【業務委託】【ゲーム企業】和仏翻訳案件
作業内容 ゲーム企業における、ローカライザーとして翻訳作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・広くフランス語話者の方に受け入れられるようなローカライズ作業
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】コンテンツプランニング案件
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、コンテンツプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成
・企画、仕様提案や仕様作成
・担当機能の開発メンバーとの開発進行およびディレクション作業
【スマホ向け戦略バトルRPG】運営プランニング案件
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
【運用中スマートフォンゲーム】運営プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【iOS(Swift)】ゲームプラットフォーム向けストアアプリの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
大手ゲームプラットフォームが提供するストアアプリの設計、開発、運用を担当する案件です。
新規機能開発やキャンペーン連動機能の実装に加え、仕様検討や改善提案などの上流工程にも関与していただきます。
API設計・DB設計、サーバー負荷軽減、パフォーマンスチューニングなどバックエンド領域にも携わる機会があります。
AWS等のクラウドインフラを活用し、サービス設計から運用まで幅広く対応いただくポジションです。
Developer向けライブラリ開発や、新サービスに向けた技術検証・PoCなど技術的チャレンジも多い環境です。
【作業内容】
・ゲーム向けストアアプリの設計、開発、運用
・キャンペーン施策や新機能の要件整理、仕様検討、改善提案
・API設計および開発、DB設計
・サーバー負荷軽減施策の検討と実装
・アプリおよびバックエンドのパフォーマンスチューニング
・アプリおよびサーバー側のバグ調査・修正
・AWSなどクラウドインフラを利用したサービス設計および運用対応
・業務効率化ツール(社内向けツール等)の設計・開発
・問い合わせ(不具合報告等)の技術調査対応
・iOS向けDeveloperライブラリの設計、開発
・新サービス開発に向けた技術調査、技術検証、PoC(概念実証)
・基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、保守改修
【PHP(FWなし)】サーバーサイド開発基盤の構築プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PHPCakePHPFuelPHPCodeIgniterLaravel
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
自社プロダクト群で利用するサーバーサイド開発基盤の構築および改善を担当します。
プロダクトチームと連携し、各プロダクトへ開発基盤を導入しながら、技術課題の抽出・解決を行います。
有用な技術の調査・検証を行い、開発基盤への導入可否を判断します。
全社的に活用できる開発標準、ガイドライン、技術資産の整備を推進し、開発効率向上と品質向上を目指します。
【作業内容】
・サーバーサイド開発基盤の開発
・プロダクトチームとの連携による開発基盤の導入支援
・技術課題の抽出および解決対応
・有用技術の調査・検証および導入判断
・全社標準の作成(ガイドライン、開発規約、技術資産など)
・開発効率向上および品質向上に向けた改善活動
【運用中スマートフォンゲーム】プランニング案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書策定
・仕様書策定
・マスターデータ策定
・レベルデザイン
・ゲーム内お知らせ策定
・カスタマーサービス対応
・デバッグ
・XなどへのSNS投稿
・社内外メンバーとの調整折衝
【ゲーム/SRE】ゲーム開発企業でのインフラ/SRE募集
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
SRE
作業内容 ゲーム開発企業において、インフラ/SRE募集です。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
既存サービスのインフラ領域での運用・保守
クラウドインフラの構築・運用。
短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供。
その他
【PHP(FWなし)】ソーシャルゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイドエンジニア案件です。
ゲームの設計・開発・テスト・運用を担当し、サーバやDB環境の構築やモックアップ作成も含まれます。
運用時の負荷軽減やプログラムの高速化も求められます。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理
・運用時の負荷軽減やプログラム高速化の対応
【Pro Tools】ゲーム向け音声編集案件
作業内容 Pro Toolsを用いたゲーム向け音声編集案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Pro Toolsを用いた音声編集
・静音作業
・音声加工とアレンジ
・コンプレッサーを用いた音圧調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、カスタマーサポート要員として下記作業をおまかせいたします。
・一次対応からのエスカレーション対応
・ゲーム開発チームやサービス運用部署との折衝
・ 打ち合わせおよび対応方針の策定
・ クライアントフィードバックの分析と、プロダクト改善に向けた企画、提案
・ カスタマーサポートチームのオペレーションルールの構築、改善
・ 将来的には、チームマネジメントやマネジメント補佐、組織体制の構築
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームアプリの運用プランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
本プロジェクトは、スマートフォンゲームアプリの運用・改善を目的とした案件です。ゲームアプリの安定運用を維持しながら、新規イベントや機能追加に伴う運用施策を企画・実行し、ユーザー体験の向上を推進します。
■具体的な業務内容
・ゲームアプリ運用プランニング
・イベント企画・スケジュール管理
・ユーザー行動データの分析と改善施策の実施
・運用施策に関する関係部署との調整
【新規開発中】 モーションデザイン制作案件
作業内容 開発IP案件におけるモーション制作をお任せいたします。
主に下記作業を想定しております。
・Mayaによるキャプチャーデータの確認や調整及びカメラ設定
・Unityへの組み込み
【C#.NET(ASP)】エンターテイメント領域の新規事業サーバサイド開発
作業内容 【業務内容】
ゲーム事業やゲーム×マッチング事業に加え、さらなるエンターテイメント領域に進出する新規事業のサーバサイドエンジニアを担当します。プロジェクト立ち上げフェーズの少数精鋭チームにおいて、企画段階からエンジニアとして参画し、世の中に今までなかった新たな価値を創造します。職種や役職の垣根を超えて互いに意見交換しながらチーム一体となって開発を推進します。無制限にスケールするデータベースの設計と構築、大規模な同時接続ユーザーと膨大な累積データに対応するクエリ最適化、100万DAUに耐える負荷テストの計画と実施など、技術的にチャレンジングな環境で事業全体を見る視座を養うことができます。ビジネスサイドと密に連携しながら、実際の市場ニーズに即した開発が可能です。
【作業内容】
・C#.NETを使用したサーバサイド開発
・スケーラブルなデータベース設計・構築
・大規模同時接続に対応したアーキテクチャ設計
・クエリ最適化による性能改善
・100万DAUを想定した負荷テスト計画・実施
・APIの設計・開発
・新規機能の企画段階からの参画
・ビジネスサイドとの要件調整
・サーバーインフラの設計・構築
・パフォーマンスチューニング
・運用監視体制の構築
・技術選定と導入検討
【新規開発中】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
【新規開発コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 ・新規開発コンシューマーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン、必要なデザイン素材の制作
- Unity実装
【遊技機開発】エフェクトデザイン制作案件
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【遊技機開発】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機開発においてエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【PHP(FWなし)】予約システムの開発支援
作業内容 【案件概要】
多数の法人ユーザーおよび顧客が利用する予約システムの開発案件です。
3?5名のチーム体制で、詳細設計以降の工程を担当する開発プログラマーを募集しています。
ゲーム、Webアプリ、SaaSプロダクト、業務アプリなどの開発経験者を歓迎する案件です。
【作業内容】
・予約システムの詳細設計以降の開発
・Webアプリケーション開発経験を活かしたプログラミング
・チームメンバーとの連携・タスク遂行
・必要に応じた運用・保守作業
【新規開発中】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C言語/C++/VC++(組み込み)】遊技機の組み込みソフトウェア開発支援
作業内容 【案件概要】
遊技機開発における組み込みソフトウェア開発案件です。
演出抽選やゲーム挙動に関わるプログラムおよびデータ制作作業を担当し、遊技機の挙動・演出を制御するシステム開発に携わります。
C言語やC++/VC++を用いた組み込み開発経験を活かし、製品の品質向上や演出精度向上に貢献できるプロジェクトです。
【作業内容】
・遊技機向けプログラムの開発
・演出抽選に関わるソフトウェアおよびデータ制作
・既存モジュールの解析・改修
・動作検証および不具合対応
【遊技機向け映像制作】コンポジット案件
作業内容 遊技機向けのコンポジット案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・コンポジット作業
【遊技機】UIグラフィック制作案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 遊技機向けのグラフィックデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・遊技機の実機デザイン、リールなどに使用するイラストの作成
・遊技機のUI、ロゴデザイン作業
ご経験やスキルに応じてお任せする作業は異なります
【Java(Spring Boot)】オンラインゲームプラットフォーム向けストアアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaiOSSpringSwiftSpringBoot
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
オンラインゲームプラットフォーム向けストアアプリの設計開発運用を担当します。新規機能やキャンペーン機能の開発および改善提案、仕様検討を行い、API設計やDB設計、サーバー負荷軽減などのバックエンド開発を推進します。あわせてパフォーマンスチューニングや障害対応、クラウドインフラを活用したサービス設計運用、業務効率化ツールの開発や技術検証PoCにも携わります。
【作業内容】
・ストアアプリの機能およびキャンペーンの新規開発
・機能改善提案および仕様検討
・API設計および開発
・DB設計およびサーバー負荷軽減対応
・パフォーマンスチューニングおよびバグ対応
・クラウドインフラを用いたサービス設計運用
・業務効率化ツールの開発
・問い合わせ対応および調査
・Developer向けライブラリ開発
・新サービス向け技術検証およびPoC実施
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週3日リモート
【遊技機企業】 コンポジット/エフェクト制作案件
作業内容 遊技機開発において
デザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
・コンポジット制作
・エフェクト制作
【東京の出社可能な方】【PHP】【業務委託(準委任)】エンタメサイトの開発
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
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同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
※今回はECサイト系の開発や、エンタメアプリのバックエンド対応等が中心になります。余裕ができたタイミングではゲームの開発をお願いする可能性もあります。
【具体的な業務内容】
・バックエンド側システム設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
【Maya/Unreal Engine】3Dエフェクト製作案件
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dエフェクト製作案件に携わっていただきます。
具体的には3Dエフェクト製作作業を想定しています。
【VBA/VBS】自社開発ゲームアプリの改修プロジェクト
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームアプリの開発・改修案件です。
Unityを用いた実装やVBA/VBSを活用した業務支援を含み、フルリモートでの作業が可能です。
ゲーム事業部長および参画中のバックエンド要員と連携しながら、アプリの機能追加や改修、運用改善に携わるポジションです。
開発環境における円滑なコミュニケーションとタスク遂行能力が求められます。
【作業内容】
・自社開発ゲームアプリの機能改修・実装
・Unityを用いたゲームアプリ開発
・VBA/VBSによる業務支援やツール作成
・バックエンド要員や事業部長との連携・調整
・開発進捗の管理および課題整理
・リモート環境での開発業務全般
【Unity】【随時開始】ゲーム開発企業の事業支援部でのUI/UXデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・UI設計
・UIデータ作成
※ポートフォリオの提出が必須となります。
【PHP(FWなし)】ECサイトのリプレース開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
B2B向けECサイトのリプレース開発案件です。
既存サイトの老朽化に伴い、EC-CUBEを基盤とした新システムを構築します。
ゲームセンター等の運営に必要な部材販売サイトとして、設計から開発まで幅広く対応いただきます。
リモート環境でのチーム開発が中心です。
【作業内容】
・ECサイトのリプレース開発における設計業務
・EC-CUBEを用いたサイト開発
・PHP、HTML、CSSを用いたWeb開発
・リモート環境でのチーム開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【QAエンジニア】Webサービス向けアジャイル開発
作業内容 【業務内容】
Webサービスのアジャイル開発環境において、品質向上を目的としたQAエンジニア支援を担当します。画面概要書をもとにテスト設計を行い、テスト観点の整理からテストケース作成、テスト実施まで一連のQA業務を推進します。既存メンバーと連携しながら、継続的な品質改善に貢献します。
【作業内容】
・テスト観点の検討
・テストケース作成
・テスト実施
・画面概要書をもとにしたテスト設計
・開発メンバーと連携した品質向上支援
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【Python(Web開発系)】自動テストフレームワーク開発
業務委託(フリーランス)
PythonShellGitGitHubTypeScript
作業内容 【業務内容】
ゲームデバイスやネットワークサービス向けの自動テストフレームワーク開発に携わり、実装から実行、結果確認、報告までを行い、テスト自動化の開発と保守を担当します。
【作業内容】
・自動テストフレームワークの実装・実行・結果確認・報告
・テスト自動化の開発および保守
・既存Python、C++、C#コードの読解
・JavaScript/TypeScriptでの既存システム置き換え作業
・JenkinsでのCI/CD保守
・SlackやGitHubでの英語によるコミュニケーション
【稼働日数】週5日
【リモート日数】立ち上がりは常駐し、徐々にテレワーク、最終的にはほぼフルリモートの見込み
【Unity/C#】Unity/C#を用いたソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ゲーム開発を受託する企業にて、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
主に不具合修正を対応していただきます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運用プランニング案件
作業内容 運用中のスマートフォン向けIPタイトルにおいて、
運用プランナーとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・仕様書やマスタの作成
・スケジュールに沿っての施策リリース対応
・施策の品質チェック
【開発系PM/PMO】タレント向けタスクマネジメント
作業内容 【業務内容】
大手ライブ配信会社におけるPM案件で、タレント側のタスクマネジメントを担当していただきます。複数案件の状況整理や関係者との調整を通じて、案件の円滑な進行を支援します。
【作業内容】
・社内外で進行している複数案件の収集・整理
・タレントを軸にした案件の管理
・関係各所とのコミュニケーション・進行支援
【稼働日数】週5日
【リモート日数】ハイブリッド勤務(週3出社想定)
【遊技機向け】企画案件
作業内容 遊技機開発において、企画作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・演出、出玉仕様検討
・演出係数振り
・LEDデータ作成
・デバッグ
【Flutter】オンライントレーディングカードサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyRailsTypeScriptFlutter
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・オンライントレーディングカードのスマホアプリの開発に携わっていただきます。
・ご経歴に応じて幅広く携わっていただきます。
【Ruby on Rails】トレーディングカード購入オンラインECサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyPostgreSQLRailsReactNext.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・トレーディングカードの購入オンラインECサービス開発におけるテックリードに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-既存サービスの機能開発や新サービスの開発
-仕様検討や設計
-グローバル展開
【運用中ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、アシスタントプランナーとしてデバッカー作業やプランナーサポートをご対応いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デバッグ
・マスターデータ入力
・カスタマーサポート進行
・お知らせ、ニュース作成
・プロジェクト管理資料策定
【PHP(Laravel)】スマホアプリ・コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発
作業内容 【業務内容】
スマホアプリまたはコンシューマーゲームにおけるサーバ側システムの開発を担当し、APIや管理画面の設計・実装・テストまで一貫して対応します。既存仕様の実装だけでなく、課題抽出や改善提案など主体的な開発姿勢も求められます。
【作業内容】
・サーバ側システムの設計・実装・テスト
・API開発
・管理画面開発
・課題抽出
・改善提案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週5日
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。