【C++/Unity】モバイル向けゲーム開発案件
作業内容 ・C++およびUnityを用いたモバイル向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-詳細設計
-製造
-テスト
-運用
-保守
【英会話アプリ】キャラクターアニメーション制作案件
作業内容 英会話アプリ開発において、Riveクリエイターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・仕様、要件を踏まえ、Riveで成⽴する構造に落とし込む
・キャラクターのアニメーションを設計〜制作〜調整まで
・開発とすり合わせながら、制作物をスムーズに実装へつなげる
・Rive上でのキャラクター構造化
・アニメーション制作
・State Machine 設計実装
・素材(イラスト)側へのフィードバック
・演出⼀覧の整理(⽤途、尺、ループ有無、トリガー条件、優先度
【リモート可】3Dリギングアーティスト/Maya・Unreal Engine/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<最先端3DCGとITで幅広いクリエイティブを展開する企業!>>
エンタメ関連会社における3Dリギングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaを使用したリギング(ボーン設定)、スキニング業務
・Unreal EngineのKawaii Physicsを使用した揺れもの(髪/衣装など)の設定
・キャラクターモデルは支給(既存モデルを使用)
・キャラクター1体あたりの工数目安:10~20営業日程度
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity/常駐/週5日】スマートフォン向けゲームクライアント開発支援
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア2Dデザイナーサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを用いたクライアント開発をご担当いただきます。
新規機能の実装を中心に、UI画面の実装やゲームクライアント全体の開発に携わっていただきます。
チームメンバーと連携しながら、品質や保守性を考慮した実装を推進いただくポジションです。
AIを活用した開発支援ツールも取り入れながら、効率的な開発環境でゲーム体験の向上に貢献いただきます。
【ゲームディレクション】メタバース制作進行ディレクション案件
BlenderMayaUnity3ds MaxCINEMA4DSubstance Painter
ゲームディレクター映像制作
作業内容 ・メタバース制作進行ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントの要望ヒアリング及びコンセプト策定
-メタバース空間のデザイン及び開発ディレクション
-制作物の品質管理
-プロジェクトの進行管理及びスケジュール調整
【業務委託】【運用中スマホ向けゲーム】アバターデザイン制作案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中スマホ向けゲーム開発において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・アバターアイテム(ガチャ、イベント等)の企画、デザイン、制作
-テーマに沿ったデザインのコンセプト立案、ラフ作成から清書書き起こし、パーツ分け、フィニッシュワークまで一貫した制作
-ファッション(服、ヘアスタイル、メイク、アクセサリー、小物等)のデザイン、着色
・空間、背景アイテムのデザイン、イラスト制作
-アバターが過ごす世界観を表現するインテリア、家具、背景のデザイン、書き込み
・クオリティアップのためのフィニッシュワーク
-世界観に合わせた細部のブラッシュアップ、質感表現、光影調整
【コンシューマーゲーム】2Dアセット制作案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・2Dアセットアーティストとして、家庭用ゲームの2D背景アートの制作業務に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-2D背景アセットアート制作
-2D背景コンセプトアート制作
-2Dアートリファレンス収集
【遊技機向け】映像演出制作案件
作業内容 遊技機開発において、主に映像クリエイターとして主に下記の作業をお任せいたします。
‐企画及び字コンテ制作
‐セリフ選定
【マーケティング戦略立案】ゲーム系学科マーケティング戦略立案支援案件
作業内容 ・ゲーム系学科マーケティング戦略立案支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-現状の認知度や集客における課題の分析
-大手競合校との差別化を図るための戦略立案
-潜在ターゲット層へアプローチするための施策構築
-校内の関係部署と連携した広報展開の推進
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【エフェクトデザイナー】ソーシャルゲーム制作案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム制作における、2Dエフェクト制作をお任せいたします。
・具体的は下記の作業を想定しております。
-UIアイコンのアニメーション、エフェクト演出
-戦闘エフェクト制作
【Unity(C#)/リモート併用/週5日】大型IP活用のゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア2Dデザイナーサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
Unity(C#)を用いた、認知度の高い大型IPを活用したゲーム/アプリケーションの開発をご担当いただきます。
比較的規模の大きいタイトルでの参画となり、8月に1名、9月に4名と段階的に開発体制を増強していくフェーズです。
開発環境としてはAIコーディングツール(Claude Code)を利用でき、生産性高く開発を進められる体制が整っています。
稼働は週5日で、週2日の出社(最寄り:池尻大橋駅)と週3日のリモートを組み合わせたハイブリッド稼働です。
具体的な担当領域・開発対象の詳細は、面談時にすり合わせいただく想定です。
【Ruby】ARエンタメコンテンツ系バックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoRailsAWSDockerGitReact
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いたエンタメコンテンツの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐実装、保守運用、インフラ設計
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【業務委託】【運用中アイドル系ゲーム】SDイラスト制作案件
PhotoshopBlenderSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中アイドル系ゲームにおける、
2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・SDキャライラストの作画
・完成イラストのパーツ分けと補完作画
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
【C++】ゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるクライアントエンジニア作業に携わっていただきます
【遊技機/ゲーム企業】生成AI映像制作案件
作業内容 エンターテインメント業界において、
ゲーム内演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIによる素材制作(キャラクター、背景、エフェクトの画像、動画生成、既存素材のバリエーション展開)
・After Effectsでのコンポジットを組み合わせ、商用品質の演出ムービー
・演出の期待度、レアリティに応じた色違いバリエーションの設計と量産 ・フレーム単位でのキメ、尺調整
・ターゲット実装環境での表示確認とリテイク対応 版権元、クライアント監修に対応した修正管理
【PHP/リモート併用/週5日】運用中ゲームタイトルのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容
運用フェーズにあるゲームタイトルのサーバーサイドを担うエンジニアを募集します。
既存タイトルを安定して動かし続けることに加え、新機能の開発や、ユーザーからの問い合わせに関する技術調査まで、ゲームサービスの開発と運用に幅広く関わっていただきます。
AIなどの新しい技術やツールも取り入れながら、開発・運用の効率や品質を高めていける方を歓迎します。
主な業務は以下のとおりです。
・運用中タイトルのサーバーサイドの開発と保守
・イベントや各種施策にともなう機能の開発・改修
・新機能の設計から開発、実装まで
・不具合が起きた際の原因調査と対応
・カスタマーサポートから寄せられる問い合わせの技術的な調査
・運用面での課題の洗い出しと改善の提案
・AIを用いた開発・調査・効率化、および開発や運用のフロー改善
【TypeScript/週3日〜/フルリモート】AI×ゲーム×CtoCプラットフォームの0→1新規事業エンジニア業務案件
CSSReactTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■期待するミッション
AIによるゲーム生成から公開・プレイまでの一連のプロダクト体験を実現し、小さく作って検証する速度と安心して遊べる品質を両立させることです。世界中の作り手・遊び手が集まるプラットフォームの技術基盤をゼロから構築することが期待されています。
■担当工程(業務範囲)
・技術選定、アーキテクチャ設計、MVP開発およびリリース
・事業仮説やユーザー課題を踏まえた要件定義と仕様策定
・ゲーム生成・編集・公開、フィード・検索・プレイなどのフロントエンド/バックエンド開発
・LLMや画像生成APIを組み込んだ生成フローの設計、および品質・速度・コストの改善
・生成ゲームを安全に実行する仕組みや、ゲームとプラットフォームをつなぐSDKの設計・開発
・必要に応じたリアルタイム通信・マルチプレイ、課金・クリエイター還元機能の設計・実装
・テスト、デプロイ、監視、セキュリティ、パフォーマンスなどの開発・運用基盤の整備
・ユーザーの反応や行動データをもとにした機能改善と、事業成長に合わせた基盤の拡張
■チーム体制
・事業責任者
・ソフトウェアエンジニア
■開発環境
・プログラミング言語:TypeScript
・FW:React, Vite, React Router, Tailwind CSS, Hono, Web Components
・DB:Cloudflare D1, Cloudflare KV, Vectorize
・インフラ:Cloudflare Workers, Cloudflare R2, Durable Objects, Cloudflare Workflows, Cloudflare Queues
関わるサービス・プロダクト
■企業について
toC・CtoC領域で複数のサービスを立ち上げ、成長させてきた企業です。最新のAI技術とゲームを掛け合わせたプロダクト開発を行っており、ユーザー獲得や継続利用、コミュニティづくりにおいて豊富な知見を有しています。
■プロダクトについて
生成AIを活用したゲーム生成・投稿・プレイが可能なCtoCプラットフォームの新規開発を行います。世界中の作り手と遊び手をつなぐ、完全な0→1のグローバルプロダクトです。
■募集背景
構想段階からMVPをリリースし、世界中のユーザーが使い続けるサービスへと育てるため、初期開発を一貫して担うソフトウェアエンジニアを募集します。事業責任者と共にユーザー価値を議論しながら、技術選定から運用まで主導する即戦力が求められています。
【成人向けゲーム】シナリオライティング案件※アダルト含む
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオ制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-シナリオライティング
ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPythonAWS
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規・運用中のソーシャルゲームの設計から開発、テスト、運用までご担当いただきます。
・開発環境の構築
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化など
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/常駐/週5日】スマートフォン向けゲームクライアント開発支援
UnityGitGitHub
フロントエンドエンジニア2Dデザイナーサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
スマートフォン向けゲーム開発において、Unityを用いたクライアント開発をご担当いただきます。
新規機能の実装を中心に、UI画面の実装やゲームクライアント全体の開発に携わっていただきます。
チームメンバーと連携しながら、品質や保守性を考慮した実装を推進いただくポジションです。
AIを活用した開発支援ツールも取り入れながら、効率的な開発環境でゲーム体験の向上に貢献いただきます。
【Maya/MotionBuilder】3Dゲームリギング案件
PythonMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・リギングアーティストとして、ゲーム開発におけるリグ制作に携わっていただきます。
【ソーシャルゲーム向け】UI制作案件
作業内容 ソーシャルゲームタイトルにおける、UI制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ロゴやバナー、イベント素材などグラフィック制作
・運用フェーズでのUI画面制作
【成人向けゲーム】2Dアニメーション向けパーツ分け案件※アダルト含む
作業内容 成人向けゲームにおいて2Dアニメーション向けのパーツ分け作業に携わっていただきます。
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 データプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラのスキルの性能演出の企画設計や実装進行など
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計やバランス調整
・担当施策のテストプレイや不具合修正
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計やUnityでのデータ設定
・各種バトルの設計やデータ入力
・担当施策のテストプレイや不具合の修正
・新しい職業やレベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計
・新規機能開発の企画作成や詳細仕様の作成
【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
キャラクターモデラー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・実装や負荷、運用といった調整作業やシェーダー表現の理屈や実装
【ソーシャルゲーム企業】キャラクターイラストおよびアセット制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーアートディレクター
作業内容 ソーシャルゲーム企業において、2Dグラフィッカーとして以下の作業をお任せいたします。
‐開発中ゲームにおけるキャラクターイラストの制作
‐いくつかのプロジェクトを横断してのイラストやアセットの制作およびディレクション
‐生成AIを用いてのキャラやアバターなどのアセット制作
【言語不問/英語】プラットフォームコンテンツリリース案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonGoObjective-CMySQLNode.jsAzureUnitySwiftKotlin
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・プラットフォームコンテンツリリース案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-アプリの公開のサポート
-新しいOSの検証
-ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック
-デベロッパー用サイトの仕様調査
【PHP/週5日/フルリモート】ゲーム共通基盤のサーバーサイド開発業務案件
JavaScriptPHPCSSHTMLWindowsLinuxAWSAzureDockerJIRALaravelGitHubGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
【作業内容】
ゲームタイトル向け内製共通基盤のサーバーサイド開発・保守を行っていただきます。
マイルストーン単位で開発中ゲームタイトルのパフォーマンスやセキュリティの評価を実施し、
技術レビューや技術的課題の調査・解決策の提案を行います。
新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、検証用アプリケーションの開発・運営を通じて、
ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上を支えていただきます。
AIやLLM技術の検証および導入にも携わっていただきます。
【開発環境】
開発マシンはMacまたはWindowsを利用します。
開発言語はPHP、HTML、CSS、JavaScriptを用います。
フレームワークとしてLaravelを利用します。
コンテナ技術としてDockerやECS、CI/CDとしてCodePipelineやGitHub Actionsを利用します。
クラウドはAWS、GCP、TencentCloud、Azureなどを活用します。
ツールはBitbucket、GitHub、JIRA、Confluence、Notion、Cursor、Claude Codeなどを利用し、
コミュニケーションツールとしてSlack、Google Meet、Zoom、NeWorkを使用します。
関わるサービス・プロダクト
■募集背景
増員のため
【Unity】箱庭系ゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyAndroidiOSUnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・運営中の箱庭系ゲームアプリの開発、運用、保守に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
- 外部ライブラリーのバージョン更新対応
- 開発環境のアップデート対応
- CIツールの保守、メンテナンス
- 障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
- 調査、解析
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム向け】UIUXデザイン制作案件
作業内容 ・新規開発タイトルにおけるUIアセットの配置及び組込作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Photoshopの画面カンプからのパーツ切り出し及びアセット化
-切り出したパーツのUnityへの取り込みと配置と調整
-UIアニメーションの設定
【業務委託】【ゲーム企業】進行管理案件
作業内容 ゲーム企業における、PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・進行管理およびチーム、関係各所を繋ぐPM作業全般
・プロジェクトの進行、タスク管理
・チームビルディング、リソース調整
・他部署との調整、ワークフロー管理
・外部折衝、決済周りの管理
【業務委託】【エンタメ業界】キャラクターグッズ商品企画案件
作業内容 ECサイトにおけるキャラクターグッズの商品企画をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・オリジナルグッズ企画
・デザインのディレクション
・販売戦略の立案と実行、売上、在庫管理
・製造メーカーとの交渉、調整、生産管理
・他セクションや協業先との連携
【運用中ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析、ユーザー行動分析
・課題抽出および改善提案
・イベント、キャンペーン施策の企画
・仕様書作成、バランス設計
・マスターデータ入力
・お知らせ作成
・QA、デバッグ
・リリース対応
・効果測定およびレポーティング
【Java/リモート併用】運用中タイトルにおけるサーバーエンジニア募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaLinuxSpringGit
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 運用中タイトルにおけるサーバーエンジニアとして、下記業務をお任せいたします。
【定常業務】
既存イベント/機能の運用
└ゲーム内スキル開発
既存機能・イベントの改善
└企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント、キャンペーンページ等の改修対応
└QAで検出されたバグの調査・修正
└ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査・修正
【非定常業務】
ゲーム内新機能や新イベントの開発
開発環境の改善
└デバッグツールの新機能の開発
管理ツールの新機能の実装/既存機能の改修
└ゲーム内イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成
└新規開発におけるデータ投入ツールの作成 など
インフラの保守・運用管理
└セキュリティ脆弱性への対応および対策の実施
└OS・ミドルウェアの定期アップデートおよびパッチ適用
└サーバー負荷に応じたリソース調整およびインスタンス最適化
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Webデザイン】エンタメ向け書籍パッケージデザイン案件
PhotoshopIllustratorInDesign
Webデザイナー
作業内容 エンタメ系書籍のパッケージデザインを行っていただきます。
(リモート)ゲームプラットフォームの設計・開発・運用【Go】
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPNode.jsLaravelReactTypeScriptNext.jsGraphQLKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームの事業を展開されている企業様にて、フルスタックに取り組んで頂きます。
・プラットフォーマーとしては、ゲーム提供者とユーザーの双方が快適に利用できるような運営をすることが重要となります。
・ボトムアップ形式で意見の言いやすい環境で、プロダクト目線から優先度の高いアイデアを、要件を整えて開発に落とし込んでいきます。
【開発環境】
・バックエンド:Go、PHP(Laravel)、Java、Node.js
・フロントエンド:TypeScript、React(Next.js)、JavaScript
・その他:Kubernetes、GraphQL(Apollo)、Echo
・PC:Mac(JIS or US選択可)
(リモート)ゲーム機器関連C、C++コンパイラ開発【C、C++】
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnixFreeBSD
組込・制御
作業内容 ・ゲーム開発ライセンシに提供するSDKに含まれるコンパイラ/ライブラリの開発、
仕様変更対応、不具合対応。
・顧客社員様と直接コミュニケーションを行い、作業内容を調整する必要あり。
【業務委託】【ゲーム企業】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
作業内容 ゲーム企業における、グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バナー、フィード広告、カルーセル広告のデザイン制作
・動画広告に紐づくデザイン制作(After Effects等での動画編集を含む)
・複数サイズへの展開
【スマートフォン向けPvPカードバトルゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発におけるUIデザイン制作に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。