ゲームアプリサーバーサイドエンジニア/Ruby on Rails
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRedisRailsGit
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・運用中ゲームアプリのサーバーサイド開発
・Ruby on RailsによるAPIサーバーの機能追加
・管理画面の機能追加開発
・ゲーム運営に関わるサーバー作業対応
・保守、運用業務
【Java/JavaScript】Java,JavaScriptを用いた既存ソーシャルゲーム運用・開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptMySQLEclipseAnt
フロントエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業にて、同社で運営中の既存ソーシャルゲームタイトルの運用・開発をご担当いただきます。
基本的にはお一人で開発を進めていただくため、1人称での作業が可能な方を募集しております。
Webサービスのサーバーサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規・運用中のソーシャルゲームの設計〜開発、テスト、運用までご担当いただきます。
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化など
【Cocos Creator/リモート併用/週5日】ブラウザ・アプリゲームのクライアント開発
C++JavaScriptUnityGitCocos CreatorTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ブラウザ・アプリ双方のゲームにおいて、クライアントサイドの設計から開発、運用までを幅広く担っていただくポジションです。
具体的には、次の業務をお任せします。
・クライアント部分の設計とプログラミング、テストの実施
・企画・デザインなど他職種と連携しながらの仕様づくり、UI/UXのブラッシュアップ
・メモリ管理や描画まわりの負荷対策といった性能面のチューニング
・開発環境の整備や、効率化に向けたツール制作
【GO,PHP/週5日/フルリモート】ゲーム内通貨管理基盤のサーバーサイド開発・運用業務案件
PHPMySQLZendAWSAzureDockerGitHubReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptPlay
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
【作業内容】
ゲーム内通貨管理基盤において、ゲーム内通貨の発行・消費・消滅・取消や履歴管理、
残高管理、有償分・無償分の区分管理、有効期限管理などを行うプロダクトの設計・実装・テストを担当していただきます。
また、各種課金プラットフォームとの連携処理やサブスクリプション対応、
デベロッパー向け管理サイトの機能拡充・改善など、プロダクト運用機能の整備も行っていただきます。
さらに、現行プロダクトと後継プロダクトの並行運用において、プロダクトを理解したうえでの適切な利用者サポート対応や
他部署との折衝、追加機能の開発や改善など、プロダクト開発・運用全般に携わっていただきます。
【ポジションの魅力】
複数のゲームタイトルに共通して提供される決済・ゲーム内通貨基盤の開発・運用に携わることで、
クリティカルで高い信頼性が求められるシステムの設計・実装経験を積むことができます。
また、後継プロダクト開発やプロダクト全体の改善活動を通じて、
要件定義や設計などの上流工程やプロダクトマネジメントに近い領域にも関与でき、
技術的なスキルとビジネス理解の両面を成長させていただけます。
【開発環境】
開発言語として Go, PHP, TypeScript を利用しており、フレームワークやライブラリとして
Goa, Godog, Echo, oapi-codegen, React, Storybook, Playwright, Zend Framework などを使用しております。
データベースは MySQL や Spanner を利用し、Docker などのコンテナ技術や
GitHub Actions などの CI/CD 基盤、GCP を中心としたクラウドサービスを活用して開発・運用を行っております。
関わるサービス・プロダクト
■募集背景
増員のため
【Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたゲームの開発案件に携わっていただきます。
【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 Unreal Engineを用いたコンシューマゲームにおいて、
エフェクトデザインをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイン制作案件
RPG
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける
2Dイラストデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン
・新しいエリア追加時の2D背景素材、各種新規追加アイテムのデザイン
(リモート)【C++/C言語】ゲーム機本体のシステムソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++C
バックエンドエンジニア
作業内容 ゲームコンテンツ保護(Digital Rights Management)機能を中心に、新規機能開発、機能拡張、障害対応、自動テスト整備などを担当いただきます。
・DRM機能の新規開発および機能拡張
・基本設計、詳細設計
・実装、単体テスト、結合テスト
・障害調査、原因解析、改修対応
・ユニットテスト開発
・自動テスト運用
・品質改善対応
【PC向けカジュアルゲーム】キャラモデリング案件
SpringPhotoshopBlender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向けカジュアルゲームにおいて
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・キャラクターの顔、身体、衣装、髪の形状修正
・UVの調整、再展開
・肌、衣装、髪のテクスチャ修正
・表情用ブレンドシェイプの修正追加
・デザイン資料を基にした新規フルスクラッチモデルの制作
・顔の輪郭や目、首周辺の調整
・衣装や髪型の形状修正
・キャラクター全体のバランス調整
・形状変更に伴うUV、テクスチャの修正
・既存の表情用ブレンドシェイプの調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 数多くの有名ゲームタイトルやCG映像作品のビジュアル開発を手掛けるプロダクションにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートや設定資料を基にした背景アセットの3Dモデリング
・UV展開およびテクスチャ制作、マテリアル設定
・ゲームエンジンへのアセット組み込みおよびシーン構築、レイアウト調整
・実機動作に向けたデータ軽量化およびポリゴン数、テクスチャサイズの最適化
・アートディレクターやチームメンバーとの世界観共有およびクオリティ調整、ブラッシュアップ
【新規ソーシャルゲーム】キャラクターイラスト着彩監修案件※アダルト含む
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおけるキャラクターイラストの着彩監修をご担当いただきます。
・キャラクターイラストの着彩監修、調整
・社内イラストレーターおよび外部制作会社との連携、ディレクション
・世界観/キャラクター性に沿ったビジュアルクオリティの担保
・イラストの制作
※ご経験に応じてラフ・線画~着彩まで、一貫して監修作業を行っていただく場合がございます。
【PHP/リモート併用/週5日】スマホゲームのサーバーサイド開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxMySQLRedisFuelPHPDockerUnityGitSVNRedmineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
女性向けの既存スマホリズムゲーム(オリジナルIP)の運用を担うサーバーサイドエンジニアのポジションです。
運営開始から数年が経過したタイトルで、数十名規模の開発チームに参画いただきます。
主な業務は以下のとおりです。
・PHPによるゲームのサーバーサイド設計・開発・運用
・カスタマーサポート向けの調査やログ集計
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策やパフォーマンスチューニング
【UE/リモート併用】新規開発中コンシューマー向け人気IPゲーム(3Dアクション)のプランニング業務の案件・求人
作業内容 現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの
バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。
<主な業務内容>
仕様書、企画書の作成
バトル部分の調整
マスターデータ作成業務等
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてモバイルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【UIデザイン/リモート併用/週5日】ゲームのUI設計・ビジュアルデザイン
PhotoshopIllustratorFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 デザイン
UIの設計からビジュアル制作、開発チームへのデータ連携までを、ひとりで完結して進められるUIデザイナーを募集します。
ゲーム制作そのものの経験よりも、設計とデザインの双方を手がけつつ、開発メンバーと擦り合わせながら実装フェーズまで伴走できる点を重視しています。
渡された素材を並べるだけの作業ではなく、その機能やイベントが何を狙っているかを汲み取り、使い手にとって直感的で扱いやすい画面へ落とし込んでいただく役割です。
担当いただく業務は次のとおりです。
・ゲーム画面のUI設計と、ワイヤーフレーム・設計書の作成
・ボタンや情報類の配置、優先度を踏まえた情報の組み立て
・ワイヤーをベースにしたビジュアル制作、各種バナー・ロゴ・UIパーツの制作
・タイトルの世界観に沿ったデザイン展開、素材の書き出し・切り出し
・エンジニアへのデータ共有、仕様のすり合わせ、実装後の品質確認
なお、キャラクターをゼロから描き起こすスキルは求めません。
既存の素材やフォント・あしらいを生かし、企画テーマに合ったロゴや画面を組み立てるグラフィック面の力を重視します。
【Go】メタバース基幹システム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 メタバース空間内ゲームにおける、サーバーサイド開発に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
-メタバース基幹システムの構築
- 外部認証サーバ、決済システムとの連携
-高負荷APIサーバの設計および開発
大規模データ解析基盤の設計および実装
【上流】ゲーム会社向けインフラ設計案件
業務委託(フリーランス)
Google Cloud Platform
作業内容 ・ゲーム会社向けインフラ設計案件に携わっていただきます。
【新規開発ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
BlenderUnityGitCocos Creator
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム新規開発における、
エフェクトデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shuriken・ShaderGraph・タイムライン)でのエフェクト制作
・Cocos Creatorでのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・UIアニメーション制作
・メンテナンス対応
【3Dアセット】テクニカル制作進行案件
作業内容 ・3Dアセットのリリースに関わる情報整理や進行管理をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- 制作物リストの作成や納品管理
- 納品データの検収
- 議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
- メンバーのスケジュール調整、進捗管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】3Dモデル制作案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデル制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-コンセプト策定
-3Dモデル制作
【Android】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidiOSUnityUnreal EngineKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Androidネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【PHP/Go】複数システム横断開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PHPGoWindowsDockerJIRALaravel
アプリケーションエンジニアPL
作業内容 ・複数システム横断開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- プロダクト機能の設計・実装・テスト全般
-プロダクトユーザーのニーズ分析やヒアリングを通じて、プロダクトを改善する活動
-プロダクトユーザーの問い合わせ内容に応じた対応とクロージング
※アダルトコンテンツを含みます
業務で触れることはない、組織内でタイトル・イラストのみ目にすることがある
デジタルコンテンツ向けモデリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxUX
作業内容 ・VR、AR、メタバース空間および各種デジタルコンテンツ制作における3DCGモデリングおよびUnity実装作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書やディレクター指示に基づく3Dアセットの作成作業
- Unity環境への各種アセット組込、マテリアル設定、およびリアルタイムセットアップ作業
- VFXを用いた炎や水などのエフェクト制作、および映像編集作業
- エンタメおよびゲーム系プロダクトにおけるUI/UXデザインおよび画面制作作業
(リモート)リズム、アドベンチャーゲーム向け開発【Java、Spring】
業務委託(フリーランス)
JavaSpringMyBatis
バックエンドエンジニア
作業内容 ・iOS/Android向けのスマートフォンゲームでのサーバサイドの設計/開発/運用
・サービス、システムの保守、運用
・施策リリース時のサポート全般
・ユーザーサポートにおける調査対応
【Swift】フィットネスアプリ向けiOSアプリ構築案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・自家発電機能付きフィットネスバイク連動アプリにおけるiOS版の開発および構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-iOSアプリの新規構築および機能開発
-ポイント蓄積、遠隔対戦機能等のゲーム要素の実装
-SNS連携機能およびプラットフォーム構築
【toC向けアプリ】サウンド制作案件
作業内容 toC向けアプリにおいて、
サウンドデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
・アプリ内SE(効果音)の制作、選定、整音
※タップ音、正解、不正解音、クイズ完了音、ファンファーレ等
・ゲーム要素(ポイント獲得、ミッションクリア、進捗ゲージ連動など)のサウンド設計提案
・既存の仕様からSEが必要な箇所の洗い出し、鳴らし方の提案
・PMやデザイナーとの連携、すり合わせ
・音源データのファイル整理 etc.
【3Dモデラー】ゲーム業界向けオリジナル映像制作案件
ZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 オリジナル映像制作における3Dモデリング作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Zbrushを用いたモデル構築
-リトポロジーによるポリゴン及びメッシュの整理とデータ軽量化
-UVマッピングを用いた平面化及びテクスチャ作成準備
【Maya】IPゲームタイトルモーションデザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・モーションの品質管理(Spineと3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
【キャラクターデザイン】IPキャラクターライセンス事業創出プロデュース企画案件
作業内容 ・キャラクターライセンスおよびIP創出関連プロデュースに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定
-IPキャラクターを活用した商品化および広告利用およびアニメ化等展開のプロデュース対応
-クリエイターと連携したオリジナルキャラクター創作および絵本等出版物およびゲームおよびアニメ映像等への展開企画
-取引先要望に応じた柔軟なサービス提案およびプロデュース対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】ドットイラストディレクション案件
Photoshop
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 ドットのイラストディレクションに携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作指示書作成
・自身の管理担当分のスケジュール管理
・データチェック
【Azure/16~20人日/フルリモ】ゲーム会社向けサーバーレス基盤構築支援
業務委託(フリーランス)
Azure
ITコンサルタント社内SEPMPMO
作業内容 同社のクライアントのゲーム会社様の社内インフラ環境において、
Azureを用いたサーバーレス基盤の構築・運用支援およびデプロイ対応を担当していただきます。
プロジェクト推進補助も含め、実務・リーダーの役割をしていただきたいです。
依頼業務詳細:
・Azure環境におけるサーバーレス構築および設定
・IaCを用いたインフラデプロイ対応
・顧客からのリクエストに基づく環境構築・改修対応
・運用ドキュメントの更新・整備
・状況に応じた改善提案・効率化支援
プロジェクトのスケジュールについて:
・最短9月開始(状況により前後調整あり)
・組織構成:
同社のプロパー1名(0.3〜0.5人月)+業務委託2名(2人月)を想定
Azure領域の即戦力人材が不足しているため。
【業務委託】【アイドル系タイトル】2Dイラスト制作案件
PhotoshopBlenderSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 アイドル系タイトルのイラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・SDキャライラストの作画
・完成イラストのパーツ分けと補完作画
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
【スマートフォン向けゲーム】3Dモデリング案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおけるモデラーとして外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
PhotoshopFlashIllustratorSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作をお任せいたします。
具体的には以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
【Unity】新規開発大型IPタイトル向けエフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
【運営プランナー/リモート併用/週5日】運営ゲームタイトルの企画・運営推進
作業内容 企画,ディレクション,データ分析,その他
運営フェーズにあるゲームタイトルを対象に、KPIやユーザーの動きを読み解いて課題を洗い出し、改善に向けた施策を企画・実行し、その効果まで自ら検証していくポジションです。
これに加えて、お知らせの作成やマスターデータの入力、デバッグ、リリース対応といった、運営タイトルを支える実務全般にも幅広く携わっていただきます。
担当いただく業務は次のとおりです。
・KPIやユーザー行動の分析
・そこからの課題の洗い出しと改善提案
・イベント・キャンペーンといった施策の立案
・仕様書づくりやゲームバランスの設計
・マスターデータの入力、お知らせの作成
・QA・デバッグ、リリース時の対応
・施策の効果測定とレポート作成
本ポジションでは、分析にはじまり、課題の特定から企画・設計、マスターの作成・入力、告知、デバッグ、リリース、効果検証、次の改善提案まで、一連の流れを通しで受け持ちます。
ルーティン業務のほかに突発的な対応や細かな作業も生じるため、自分で優先順位を組み立てながら複数の案件を並行して回せる方が求められます。
【業務委託】【ゲーム企業】データ集計案件
作業内容 データ集計および作成作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・代理店実績データの集計および作成
・既存のデータ作成ロジックを用いた定型作業の遂行
・作業マニュアルに沿った各種事務作業
【PHP/リモート併用/週5日】既存Webサービスのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxMySQLApacheNginxGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容
既存のWebサービス(ゲーム)の開発・運用を担うサーバーサイドエンジニア(PHP)の募集です。
PHPでの機能開発や改修を中心に、既存機能の調査や不具合の修正、運用・保守まで幅広く携わっていただきます。
主な業務は以下のとおりです。
・PHPを用いた機能開発・改修
・既存機能の調査、不具合の修正
・MySQLでのデータ調査、SQL作成
・リリース対応、運用・保守
・障害発生時の、担当領域の調査
・AWS環境上でのサービス運用
【業務委託】【ライブ配信アプリ】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、グラフィックデザイナー
として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・イベントやキャンペーンにおける広告、プロモーション用クリエイティブの制作
・駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材、バナーなど
・アバターを活用したグッズ制作
・PdM・制作進行チームとの連携によるワークフロー改善
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。