【ゲームプランニング】RPGゲームプランニング案件
作業内容 ・RPGゲームテキストプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-テキスト、文書の作成
-制作内容のすり合わせ
-成果物の品質管理
-成果物の登録管理
-作業プロセスの進行管理とPJT管理者への状況報告
【派遣】【新規開発中ゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおける、アウトゲーム班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・アウトゲームの仕様作成
・各機能のアウトプットのゴールを定め、逆算して実装管理
・課題が出た場合リーダーと共にPDCAをまわす
【派遣】【運用中モバイルゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中モバイルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・概要仕様の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・運用ポリシー策定
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、シナリオプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ作成、調整
・イベント設計
-演出案の作成、フラグ管理設定
・イベント実装に関わる作業
・ボイス収録台本の作成、ボイス管理
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、バトル班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・バトルの概要仕様の作成
・PvE設計(コンテンツ設計、エネミー設定、難易度調整)
・ステージ設計(モック作成、ステージギミック、難易度調整)
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターのモーション制作
【派遣】【運用中モバイルゲーム】QAデバック案件
作業内容 モバイルゲームにおいて、下記品質管理作業に携わっていただきます。
-検証作業全般
-修正作業
【派遣】【ゲーム系韓国企業】LQA案件
作業内容 ゲーム内テキストの品質管理、日本語校正、ゲームLQA をお任せいたします。
具体的には以下の作業を想定しております。
・ネイティブチェック
韓国語から日本語に1次翻訳されたゲーム関連テキストをチェックして、より的確で違和感のないテキストに校正する。
・LQA
実機を用いて、ゲーム内でのテキスト表示が正常か、その他テキスト表示に関連する問題が無いかを確認する。
・その他
作業に関わる資料管理、他部署とのコミュニケーション。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】キャラ設計案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、キャラ班プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・キャラクター設計(コンセプト作成 、 スキル設計、調整)
・キャラクター環境のトレンド設計
・キャラクターに関する仕様書概要書の作成
・実装管理
・データ設定
・デバッグ
・ディレクター、協力会社と要件をすり合わせ
【派遣】【開発中ソーシャルゲーム向け】3Dエフェクトデザイン制作案件
派遣
WindowsPhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中ソーシャルゲームにおいて
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・UnityでのShurikenを使用したインゲームエフェクトの制作
・量産時には外部委託クオリティ管理
※エフェクトによって素材となるメッシュ制作作業を含みます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【運用中IPモバイルゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 運用中IPモバイルゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・インゲームモーション作成
-総ジョイント数80~100程度の、人型及び準人型キャラクターの手付けゲームモーション作成
・モーションリグ作成
-ベースの人型リグは半自動で作成
-キャラごとの付属物などは手動で作成
・実装物管理
-データUnity組込
-デバッグチェック(モーション確認)
-実機確認(モーション確認)
・各種関連MTGへの参加
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】お知らせ制作案件
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業を想定しております。
・ゲーム内お知らせや公式SNSでの告知文の作成
・告知内容の実装、公開までのスケジュール管理
・各担当セクション(企画、開発など)との連携
・告知および周知施策の企画、実行
【派遣】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
主に下記のような作業をご担当していただきます
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクトの作成(インゲーム用エフェクト、UI用エフェクト)
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置関連の作業
・コンシューマゲームにおける背景制作全般
【派遣 【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】 レベルデザイン案件
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲームにおいて、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・レベルデザイン
・ゲーム企画立案
・仕様書及び資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明
・スケジュール及び進捗管理
【派遣】【アーケードゲーム】プランニング案件
作業内容 アーケードゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクター概要書作成作業
・新たに収録するキャラクターカードの内容を提案するプランナー作業
→キャラクターの性格、生い立ちなどの基本情報作成
→キャラクターの見た目に関するデザイン発注資料
→キャラクターを象徴するキャッチコピーセリフの作成
・キャラクター会話イベント作成(2キャラによる4~6センテンスの会話)
・キャラクターフレーバーテキスト作成
【派遣】【運用中カードバトルRPG】PMアシスタント案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーPM
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームのPMアシスタントとして下記の作業をお任せする想定です。
-開発での進行管理
-ゲーム内イベントの企画/運用
-提案資料の作成
-ゲーム内で使用する画像の制作
-ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
-設定したイベント内容のデバッグやリリースの監視
-定常的な分析数値のまとめ作業
-ゲーム内のお知らせや導線文言などのテキスト作成
-イベント改善案などの仕様書作成
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】コンポジット案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・After Effects を用いたコンポジット作業
【派遣】【コンシューマー向けレースゲーム】プロモーションプランニング案件
派遣
HTMLPhotoshopBlenderMayaAfter EffectsWordPressPremiere
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおける、プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等の運営開発に関わる作業
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデル制作案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】CGモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・ロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成、FIXレベルまでのモーション作業など
【派遣】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】UX/UIプランニング案件
派遣
AndroidiOSPhotoshopUnity
UI・UXデザイナーゲームプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
UX/UIプランナーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・Google Workspaceを用いたゲーム内UXおよび演出に関する仕様書の作成
・ゲーム全体のUXフロー設計
・UI/UXガイドラインの構築
・ゲーム内演出の企画(画面遷移、フィードバック演出、アニメーション指示など)
・レベル内導線の整理、プレイヤー体験設計
・チュートリアル構造、ナラティブ演出案の作成
・作成した仕様書を元にプログラム班、UI班、アート班へ依頼を行い、Unity上での挙動確認
・仕様書に記載した演出、パラメータをUnityへ組み込み、体験品質、バランスの検証を行う作業
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・UIデザインやUIアニメーションの作成、実装
・Unityを用いたゲーム開発
・AfterEffectsを用いた演出提案など
【派遣】【運用中美少女系スマホゲーム】シナリオディレクション案件
作業内容 運用中美少女系スマホゲーム開発において、
シナリオディレクターとしてシナリオの制作をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・イベントシナリオ作成(プロット~本稿まで)
・ライティング作業(カードのシチュエーションや各種フレーバーテキストの作成)
・納品ボイスのチェック
・ゲーム内コミックのプロット作成、監修
・スクリプト作成
・常駐、外注ライターのディレクション監修
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置系の作業全般
・シェーダー及びマテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【派遣】【ゲーム企業】海外マーケティング案件
派遣
PhotoshopIllustratorAfter Effects
キャラクターデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム企業にて海外マーケティング業務をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・欧米SNS施策の企画&運用
・欧米ストリーマーのリサーチ&提案
・欧米メディア担当者、ジャーナリストとの関係構築
・国内外のゲーム関連イベントの出展企画・準備・運営
・関連業務に関するデータ分析や進捗管理など
・海外でのイベントの同行
・通訳翻訳業務
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・ストーリー会話カットシーンのレイアウト、アニメーション、UE実装
・Mayaでレイアウトの作成
・Mayaでアニメーション作成(人型で基本はMocapベースで、一部手付け)
・Unreal Engineのシーケンサーでフェイシャル、ライティング、ポストエフェクト
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バトルステージプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Unreal Engine、モンタージュを使用してのバトルシステム構築、調整
・仕様などのドキュメント作成
・実機(自社エンジン環)での確認作業
・デバッグ作業
【派遣】【既存RPGゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 既存RPGゲームにおいて、UIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・P5X日本語版・英語版のUI、および告知素材のローカライズ作業
【派遣】【ゲーム企業】海外マーケティング案件
作業内容 ゲーム企業にて海外マーケティング業務をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・欧米SNS施策の企画&運用
・欧米ストリーマーのリサーチ&提案
・欧米メディア担当者、ジャーナリストとの関係構築
・国内外のゲーム関連イベントの出展企画・準備・運営
・関連業務に関するデータ分析や進捗管理など
・海外でのイベントの同行
・通訳翻訳業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】2Dアートディレクション案件
派遣
Unity
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、アートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
-ワークフローの策定
-イラストの赤入れ作業
-社内に対する指示出しなど
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】キャラモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、
キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・キャラクターモデリング(人型)、外注から納品されたモデルデータの調整
・キャラクターコンセプトアート(コスチュームデザイン)
【派遣】【運用中スマートフォン向け麻雀ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォン向け麻雀ゲームにおける、運営プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
①運営プランニング
コラボ関連施策全体のプランニング、推進
アイテム設計
イベント設計
イラスト等のデザイン発注
サウンド発注
②各種運営の社内外の調整進行
実装データの依頼、取り回し
各種進行管理
③その他
運営プランニング補佐
各種チェック等
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにおいて
アートディレクターとして、キャラクターデザインを行っていただきます。
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3D背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・Unity を用いたゲーム開発
・Unityでの背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作作業など
【派遣】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・エネミー、ボスエネミーの仕様ドキュメントの作成
・エネミー、ボスの実装確認
・エネミー、ボスのパラメーター調整、レベルデザイン
・自社ツールを使用したエネミー配置などのレベルデザイン
・デバッグ作業
【派遣】【運用中カードバトルRPG】企画・運用プランニング案件
派遣
RPG
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発企業において、運用中ソーシャルカードゲームの運用プランナーとして下記の作業をお任せする想定です。
‐ゲーム内イベントの企画や運用
‐ゲーム内パラメータ等の各種マスターデータ設定やドキュメントの作成
‐ゲーム内イベントのKPI分析や施策の改善
‐設定したイベント内容の動作検証(デバッグ)、リリース監視
‐プロジェクト全体の制作進行管理
‐外部企業との折衝
【派遣】【ゲーム企業】総務案件
作業内容 ゲーム企業において、総務として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内備品の保全管理
・稟議書作成
・来客、電話対応
・文書、データ管理
・社内行事の運営
【派遣】【スマホ向けオンラインゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 開発中ソーシャルゲームRPGにおいて、Unityを用いてインゲーム部分のデータ設定に携わっていただきます。
【派遣】【開発中ソーシャルゲーム向け】アシスタントディレクター制作案件
派遣
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中スマートフォン向けゲームのアシスタントディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ディレクターが考えた提案・企画内容を、資料(企画書・仕様書・プレゼン資料等)に落とし込む業務
・ディレクターのスケジュール管理、会議設定・調整などのアシスタント業務
・外部パートナー企業・関係各所とのメール対応・連絡窓口業務
・事務・調整業務全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。