【派遣】【Unity】 エフェクトデザイン案件
作業内容 新規PCゲームにおいて、
3Dエフェクト制作作業を担当していただきます。
具体的には、インゲームにおいて、
人物のバトルエフェクト等を担当していただく想定です。
【派遣】【新規開発中ゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします
・キャラクター、世界観などの設定作成
・メインシナリオやイベントシナリオの作成
・キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成
・クエスト説明文やあらすじなどの作成
・キャラクターボイス台本の作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Unity/Maya】【スマホ向け育成シミュレーションゲーム】エフェクト制作・コンポジット案件
作業内容 ソーシャルゲームにおける、
デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内の演出ムービーの作成
・コンポジット、エフェクト作業
・Unity実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Photoshop】【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターモデルやテクスチャ制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたキャラモデル制作
・Photoshopにおけるテクスチャ制作
・3Dモデル制作における外注作品へのディレクション
【MAYA】ゲーム制作向け3Dモデラー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dモデリングを手掛けていただきます。
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、デバッグをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発案件
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発にて、Unityを利用した開発、運用をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーゲーム内UIの実装
ー3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
【派遣】【Unity】アクションRPG向け開発プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画、仕様作成
・データワーク
・レベルデザイン
・自己タスク管理
・各セクションとの折衝
・Unityを使用したステージ作成、キャラクター作成
【Maya】【新規IPタイトル】モーションデザイン案件
作業内容 新規IPタイトルにおける、
ゲーム内のキャラクターモーション(人物、モンスター)全般の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使ったモーション作成
・ゲームデータの変換
・リグ作成
・外部とのフロント対応、監修、指示書作成
【Maya/Unity】ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション品質管理
・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作
【派遣】【3ds Max】【少年漫画IP/運用ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において
3Dモデラーとして、作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【派遣】【運用中女性向けタイトル】テキストQA案件
作業内容 運用中女性向けタイトルのローカライズプロジェクトにて、
テキストQA作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームが仕様書通りに動作するかの検証
・項目書の作成
・プランナー/プロジェクトチームとの打ち合わせや改善提案
・国内配信版と海外版のフォントの精査
・英語表記にしたときの表記崩れ、意味崩れのチェック
※挙動よりも文字やデザインの間違いやクオリティ確認、フリーデバッグがメインの作業となります
【開発/運用中ゲーム】デバッグ・QA案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、
デバッグ作業をご担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・テスト項目書に沿った検証
・ユーザー視点でプレイ
・テスト項目書の作成
・不具合の報告
・ゲーム仕様の確認
【派遣】【Maya】【スマートフォン向けゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて
3Dデザイナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル、背景モデルの作成
・ゲームエンジンへの組み込み
また、モデリング作業以外にスポットで下記のような作業を依頼する可能性がございます。
下記については参画後のキャッチアップが可能です。
・エフェクト作成
・演出作成(ムービーやガチャの演出、UIアニメーションなど)
【スマートフォン向けゲーム】 背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3DCGデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景デザイン、モデリング、エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など
【Unity/C#】PCオンラインカジュアルゲーム開発案件
作業内容 ・UnityとC#を用いてフロント側のゲーム開発に携わっていただきます。
・下記ポジションのいずれかをご担当いただきます。
-要件を把握した上で、設計をするSE作業
-要件定義、設計を元に開発するPG作業
-開発済みの案件を修正するPG作業
【派遣】【Unity】 エフェクトデザイン案件
作業内容 新規PCゲームにおいて、
3Dエフェクト制作作業を担当していただきます。
具体的には、インゲームにおいて、
人物のバトルエフェクト等を担当していただく想定です。
【釣り/農園系ゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 釣り/農園系ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】【コンシューマ/ソーシャルゲーム向け】スクリプト案件
作業内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける、プランナーとして
企画作業(アウトゲーム部分)をお任せします
・アウトゲーム部分の仕様書作成
・関係者への仕様説明、質問対応
・イベント仕様に準じた各種データの作成
・各種データの動作確認およびバランス調整
・他職種との開発業務における連携など
【新規開発中アクションゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、インゲームプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プレイヤー、敵アクションの設計と実装
・プレイヤーや敵AIの設計と実装
・ボス戦等の高難度バトルの設計と実装
・モーションやエフェクト等のアセットの指示書作成、発注
・アート、プログラムチームとの連携
・アクションパートにおける課題解決、提案作成
【派遣】【新規スマホRPG】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマホRPGタイトルの2D素材(イベント用ロゴ、バナー、アイコン等)制作、レイアウト制作をお任せいたします。
【派遣】【運用中RPG】UIデザイン案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおいて、
UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Unreal Engine4/Niagara】コンシューマゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム(アクションアドベンチャー)において
Unreal Engine4でのエフェクト作成をお任せ致します。
デザインツールはNiagaraを使用する想定です。
ゲームプランニング講師案件
作業内容 ゲーム業界を目指す学生に対してゲームデザインの講師をご担当頂きます。
具体的には、
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
ディレクター(ゲーム&アート)
作業内容 エンジニアやクリエイターと、一からゲームタイトルの企画開発を担い、
リリース後もイベント・キャンペーンの企画立案、運用を行います。
・ソーシャルゲームの運営、ゲーム内イベントの企画
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・外部業者とのディレクション業務
・新しいゲームの仕組みの企画、立案
【派遣】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイシャルアニメーション監修案件
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】UI/UXデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、UI/UXデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種ゲーム画面のレイアウト設計、作成
・ゲーム画面作成に必要なアセットの作成、発注、管理
【MAYA】ゲーム制作向け3Dデザイナー(コンシューマー用ゲーム、またはスマートフォン用ゲームいずれかの実務経験をお持ちの方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ゲーム制作会社請負案件にてMAYAを用いて3Dデザインを手掛けていただきます。
【スマートフォン向けゲーム開発】UIデザイン案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UIデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・UXを含むUIデザイン
・Unityでの組み込み
・UIアニメの作成
※ご経験によって対応いただく作業は変動します。
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unity】アクションRPG向け仕様作成プランニング案件
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいてUnityを使用したプランニング作業をご担当いただきます。
※プログラム業務ではありません。
プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です
※デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)
モーションデータ、プログラマが開発したプリセットなどを
Unity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。
C#を使う業務はありません。
【女性向けコンテンツ】シナリオライティング案件
作業内容 女性向けコンテンツにて、シナリオライティングをご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマー向けアドベンチャーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【新規開発中アクションゲーム】デバッグ案件
作業内容 新規開発中のアクションゲームにおいてデバッカーとして、動作確認を行っていただきます。
また、制作タイトルに関連するドキュメント作成などもお願いいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└各ゲームプラットフォームでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└提出資料作成サポート
【Maya/Unity】ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発運営において、モーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション品質管理
・外注のモーション会社へのディレクション及びモーション制作
【新規対戦シューティングゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおいてUIデザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
・画面レイアウト/遷移図制作
・アイコン制作
・開発エンジン(UnrealEngine4)への組み込み/アニメーション制作
・他セクションとのやり取り(社内)
【派遣】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のソーシャルゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理