【ゲーム/React】ゲーム開発企業でのReactを用いたフロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptPlay
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業においてフロントエンドサイド開発をご担当いただきます。
フロントエンド技術を軸に、小規模Webアプリ開発であれば、即戦力としてカバーできる方を募集しております。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・割り当てられた新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
・短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供
【Go言語】PCゲーム向けプラットフォームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGitGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
PCゲーム向けプラットフォームのサーバーサイド開発を担当するプロジェクトです。
ゲームプラットフォームのバックエンド開発および保守を中心に対応します。
AWSやGCPなどのクラウド環境を活用したサーバーサイドアプリケーションの開発を行います。
プラットフォームの開発から保守、運用までを包括的に担う体制の中で業務を進めます。
状況に応じて関係部署や関係者との調整業務にも関わるポジションです。
【作業内容】
・Go言語を用いたPCゲームプラットフォームのサーバーサイドAPI開発および保守
・AWSまたはGCP環境でのバックエンドアプリケーションの設計、開発、運用
・Gitを用いたソースコード管理およびチーム開発
・既存機能の改善および新規機能の追加開発
・関係者との仕様確認および各種調整対応
【PHP(Laravel)】ゲーム向けダウンロード販売ECプラットフォームバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPSQLDockerGitLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
国内最大規模のゲームプラットフォームにおけるPCゲームおよびPCゲーム向けダウンロード販売ECプラットフォームのバックエンド開発を担当します。既存システムの拡張や改修を行いながら、大規模トラフィックや多様なユーザーに対応できるシステムの設計と実装に携わります。PHPおよびJavaを用いた開発環境の中で、フレームワークを活用した開発やデータベース設計、テスト対応などを行い、安定したECサービスの提供に貢献します。
【作業内容】
・PHP、Javaを用いたECプラットフォームバックエンド開発
・Laravel、SpringBootを用いたアプリケーション開発
・大規模トラフィック対応システムの設計、実装
・データベース設計、SQL作成
・ユニットテスト実施
・Dockerを用いた開発環境構築
・Gitを用いたチーム開発
【ヘルプデスク】ゲーム系ライブ配信イベント運営
作業内容 【業務内容】
ゲーム系ライブ配信プラットフォームの運営チームと連携し、キャンペーンやイベントに関する事務作業および運営サポートを行います。テンプレートやルールに基づいた業務を中心に、ユーザー対応やイレギュラー対応もチームと協力しながら臨機応変に対応します。
【作業内容】
・テンプレートを元にしたキャンペーン告知記事やユーザーへのお知らせ作成
・テンプレートクエリを利用した数字抽出作業
・テンプレートを利用したアンケート収集・回収およびレポート作成
・商品(デジタル含む)の送付・付与
・Excelや資料の作成、フロー改善作業
【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
作業内容 【業務内容】
国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。
【作業内容】
・キャラクターの性能設計・データ作成
・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画・開発
・機能改修
【稼働日数】週5日
【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
【インフラ系PM/PMO】新規開発スマホゲームのクリエイティブ進行管理
作業内容 【業務内容】
スポーツ原作IPを活かした新規開発中のスマホゲームプロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとしてクリエイティブ関連の制作進行管理をご担当いただきます。社内外の関係者と連携し、円滑な制作運営を推進します。
【作業内容】
・クリエイティブアセット(イラスト、Spine、UI、サウンド、シナリオ等)のスケジュール策定
・スケジュールに沿った制作進行管理(社内・外注折衝含む)
・アセット管理リストの作成・更新
・作業系タスク対応(Redmineチケット発行など)
・制作進行上の課題解決に向けた連携・改善
【遊技機】演出プランナー案件
作業内容 ・遊技機向けの演出企画案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画
-進行管理
-クオリティ管理及び監修
【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守および開発を行うプロジェクトです。
社内向けWebサービスの安定運用を目的とした保守・運用業務を中心に担当していただきます。
既存の売上管理ツールや360度評価ツールに対する保守対応や機能追加開発を行います。
既存サービスの改善に加え、新規社内Webサービスの開発にも携わることができる環境です。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守、開発
・既存売上管理ツール、360度評価ツールの機能追加および改修
・新規社内Webサービスの設計、開発
・運用保守対応および改善提案
【インフラ系PM/PMO】新規ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務
作業内容 【案件概要】
大規模ゲーム開発プロジェクトにおけるPM業務を担当していただきます。
Redmineを用いたタスク管理と20?30名規模のチームマネジメント経験が必須です。
高い責任感とスピード感をもって業務を遂行できる方を求めています。
【作業内容】
・Redmineを用いたタスクの割り当て、進捗管理、課題管理
・20?30名規模の開発チームの進捗状況把握と課題解決
・関係各部署との会議調整および進捗報告
・プロジェクト全体のスケジュール管理とリスク管理
【UI/UXデザイナー】マートフォン向け戦略バトルゲームのイベントバナー作成プロジェクト
作業内容 【案件概要】
人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルゲームにおけるUIデザイナー案件です。
運営8周年を迎える長期タイトルにて、主にバナー制作業務を中心に担当していただきます。
募集ポジションはUIデザイナーで、雇用形態は業務委託となります。
勤務形態はハイブリッドワークで、週2日のオフィス勤務と週3日の在宅勤務を予定しています。
【作業内容】
・既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベント用タイトルロゴの作成
・Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】ゲーム開発環境構築
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発向けにUnreal Engineを用いた開発環境の構築を担当し、PerforceやAWS、物理サーバーを利用した効率的な開発環境の整備を行います。開発チームがスムーズに作業できるワークフローの実現と環境最適化に貢献します。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いた開発環境の構築
・Perforceによるバージョン管理システムの構築・設定
・AWSまたは物理サーバー環境の構築・設定
・UEプロジェクトの設定と最適化
・開発チームへの環境利用方法の指導
【PHP(FWなし)】モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用業務
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
長期運営中のモバイルゲームにおけるサーバーサイド開発・運用案件です。
既存イベントや機能の運用、バグ修正、問い合わせ対応などの運用業務に加え、新機能や新イベントの開発も担当します。
デバッグツールや管理ツールの機能追加・改修、データ投入・集計ツールの作成など、幅広く開発・運用に携わる業務です。
【作業内容】
・既存イベント・機能の運用(スキル開発、改修対応、バグ修正、問い合わせ調査)
・新機能・新イベントの開発
・デバッグツールや管理ツールの機能追加/改修
・データ投入ツールや集計ツールの作成
【Unity/C#】Unity/C#を用いたソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ゲーム開発を受託する企業にて、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
主に不具合修正を対応していただきます。
【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。
【作業内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用
・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング
・開発用ツールの作成および運用
・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど)
・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど)
・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど)
・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel)
・インフラ環境の管理(AWS、Docker)
・Mac端末での開発環境使用
【Webデザイナー兼コーダー】アプリ内イラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
アプリ内のゲームコンテンツ向けイラスト制作を中心に担当します。キャラクターやモンスター、アイテム、背景などのイラスト作成に加え、バナーやアイコン作成、既存グラフィックの修正、外注データの品質向上のためのブラッシュアップ業務も行います。
【作業内容】
・CLIP STUDIO PAINT、SAI、Photoshopを用いたアプリ内イラスト制作
・ゲーム内アバター、キャラクター、モンスター、アイテム、背景イラストの制作
・バナー、アイコン等の新規作成
・既存イラストの修正、レタッチ業務
・外注イラストデータの品質チェックと修正
【ゲーム/Ruby】ゲーム開発企業でのRubyを用いたサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業においてモバイルアプリのサーバーサイド開発をご担当いただきます。
バージョン開発(新規機能開発)に軸足を置きつつ、調査対応、障害対応、チーム内のエンジニアリング補助などをご担当いただきます。
タスクの割り振りや調整などはリーダーが行いますが、タスク処理中に発生した問題の対処や提案などは、ある程度自走できる方を募集しております。
【言語不問】グラフィックスライブラリ開発案件
作業内容 ・グラフィックスライブラリ開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発
-グラフィックスライブラリの開発、最適化
【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
作業内容 【業務内容】
アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。
【作業内容】
・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用)
・版権物や他社IPのデザイン制作
・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換
・必要に応じて三面図の作成
【C#】内製VFXツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Docker
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製VFXツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-内製VFXライブラリ機能作成、保守
-内製VFXツール作成、保守
-プロジェクト向けVFX機能作成
【PHP(FWなし)】女性向けスマホゲームのWebプラットフォーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPAWSLaravel
作業内容 【業務内容】
女性向けスマートフォンカジュアルゲームのWebプラットフォーム開発と保守運用を担当します。SNSで話題のキャラクターを活用したコンテンツ強化や新規事業推進に関わり、上流工程からユーザーニーズを反映した機能追加やAPI連携、サーバーサイド開発を行います。
【作業内容】
・PHP、Zend Framework、MongoDB、DynamoDB、AWSを用いたサーバーサイド開発・保守運用
・AWS環境におけるインフラ構築・運用
・Webプラットフォームの機能追加・改修
・ゲームとWebサイトを連携させるAPI開発・実装
・既存システムの保守・運用、パフォーマンス改善
・関係各部署(Webディレクター、営業)との連携・コミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】Webアナリスト(ゲーム・プロモーションサイト分析)
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
アナリスト
作業内容 【業務内容】
プロモーションサイトやコーポレートサイトのユーザー体験向上とビジネス成果最大化を目的に、Web解析ツールを用いたアクセス状況やユーザー行動の分析を行い、課題の特定や改善提案を推進します。
【作業内容】
・GA等のWeb解析ツールを用いたアクセス状況やユーザー行動の分析
・サイトの問題点の特定と仮説構築
・構築した仮説を資料化し現場担当者へ改善提案
・アカウントサービスやゲームタイトルのプロモーションサイトにおける改善施策の立案と推進
【Webデザイナー兼コーダー】ライブゲーム用アバター 2Dデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webデザイナーコーダー
作業内容 【業務内容】
ライブゲームにおけるオリジナルアバターの衣装やアイテムなどの2Dデザイン業務を担当します。新規制作だけでなく、既存アイテムのバリエーション展開や細やかなデザイン対応も行います。
【作業内容】
・新規衣装やアイテムの制作
・既存衣装やアイテムのバリエーション展開
・細やかなアイテムデザインの作成
【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート
・アニメーターの実装における問題解決サポート
・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応
・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応
・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
【TypeScript(React)】ゲーム関連サービスフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム会社向けに、フロントエンド開発を中心としたWebサービス開発に携わります。React/TypeScriptを用いた画面実装や機能追加、既存機能改善を行い、プロジェクト推進や進捗管理にも関わります。フルリモート環境での開発です。
【作業内容】
・React/TypeScriptを用いたフロントエンド開発
・UI/UXの設計・実装
・既存機能の改修・バグ対応
・プロジェクト進行管理・調整
・コードレビュー
・フルリモートでの開発対応
【UI/UXデザイナー】ソーシャルゲーム向けUI/UXデザイン・ユーザビリティ設計
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームのUI/UXデザイナーとして、ユーザビリティに配慮したデザイン制作を担当していただきます。企画段階から参加し、画面設計やUIデザインの制作だけでなく、UIアニメーションの実装やモックアップを活用したUX提案まで幅広く対応します。ユーザーにとって直感的で使いやすいインターフェースを一から設計し、ゲーム体験の向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームのUIデザイン制作
・ゲーム内の画面設計および企画立案
・ユーザビリティを考慮したUX提案
・UIアニメーションの設計および実装
・モックアップ作成およびプロトタイピング
・デザインガイドラインの策定および管理
・開発チームとの連携およびデザイン仕様の調整
【遊技機向け】企画案件
作業内容 遊技機開発において、企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・演出、出玉仕様検討
・演出係数振り
・LEDデータ作成
・デバッグ
【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務
・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作
・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画
・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整
・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進
【作業内容】
・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計)
・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案
・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作
・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討
・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整
・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整
・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
【開発系PM/PMO】大型IPゲームサービスの制作進行管理業務
作業内容 【案件概要】
大型IPゲームサービスにおけるクリエイティブ領域の制作進行管理を担当いただく案件です。
チームメンバーが制作業務に集中できる環境を整えるため、社内外の関係者と連携しながら制作案件全体のコントロールを行います。
スケジュール作成や進行管理、課題解決、外部連携先との折衝まで幅広く対応し、クリエイティブ制作ラインの円滑な運営を支援します。
【作業内容】
・社内クリエイティブ制作ラインのスケジュール作成および管理
・他セクションとの連携
・各所の要望分析およびリスク管理
・課題の洗い出し、設定、解決
・外部連携先との制作発注の連絡および折衝
・発注書作成および請求書管理
【PHP(FWなし)】toC向けコンテンツ管理システムの開発支援
作業内容 【案件概要】
toC向けコンテンツ管理システムのポイント施策システム改修プロジェクトです。
デコメ、壁紙、HTMLミニゲームなどを管理する既存システムの改修を行います。
古いPHPバージョン(5.x系)のシステム改修が中心です。
AWS環境での開発経験が求められます。
【作業内容】
・PHP 5.x系とZend 0.x系を用いたシステム改修作業
・AWS環境での開発・保守業務
・SQLを用いたデータメンテナンス
・ランキングAPIの改修
・分析用数値管理バッチプログラムの修正
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲームサービス向けクラウドインフラ運用
業務委託(フリーランス)
LinuxUnixAWSGoogle Cloud Platform
作業内容 【業務内容】
大規模ゲームサービスの安定稼働とパフォーマンス向上を目的として、AWSやGCP等のクラウド環境を活用したインフラ運用・保守業務を行います。高トラフィック環境への対応や各種クラウドサービスの適切な運用管理を通じて、サービスの信頼性向上に貢献します。
【作業内容】
・AWSおよびGCPを用いたインフラ運用・保守
・高トラフィック環境への監視対応とパフォーマンスチューニング
・AWSサービス(Lambda、ECS Fargate、Aurora等)の設定・運用
・障害発生時の原因調査と復旧対応
・運用手順書やドキュメントの作成・更新
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとしてデバッカー作業やプランナーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【Go言語】ブロックチェーンゲーム開発バックエンド実装
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーンゲームのバックエンド開発を担当します。既存システムの保守や運用支援を行い、Go言語を用いたAPI設計・開発、データベース設計・実装、ブロックチェーンノードとの連携、パフォーマンスチューニングまで一気通貫で対応します。最新技術や業界トレンドに関心を持ち、学習意欲を活かして開発に取り組みます。
【作業内容】
・Go言語を用いたバックエンドAPIの設計・開発・テスト
・データベース設計・実装
・ブロックチェーンノードとの連携実装
・既存システムの保守・バグ修正
・パフォーマンスチューニング
【PHP(その他FW)】越境ECサイト向けサーバーサイドロジックの設計・開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
SymfonyとKnockoutJSを用いた越境ECサイト開発プロジェクトです。
サーバーサイド開発を中心に、フロントエンド連携部分の実装も担当します。
ECサイトの機能設計・API設計・データベース設計を含む開発業務です。
ゲームサーバーサイド開発経験者は親和性が高く、歓迎される環境です。
グローバル向けサービスの開発経験を積めるプロジェクトになります。
【作業内容】
・Symfonyを用いたサーバーサイドロジックの設計・開発
・KnockoutJSによるフロントエンド連携部分の実装
・API開発およびデータベース設計・実装
・ECサイトの機能追加・改修
・テスト・不具合対応・パフォーマンス改善
【開発系PM/PMO】ビデオゲームコンソール向けシステムソフトウェア・SDKビルド検討
作業内容 【業務内容】
ビデオゲームコンソール向けシステムソフトウェアおよびSDKのビルドプロセス検討と検証を行い、スクラム開発手法の導入・運用・定着化を推進します。スクラムイベントのファシリテーションやチケット管理、進捗管理を実施し、英語による報告書作成や海外チームとのテキストベースでのコミュニケーションにも対応します。
【作業内容】
・スクラム開発手法の導入とチームへの定着化支援
・デイリースクラム、スプリントプランニング、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブ等のスクラムイベントのファシリテーション
・Jiraなどのツールを用いたチケット管理、タスクの進捗管理
・開発状況や課題に関する英語の報告書作成
・海外チームからの技術的な質問や課題対応(英語、テキストベース)
【データアナリスト】スマートフォンゲーム業界向けデータ分析支援案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
データアナリスト
作業内容 ・ゲーム、サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行い
ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる作業を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- SQLを用いたデータ集計、レポート作成
- ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証
- 離脱、課金要因分析
- イベント分析
- チャット分析(言語解析やChatGPTなどによる要約)
- ダッシュボード作成(主にRedashを活用 ※一部Streamlit使用)
- バトルシミュレーター開発(バトルを再現し何が勝敗に影響しているのかを探るもの)
- 成長シミュレーター開発(ユーザのペルソナ像を定義しN日後のユーザの状況を探るもの)
- マッチング(マッチングアルゴリズムによる結果を探るもの)
- 他社サービスのデータによる市場分析
- 社内の様々なスタッフに対する助言と提案
- 分析ツールを用いたデータの可視化と運用
- 新しい数値指標の発見と提案
- 統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等
【PHP(FWなし)】ブラウザゲーム向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
レガシーブラウザタイトルのPHPゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集案件です。
既存サービスの機能改修や新規機能開発、データ管理、不具合修正を担当します。
イベントやガチャ機能の実装、データ対応、サーバ運用など幅広い業務を担います。
サーバーサイドは1名体制のため、自走できる経験豊富なエンジニアが求められます。
【作業内容】
・PHPを用いたイベントやガチャ機能の改修実装
・データ抽出および分析調査対応
・不具合の特定および修正対応
・HTML、CSS、JavaScriptによるフロント対応
・クラウドサーバーの運用保守および障害対応
【TypeScript(その他FW)】ゲーム会社向けシステム開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5CSS3ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
作業内容 【業務内容】
ゲーム会社向けのシステム開発・運用プロジェクトに参画していただきます。既存のWebブラウザゲームや社内システム、WEBサービスの開発・運用を担当し、保守運用と新規開発の両方に携わります。関係各所との連携や調整を行いながら、高品質なコンテンツ開発を目指します。
【作業内容】
・Webブラウザゲームの機能追加、バグ修正、パフォーマンス改善
・社内システムの新機能開発、保守、運用
・Webサービスの新規開発、保守、運用
・Webサイトのデザイン、コーディング、テスト
【TypeScript(その他FW)】ゲーム企業向け社内システムのム刷新プロジェクト
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptNext.js
PM
作業内容 【案件概要】
ゲーム企業の社内システム刷新プロジェクトです。
既存のプロジェクト管理・請求管理ツールの機能改修を行い、将来的には別システムのリニューアルも視野に入れた長期プロジェクトです。
既存ツールの機能強化を行うとともに、将来的なシステム刷新を見据えた開発体制を構築します。
安定した長期的な開発体制を確保し、システムの将来的な拡張性も維持することを目指します。
【作業内容】
・Next.js、TypeScript、Prismaを用いた工数管理システムのフロントエンドおよびバックエンド開発
・既存プロジェクト管理ツールの機能改修、バグ修正、パフォーマンス改善
・既存請求管理ツールの機能改修、バグ修正、パフォーマンス改善
【PHP(FWなし)】スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けブラウザゲームのバックエンド開発および運用を行うプロジェクトです。
既存ソーシャルゲームの機能改修と新規機能開発を担当します。
イベントやガチャ機能の実装、データ反映や修正など運用面も担います。
フルリモート環境でサーバー運用や障害対応まで幅広く対応する案件です。
【作業内容】
・PHPによるゲーム機能の改修および新規開発
・イベントやガチャ機能の実装およびデータ反映
・データ分析および不具合調査修正
・HTML、CSS、JavaScriptによる一部フロント対応
・サーバー運用および障害対応
【Go言語】ゲームプラットフォーム会員商品認証システム開発
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームにおける会員管理、商品管理、認証認可機能を中心としたシステムの開発および運用を担当します。新規機能の開発に加え、既存システムのリプレイスや機能改修、保守運用にも携わり、サービス基盤の安定稼働と機能拡張を推進します。開発ではGoを中心にPHPやLaravelを用いたアプリケーション開発を行い、システム設計から実装、テスト、運用、障害対応まで幅広い工程に関わります。また、kubernetesやArgoCDなどのコンテナ基盤環境を活用した開発および運用にも携わり、チームメンバーと連携しながら高可用性のサービス基盤の構築および改善を行います。対象システムには成人向けコンテンツ関連サービスが含まれるため、その点を理解した上でシステム開発に取り組んでいただきます。
【作業内容】
・Goを用いたゲームプラットフォームシステム開発
・PHPおよびLaravelによるアプリケーション開発
・会員管理システムの設計開発
・商品管理システムの設計開発
・認証認可システムの設計開発
・既存システムのリプレイス対応
・機能改修および保守運用対応
・システム運用および障害対応
・kubernetes環境でのシステム運用開発
・ArgoCDを用いたデプロイおよび運用対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。