【新規スポーツゲーム】グラフィックデザイン案件
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・リアルカードのデザイン作成(入稿データ作成・色補正含む)
・フライヤー、ノベルティ、空間プロモーション用グラフィック制作
・Webフライヤー/プロモーション用Webデザイン
・印刷所への入稿データ作成およびゲラ・色校正の確認
・印刷物の紙質・インク選定に関する調整
・外注管理や印刷所とのやり取り(必要時)
【Unity/AE/常駐/週5日】新規開発ゲームタイトルのUIアニメーション・演出制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
アプリケーションエンジニア2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,運用・保守,デザイン
新規開発プロジェクトの立ち上げメンバーとして、ゲーム内のUIアニメーションおよび演出制作全般を担当いただきます。
ユーザーの操作感を高める心地よいレスポンスや、ゲームの世界観を彩るエフェクト・演出の実装が主なミッションとなります。
具体的には、After Effectsを用いた演出のプリレンダリングや、Unity上でのアニメーション実装、実機での挙動確認・調整などを行っていただきます。
職務の詳細については、これまでのご経験に合わせて面談時に柔軟にすり合わせを行う予定です。
フル出社可能な方を優先しておりますが、週2日程度の出社をベースとしたリモート併用も相談可能です。
0→1のフェーズから、デザインの動きの部分でプロダクトのクオリティを牽引していただける方を募集しています。
【TypeScript】広告プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitGitHubReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いた広告プラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-TypeScript、Next.jsを用いた開発
-Claude Codeを活用した開発フロー習得
-広告プラットフォームのAPI連携開発
-広告クリエイティブ入稿の自動化パイプライン構築
-本番環境デプロイ、社内向け認証機能の実装
-複数ゲームタイトルへの横展開に耐えるアーキテクチャ設計、スケーリング
-システム全体のパフォーマンス最適化、監視基盤の強化
【Unity】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・Unityを使ったエフェクト制作作業
【新規ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、アートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームタイトルにおける世界観・ビジュアルコンセプトの設計、提案
・アートスタイル、トーン&マナーの策定および指針の言語化
・キャラクター、背景、などのビジュアル制作
・アート制作フローおよび開発パイプラインの設計・改善
・外部制作会社・協力パートナーとの折衝、品質管理
・企画・エンジニアと連携した仕様検討、表現面の実装ディレクション
・アートチームメンバーの育成、マネジメント
【業務委託】【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ゲーム制作におけるフォトリアルな3Dモデリングをご担当いただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・キャラクターモデリング
・テクスチャ作成等
【業務委託】【ゲームプランニング】電子トレカ事業向けプランニング案件
作業内容 電子トレカ事業向けプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータ作成
・マスターデータ作成のディレクション作業
・イラストや画像発注や監修を含む進行管理
※スキルによりお任せする作業が異なります
【Unity】【ポーカーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ポーカーゲーム開発における、
UIデザイナーとしてUIパーツやアイコン、バナー等の制作をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】企画プランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
下記の作業をお任せします。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランスの調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【Unity/リモート併用/週5日】新規女性向けゲームタイトルのクライアント開発
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニア
作業内容 詳細設計,実装,テスト
スマートフォン向け2Dゲームの新規開発プロジェクトにおいて、クライアント実装を担当いただきます。
開発中タイトルの一部機能を受け持ち、Unityを用いた新規機能実装や UI画面の実装を中心に対応します。
チームでの分業体制のもと、既存設計を理解しながら機能追加や改修を進めていただく想定です。
Git を用いたチーム開発環境で、エンジニア間の連携を取りつつ、品質を意識した実装を行っていただきます。
※スキルがマッチしている方はフルリモートも相談可能なため、柔軟な働き方ができる点も特徴です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【PHP】ソーシャルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【作業内容】
著名なゲームを多数展開するエンド企業にてサーバーサイド開発業務をお任せいたします。
ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用を行います。
サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理などの開発環境の構築を行います。
運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。
【求める人物像】
ゲームが好きな方を求めています。
仕様の提案、策定も積極的に行える方を求めています。
ユーザー目線で考えられる方を求めています。
自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方を求めています。
日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力をお持ちの方を求めています。
【Python/Go/TypeScript】カジュアルゲームAPI開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoAWSUnityGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptSnowflake
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・GCPまたはAWSを用いたモバイルパズルゲーム向け難易度自動提供システムの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-データ基盤とAPIの設計および開発
-クライアントからプレイ結果を受け取り難易度を返すAPIの設計および実装
-プレイヤーごとの状態管理機能の構築
-バケットテストのための振り分けロジック構築
-プレイイベントのログ収集機能構築
-イベントログの設計
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【Python/Django/フルリモート】大手ゲーム企業向け計上業務サブシステム開発PM案件
業務委託(フリーランス)
PythonOraclePostgreSQLDjangoDocker
PM
作業内容 【作業内容】
大手ゲーム会社の計上業務をサポートするサブシステムの開発において、現行のエクセル業務のWEB化を行っていただきます。
【求める人物像】
10名前後のチームの進捗管理・指示出し・お客様報告・ユーザー説明ができるPMとして対応いただける方です。
【開発環境】
Django(Python)、PostgreSQL、Oracle、EC2(AmazonLinux2023)、GIT、Docker
【PHP】ゲーム企業向け基幹業務システムWebアプリケーション
業務委託(フリーランス)
PHPDevOps
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手ゲーム企業にて基幹業務システムのWebアプリケーションの開発に携わっていただきます。
業務の自動化・効率化を図るシステムの開発に関係して、社内の大小様々なプロジェクトにも携わっていただきます。
【Python(WEB開発系)/リモート併用】オンラインゲーム運営企業におけるサーバーサイドエンジニアの案件・求人
業務委託(フリーランス)
Python
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、
アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【週5日・首都圏限定】ゲーム機本体のセーブデータに関する開発
作業内容 ゲーム機本体ファームウェア開発のなかで、セーブデータに関する機能の開発
設計~テスト
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【AWS】ゲーム会社向けインフラ保守開発案件
作業内容 ・ゲーム会社向けインフラ保守開発案件に携わっていただきます。
・主な作業内容は以下の通りです。
-稼働中の現行複数システムを分析してドキュメントを整理
-案件に応じて設計、構築を進めていく長期対応
-現状分析、設計~導入
【C++】ゲーム機プラットフォームミドルウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#LinuxGit
作業内容 ・ゲーム機プラットフォームのミドルウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
-レビュー
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Go/PHP】大規模ゲームプラットフォームシステム横断開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLGitJIRAGitHub
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 ・大規模ゲームプラットフォームにおけるシステム横断開発案件に
携わっていただきます。
・具体的には下記を想定しております。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-現場全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
※一部アダルトコンテンツを含みます(タイトル、イラストを目にする程度)
【新規開発中タイトル】リードプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【作業内容】
・アウトゲームの仕様提案、作成
・インゲームの仕様提案、作成
・プロジェクトの進行管理
※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定。
【Go】ソーシャルゲーム新規タイトルバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPGoDockerJenkinsJIRAGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームのバックエンド開発および運用全般を担当いただきます。
・Go を用いた追加機能開発、既存機能改善、パフォーマンス最適化をお任せします。
・AWS 環境でのインフラ、通信周りを考慮した高トラフィックサービスの安定運用に携わっていただきます。
・企画およびクライアントエンジニアなど他職種と連携しながら
仕様調整や技術支援を行います。
【Unity/フルリモート/週5日】人気IPモバイルゲームのUIデザイン・実装支援
PhotoshopUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 企画,デザイン
有名IPを題材としたスマホゲームにおいて、UIデザインからUnityでの実装までを一貫して担当いただきます。
作品の世界観やUXを深く理解し、それに基づいたUI設計やビジュアル提案、素材制作を行います。
また、静止画のデザインに留まらず、UIアニメーションや演出の提案を行い、Unityを用いたPrefab作成や演出設定など、実機への組み込みまでを担う役割です。
企画担当者やエンジニアと密に連携し、操作性の向上や視覚効果の最適化を通じて、タイトルのクオリティを底上げする主体的な動きが期待される環境です。
【Go/AWS/フルリモート/週5日】ゲーム開発におけるサーバーサイドおよびクラウドインフラ開発
AWSKubernetesCloudFrontLambda
インフラエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ゲーム開発における、クラウドインフラの構築およびサーバーシステムの開発業務を担当していただきます。
主にGo言語を用いたWebシステムのAPI開発や、AWSの各種マネージドサービスを活用した
インフラ設計・運用が中心となります。
大規模なトラフィックを支えるためのデータベースチューニングや最適化、
Kubernetesを利用したシステムの設計・開発など、技術的な深掘りが求められる環境です。
プロジェクトの状況に応じて、IaCによるインフラ管理や
クリーンアーキテクチャ等の設計手法を用いた実装にも携わっていただく可能性があります。
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【ゲームディレクション/常駐/週5日】女性向け有名IPソーシャルゲームのディレクション案件
作業内容 企画,要件定義,デザイン,ディレクション
他社版権IPを活用したスマートフォン向けゲームアプリにおいて、ディレクションおよびプロデュース業務をご担当いただきます。
作品の世界観やキャラクター性を深く理解し、版元監修担当との折衝・調整、会議への出席、提出資料の作成など、外部パートナーとの連携が主なミッションとなります。
主な業務として、世界観やプロット、シナリオの監修、およびIPの年間方針策定に伴う他部署連携を行っていただきます。
開発チーム内では、原作者や版元の意向を正確に汲み取りつつ、プロジェクトを推進する役割を担います。
女性向けコンテンツへの深い理解を活かし、ユーザーに支持されるプロダクト作りをリードしていただく、非常に裁量の大きなポジションです。
【Java】大手ゲーム会社向けシステム開発保守支援
業務委託(フリーランス)
JavaSpringSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Javaを用いたゲーム会社向け開発保守案件に携わって頂きます。
作業工程は基本設計もしくは詳細設計からテストまでご担当いただけます。
【C/C++/Python/リモート併用】ゲーム機本体ファームウェア自動テスト開発支援
業務委託(フリーランス)
C++VC++Python
テスター
作業内容 【作業内容】
ゲーム機本体ファームウェアにおける自動テスト開発支援を行います。Jenkinsを用いた自動ビルド・自動テスト環境において、C/C++標準ライブラリの単体〜結合テストについて、テストの移植・取り込み、失敗テストの解析や修正検討(新しい言語規格の確認を含む)を担当いたします。必要に応じて開発機のメンテナンス(ネットワーク設定、設置・移動、復旧作業等)も実施いたします。
【Jenkins/Python/リモート併用】ゲーム機本体ファームウェア自動テスト開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonJenkins
インフラエンジニア
作業内容 【作業内容】
ゲーム機本体ファームウェアにおける自動テスト開発支援を行います。Jenkinsを用いた自動ビルド・自動テスト環境での業務となります。
テストプログラムを自動実行するためのJenkinsfile作成やJob構成管理、ログ収集・原因切り分けなどの運用/改善を行います。
必要に応じて開発機のメンテナンス(ネットワーク設定、設置・移動、復旧作業等)も実施します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C++ (ゲーム)】次世代キャラクターAIシステム研究開発案件
作業内容 ・次世代キャラクターAIシステム周辺技術研究開発
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-次世代キャラクターAIシステムおよび周辺技術の研究開発
-キャラクター生態表現用AIシステムの研究開発
-C++ベースプロダクトへのAI技術提供
【業務委託】【Unity】【運用中RPGソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいてエフェクト制作全般をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- バトル用エフェクトの制作(EXスキル、エネミースキルなど)
- ストーリーパートのエフェクトの制作(カットシーン、ADVパート用エフェクトなど)
- ShurikenやSparkGearを用いたエフェクト制作
- 企画、エンジニアなど他セクションとのすり合わせ
【C++】ゲーム機プラットフォームミドルウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#LinuxGit
作業内容 ・C++を用いたゲーム機プラットフォームのミドルウェア開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計
- 実装
- テスト、動作確認
【運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・運用中IPゲームにおける、スクリプト制作作業を行なっていただきます。
・具体的には下記のような作業となります。
‐アドベンチャーパートにおけるスクリプト実装(2D・3D)
‐ゲーム内アドベンチャー演出に関する補助素材の作成
‐ゲーム内アドベンチャー演出に使用する画像ファイルの調整およびデータ化対応
‐仕様書の作成
‐ゲーム内機能の改修対応
‐作業手順書の作成、作業ツールの最適化
‐マスターデータを用いたゲームデータの作成
‐社内外関係者との折衝
(リモート)コンシューマゲーム開発【C言語/C++】
作業内容 ・コンシューマ向けゲーム開発をやられているゲームメーカー様にて、ゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。
・プランナー、デザイナー、プログラマーと連携を取りながら業務を進めていきます。
【スマートフォン向けスポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けスポーツゲームにおける、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・予算配分および収益性とクオリティのバランス管理
・ユーザーログ、市場トレンドの分析に基づく施策立案、実行
・タスク割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理
・プロダクト改善に向けたPDCA推進
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【新規ゲーム】キーアートイラスト制作案件
作業内容 ■依頼作業内容
新規プロジェクトのキーアート(外部マーケティング用)の制作をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・シミュレーションのパラメータ設計/データ入力
・ゲームシステムの仕様設計
・UI仕様設計
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。