経験に応じて取材対応やメディアリレーションの実務をお任せする可能性があります。
【C/常駐】コンシューマゲーム開発におけるプログラミング業務の案件・求人
作業内容 コンシューマゲームのプログラマーとして制作業務全般に携わっていただきます。
※ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じてお任せする業務をご相談させていただきます。
プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【PM/フルリモート】運営中スマホ向けタイトルにおけるプロジェクトマネージャー募集の案件・求人
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール / 予算 / リソースの管理)
開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
アジャイル / スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
商品開発(生産管理・調達)/人気IP作品キャラクターグッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
人気IP作品キャラクターグッズにおける商品開発(生産管理・調達)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・工場選定、条件交渉(調達・購買)
・国内外のパートナー工場との折衝(日本・中国など)
・原価計算、見積もりの精査、指値交渉
・商材提案(素材/印刷方式の変更による利益率最大化)
・ポップアップイベント/キャンペーンなどの発売日に向けたスケジュール管理
・トラブル時のリカバリー対応(配送ルートの変更、代替工場の確保など)
・IP作品ホルダー/版権元の監修基準を満たすクオリティチェック
・検品基準策定
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity/リモート併用/週5日】新規女性向けゲームタイトルのクライアント開発
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 詳細設計,実装,テスト
スマートフォン向け2Dゲームの新規開発プロジェクトにおいて、クライアント実装を担当いただきます。
開発中タイトルの一部機能を受け持ち、Unityを用いた新規機能実装や UI画面の実装を中心に対応します。
チームでの分業体制のもと、既存設計を理解しながら機能追加や改修を進めていただく想定です。
Git を用いたチーム開発環境で、エンジニア間の連携を取りつつ、品質を意識した実装を行っていただきます。
※スキルがマッチしている方はフルリモートも相談可能なため、柔軟な働き方ができる点も特徴です。
【C++】UI領域開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonVBA
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-UIシステムの設計、実装、デバッグ
-UIコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ
【海外向け新規事業】新規事業ディレクター案件
作業内容 オンラインオリパアプリにおける海外向け新規事業の推進に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ 施策の優先順位付けと要件整理、実行推進(プロダクト、運用横断)
・効果検証と改善の継続運用
・クライアント折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【Unity】】オンラインゲームに関わる開発業務
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発。
・新機能実装、既存機能の改修、ツール作成、最適化、トラブルシューティング等、開発〜運用まで幅広く対応いただきます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】カードプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおけるカード企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・カード企画の作成
・衣装テーマの策定
・カード絵の企画書を作成
・キャラ性を踏まえたシチュエーションの設定
・構図、ポーズの考案
・名称検討
・カード絵へのFB
【フルスタックエンジニア】家庭用ゲーム機の発送管理システム
業務委託(フリーランス)
React
フルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える大規模な管理システムの開発プロジェクトです。
フルスタックエンジニアとして、フロントエンドからバックエンドまで、ソフトウェア開発全般を担っていただきます。
【フルスタックエンジニア】スマートフォンオンラインゲーム案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityLaravel
フルスタックエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームの開発、運用全般
・クライアント/サーバー双方の実装
・配信サービスに関する開発、改善
・パフォーマンス改善(クラッシュ対策、速度改善など)
・各種設計、社内外との調整、チーム連携
【フロントエンド】ハイブリッドアプリゲームUI設計開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitReactUXTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ハイブリッドアプリゲームUI設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計、UI仕様に基づく画面実装
-画面ごとUIアニメーション演出開発
-UI/UX、画面遷移含画面設計
-他職種連携タスク管理、開発スケジュール調整
-同職種メンバー進捗管理、目標設定等マネジメント
【業務委託】【新規AIアニメ制作】キャラクターデザイン制作案件
PhotoshopBlender
キャラクターデザイナー
作業内容 新規AIアニメ制作における、生成AIを活用した縦型ショートアニメのキャラクターデザイン制作作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・主要キャラクターのコンセプトデザイン
・キャラクター設定画制作(表情差分、ポーズ差分)
・AI生成用キャラクターシート制作
・AI画像生成で再現可能なデザイン設計
・制作チームへのデザイン監修
・衣装、小道具デザイン
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理
・クライアントとの窓口作業など
・イラストレーター、アニメーターとの連携
・納品データチェック
(リモート)ゲーム機本体のオーディオ機能テストシステム開発【C言語、C++】
作業内容 ゲーム機本体のオーディオ機能のテストシステム開発です。
様々なパターンの音声入力に対して、出力が期待通りの音声データになっているかを確認する自動テストのシステムを構築します。
【Unity/フルリモート/週5日】人気IPモバイルゲームのUIデザイン・実装支援
PhotoshopUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 企画,デザイン
有名IPを題材としたスマホゲームにおいて、UIデザインからUnityでの実装までを一貫して担当いただきます。
作品の世界観やUXを深く理解し、それに基づいたUI設計やビジュアル提案、素材制作を行います。
また、静止画のデザインに留まらず、UIアニメーションや演出の提案を行い、Unityを用いたPrefab作成や演出設定など、実機への組み込みまでを担う役割です。
企画担当者やエンジニアと密に連携し、操作性の向上や視覚効果の最適化を通じて、タイトルのクオリティを底上げする主体的な動きが期待される環境です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。