グラフィックデザイナー/Illustrator・Photoshop/人気音楽IP作品プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
人気音楽IP作品プロジェクトにおけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターを使用した各種グッズのグラフィックデザイン
・各種グッズ/パッケージのグラフィックデザイン
・入稿データ作成、チェック
・CDジャケット/SNS用ビジュアルデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dエフェクトデザイナー/Unity/バーチャルライブ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
バーチャルライブ開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・タイムラインを使用したライブ演出制作
・エフェクト制作、ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
【新規開発IPソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUI制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・画面のデザイン
・ボタンやアイコンや装飾などの素材のデザイン
・Unity実装用の素材の作成やレイアウト制作
・UIアニメーションの制作
・制作現場のリーダーに対してのサポート作業
【ゲームプランナー】遊技機メーカー向け企画・プランナー作業案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・遊技機やゲームを作成している企業にて、主に下記作業をご担当いただきます。
-遊技機、ゲームの企画、プランニング
【Maya】3Dモーションデザイン案件
作業内容 アニメ制作、ゲーム開発において、Mayaを用いたアニメーション作成をご担当いただきます。
【Unity】新規スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 新規ゲームタイトルにおけるUnityクライアントシステムの開発に携わっていただきます。
・Unity UI組み込み
・Unity ツール開発
・企画やデザイナーと連携した使用検討と表現面の実装
【オンラインオリパアプリ】企画立案案件
作業内容 ・オンラインオリパアプリにおける企画立案案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ガチャ企画のためのテーマ設計、ラインナップ構成、確率設計
-ユーザートレンドの分析、売上や回転率の数値データ分析
-スプレッドシートを用いたデータの確認および改善案の立案、作業改善
【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
SparkPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【Unity/常駐/週5日】マルチプラットフォーム対応ゲームクライアント開発案件
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規タイトルの開発および既存タイトルの運営における、クライアントサイドの設計・開発・テスト業務を担当いただきます。
PC、家庭用ゲーム機、モバイルなど複数のデバイスに対応したプロダクトを展開しており、各ハードウェアの特性に合わせた最適化やインゲーム要素の実装が主な業務です。
業務範囲は多岐にわたり、ゲーム本編の実装だけでなく、デバッグや自動化などの内製ツールの開発、コードレビューを通じた品質向上にも深く携わっていただきます。
本現場では最新のエンジニアリング支援ツールの活用を推奨しており、AI技術を積極的に取り入れながら、技術的な課題解決やリファクタリングを主体的に推進できる環境です。
多職種のメンバーと連携しながら、ユーザー体験の向上に向けた機能提案を積極的に行っていただける方を求めています。
ファンクラブ・イベント企画ディレクター/エンタメ関連会社
作業内容 <<クリエイタープロデュースや音楽レーベルの運営など行うエンタメ系企業!>>
エンタメ関連会社におけるファンクラブ・イベント企画ディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
【ファンクラブ企画/運営】
・ファンクラブサービスの企画立案、改善
・会員コンテンツの企画制作
・ファン体験向上のための施策立案
【イベント/プロモーション】
・ファンクラブ限定イベントの企画運営
・ライブ/イベントと連動したファンクラブ施策の企画
・ファンコミュニティ活性化施策の推進
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中モバイルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中IPソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして主に下記作業をお任せいたします。
・アウトゲーム機能の企画や仕様の作成
・画面設計や画面遷移などUI/UXの検討
・Unity上での実装確認や動作確認
・マスターデータの作成
・エンジニアやデザイナーへの仕様説明
・QA対応や不具合の確認
・既存機能の改善提案
・ガチャやショップなどイベントの運用設計
・ユーザー導線や報酬導線の改善
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【C++】UI及びメニュー画面開発案件
作業内容 ・開発中タイトルのUI、メニュー開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を担当いただきます。
-デバッグ、不具合修正、最適化
-メニューのモックアップ作成
-メニュー開発環境の改善
【PM】スマートフォン ゲーム開発支援案件
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発のPMに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
- 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
- アジャイル、スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
- 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
- ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
- プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ディレクション案件
BacklogJIRARedmine
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
プロジェクトマネージャーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・WBSの作成、マイルストーンの設定、日々の進捗トラッキング(遅延検知とリカバリー策の立案)
・複数セクション(企画、エンジニア、デザイナー等)間のリソース調整、タスクアサイン管理
・プロジェクト内の課題(イシュー)の洗い出し、優先順位付け、関係者を巻き込んだ解決策の実行
・定例会議のファシリテーション、アジェンダ設計、議事録および決定事項(Action Item)の管理
【ゲーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるUIUXデザイナーをご担当いただきます。
キャラクターモデラー/エンタメ関連会社
作業内容 <<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>>
エンタメ関連会社におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデリング業務
・3D LIVEにおける演出制作
・バーチャルライブ、オンライン/オフラインイベント制作
・モーションキャプチャースタジオ運営
・既存IPの拡大に関する業務
・新規事業創出に関する業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】Webコーダー/JavaScript/検定ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
コーダー
作業内容 <<メディアを通じ公営競技・スポーツ・ライフスタイル等好きを応援する企業!>>
検定ゲーム開発におけるWebコーダー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・検定ゲームアプリにおけるリニューアルによるUI/UX設計全般
・既存WebサービスにおけるリニューアルによるHTML/CSSコーディング
・JavaScriptを用いたフロント実装
・デザイン/企画意図の理解、実装
・開発/企画チームとの連携、コミュニケーション
・既存コード/レガシーの改修対応
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Maya】インゲームモーション制作案件
作業内容 ファンシーキャラクターのインゲームモーション制作に携わっていただきます。
【新規開発中2Dゲーム】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorSAI
アニメーター
作業内容 新規開発中2Dゲーム開発において、
キャラアニメーション制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【React】大手ゲーム会社向けフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
React
フロントエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手ゲーム会社にてフロントエンジニアとして携わっていただきます。
・Webブラウザゲームの運用開発
・社内独自Webシステムの運用開発
・Webサービスの運用開発
・Webサイト制作
【リモート可】レタラー(写植)/InDesign・Illustrator/マンガ制作会社
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorInDesign
作業内容 <<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>>
マンガ制作会社におけるレタラー(写植)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・海外版マンガにおけるセリフテキストの写植業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
【新規/運用中ゲーム】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
イラスト制作作業をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・キャラに合わせた背景の提案、描画
Unityエンジニア/エンタメ関連会社
作業内容 <<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>>
エンタメ関連会社におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バーチャルライブ/3D LIVEなどにおけるイベント(オンライン/オフライン)のクオリティアップ
・3Dモデリング
・3D LIVEにおける演出制作
・イベント制作
・モーションキャプチャースタジオ運営
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIUXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【リモート可】データエンジニア/SQL・Linux/システム開発(ゲーム会社)
業務委託(フリーランス)
SQLLinuxAWSGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
システム開発におけるデータエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・データ分析基盤の設計、開発、運用
・パフォーマンス改善
・AI〜分析基盤/ビジネス/インテリジェンス運用支援
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入、運用支援
・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査、導入
・全社〜プロジェクト別でのデータ分析/KPIマネジメント/アナリスト業務の支援
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
ディレクター/ファンクラブ向けWEB・アプリ開発
作業内容 <<クリエイタープロデュースや音楽レーベルの運営など行うエンタメ系企業!>>
ファンクラブ向けWEB・アプリ開発におけるディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
【サービス企画、改善】
・ファンクラブ向けアプリケーション/ポータルサイトの企画立案
・機能改善提案
・UI/UX改善施策の立案
・ユーザー導線設計
・KPI設計、効果検証
【プロジェクト推進】
・要件定義
・仕様策定
・開発ディレクション
・スケジュール管理
・リリース管理
・各種プロジェクト推進
【開発ディレクション】
・外部開発会社との折衝、進行管理
・デザインレビュー
・フロントエンド観点における仕様調整
・品質管理
・各種ドキュメント作成
【関係部署との連携】
・クリエイターマネジメントチームとの連携
・ファンクラブ運営チームとの連携
・イベント/EC/マーケティングチームとの連携
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
売上情報管理補佐・アシスタントシステムエンジニア/SQL/動画配信サービス
業務委託(フリーランス)
SQL
インフラエンジニアSE
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
動画配信サービスにおける売上情報管理補佐・アシスタントシステムエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
【月初作業】
・決済会社の管理画面の売上明細ファイル取得作業
・売上情報突合調査
【月末作業】
・月次チェック:Excelに数値を入力
・月次レポート作成(決済系など):SQLを実行し、結果をExcelファイルにコピーして体裁を整える作業
【その他作業】
・社内ツールの利用者アカウント発行業務(バックエンドチーム内外/協力会社からの依頼対応)
・決済会社へのキャンセル申請処理
・その他事務的な作業の代行
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
【C++】ゲームシステム/ゲーム用 文字入力およびIME関連機能開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptAndroidWindowsiOS
組込・制御スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ゲームシステム/ゲーム用 文字入力およびIME関連機能開発
・開発、環境構築、テスト、デバッグ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマー/ソーシャルゲーム】リードプランナー案件
作業内容 マルチ対戦リアルタイムゲーム開発における、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトル班の作業確認とチケット管理
・バトル班スタッフへの指示出しと作成物の確認
・新規実装機能要望の確認
・PvP、PvEのバトルの作成と遊びのクオリティ管理
・新規バトル機能の検討
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、 プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種パラメータ設定、レベルデザイン
・スクリプトを用いての簡単なシステム実装調整
【新規開発中オリジナルIPゲーム】 リードモーションデザイン制作案件
作業内容 新規開発中オリジナルIPゲームにおける、
リードモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・モーションの品質管理
(Spine+3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整する作業
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【リモート可】売上管理補佐・事務/SQL/動画配信サービス
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
動画配信サービスにおける売上管理補佐・事務業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・決済会社の売上明細ファイル取得作業(計17社)
・売上情報突合調査(決済データの差分確認、調査)
・月次チェック(Excel関数設定済みファイルへの数値入力)
・月次レポート作成(決済など)
・社内ツールの利用者アカウント発行業務
・決済会社へのキャンセル申請処理
・その他事務作業代行
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
イベント企画・営業・進行管理/人気IP作品キャラクターグッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
人気IP作品キャラクターグッズにおけるイベント企画・営業・進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターグッズ/POP UPイベントの企画立案、コンテンツ選定、市場/トレンドの調査、販売チャネル(EC/POP UPなど)の検討
・版権元企業への企画提案、許諾/契約条件の交渉、監修スケジュール調整
・制作/監修/納品までの各工程ディレクション、スケジュール/コスト/品質の管理、関係各所との調整
・POP UPストア/コラボイベントの企画、準備、当日運営
・契約書/請求書の処理、販売実績データの集計、分析、改善提案
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
Webマーケティング・ソリューション営業/スポーツ関連会社
作業内容 <<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>>
スポーツ関連会社におけるWebマーケティング・ソリューション営業業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スポーツ団体/クラブ/リーグ/自治体/企業への営業活動
・既存顧客とのリレーション構築
・新規顧客開拓
・顧客課題のヒアリング
・提案資料作成、プレゼンテーション
・Webマーケティング施策の企画提案
・アライアンスパートナーとの連携
・契約交渉、クロージング
・案件受注後のフォローアップ
・事業拡大に向けた営業戦略の立案
<こんな方におすすめです!>
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
・有名タイトルに関わってみたい方
【インディーゲーム】広報案件
作業内容 広報担当として、メディアリレーション、プレスリリース企画、Webサイト、SNS運営を
担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・有力メディアへの企画提案、記事掲載の獲得
・プレスリリースの企画、執筆、記者会見の運営
・会社Webサイトの企画、制作、執筆、管理運用
・SNS( X、Instagram、TikTok、Youtubeなど)の企画、運用
【背景デザイン/フルリモート/週5日】新規開発中ゲームタイトルの背景美術制作
作業内容 デザイン
現在、新規開発中のゲームプロジェクトにて、背景デザイナーとして制作全般を担当いただきます。
具体的には、ゲームの世界観を決定づける背景のラフ制作から、クオリティの高い清書、最終的な着彩までの全工程をお任せします。
制作の主な対象は、西洋の歴史的な建築物や重厚な屋内空間(応接室や寝室など)を中心とした背景美術です。
物語の舞台となる空間を、時代考証や設定に基づいて魅力的に描き起こしていただきます。
フルリモート環境での業務となるため、チャットツールを活用してディレクターやチームメンバーと円滑に連携しながら、クリエイティブを追求いただける方を募集しています。
【Unity】3Dクライアントエンジニア(アウトゲーム実装)
業務委託(フリーランス)
UnityMVC
ゲームエンジニア
作業内容 【募集背景】
既存タイトルおよび新規開発案件におけるアウトゲーム領域の開発強化のための募集です。
【作業内容】
スマートフォン・PC・コンソール向け新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の実装全般を担当していただきます。開発後期において、編成・育成・ショップ等の複雑な仕様を持つ画面を、既存の設計思想に基づき、パフォーマンスを考慮しながら実装・完遂していただきます。MVCベースのアーキテクチャに則った堅牢なアウトゲームロジックの実装、uGUIを用いたレイアウト崩れがなく描画負荷の低いUI実装、UniTaskを活用した非同期処理の制御とメモリ最適化、マルチプラットフォーム展開チームとの連携などを行っていただきます。
【求める人物像】
プレイングへのこだわりを持ち、複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させることができる方を求めています。
【ポジションの魅力】
マルチプラットフォーム展開を見据えた新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の中核として設計思想やパフォーマンス最適化に深く関わることができます。UIや非同期処理、メモリ最適化など、ゲームクライアント開発の中でも高度な技術要素に取り組むことができます。
【開発環境】
Unity、uGUI、UniTask、MVCベースのアーキテクチャを用いたゲームクライアント開発環境です。
【Unity/常駐/週5日】新規開発スマホゲームのクライアント開発支援
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
新規開発中の2Dスマートフォン向けゲームにおける、クライアントサイドの実装業務を担当していただきます。
主な業務内容は、Unityを用いたゲーム本編のロジック構築や新規機能の実装、およびユーザーインターフェース(UI)画面の制作です。
開発現場ではAIを活用した実装補助ツールを積極的に導入しており、効率的な開発を推進しています。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。