【運用中女性向けゲーム】キャライラスト制作案件
作業内容 運用中女性向けゲームにおける、
イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターデザイン、衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
【Go言語】ゲーム会社向け決済システムのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
Go
バックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ゲーム会社向け決済システムのバックエンド開発プロジェクトです。
プロダクト企画段階から参画し、機能要件を満たすシステムの開発・設計を行います。
開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの設計・開発・スケーリングも担当します。
運用を見据えたデータ構造設計やAPI開発を行い、安定したサービス提供を支援します。
【作業内容】
・決済システムのバックエンド開発および設計
・管理アプリケーションの開発・設計
・データ構造設計およびAPI開発
・サービス運用を考慮したシステム設計
・チーム内での開発調整やレビュー
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【運用中オンラインゲーム】運営プランニング案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中オンラインゲームにおける、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・KPI分析、モニタリング(数値管理、週次レポート作成)
・データ分析に基づく課題抽出
・イベント、アップデート施策の企画立案
・開発会社および社内関係者との進行管理、調整
・運営事務対応およびトラブル時のリカバリー対応
【新規スマートフォンゲーム】カスタマーサポート案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
プランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに関する一般的な内容
・クライアント同士のトラブルに関する内容
・規約違反に関する内容
・アイテム消失などの救済に関する内容
・不具合などのお知らせ作成
・Xなどのソーシャルメディアでのユーザーの声のキャッチアップ
・不具合やユーザー状況のレポート
・仕様の整理やノウハウ、ルールの明文化、その他運用サポート
【新規開発中コンシューマゲーム】2D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにて背景デザイナーとして以下の作業をお任せします。
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・ゲーム内で利用する2D背景デザイン
【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発
・新規機能開発
・既存機能改修
・バグ修正対応
・GitHubを用いたソースコード管理
・ClickUpを用いたタスク管理
【運用中スマホ向けゲーム】アシスタントプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームデバッカーゲームプランナー
作業内容 運用中スマホ向けゲームにおける、
アシスタントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームシステムのデバッグ、テストケースの作成、ブラッシュアップ
・マスターデータ作成
・イベント企画書作成
・ゲーム内お知らせの作成
・カスタマーサービス対応
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・エフェクト制作関連作業
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー作業
【クラウドエンジニア(その他クラウド)】スマホ向けゲーム会社向けクラウドインフラ・SREエンジニア
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
SRE
作業内容 【業務内容】
既存サービスのクラウドインフラ領域における運用・保守業務を担当いただきます。クラウド環境(AWS/Azure)の構築・運用を行い、短期間での技術的課題の解決や高品質なコード提供を通じてサービスの安定稼働に貢献します。
【作業内容】
・既存サービスのインフラ運用・保守
・クラウドインフラの構築・運用
・技術的課題の解決と高品質なコード提供
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週1出社、必要に応じてそれ以上の出社の可能性あり
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【クラウドエンジニア(AWS)】ゲーム企業向けノード運用・構築業務
業務委託(フリーランス)
PythonAWSTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム企業のバリデーター事業におけるクラウド環境のノード運用・構築、障害対応、自動化提案・開発、ブロックチェーン技術の情報収集・共有、セキュリティ強化などのSRE業務を担当します。
【作業内容】
・AWS、GCPを用いたクラウド環境構築
・ノード運用設計、要件定義、技術選定
・障害発生時の対応、復旧作業
・監視システム構築、運用自動化
・ブロックチェーン技術トレンド調査、情報共有
・セキュリティ対策の提案と実装
【新規開発中ゲーム】ディレクター案件
作業内容 サッカー関連のゲームに関する作業をお任せいたします。
具体的には下記をご依頼いたします。
<作業内容>
・ゲーム全体の企画
・開発全体の進行管理および品質管理
・開発~運用フェーズにおける作業フローの策定および整備
・各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携
【インフラ系PM/PMO】ゲーム配信プラットフォームでのプロダクト運用進行管理業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム配信プラットフォームのプロダクト運用部門で進行管理担当として参画します。
新企画や特別イベントに関して、準備からイベント終了後の対応までの進行管理を担当します。
社内のメンバー(PM、デザイナー、オペレーター)と密に連携しながら、納品業務の実務推進を行います。
校正業務や資料作成を通して、情報が正確に反映されるよう管理します。
プロジェクト全体を把握し、コミュニケーションを通じて業務を円滑に進行させます。
イベントによっては、企画力を活かしてアイデア出しを行うこともあります。
【作業内容】
・新規イベント・企画案件の納品業務における実務推進
・社内メンバーとのスケジュール調整
・キャンペーン情報の校正(デザイン・アプリ内表記の確認)
・Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシートを用いた資料運用
・プロジェクト全体の進行管理と調整
・必要に応じた企画アイデアの提案
【フロントエンド】サービス開発・改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 サービス開発、改善に携わっていただきます。
・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【Python(Web開発系)】ゲーム機向けアカウント管理システムの開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxAWSDocker
作業内容 【案件概要】
ゲーム機向けアカウント管理システムの開発プロジェクトです。
アジャイル開発(スクラム)手法を用いて、既存システムのアカウント管理機能の刷新・改善を行います。
PythonやJavaを用いたWebアプリケーション開発を中心に、AWSやKubernetesなどのクラウド環境を活用します。
安定した運用と将来的な拡張性を考慮しながら、開発から運用まで一貫して担当します。
【作業内容】
・PythonおよびJavaを用いたWebアプリケーションの設計・開発
・AWS、Kubernetesを用いたインフラ環境構築・運用
・Dockerコンテナを用いたアプリケーションのデプロイ
・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施
・本番環境へのデプロイおよび運用保守
【TypeScript(その他FW)】製造業向け新規事業プロダクトの開発支援
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLReactTypeScriptredux
作業内容 【案件概要】
製造業向け大型プロダクト開発プロジェクトです。
サイバーエージェントの子会社による新規事業で、ゲーム開発の経験を活かした開発体制を構築しています。
プロダクト企画から開発、設計、運用まで幅広く担当します。
長期的な運用を考慮したシステム設計と、開発効率向上のための管理アプリケーション開発に注力します。
【作業内容】
・製造業向けプロダクトの機能要件を満たすシステムの設計・開発
・長期運用可能なコンポーネントおよびデザインシステムの設計・開発
・ゲーム開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの設計・開発
【UI/UXデザイナー】グローバル展開ゲームタイトルのUI最適化・多言語対応
作業内容 【業務内容】
グローバル展開を見据えたゲームタイトルにおいて、UI/UXの品質向上を担当します。マルチプラットフォーム対応として、スマートフォンやその他デバイスに最適化されたUIの調整を行います。社内別担当が作成した既存のUI素材を基に、各プラットフォームや多言語に対応するための調整業務がメインとなります。新規UIの作成ではなく、既存素材の最適化に注力し、各国のユーザーが快適に利用できるよう、言語や文化に配慮したUI調整を実施します。ユーザー体験の最大化を目指し、グローバル市場での成功に貢献します。
【作業内容】
・既存UI素材のプラットフォーム別最適化
・スマートフォン向けUI調整
・各種デバイス向けUI調整
・多言語対応のためのUI調整
・テキスト表示領域の調整
・レイアウトの最適化
・各言語での表示確認と修正
・UI素材の整合性チェック
・デザインガイドラインに基づいた調整作業
・関係部署との調整・確認作業
【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発企業向けに、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守・開発を行うプロジェクトです。
既存の売上管理ツールや360度評価ツールを中心に、社内業務を支えるシステム基盤の改善を進めます。
新規社内Webサービスの開発にも関与し、業務効率化と利便性向上を目指します。
社内システムの安定稼働を重視しつつ、継続的な機能改善を行う環境です。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いた既存社内Webサービスの保守・改修
・売上管理ツール、360度評価ツールの運用・機能改善
・新規社内Webサービスの設計・開発
・社内システムの安定稼働に向けた調査・対応
・業務要件に基づく機能追加および改善対応
【Go言語】ゲームプラットフォーム向け基盤システムの刷新プロジェクト
作業内容 【案件概要】
大規模ゲームプラットフォームの会員システムや商品管理、認証認可機構の刷新プロジェクトです。
10年以上運用されている既存システムをマイクロサービス化し、モダンなアーキテクチャへ移行します。
チーム開発体制で設計から開発、テスト、運用まで幅広く対応します。
システム課題の改善やパフォーマンス向上を目的とした提案と実装も行います。
【作業内容】
・Go、PHP、Laravelを用いたマイクロサービスアーキテクチャ開発
・会員システムおよび商品管理システムの設計、実装
・システムパフォーマンス改善のための課題分析および改善実装
・本番環境における運用、監視、保守対応
・障害発生時の初動対応および復旧対応(オンコール対応含む)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PHP(その他FW)】サーバサイド開発とAPI機能改善
業務委託(フリーランス)
JavaPHPPythonSQLLinuxAWS
作業内容 【業務内容】
既存システムのサーバサイド開発として、API機能の改善や新規実装、開発効率化のためのツール作成、必要なデータ抽出を担当します。クラウド環境を活用し、安定したシステム運用と業務効率向上を目的とした開発を行います。
【作業内容】
・PHPを用いたAPI機能の設計、実装、テスト、デプロイ
・開発効率向上のためのツール設計、開発、テスト
・SQLを用いたデータ抽出とクエリ最適化
【Go言語】ゲームプラットフォームサーバー開発
業務委託(フリーランス)
GoAWSGitGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
ゲームプラットフォームのサーバーサイド開発・保守を担当し、既存プラットフォームの機能拡張や保守、新規機能開発を行います。また、関係各部署との連携やステークホルダーとの調整業務にも携わります。
【作業内容】
・Go、PHPを用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装、データベース設計・構築
・AWS、GCP等のクラウド環境での開発、デプロイ、運用保守
・Gitを用いたバージョン管理、CI/CDパイプラインによる継続的インテグレーション
・関係者との調整、会議への参加、ドキュメント作成
【UI/UXデザイナー】WebサイトアプリUIデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナーSE
作業内容 【業務内容】
Webサイトやアプリ、ゲームなどのプロダクトにおけるUIデザイン全般を担当していただきます。プロダクトの画面設計からデザインコンセプトの提案、既存プロダクトのUI/UX改善提案まで幅広くお任せします。FigmaやAdobeXDなどのツールを活用したプロトタイプ作成や、デザインコンポーネントの整備、UI/UXガイドラインの策定なども担当していただきます。
【作業内容】
・Webサイトやアプリやゲームなどのプロダクト画面設計
・デザインコンセプトの提案とプレゼンテーション
・既存プロダクトのUI/UX改善提案
・FigmaやAdobeXDを用いたプロトタイプ作成
・デザインコンポーネントの作成や整理や適用
・UI/UXガイドラインの策定
【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発においてプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算管理及びクオリティー管理作業
・ユーザーの行動ログや市場トレンドの分析作業
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理作業
【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたキャラクターの物理シミュレーション設定、リギング
【PHP(FWなし)】ソーシャルゲーム向けサーバーサイドの設計・開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおけるサーバーサイド開発を担当します。
ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一連の工程に携わります。
サーバーやデータベースの構築、モック作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理などの開発環境構築も行います。
運用時の負荷軽減や高速化を意識したプログラム改善も担当します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバー、データベース構築、モック作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理
・プログラムの高速化と負荷軽減
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における日英ローカライズ作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から英語へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。
バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【情シス】ゲーム会社向けAzure・サーバー設計構築
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxPostgreSQLAzureApacheNginxUbuntu
作業内容 【業務内容】
大手ゲーム会社におけるAzureおよびサーバーの設計・構築業務に携わっていただきます。特権IDソリューションの導入や社内情シス・開発部門からの各種サーバー構築依頼に対応し、設計から構築まで一貫して担当していただきます。中長期での参画を想定しています。
【作業内容】
・特権IDソリューションの導入対応
・Azure環境およびサーバー設計、構築
・社内情シス・開発部門からのサーバー構築依頼対応
・設計から構築までの一貫作業
【ゲーム/SRE】ゲーム開発企業でのインフラ/SRE募集
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud Platform
SRE
作業内容 ゲーム開発企業において、インフラ/SRE募集です。
具体的な業務内容は下記を想定しております。
既存サービスのインフラ領域での運用・保守
クラウドインフラの構築・運用。
短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供。
その他
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)コンシューマーゲーム開発案件【C++】
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【女性向けスマートフォンゲーム】運営プランニング案件
作業内容 女性向けスマートフォンゲーム開発におけるゲーム運営作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・コミュニティ、ユーザー運営
-XやDiscordなどのコミュニティの運営
・コラボレーション開拓・プロモーション
-Vtuber、KOL、声優などの外部リソースを発掘連携し、オンライン配信企画、プロモーション施策、オフラインイベントなどの企画推進
・イベント、コンテンツ企画
-ゲーム内外の運営イベントのテーマや施策を企画設計
・グッズ運営
-ゲーム関連グッズの企画運営を担当し、商品企画、プロモーション、販売およびユーザーフィードバックの収集施策
【PHP(その他FW)】トレーディングカードゲームECサイトリプレイス開発
作業内容 【業務内容】
トレーディングカードゲームを取り扱うECサイトのリプレイス開発に携わっていただきます。既存ECサイトの機能拡張およびパフォーマンス向上を目的とし、PHPやECCUBEを用いたECサイトの再構築を行います。PostgreSQLによるデータベース設計やデータ移行、AWS環境を活用した安定したシステム基盤の構築にも関わります。ECサイトの機能改善や新機能追加を通じて、ユーザー体験の向上とシステムの拡張性強化を目指した開発を担当していただきます。
【作業内容】
・PHPを用いたECサイトの新機能開発および既存機能改修
・ECCUBEを用いたECサイト構築およびカスタマイズ
・PostgreSQLデータベース設計、テーブル作成、データ移行、SQL作成
・AWS環境でのシステム構築、デプロイ、運用保守
・ECサイトのパフォーマンス改善および機能拡張対応
(リモート)ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用【C++】
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【その他】新規イベント運営・コミュニティ支援
作業内容 【業務内容】
東京都と連携した新規イベント運営やゲームベンチャー支援、セミナー企画・準備・運営を行い、コミュニティイベントの実施やプログラム運営を通じて、参加者や関係者にとって価値ある体験の提供を目指します。
【作業内容】
・新規イベント企画・準備・運営
・コミュニティイベントの実施
・イベントPR業務
・インキュベーション公募手続き
・プログラムにおけるメンター対応、ワークショップ開催
・東京都への進捗報告
・日々の問い合わせ対応
・日々の問い合わせ対応。
【Flutter】新規メディアサービス開発
業務委託(フリーランス)
Flutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
新規事業として立ち上げるメディアサービスの開発に携わり、ゲーム開発で培った技術を活かして大型プロダクトの設計から開発まで幅広く担当します。長期運用を見据えた開発に参画していただきます。
【作業内容】
・メディアサービスの設計
・Flutterを用いたフロントエンド開発
・バックエンドとの連携実装
・機能追加や改善の開発
・長期運用を見据えたコード設計とレビュー
【ゲーム企業】繁体中文ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発における繁体中文ローカライズ案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐日本語から繁体中文へのローカライズ
‐翻訳
‐音声収録
‐LQA
‐倫理調査等
‐スケジュール管理
【ゲーム企業】カスタマーサポート案件
作業内容 ゲーム企業において、カスタマーサポート要員として下記作業をおまかせいたします。
・一次対応からのエスカレーション対応
・ゲーム開発チームやサービス運用部署との折衝
・ 打ち合わせおよび対応方針の策定
・ クライアントフィードバックの分析と、プロダクト改善に向けた企画、提案
・ カスタマーサポートチームのオペレーションルールの構築、改善
・ 将来的には、チームマネジメントやマネジメント補佐、組織体制の構築
(リモート)【C++】ゲーム機本体開発 暗号ライブラリを用いた開発
作業内容 ゲーム機本体の開発において、暗号ライブラリを用いた開発です。
・(商用やOSSの) 暗号ライブラリをゲーム機で使えるようにビルドしてメンテナンス
・暗号ライブラリのゲーム機プラットフォーム向けチューニング (世の中にあるアセンブラコードを利用する想定)
・暗号ライブラリの一部をSDK ライブラリとして提供
(リモート)コンシューマ向けゲーム開発【C++】
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・UIシステムの設計、実装、デバッグ
・UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。