(リモート)iOS、Andorid向けネイティブゲーム【Unity、C#】
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【Node.js】工事用大型クレーンアプリのフロントエンド開発
業務委託(フリーランス)
Node.jsTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
工事用大型クレーン向けアプリのフロントエンド開発を担当します。Node.jsやTypeScript、Vue.js(Nuxt3)を用いた画面開発や既存システムとの連携を行い、非ゲーム用途のアプリケーション開発に対応します。
【作業内容】
・Node.js、TypeScript、Vue.js(Nuxt3)、Bootstrapを用いたフロントエンド開発
・API連携を含むフロントエンド機能の実装
・画面表示やユーザー操作の最適化
・既存システムとのデータ連携対応
・単体テストおよび結合テストの実施
(リモート)【Unity】アニメIPタイトルゲーム クライアントサイド開発
作業内容 ・Unityを使用したクライアント開発業務全般
(新規実装、新規イベント開発含む・既存改修・不具合調査/修正)
・持ち回り制の定常業務
(本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など)
・開発支援
(サーバー、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援)
・工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
(iOS・Androidアップデート対応サポート)
【業務委託】【ゲーム企業】広報サポート案件
作業内容 広報担当として、メディアリレーション、プレスリリース企画、Webサイト、SNS運営を
担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・有力メディアへの企画提案、記事掲載の獲得
・プレスリリースの企画、執筆、記者会見の運営
・会社Webサイトの企画、制作、執筆、管理運用
・SNS( X、Instagram、TikTok、Youtubeなど)の企画、運用
・これらに付随する作業
(フルリモート)【Ruby】ゲーム会社向けサーバーサイド開発(Ruby)
業務委託(フリーランス)
RubySQLRails
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ソーシャル向けゲーム会社にて、Ruby(Ruby on Rails)を用いたサーバーサイド開発を担当
・新規機能(バージョン)開発を中心に、調査対応、障害対応、チーム内の技術サポート対応
・タスク対応中に発生した課題の解決・改善提案
常駐・スキル見合い【AWS/Linux/インフラエンジニア】ゲームプラットフォーム向けインフラ設計構築運用案件
業務委託(フリーランス)
LinuxAWSAnsibleTerraformKubernetes
インフラエンジニア
作業内容 【募集背景】
ゲーム事業のプラットフォーム開発運用を行っております。
【作業内容】
・プラットフォームプロダクト部門とのインフラ領域での要件定義、設計構築、運用保守を行います。
・各種ミドルウェアをはじめとする技術要素の検証・選定や障害対応、トラブルシューティングを行います。
・部内外へのインフラ関連の技術支援を行います。
【求める人物像】
・当社バリューへ共感できる方
・課題、問題に対して自ら考え解決に向けて動ける方
・コミュニケーションとチームワークを尊重できる方
・新しい技術や手法に敏感で常に学習意欲の高い方
【開発環境】
OS:Linux
パブリッククラウド:Amazon Web Services, Google Cloud
IaC:Ansible, Terraform
ミドルウェア:Nginx, MySQL, MongoDB, Redis, PostgreSQL 等
CDN:CloudFront
監視・モニタリング・解析:Datadog, Zabbix, Grafana
CI/CD:GitHub Actions, ArgoCD 等
コンテナオーケストレーション:Amazon ECS, Amazon EKS, Google Kubernetes Engine
言語:Python, PHP, Go, Java
担当工程:要件定義、インフラ設計、構築、運用、保守、機能改善、検証などを担当します。
【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。
【作業内容】
・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成
・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置
・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装
・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作
・UI画面レイアウト設計および調整
【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】ゲーム関連Webサイト データ分析・改善
作業内容 【業務内容】
ゲームタイトルのプロモーションサイトやコーポレートサイトに対し、GA4やGTMを活用してデータ収集・集計・分析を行い、改善提案やGDPR対応を実施します。サイト改善のためのデジタルマーケティング施策やCookie制御の導入・運用も担当します。
【作業内容】
・各種サイトへのアクセス解析ツール(GA4)や最適化ツール(ヒートマップツールなど)の計測設計・検証・実装
・GTMを使ったWeb広告タグの設置
・CMPツール(OneTrust)を利用したCookie制御およびGDPR対応
・数値に基づいた改善プランの立案・提案
【C言語/C++/VC++(組み込み)】家庭用据置型電子機器システムソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++CUnix
組込・制御
作業内容 【業務内容】
家庭用据置型電子機器に搭載されるシステムソフトウェアの開発業務を担当します。既存製品の機能拡張や基盤機能の強化を目的としたシステム開発を行い、組込ソフトウェアの設計から実装、テストまで一連の工程に携わります。C++を用いた組込システム開発を中心に、システムアップデート機能やデータダウンロード処理などの機能開発を行います。また電源管理やパフォーマンス管理などの状態管理機能の実装や、ファイルシステムを活用した機能開発など、システム基盤に関わるソフトウェア開発を実施します。さらに下位モジュールやドライバのAPIと連携した処理の実装を行い、安定したシステム動作を実現するための開発および品質確認を行います。
【作業内容】
・システムソフトウェア設計
・システムソフトウェア実装
・システムソフトウェアテスト
・システムアップデートUI設計
・システムアップデートUI実装
・アップデートデータダウンロード処理実装
・ドライバAPI連携処理実装
・アップデート適用処理実装
・電源管理機能実装
・パフォーマンス管理機能実装
・サンドボックス機能実装
・ゲームSDKライブラリ設計
・ゲームSDKライブラリ実装
【PHP(Laravel)】二次元コンテンツECサイトのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHPLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
コミック・イラスト・音声・ゲーム等を扱うECサービスの開発案件です。
PHP(Laravel)で構築された既存ECサイトの改修・機能改善を中心に対応いただきます。
安定運用されているサービスの保守・拡張フェーズでの参画となります。
【作業内容】
・既存ECサイトの機能改修および追加開発
・詳細設計、実装、テスト、保守対応
・不具合調査およびパフォーマンス改善
・Laravelを用いたバックエンドAPIおよび業務ロジック開発
・フロントエンド(React.js等)との連携対応
・チーム内でのコードレビューおよび品質向上対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ブラウザゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ブラウザゲーム おける、
UIデザイン制作に携わっていただきます。
(リモート)【ITPM】家庭用ゲーム関連プラットフォーム開発
作業内容 ・家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発
【その他】人事採用業務のオペレーション対応
作業内容 【業務内容】
業務委託・派遣社員の採用窓口として、書類選考、エージェント対応、選考依頼、日程調整、面談同席、契約締結、入場までの一連のオペレーションを担当します。
【作業内容】
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面談同席
・契約締結
・入場手続き
(フルリモート)【QA】モバイルゲームアプリ案件
作業内容 主に運営中タイトルのデータ周りのチェック及びテストケースのテンプレート作成となります。
仕様通りにガチャやステージ、敵キャラクターが動作するか、などのデータおよびアセット(リソース)の整合性確認がメインです。
・仕様書とマスターデータの整合性確認
・実機を使用してのデータ確認
・実機を使用してのアセットの見た目、整合性確認
・新規実装機能におけるデータテストのケーステンプレート作成、チーム内及び開発者レビュー
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。
【作業内容】
・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作
・モデルデータのチェックとフィードバック作成
・Unityを用いたキャラクター実装
・デフォルメデザイン画の作成
【UI/UXデザイナー】生成AIキャラクターアプリのUIデザイン
作業内容 【業務内容】
AIチャットとキャラクタークリエイト機能を持つアプリのUIデザインを担当し、PMF達成済みの国産生成AIエンタメプロダクトのUI強化や海外展開に向けたデザインを行います。アプリ内のバナーデザインや簡単なエフェクト作成も含め、スピード感を持ってチームと連携しながら業務を進めます。
【作業内容】
・AIチャット×キャラクタークリエイトアプリのUIデザイン
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン
・簡単なアニメーションエフェクトの作成
【ゲームプランナー】3Dキャラクターのリギング業務
作業内容 【案件概要】
UE4を用いた3Dキャラクターのリギングに特化した案件です。
Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避やフェイシャルリギングを担当します。
アーティストからの要望に迅速に対応し品質を高める対応力が求められます。
【作業内容】
・UE4を用いたキャラクターリギング
・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定
・フェイシャルリギングによる表情表現対応
・アーティストフィードバックに基づく修正および調整
【業務委託】【アイドル系IPゲーム】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorMaya3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
アニメーター
作業内容 アイドル系IPゲームにて、アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
【Ruby/Rails】ゲームアプリのサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRedisRailsGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【募集背景】
既存ゲームアプリの運用体制強化および機能拡張のためのエンジニア募集となります。
【作業内容】
現在運用しているゲームアプリにおいて、RailsベースのAPIサーバおよび管理画面への機能追加対応を行っていただきます。また、ゲーム運用に関連する各種サーバ作業や運用改善に関する対応もお任せいたします。
【求める人物像】
既存サービスの仕様を素早く理解し、自主的に課題を見つけて改善提案ができる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進めていただける方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
運用中のゲームアプリに直接関わることで、ユーザーの反応を踏まえた機能改善やパフォーマンスチューニングに携わることができます。Railsを中心としたモダンな技術スタックで、サーバサイド開発スキルを高めていただける環境です。
【開発環境】
Ruby on Railsを中心としたサーバサイド環境で、MySQLやRedisなどのミドルウェアを利用したゲームアプリ基盤の開発・運用を行っております。
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】コンシューマー向けキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
- 外注への発注書の作成
- 外注データのFB、実装
・一部モデル制作
【Maya】3DCG制作進行管理案件
作業内容 制作進行管理案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-担当工程の制作進行管理
-社内外のアーティストの工数管理、進捗管理
-制作陣との情報共有
-品質管理
【開発系PM/PMO】クリエイティブアセット制作の進行管理
作業内容 【業務内容】
新規開発のクリエイティブ制作において、進行管理を担当いただきます。制作スケジュールや担当者の作業状況を把握し、リスト管理や進行状況の更新を行い、効率的な制作体制の維持に貢献いただきます。
【作業内容】
・イラスト、SPINE、UI、サウンド、シナリオなどクリエイティブアセットの制作進行管理
・管理リストの作成と更新
・制作物の増減に応じたリスト管理
・進行状況の確認と関係者への共有
・将来的に監修が発生した場合の管理
【ヘルプデスク】ゲーム企業向けシナリオチームのサポート業務
作業内容 【案件概要】
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務サポートを行う案件です。
シナリオチームのタスク管理や運用サポートを通じて制作業務の円滑化を支援します。
社内外および他部署との連絡調整を担当し、情報共有と調整を進めます。
突発的な業務にも対応し、チーム運営を総合的にサポートする役割です。
【作業内容】
・シナリオ制作に関する業務サポート
・社内外関係各所との連絡調整
・タスク管理を含むチーム運用サポート
・突発的業務への対応および支援
(リモート)【UIデザイナー】運営中のゲームタイトルにおけるバナー制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopGitGitHubCocos Studio
デザイナー
作業内容 ・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
画像作成:Photoshop
ゲームデータ作成:Cocos Studio
バージョン管理:git、GitHub、Sourcetree
プロジェクト管理:slack
【女性向けIPゲーム】背景イラスト監修案件
PhotoshopBlender
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けIPにおける、カードイラストの背景監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの外注ディレクションおよび進行管理
- シナリオ背景、マップ背景、カード背景など
・ほか女性向けIPで使用する2Dグラフィックスの監修および進行管理全般
【Unreal Engine/Unity】アプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【ゲーム/React】ゲーム開発企業でのReactを用いたフロントエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptPlay
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム開発企業においてフロントエンドサイド開発をご担当いただきます。
フロントエンド技術を軸に、小規模Webアプリ開発であれば、即戦力としてカバーできる方を募集しております。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
・割り当てられた新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル)
・短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供
【PHP(FWなし)】ECサイト向けサーバーサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPRedismemcached
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ECサイトのサーバーサイド開発を担当するプロジェクトです。
既存ECサイトの機能拡張および保守運用を目的としています。
PHPとmemcached、RedisなどのKVSを用いた高速処理環境での開発です。
BtoCサービスの開発経験を活かせる7名体制のチーム案件です。
【作業内容】
・PHPによるAPI開発および機能追加対応
・memcached、Redisを用いたキャッシュ設計実装運用
・既存機能の拡張およびバグ修正対応
・パフォーマンス改善および保守運用対応
【C言語/C++(Web開発)】家庭用据置型電子製品のシステム開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCUnixGitReact
作業内容 【業務内容】
家庭用据置型電子製品向けのシステムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テストを担当します。サーバーからのアップデートデータダウンロード機能やドライバ・下位モジュールAPIを用いた適用処理の開発、システムの電源やパフォーマンス管理、ファイルシステムを用いたサンドボックス機能などの基盤機能開発も行います。
【作業内容】
・システムソフトウェアアップデートUIの設計、実装、テスト
・アップデートデータのサーバーからのダウンロード機能実装
・ドライバ・下位モジュールAPIを用いたアップデートデータ適用処理実装
・システムの電源、パフォーマンス状態管理機能開発
・ファイルシステムを用いたサンドボックス機能開発
・ゲームSDKライブラリの開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)【フルスタックエンジニア】家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発
業務委託(フリーランス)
React
フルスタックエンジニア
作業内容 ・案件概要:家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発
・想定業務:フルスタックエンジニアリング(フロントエンド/バックエンドのソフトウェア開発)
・プロダクト品質での量産開発経験
※以下、対応できる数が多いほとbetter。いずれかでも応募可能。
・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験
・アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング)
【遊技機】演出プランナー案件
作業内容 ・遊技機向けの演出企画案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画
-進行管理
-クオリティ管理及び監修
【UI/UXデザイナー】パチスロ演出映像デザイン制作
作業内容 【業務内容】
パチスロ機向けの演出映像制作を担当します。提供されたキャラクター素材や背景素材を活用し、演出効果を含めた映像コンテンツの制作を行います。既存素材をもとに視覚的な演出表現を構築し、ゲーム内で使用される映像のクオリティ向上を目的としたデザイン制作を行います。また、必要に応じてナビゲーション画面や扉絵などの演出用素材の制作にも携わります。
【作業内容】
・AfterEffectsによる演出映像制作
・キャラクター素材および背景素材の編集加工
・映像演出のレイアウト設計
・既存素材を用いた演出映像構築
・ナビゲーション画面素材の制作
・扉絵など演出用素材の制作
【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発
・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装
・GitHubによるソースコードのバージョン管理
・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【C言語/C++(Web開発)】組込み系および制御系システムのソフトウェア開発
作業内容 【業務内容】
組込み系および制御系システムにおけるソフトウェア開発業務をご担当いただきます。複数の開発領域において基本設計以降の工程を中心に、設計から実装、試験まで一貫して対応します。対象システムは制御系やミドルウェア領域など多岐にわたり、開発経験を活かしながら高品質なソフトウェア開発を推進していただきます。また、開発プロセスの効率化や品質向上にも取り組み、安定したシステム提供に貢献していただきます。
【作業内容】
・基本設計
・詳細設計
・プログラム開発
・テスト
・デバッグ
・品質改善
【Python / TypeScript / AWS】大手ゲーム会社向けデータ分析支援
業務委託(フリーランス)
PythonSQLAWSJenkinsJIRAGitHubTypeScript
フルスタックエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
ソーシャルゲームに関わるデータ分析支援に幅広くご担当いただきます。
主な業務詳細は下記になります。
・バッチの実行環境の運用
・データ分析に関するツール開発
・お問い合わせに対する対応、トラブルシューティング
etc
【UI/UXデザイナー】生成AI活用ゲームアプリのグラフィックデザイン業務
作業内容 【案件概要】
生成AIを活用した新しいゲームアプリのUIおよびグラフィックデザイン業務を担当するプロジェクトです。
アプリ内の画面デザインやバナー制作、簡単なアニメーションエフェクト作成など幅広いデザイン業務に携わります。
スタートアップ企業ならではのスピード感ある開発環境で、少数精鋭チームの企画・エンジニアと密に連携して作業を進めます。
ユーザー視点を重視したデザイン設計が求められます。
【作業内容】
・アプリUIのデザイン設計および制作
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン制作
・簡単なアニメーションエフェクト作成
【WEBTOON】アートディレクション案件
作業内容 マンガ事業(WebToon)にて、アートディレクターとして作業をお願いします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注チェック
・品質チェック
・内部、外部のクリエイティブチェック
下書き、線画、背景、仕上げ工程のクリエイティブ(制作したもの)が
作品のレギュレーションに沿っているかを確認いただきます。
内容を確認して、修正箇所があれば、修正もお願いします。
その他、写植(文字入れ)や、書き文字の作成など もスキルに応じて担当いただきます。
【女性向けゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向け向けゲームにおいて、イラスト監修として以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターデザイン、背景イラストの監修、制作、FB対応などのイラスト関連作業
・版元、企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなど
・概要書、指示書、構図イラストの制作
・リソースの書き出し、格納
・外部制作会社との窓口対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。