【ローカライズタイトル向け】テキスト(日本語)QA作業案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外国語→日本語に第 1 翻訳された日本語を見て、ゲーム内でより的確で違和感のない文章に校正
例)ゲームの世界観に適していない表現を修正、日本語の誤字脱字を修正
・実機を用いて文章内容のみならず、ゲーム内でテキストがどのように表示され、そこに問題がないのか確認
例)文章が正常に UI の中に収まっているか、改行が不自然でないか、日本語以外の言語が露出していないか
・ゲーム内テキスト(単語・文章)の管理や他部署への伝達
例)新しい単語や、変わった文章表現、変更になった部分等をリスト化し関連部署にも共有する
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnreal EngineGit
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
UIデザイン作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPコンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(キャラ、メカ等)の作成をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【アーケードゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 アーケードゲーム(バトルアクション)開発における
バトルエフェクト、演出エフェクト制作をお任せ致します。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発
作業内容 今年度10月リリース予定の新規MMORPGゲームのサーバーサイド開発案件になります。
主に対応して頂く工程は詳細設計〜実装・テストで、アウトゲーム周りのサーバーサイドを開発して頂きます。
現状のチーム体制はサーバーサイド6名です。
言語:Ruby, C#(Unity)
フレームワーク:RubyonRails5系
インフラ:AWS,GCP
データベース:AmazonAurora
ソースコード管理:Gitulab
情報共有ツール:Slack
【派遣】【コンシューマー向けRPGゲーム】モンスター/オブジェクトモデリング案件
派遣
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGゲームにおいて、
モンスター・オブジェクトのモデリング作業をお任せいたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける背景モデリング作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザインをお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ダークファンタジー系スマートフォンゲーム】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ダークファンタジー系スマートフォン向けゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・各種UIパーツの制作
・各種画面演出の制作
※スキルに応じて下記作業もお任せいたします。
・ゲーム全体のリードUIデザイン
【派遣】【ゲーム企業】UIアニメーション制作案件
派遣
UnityAfter EffectsPremiere
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム企業における、UIアニメーション担当として
以下の作業をご担当頂きます
具体的な作業内容は下記を想定しています
・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等)
・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等)
・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等)
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Unity】アクションRPG向け2Dエフェクトデザイン案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクト制作
└攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など
・2Dアイコン制作
└ゲーム内で使用する大小さまざまなアイコン制作
・2Dイラスト制作
└キャラクター、モンスターなど、キャラクター衣装のイラスト制作
【派遣】【3ds Max/Unity】運用中IPソーシャルゲーム向け3Dアートディレクション案件
作業内容 ・運営中のIPソーシャルゲームにおける、
3D周りのディレクション及びジェネラリストとしての制作作業をお任せいたします。
【Maya/Unreal Engine】【スマートフォン向けシミュレーションゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けシミュレーションゲームにおける、
背景モデリング及びテクスチャの作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】【新規コンシューマーゲーム】ゲーム開発案件
派遣
UnityGitJenkinsRedmine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ゲーム開発において、Unityエンジニアをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの組み込み業務
・Unity のエディタ拡張業務
・Unityを用いたゲーム開発業務
【Maya/Unity】【アクションRPGソーシャルゲーム】3D背景制作案件
PhotoshopMayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションRPGソーシャルゲームにおける、背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity/新規開発中オンラインゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中のオンラインもしくは、ソーシャルゲームにおいて、
Unityを使った3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【Unity】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】リードUIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにて、
リードUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UIデザイン
・UIレイアウト
・UnityでのUI実装
・UIディレクション
・クライアントとの折衝作業
【オンラインゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 オンラインゲームにおいて、
シナリオライターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
※お任せする作業はする気に応じて異なります
【派遣】【Spine】運用中ゲーム向けアニメーション制作
作業内容 運用中ゲームにおいて、
Spineを使用してのアニメーターとして作業を行っていただきます。
具体的な内容は下記を想定しております。
・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作
・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施
・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業
・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け新規開発中ゲームにおいてMayaを使用したキャラクターモデリング作業をお任せします。
※スキルに応じて上記以外の作業もお任せする可能性がございます。
【Unity】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマ向けゲームあるいは
スマホ向けゲームの開発案件に、
実装工程をメインにご参画いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【C++/PHP】【スマートフォンゲーム】プログラミング案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて
プログラマーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Unity】 エフェクトデザイン案件
作業内容 新規PCゲームにおいて、
3Dエフェクト制作作業を担当していただきます。
具体的には、インゲームにおいて、
人物のバトルエフェクト等を担当していただく想定です。
【派遣】【新規開発中ゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします
・キャラクター、世界観などの設定作成
・メインシナリオやイベントシナリオの作成
・キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成
・クエスト説明文やあらすじなどの作成
・キャラクターボイス台本の作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Unity/Maya】【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】エフェクト制作・コンポジット案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける、
デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内の演出ムービーの作成
・コンポジット、エフェクト作業
・Unity実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【MAYA】ゲーム制作向け3Dモデラー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dモデリングを手掛けていただきます。
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、デバッグをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Maya/Unity】ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション品質管理
・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作
【派遣】【3ds Max】【少年漫画IP/運用ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において
3Dモデラーとして、作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【派遣】【運用中女性向けタイトル】テキストQA案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、
テキストQA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
※挙動よりも文字やデザインの間違いやクオリティ確認、フリーデバッグがメインの作業となります
【開発/運用中ゲーム】デバッグ・QA案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、
デバッグ作業をご担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テスト項目書に沿った検証
・ユーザー視点でプレイ
・テスト項目書の作成
・不具合の報告
・ゲーム仕様の確認
【派遣】【Maya】【スマートフォン向けゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて
3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、背景モデルの作成
・ゲームエンジンへの組み込み
また、モデリング作業以外にスポットで下記のような作業を依頼する可能性がございます。
下記については参画後のキャッチアップが可能です。
・エフェクト作成
・演出作成(ムービーやガチャの演出、UIアニメーションなど)
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発にて、Unityを利用した開発、運用をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーゲーム内UIの実装
ー3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【派遣】【Unity】アクションRPG向け開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、仕様作成
・データワーク
・レベルデザイン
・自己タスク管理
・各セクションとの折衝
・Unityを使用したステージ作成、キャラクター作成
【Maya】【新規IPタイトル】モーションデザイン案件
作業内容 新規IPタイトルにおける、
ゲーム内のキャラクターモーション(人物、モンスター)全般の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったモーション作成
・ゲームデータの変換
・リグ作成
・外部とのフロント対応、監修、指示書作成
【スマートフォン向けゲーム】 背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3DCGデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景デザイン、モデリング、エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など