【派遣】【海外向けサービス】UI/UXデザイン案件
作業内容 グローバルで展開するサービスにおいて
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリ、WEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
【ラノベ系IPソーシャルゲーム】Live2D原画制作/組み込み案件
PhotoshopUnitySAI
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Live2D用イラスト原画制作
・Live2Dモデル、アニメーション制作
・その他イラスト制作
【新規開発中アクション系ソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、
レベルデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・機能設計
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・UI調整
・リリースまでのスケジュール管理
・関連部署との調整
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】3DGCディレクション案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
3DGCディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業は下記内容を想定しています。
・制作
・品質定義
・実仕様策定
・ワークフロー整備
・品質チェック
・セクションメンバー、外注の制作物ディレクション
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中スマートフォンゲーム】データ組み込み案件
作業内容 運用中スマホゲームにおいて
パラメータの設計/入力、確認をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種パラメータの設計/入力
・ログインボーナス、ガチャ、交換所などの企画/設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び調整
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】グラフィック進行管理案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発のイラストチームにて進行管理を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストチームの制作進行管理
・メンバーマネジメント
【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
ロード時間短縮、処理負荷軽減用のマップ分割と読み込み設定対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・内製ツールを用いてのマップ分割
・ロード時間、処理負荷、メモリ使用量の測定
・ロード時間が短くなるように、各種調整を行う
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中スマートフォンゲーム】アートディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
キャラクター、モンスター、アイテム等のアートディレクションをお任せいたします。
・2Dアートの制作進行及びクオリティコントロール
・メンバーの作業とスケジュールの管理
・社内外の折衝、調整
・キャラクター、モンスター、アイテム等のイラストの制作、調整
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya/Unreal Engine 4】ハイエンドゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにて
カットシーン関連の作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。
【新規スマートフォン向けゲーム】ゲーム開発プランナー案件
作業内容 新規タイトルのリリースに向けた企画業務に関する、下記の業務を中心に担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・機能開発、改善
・仕様書作成
・マスタ作成
・バランス設計、調整
・社内の関連部署との調整やコミュニケーション
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】リードプランニング支援案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業ををお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・所属タイトルの企画、設計、制作
・年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要、仕様書の作成、リリースまでのコントロール
・運用施策の詳細の企画や設計
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・企画チームのマネジメント
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における以下の作業をお任せいたします
・既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作
・既存キャラクターの衣装の新規制作
・過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業
・眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作
【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【育成シミュレーションゲーム】 データ作成案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランナーとして、
表情設定、歓声の盛り上がり指定等のダンスデータ作成をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【有名企業】ゲームイラスト彩色案件
作業内容 運用中のゲーム内カードイラストの彩色をお任せ致します。
仕様書をもとに、テイスト合わせを行なって頂きます。
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【開発中女性向けゲーム】アートディレクション案件
作業内容 開発中の女性向けゲームのアートディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオやプロットを本にイラスト案の提案
・構図指定や発注指示書の作成
・イラストの監修や赤入れ
※スキル次第でお任せする内容は変わります。
【ソーシャルゲーム向け】UI設計・データ制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UIデザイナーとして
UI設計、UIデータ作成をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【男性向け美少女トレーディングカードゲーム】グラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 ・トレーディングカードゲーム向けグラフィックデザイン制作に携わっていただきます。
・主にカードや商品パッケージ、販促物のデザイン制作をご担当いただきます。
【Go/TypeScript/Next.js】課金決済システム及び会員認証システム開発案件
派遣
GoAWSAzureGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.js
作業内容 ・ 特定のゲームタイトルに依存しないタイトル横断で利用する
共通課金決済システム及び会員認証システムの開発に携わっていただきます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム/ダークファンタジー】イラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ゲーム内で使用されるキャラクター、衣装、武器、モンスターなど
デザイン作業全般をご担当いただきます。
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング/カスタマーサポート案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、
プランナー・カスタマーサポートとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャンペーン、イベントの追加開発/改修
・カスタマーサポート問い合わせの仕分け、調査
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ソーシャルゲーム向け】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業における運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種運営作業の社内外の調整、進行管理
・イベント、キャンペーン設計
└KPI分析とキャンペーンの報酬設計
・各種運営制作物の確認
└更新データ内容、プッシュ配信、SNS投稿内容、
└各種イベント画像、バナー 等のチェック、修正指示
・社内申請
└アップデートのROM提出、品管部署との連携、調整
└WEB施策の社内ツール利用申請
・告知作成
└文案作成、告知文章の編集、画像手配、文章内容の確認等
・運営ディレクター、プランナーの補佐
【Maya/MotionBuilder】【ソーシャルゲーム】モーションデザイナー案件
MayaAfter EffectsMotionBuilderPremiere
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【カードゲーム】マスターデータ作成案件
作業内容 スマートフォン向けカードゲームにおいて、ゲームAIのマスタデータ作成をお任せいたします。
Excelでルール上予測される動きを入力していく作業です。
※実際の作業においてはAIエンジニアよりレクチャーを受けていただきます。
【ゲーム企業】アシスタント案件
作業内容 ゲーム会社にてデザイナー部のアシスタントをしていただきます。
(デザインに関する作業はございません。)
具体的には、下記に携わっていただきます。
・社内システムを使用したスケジュール管理
・各種申請やイベントの手配、進行補助、現場対応
・チーム内外スタッフへの確認やすり合わせ
・フォルダ整理、書籍や備品発注、などの庶務作業
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・メニュー画面等の仕様設計
・メニュー画面等のデータ組み込み、調整
・担当仕様の完成に必要な他職種スタッフとの連携
・その他UI、システムに関わる実装作業等
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業等)
【派遣】【コンシューマ向けターン制SRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPG開発において、
以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
・フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【新規ソーシャルゲーム】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 新規3DアクションRPGソーシャルゲーム開発における、レベルデザイン担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】制作進行/進行管理案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
制作進行/進行管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム制作に関連する発注進行管理
・版権元/協力会社等との折衝、調整作業
・契約事務作業
・納品も含めた外注管理の窓口作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します