【Unreal Engine】ノンゲームサービス開発案件
作業内容 Unreal Engineを用いたノンゲーム開発に携わっていただきます。
【Maya/常駐/週5日】ゲームの3D背景・プロップ制作
Maya
3Dデザイナーエフェクトデザイナーデザイナー
作業内容 デザイン
ゲーム内に登場する背景やプロップの3Dモデル・テクスチャ制作を担っていただくポジションです。
自社タイトルの開発・運営に携わり、制作から実装まで幅広く関わっていただきます。
主な業務は以下のとおりです。
・ゲーム内の背景・プロップなどの3Dモデル、テクスチャの制作
・Unity等のゲームエンジンへの組み込み、ライティングや環境効果(ポストプロセス等)の設定、クオリティアップ
制作フローに未整備な部分もあるため、自ら改善・整備に取り組むことを前向きに楽しめる方に向いています。
【業務委託】【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けカットシーンモーション制作案件
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームを制作している企業において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・カットシーン全体のタイムライン構築とレイアウト作成
・感情やアクションの迫力を引き出すカメラワークの制作
・フェイシャルや指先などの細かなアニメーションの付与および調整
【Go】ソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
AWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規または運用中ゲームにおいてサーバーサイド開発の作業をお任せいたします。
・主な作業内容は下記になります。
- 既存イベントや機能の運用と改善
- ゲーム内新機能や新イベントの開発
- 管理ツールの新機能の実装と既存機能の改修
フェイシャルアニメーター/Maya・MotionBuilder/3DCGライブ開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3DCGライブ開発におけフェイシャルアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・歌唱中/MC中のキャラクターフェイシャル制作
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【生成AI】2Dイラストデザイン案件
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 AIを用いた開発中のサービスにて背景デザインをメインとした、2Dアート制作をご担当いただきます。
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・他セクションとの連携や折衝
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデルの制作から実装
・背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計への対応
・外部制作会社へのディレクションやクオリティ管理
【C#】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての技術支援業作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-他セクションとの調整及び要望収集
-ライティングやレンダリングの構築
-シェーダー構築
-パイプラインやワークフローの構築
-プラグイン開発やスクリプティング
-ツールやミドルウェアの検証
【PHP】ソーシャルゲーム向けバックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規または運用中ゲームにおいてサーバーサイド開発の作業をお任せいたします。
・主な作業内容は下記になります
- 既存イベントや機能の運用と改善
- ゲーム内新機能や新イベントの開発
- 管理ツールの新機能の実装と既存機能の改修
【PHP】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPC#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・PHPを用いたスマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アウトゲームのサーバサイドの開発
-設計作業、機能実装、検証作業及びフィードバック対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【長期運用型ブラウザゲーム】デバッグ案件
作業内容 長期運用型ブラウザゲームにおいて、
ゲームデバッガーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ作業
・ブラウザゲームの動作検証
・イベント、キャンペーンのリリース前検証
・ガチャ、ショップ、課金関連機能の確認
・キャラクター、スキル、アイテム挙動の確認
・UI/UXおよび表示崩れの確認
・不具合の再現確認および報告
・アップデート後の動作確認
・複数施策の並行テスト
・テスト項目書の作成、更新
・マスターデータの確認
・お知らせ内容のチェック
・ゲーム内テキストの確認
・スポット対応
・その他、ゲーム運営に関する各種作業
【運用中3DダンジョンRPG】英語ローカライズ案件
作業内容 運用中3DダンジョンRPGゲームにおける、英語ローカライズ担当として作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・本タイトルにおける更新スケジュールに沿った継続的な翻訳、カルチャライズ対応
・ローカライズディレクターの指示に基づき世界観・キャラクター性を作り込む高品質な翻訳を行う
・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業、セルフレビュー、修正対応
・外部ベンダーと連携した英語LQAの進行、品質管理、ボイス収録のディレクション
・必要に応じてローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
【C#/週5日/一部リモート】大規模オンラインゲームAPIサーバー開発業務案件
AWSASP.NETGoogle Cloud PlatformEntity Framework
バックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■期待するミッション
大規模ゲームのAPIサーバー開発・運用や社内向けバックエンドツールの開発を通じて、安定したサービスの提供と開発効率の向上に貢献していただきます。
■業務内容・担当工程
【サーバーサイド開発・運用業務】
・C#を用いた大規模ゲームのAPIサーバー開発および運用
・社内向けバックエンドツールの開発および運用
担当工程:設計、実装、テスト、保守運用
■開発環境
プログラミング
・C#
FW
・ASP.NET
・Entity Framework Core
・xUnit
DB
・RDBMS
インフラ
・AWS
・GCP
■働き方
稼働量:週5日
リモート稼働:一部リモート(週2日リモート可)
フレックス稼働:可能(コアタイム 11:00〜16:00)
関わるサービス・プロダクト
■企業について
オンラインゲームの企画・開発・プロデュースを行っている企業です。特に大規模なオンラインゲームやスマートフォン向けタイトルの開発・運用において高い技術力と実績を有しています。
■プロダクトについて
多くのユーザーが同時接続する大規模オンラインゲームにおける、APIサーバーおよび周辺システムの開発・運用プロダクトです。
■募集背景
開発ラインの強化および体制拡充に伴い、サーバーサイドの開発・運用を担っていただけるエンジニアを募集します。
【モバイルゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ・モバイルゲームデザイン制作運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画や仕様に基づくワイヤーフレームの設計
-GUI制作
-トランジション、イントラクション、演出等のUIアニメーション制作
-工数見積もりやスケジュール管理、フィードバック対応
-現場フローの改善及び整備
-AIを用いた作業改善と課題抽出
【新規開発中モバイルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中モバイルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ステージの難易度、敵編成、報酬の設計
・レベルデザインの量産に向けた設計方針、レギュレーションの整備
・ディレクター、プランナー、エンジニアとの調整、交渉
・機能仕様書の作成
・版元監修に向けた資料作成、確認対応
(リモート)【ITPM】スマホ向け新規ゲーム開発
作業内容 スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトにて、全体進行を担うプロジェクトマネージャー業務を担当します。
開発スケジュールの策定および進捗管理を行い、タスク管理ツールを用いて開発状況の可視化を行います。
開発チームと密に連携しながら、プロジェクト全体を円滑に推進するポジションです。
【Python】ゲームコンテンツ向け対話型AIシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonPyTorchTensorFlow
AIエンジニア
作業内容 【募集背景】
ゲームコンテンツの開発と運用を支援する対話型AIプロジェクトを推進するため、専門人材を募集しています。
【作業内容】
大規模言語モデルを用いた自然言語処理や機械学習技術、運用型ゲームコンテンツのデータを活用し、チャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入を担当していただきます。プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、対話型AIプロジェクトの全工程に関与していただきます。
【求める人物像】
自然言語処理および機械学習に関する知見を活かし、対話型AIプロジェクトを推進できる方を求めています。
【ポジションの魅力】
大規模言語モデルとゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲーム開発・運用を支援するAIシステムに携われます。
【開発環境】
Python、TensorFlow、Keras、PyTorchを使用します。
【英会話アプリ】サウンドエフェクト制作案件
作業内容 英会話アプリ開発において、効果⾳(SE)の設計制作作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アプリ内SE(効果⾳)の制作、選定、整⾳
・ゲーミフィケーション演出(軽め)のサウンド設計
・既存の仕様、素材⼀覧をもとにSEが必要な箇所の洗い出しと鳴らし⽅の提案
・開発、デザイン側とすり合わせ
【運用中ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
レベルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内コンテンツ、キャラクター等のレベルデザイン設計とそれに伴うデータ設定
・キャラクター性能パラメータの調整
・上記について実装レベルまで落とし込む作業
【新規/運用中ゲーム】ドット絵/ピクセルアート制作案件
PhotoshopUnitySpriteStudio
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドット絵、ピクセルアート制作要員として作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・UIデザイナーとして、家庭用ゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-DCCツールのプラグイン作成
-ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
-ゲームエンジン内のアートアセットの管理
-グラフィック仕様の検証と素材作成
-エンジニアおよびデザイナー間の橋渡し業務
【新規開発中ゲーム】シナリオプランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ゲームにおける、
シナリオプランナーとして世界観構築、メインシナリオ構築から運用ラインの立ち上げまでを一貫して担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロデューサーやディレクターとの壁打ちによる世界観、全体構想の策定、メインシナリオの章構成(全体フロー)設計、キャラクター根幹設定の作成
・メインシナリオを中心とした外注ライター用プロット作成・納品物の監修/フィードバック
(※R18シーンの監修、プロット、スクリプト等が発生する可能性あり)
・キャラクター設定書、イラスト指示書作成、ボイス収録立ち会い、スプレッドシート等を用いたスクリプト実装
【C++】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けネイティブゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計、開発、テスト、運用
- 開発環境の構築
- システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
- ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【スマホゲーム】スマートフォン向けRPGゲームにおけるプロジェクトマネージャー募集案件
業務委託(フリーランス)
BacklogJIRARPGRedmine
PMPMO
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、進行管理全般を担うプロジェクトマネージャー募集です。
WBS作成、スケジュール策定、リソース調整、課題管理、QCD管理、会議運営などへ対応し、
複数部署を横断しながらプロジェクト推進を行っていただきます。
遅延の予兆検知やリカバリー対応、関係者との合意形成などが発生するため、
スマホゲームアプリ開発の現場に入り込んだ実務対応が期待されるポジションになります。
【ゲームディレクター】Roblox向けゲーム開発案件
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション(企画立案、仕様書作成も含む)
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
- 生成AIを活用した業務高度化の推進
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】衣装イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
・ゲーム事業の場合
-キャラクターイラスト、カードイラスト制作(構図案から実制作まで)
-立ち絵イラスト、衣装デザイン制作
-カード背景イラスト制作
-イラスト外注ディレクション
・グッズ事業の場合
-衣装デザイン、立ち絵イラスト制作
-ミニキャライラスト監修
-イラスト外注ディレクション
【スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム開発における、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成や画面レイアウトの設計
・グラフィック制作:世界観に合わせたUIパーツの制作
・演出、ブラッシュアップ:Unityを用いたUIアニメーション作成
・チーム連携:他職種の垣根を超えた仕様調整とアイデア出し
【UI/UXデザイン】自社サービスエンタメ系WebアプリUIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Webアプリケーションの UIデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- WebアプリケーションのUIデザイン
- 画面、レイアウト等のデザイン制作
- アプリケーション内で使用するオブジェクトのデザイン制作
- その他、UIデザインに付随する作業
【音楽制作業界向け】新規ゲームイラストレーター案件
作業内容 ・音楽制作業界向け新規ゲームイラストレーター案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存IPの世界観やキャラクター設定に合わせた、ラフから清書までのイラスト制作
-衣装デザイン
【業務委託】【新規IP向けゲーム】イラスト制作案件
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規IP向けゲームにおける、
イラストレーターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターイラストの制作:ストーリーの魅力を表現する「スチル制作(メイン)」、およびキャラクターの個性を際立たせる「立ち絵」の制作
・クオリティコントロール、ディレクション:外部パートナー(制作会社や作家)からの納品物に対するクオリティチェック、フィードバック対応
・素材や資料作成:キャラクターの魅力をチームに共有するための設定資料作成や関連素材の制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】【コンシューマーゲーム開発】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてモーションデザイナーとしてアニメーション制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを用いてのアニメーション制作
・絵コンテ、Vコンテ制作
【成人向けゲーム】UIUXデザイン案件※アダルト含む
作業内容 ゲーム開発において画面設計案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UIデザイン
-UXデザイン
【Unity】【箱庭系スマートフォンゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 箱庭系スマートフォンゲーム開発におけるUIデザイン作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】ゲーム機能開発案件
PhotoshopIllustratorUnityGitAfter Effects
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームUIや演出コンテンツの実装
-PhotoshopやIllustratorなどのアート素材、アニメーション素材の最適化
-演出実装サポート
-品質チェックおよびバグ修正対応
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
【ゲーム業界】3Dモーション制作案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3DCGアニメーション制作における各種制作作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-インゲームモーションの制作
-カットシーンの制作
-モーションキャプチャーの修正
-モデリングやリギングの制作
【運用中ゲームアプリ】イラスト制作案件
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームアプリにおける、2Dイラストデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン
・新しいエリア追加時の2D背景素材、各種新規追加アイテムのデザインなど
【新規/運用中ゲーム】テクスチャ素材制作案件
PhotoshopUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
2Dアートデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ラフ画やデザイン案に基づいた2Dグラフィックの制作
・3D空間の板ポリゴンに適用するテクスチャ素材の作成
・ラフからの清書、着彩、最終的な仕上げ作業
・プロジェクトの世界観やテイストに合わせたデザインの調整
・透過PNGなど実装要件に準拠したデータ作成
・必要に応じた既存素材の修正やブラッシュアップ作業
・3D担当者やアート担当者との密な連携およびフィードバックへの対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。