【派遣】【C++】コンシューマゲーム通信機能開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主にアクションゲームにおける通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【C++】コンシューマゲーム開発ツール開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主にアクションゲームにおける開発ツールの作成
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 モバイルゲームにおける開発プランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・仕様書の作成
・リストの作成や管理
・開発に必要なドキュメントの作成
・ 担当パートの制作進行等
【派遣】【オンラインゲーム事業】運営企画案件
作業内容 オンラインゲーム事業における、運営企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームサービスに関連するイベント、キャンペーンの企画、運営
・ゲームアイテム販売の企画販促
・クライアント流⼊活動など
【派遣】【ゲーム企業】社内インフラ支援案件
作業内容 ゲーム企業における社内インフラIT担当として以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム開発スタッフのIT環境フォローアップ作業
・PCのキッティング(初期セットアップ)、アカウント管理者、サーバー機器保守、ソフトウェアライセンス管理
【派遣】【スマホ向けWeb育成ゲーム】プログラミング案件
作業内容 スマホ向けWeb育成ゲーム開発における、
ゲームプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
スクリプト企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント設計
-イベント作成時の演出やフラグ廻りの設定
・スクリプト作成
・ボイス収録の台本作成、ボイス管理
【派遣】【運用中コンシューマ向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中コンシューマ向けゲーム開発において、
UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ゲームUI作成(UIレイアウトデザイン、2Dアイコン、告知バナーデザイン)
・Web、SNS等のプロモーション素材作成
【派遣】【新規コンシューマー向け3Dスポーツゲーム】2Dグラフィックデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向け3Dスポーツゲームにおいて、
2Dグラフィッカーとしてチームロゴの作成をお任せいたします。
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【モバイル向け位置ゲーム】バナー/ロゴ/アイコン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter EffectsSketch
WebデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 モバイル向け位置ゲームにおいて、
ゲーム内のバナーやロゴ、アイコンの制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内、各広告媒体向けバナーデザイン
・アイテム画像などゲーム内パーツデザイン
・ゲーム内UIデザイン
・ロゴデザイン
・サービス公式サイト、会社サイト、ランディングページなどのWebデザイン
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-エネミーキャラクター制御実装
-ギミック実装
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】企画アシスタント案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
企画アシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・企画作業アシスタント作業全般
・書類作成サポート
・仕様作成、改善作業
・進行管理サポート(各種ツール運用のサポート)
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【C++】家庭用3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-ゲームルールやギミック作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-処理負荷対策、例外対策
-BPからC++への移植
-不具合調査と修正
【派遣】【新規/運用中ゲーム】 モーションデザイン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Maya使用したモーションの作成、修正、調整
・ハウスツールを使用した確認、チェックバック
【派遣】【運用中コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中コンシューマ向けゲーム開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを使った3Dキャラクターのモーション制作
・3Dキャラクターの運転やアクション、感情表現といった各種モーション制作
・表彰式の演出シーン制作
・UnrealEngine5でのモーションデータ実装
【派遣】スマートフォン向けハイエンドキャラクターモデリング制作案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドキャラクターモデリング制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内の3Dキャラクターモデリング制作作業
・品質および進行の管理
【派遣】【オンラインゲーム事業】企画運営アシスタント案件
作業内容 オンラインゲーム事業における、運営企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内イベントの企画運営およびローカライズ対応
・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応
・日本向けコミュニティ施策の企画運営(SNS運用、キャンペーン企画など)
・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ
・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理
・各種施策に関する社内外との調整、進行管理
【派遣】【スマホ向けゲーム】2Dアニメ制作案件
作業内容 スマホ向けゲーム開発における、2Dアニメーターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Spnieを用いた2Dスプライトアニメーション制作
・2D素材をUnityのアニメーション機能を使用した実装
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン、アイコン作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規ゲーム開発】日韓ローカライズ案件
作業内容 新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一
・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書、内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】アウトゲーム開発プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
アウトゲーム周りのプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ユーザー体験設計
コンテンツ全体の進行フローのデザイン、ユーザーが面白いと思える体験の設計
・手触りの追求
操作感やテンポ(心地よさ)の検証
・報酬、経済設計
アイテム消費、排出バランス(ゲームエコノミー)の設計
・ギミック、配置作成
Unity上での各種ギミック設定、ユーザー導線の配置
・各セクション、スタッフとの連携
実装したものが仕様通りになっていることの確認や検証
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】 開発プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて新機能の企画~開発進行に携わっていただきます。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・スプレッドシート/スライドを使用した新機能の概要書/仕様書作成
・仕様書を元にし他セクションへの開発依頼/開発中の他セクションとの連携
・Unityや検証端末を使用したテストプレイ
・テストプレイを元にした仕様の調整/ブラッシュアップ開発の進行
・QAチームとの連携
【派遣】【新規開発ゲーム】3D背景デザイン制作案件
派遣
Unity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には、アニメ作画にマッチしたリアルタイム3Dの背景をUnity上で再現いただく作業を担当いただきます。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームのバトルパートにおける、
企画、仕様設計、データ設計等に携わっていただきます。
【派遣】【新規コンシューマ向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
バトルステージプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用したバトルシステム構築&調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環境)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【2Dゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発においてUIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
【派遣】【C++】ゲーム開発プラットフォーム構築案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-プラットフォーム作成基準への準拠対応
-CI環境整備、ビルド環境構築
-UnreallEngineのエディタ拡張、デバッグ機能作成
-ミドルウェア組み込み、運用
-不具合の調査と修正
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine4を使ったステージ制作
・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業
・新規ステージのアセット作成作業
【派遣】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において背景のアニメーション作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム系韓国企業】韓国語通訳案件
作業内容 ゲーム企業にて、韓国語通訳スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・韓国からの出張者とスタッフ、関連会社スタッフの通訳
・会議への同席、イベント当日の通訳
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いた背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】プロジェクトマネジメント案件
派遣
AndroidiOSUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおいて、プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロジェクト計画、進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・会議設計運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
【派遣】【ハイエンドソーシャルゲーム】ステージ設計プランナー案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドゲームのステージ設計プランニング案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームのバトルシステムに関する企画、設計、調整業務。
・バトルシステム設計
・ 新規バトルコンテンツの仕様策定及び実装ディレクション
・スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザインやバランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・ディレクター/プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
【派遣】【運用中コンシューマゲーム】 モデリング案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマゲームにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するマシン(主に車)の実装データ作成
(3Dモデル、テクスチャ作成、UE実装など)
・車製作パートに発生する作業全般のサポート
(データチェック、ドキュメント記載など)
・パブリッシュ用マシンハイメッシュデータの作成
(インゲームモデルからのハイメッシュ化)
・リファレンス資料の収集
(撮影取材やイベント視察を含む)
【派遣】スマートフォン向けハイエンドモーション制作案件
作業内容 スマートフォン向けハイエンドモーション制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内の3Dアニメーション制作作業
・品質および進行の管理
【派遣】【ゲーム企業】シナリオ制作サポート案件
作業内容 ゲーム企業において、シナリオ補助要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クオリティ管理
・シナリオ制作全般: プロット、キャラ設定、本編執筆
・複数名が関わるシナリオ制作のスケジュール作成、進捗管理
・外部協力会社やフリーランスライターへの発注、窓口作業
【派遣】【運用中スマートフォンゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲーム開発における、
バトルセクションにおける開発、運営作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プレイアブルキャラクターのバランス調整
・エネミーの行動パターンやパラメータの設計
・エネミーのバランス調整
・報酬アイテムの性能や獲得経路の設計
・報酬アイテムのバランス調整
・各種データ入稿
・Luaスクリプトを用いたバトル中の演出やスキル処理等の実装
【派遣】【スマートフォン向け運用中ゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 ・運営中のプロジェクトにおける、レベルデザイン作業に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計
- 新規機能の報酬設計
- 新規機能の全体難易度設計
- ミッション設計
- キャラ設定を踏まえたスキル、パラメータ設計
- 高難易度クエスト設計
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニング案件
派遣
AndroidiOSUnity
シナリオライターゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作
・シナリオ、会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権やクライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフやボイスデータの管理、ゲーム内フラグ設計とテーブル作成
・音声収録の作業(台本制作等)
・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。