フェイシャルアニメーター/Maya・MotionBuilder/3DCGライブ開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3DCGライブ開発におけフェイシャルアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・歌唱中/MC中のキャラクターフェイシャル制作
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【ゲーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるUIUXデザイナーをご担当いただきます。
【Maya】インゲームモーション制作案件
作業内容 ファンシーキャラクターのインゲームモーション制作に携わっていただきます。
【PM】スマートフォン ゲーム開発支援案件
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発のPMに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定
- 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
- アジャイル、スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
- 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
- ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
- プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】ディレクション案件
BacklogJIRARedmine
ゲームディレクターPM
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
プロジェクトマネージャーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・WBSの作成、マイルストーンの設定、日々の進捗トラッキング(遅延検知とリカバリー策の立案)
・複数セクション(企画、エンジニア、デザイナー等)間のリソース調整、タスクアサイン管理
・プロジェクト内の課題(イシュー)の洗い出し、優先順位付け、関係者を巻き込んだ解決策の実行
・定例会議のファシリテーション、アジェンダ設計、議事録および決定事項(Action Item)の管理
【React】大手ゲーム会社向けフロントエンジニア
業務委託(フリーランス)
React
フロントエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
大手ゲーム会社にてフロントエンジニアとして携わっていただきます。
・Webブラウザゲームの運用開発
・社内独自Webシステムの運用開発
・Webサービスの運用開発
・Webサイト制作
ディレクター/ファンクラブ向けWEB・アプリ開発
作業内容 <<クリエイタープロデュースや音楽レーベルの運営など行うエンタメ系企業!>>
ファンクラブ向けWEB・アプリ開発におけるディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
【サービス企画、改善】
・ファンクラブ向けアプリケーション/ポータルサイトの企画立案
・機能改善提案
・UI/UX改善施策の立案
・ユーザー導線設計
・KPI設計、効果検証
【プロジェクト推進】
・要件定義
・仕様策定
・開発ディレクション
・スケジュール管理
・リリース管理
・各種プロジェクト推進
【開発ディレクション】
・外部開発会社との折衝、進行管理
・デザインレビュー
・フロントエンド観点における仕様調整
・品質管理
・各種ドキュメント作成
【関係部署との連携】
・クリエイターマネジメントチームとの連携
・ファンクラブ運営チームとの連携
・イベント/EC/マーケティングチームとの連携
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・他セクションとの連携や折衝
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデルの制作から実装
・背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計への対応
・外部制作会社へのディレクションやクオリティ管理
【リモート可】レタラー(写植)/InDesign・Illustrator/マンガ制作会社
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorInDesign
作業内容 <<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>>
マンガ制作会社におけるレタラー(写植)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・海外版マンガにおけるセリフテキストの写植業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
Webマーケティング・ソリューション営業/スポーツ関連会社
作業内容 <<WEB制作やSNS運用等のデジタルマーケティングを活用したスポーツ団体の運営サポート等を行う企業!>>
スポーツ関連会社におけるWebマーケティング・ソリューション営業業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スポーツ団体/クラブ/リーグ/自治体/企業への営業活動
・既存顧客とのリレーション構築
・新規顧客開拓
・顧客課題のヒアリング
・提案資料作成、プレゼンテーション
・Webマーケティング施策の企画提案
・アライアンスパートナーとの連携
・契約交渉、クロージング
・案件受注後のフォローアップ
・事業拡大に向けた営業戦略の立案
<こんな方におすすめです!>
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
・有名タイトルに関わってみたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
売上情報管理補佐・アシスタントシステムエンジニア/SQL/動画配信サービス
業務委託(フリーランス)
SQL
インフラエンジニアSE
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
動画配信サービスにおける売上情報管理補佐・アシスタントシステムエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
【月初作業】
・決済会社の管理画面の売上明細ファイル取得作業
・売上情報突合調査
【月末作業】
・月次チェック:Excelに数値を入力
・月次レポート作成(決済系など):SQLを実行し、結果をExcelファイルにコピーして体裁を整える作業
【その他作業】
・社内ツールの利用者アカウント発行業務(バックエンドチーム内外/協力会社からの依頼対応)
・決済会社へのキャンセル申請処理
・その他事務的な作業の代行
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
【リモート可】売上管理補佐・事務/SQL/動画配信サービス
作業内容 <<ゲーム・アプリ・Webシステムの企画開発~運営まで行うデジタル集団!>>
動画配信サービスにおける売上管理補佐・事務業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・決済会社の売上明細ファイル取得作業(計17社)
・売上情報突合調査(決済データの差分確認、調査)
・月次チェック(Excel関数設定済みファイルへの数値入力)
・月次レポート作成(決済など)
・社内ツールの利用者アカウント発行業務
・決済会社へのキャンセル申請処理
・その他事務作業代行
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
イベント企画・営業・進行管理/人気IP作品キャラクターグッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
人気IP作品キャラクターグッズにおけるイベント企画・営業・進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターグッズ/POP UPイベントの企画立案、コンテンツ選定、市場/トレンドの調査、販売チャネル(EC/POP UPなど)の検討
・版権元企業への企画提案、許諾/契約条件の交渉、監修スケジュール調整
・制作/監修/納品までの各工程ディレクション、スケジュール/コスト/品質の管理、関係各所との調整
・POP UPストア/コラボイベントの企画、準備、当日運営
・契約書/請求書の処理、販売実績データの集計、分析、改善提案
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【新規開発中オリジナルIPゲーム】 リードモーションデザイン制作案件
作業内容 新規開発中オリジナルIPゲームにおける、
リードモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・モーションの品質管理
(Spine+3Dエネミーのモーション監修)
・外部制作会社への発注、修正指示 ディレクション
・外部制作物を社内で最終調整する作業
・SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作
・カメラアニメーションによるシーン制作
2Dイラスト・コンポジットデザイナー/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/エンタメ関連会社【大阪】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナー
作業内容 <<液晶表示の制御・デザイン制作及び実装を中心に多数のパチンコ・パチスロ開発を行う会社!>>
エンタメ関連会社における2Dイラスト・コンポジットデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・2Dのアニメ原画をPhotoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した切り出しトレース
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】3Dクライアントエンジニア(アウトゲーム実装)
業務委託(フリーランス)
UnityMVC
ゲームエンジニア
作業内容 【募集背景】
既存タイトルおよび新規開発案件におけるアウトゲーム領域の開発強化のための募集です。
【作業内容】
スマートフォン・PC・コンソール向け新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の実装全般を担当していただきます。開発後期において、編成・育成・ショップ等の複雑な仕様を持つ画面を、既存の設計思想に基づき、パフォーマンスを考慮しながら実装・完遂していただきます。MVCベースのアーキテクチャに則った堅牢なアウトゲームロジックの実装、uGUIを用いたレイアウト崩れがなく描画負荷の低いUI実装、UniTaskを活用した非同期処理の制御とメモリ最適化、マルチプラットフォーム展開チームとの連携などを行っていただきます。
【求める人物像】
プレイングへのこだわりを持ち、複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させることができる方を求めています。
【ポジションの魅力】
マルチプラットフォーム展開を見据えた新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の中核として設計思想やパフォーマンス最適化に深く関わることができます。UIや非同期処理、メモリ最適化など、ゲームクライアント開発の中でも高度な技術要素に取り組むことができます。
【開発環境】
Unity、uGUI、UniTask、MVCベースのアーキテクチャを用いたゲームクライアント開発環境です。
【背景デザイン/フルリモート/週5日】新規開発中ゲームタイトルの背景美術制作
作業内容 デザイン
現在、新規開発中のゲームプロジェクトにて、背景デザイナーとして制作全般を担当いただきます。
具体的には、ゲームの世界観を決定づける背景のラフ制作から、クオリティの高い清書、最終的な着彩までの全工程をお任せします。
制作の主な対象は、西洋の歴史的な建築物や重厚な屋内空間(応接室や寝室など)を中心とした背景美術です。
物語の舞台となる空間を、時代考証や設定に基づいて魅力的に描き起こしていただきます。
フルリモート環境での業務となるため、チャットツールを活用してディレクターやチームメンバーと円滑に連携しながら、クリエイティブを追求いただける方を募集しています。
【リモート可】3Dアーティスト/Maya・Photoshop/アバターライブ配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<ライブ配信アプリやバーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社!>>
アバターライブ配信アプリ開発における3Dアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・委託先制作物における監修
・衣装/アイテム制作
・アバターアセットにおけるビジュアル担保
・3Dアイテム制作、FB業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
社内情報システム担当/Active Directory・Entra ID/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
インフラエンジニア
作業内容 <<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>>
エンタメ関連会社におけるシステムエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新システム導入提案、社内システムにおける運用、交渉、折衝
・デバイス調達、キッティング(Windows/Mac/iOS/Android)
・アカウント/ライセンス管理
・ヘルプデスク
・一時的に在籍出向として外部会社における情報システムのコンサル業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【新規/運用中ゲーム】マーケティングプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Meta/Google UAC/TikTok広告の日常運用オペレーション
・各媒体の管理画面での入稿、入札調整、予算管理、キャンペーンON/OFF
・日次/週次/月次の広告パフォーマンスレポート作成、報告
・CPC/CPI/CPA/ROAS等のKPIモニタリングと異常値対応
・広告クリエイティブの入稿管理とABテスト運用
・ASA/X/Google事前登録キャンペーンの配信立ち上げ、運用
・ASO対応
・AIエージェントへのナレッジ移管
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・媒体間の予算配分最適化の提案
・新規媒体・新規配信面の開拓提案
・競合広告のモニタリングと分析
・AIエージェントが自律実行する広告運用の品質監視、レビュー
・AIエージェントの判断結果の承認、修正フィードバック
・エージェントの運用ナレッジの更新、改善提案
・Earn Poker、エレスト/パズシュワ等の新タイトル広告運用の立ち上げ
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グラフィックデザイナー/Photoshop・Illustrator/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<VR/ARなどテクノロジーを活用し二次元エンタメを世界に提供する企業!>>
エンタメ関連会社におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・施策、企画、楽曲などの各種ロゴデザイン
・キャライラストを使用したKVデザイン
・告知バナー、配信素材デザイン(画像)
・Blu-ray/CDのパッケージ、広告デザイン(印刷物)
・特典グッズ、イベントブースのデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【C++】ゲームシステムテキスト文字入力機能設計開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScript
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたゲームシステムテキスト文字入力機能設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-テキスト処理、文字入力関連機能の設計および実装
-環境構築、テストおよびデバッグ
-JavaScriptを用いた開発
【女性向け2Dゲーム】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規もしくは運用中の女性向けスマートフォンゲームにおける、 2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
主にロゴやバナーおよびUIパーツなどを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
クライアントエンジニア/Unreal Engine・DirectX/3Dバーチャルライブ開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3Dバーチャルライブ開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したクライアントサイドの開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【PC向けロボットアクションゲーム】ロボットモデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームの開発において下記の作業をお任せします。
・ロボットのモデル制作
・チームメンバーのフィードバックや監修のリード作業
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【リモート可】表紙・ロゴグラフィックデザイナー(日→英)/マンガ制作会社
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<世界中の人々がマンガを楽しめる社会の実現を目指す企業!>>
マンガ制作会社における表紙・ロゴグラフィックデザイナー(日→英)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・日本語漫画のロゴ/表紙を英語へ置き換える作業
・配置調整、レイアウト修正
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
プランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・スマートフォンゲームの画面遷移図(ワイヤーフレーム)、プロトタイプ制作
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】UI組み込み案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおける、UnityでのUI組み込み作業に携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・デザインデータ(Photoshop、Figma)を元にしたUnity上でのUI画面構築(uGUI)
・プレハブの作成更新、ヒエラルキー構成、レイアウト調整
・UIアニメーションの設定
・テクスチャ、スプライトのインポート設定、アトラス整理
・コンポーネントへの参照設定、パラメータ調整
・実機での表示確認(iOS / Android)、表示崩れの修正
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採用コーディネーター/エンタメ関連会社
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
エンタメ関連会社における採用コーディネーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・候補者/面接官/採用担当の間に立ち、日程/情報の調整(メール/電話/チャット)
・面接調整、リマインド、オンライン面接のアテンド対応
・人材紹介会社とのやり取り、調整
・選考におけるタスク/ステータスの管理(抜け漏れ、遅延の防止)
・エージェントとの契約書締結
・適性検査のご案内
・入社準備、案内
・書類選考、求人作成、スカウト送付
・オファーレター作成、オファー面談
・カジュアル面談の実施、一次選考の面接官
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
海外営業・アシスタント(韓国・台湾・北米)/IP作品コンテンツ・グッズ
作業内容 <<グッズ・カフェ・催事など多様な形でIPの世界観を表現するエンタメ企業!>>
IP作品コンテンツ・グッズにおける海外営業・アシスタント(韓国・台湾・北米)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・韓国/台湾/米国エリアの現地パートナー企業(流通、イベント主催者など)との折衝、リレーション構築
・海外におけるアニメイベント/催事への出展企画、進行管理
・社内の企画/制作チーム/版元(IPホルダー)との連携、調整業務
・営業アシスタント業務全般(提案資料の作成、売上データ管理、契約書処理などの事務サポート)
<こんな方におすすめです!>
・事務職で経験を積みたい方
・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
【Node.js/TypeScript】ゲーム業界向けバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAWSTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Node.jsを用いたバックエンド開発に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます
-エンタメ系ゲーム企業におけるバックエンド開発/運用
-AWS環境におけるシステム構築/運用
【Maya】モーションデザイン案件
作業内容 Maya等を用いた手付けでのデフォルメクリーチャーモーション作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・経験によりクオリティチェック作業
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
【リモート可】オーサリング/After Effects/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
After Effects
2Dデザイナー
作業内容 <<パチンコ向け映像やデータ制作を行う開発企業!>>
遊技機開発におけるオーサリング業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用したデータオーサリング
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【AWS】ゲーム会社向けSRE・クラウド最適化支援
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSTerraformKubernetes
SRE
作業内容 【20代~40代の方向け】
オンラインゲーム運営企業向けAWS環境の最適化案件です。
可用性向上やコスト削減を目的としたインフラ改善を担当します。
担当フェーズは運用改善〜設計・構築です。
【作業内容】
・AWS環境の運用改善
・Auto Scaling設計
・EKS運用および改善
・CloudWatch監視設計
・障害分析および改善提案
・コスト最適化対応
【Unreal Engine5】背景モデリング案件
Unreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【PM】ソーシャルゲーム開発支援案件
作業内容 ・ゲームタイトルにおける開発、リリース、運用までの一連のプロジェクトサイクル全般管理に
携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール、予算、リソースの管理)
-開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
-アジャイル、スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
-開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
-ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
-プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
【コンシューマ向け新規RPGゲーム】背景モデリング案件
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業
・本番アセットへの差し替えとルック調整
・リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の制作作業
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
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