【Unity/リモート】モバイルゲーム向けSDK開発
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発、改善
・新機能含め提案、仕様検討からご担当
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・ GAMESストアアプリの運用/開発支援等
【PC/コンシューマー向けRPGゲーム】リードキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けRPGゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)
・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング
【半リモート/週5日】ショート動画クイズアプリのAIエンジニア
業務委託(フリーランス)
PythonGoAWSAzureDockerJenkinsGitHubAnsiblePyTorchTensorFlowTerraformKubernetes
AIエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当していただきます。
基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的です。シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの技術開発になります。(LLM自体の開発ではありません。またプロンプトエンジニアの募集とも異なります。)
<技術開発>
・機械学習や(生成系を含む)AIを活かしたアルゴリズム、技術の調査
・技術の精度評価や改善などの仮説検証プロセスの実施
・モック開発
<組み込み>
・モック開発からシステム開発へのブリッジ
・実用化に向けたAIエンジンや機械学習モデルの設計、開発、テスト
【仕事の魅力】
最先端のブロックチェーン技術や生成AI技術に携わることが出来ます。ゲームからウォレットまで業務の幅が広いことも特徴です。少数精鋭で開発しているので、意思決定が早く、経営層や企画者ともダイレクトにディスカッションできます。
【働き方】
・リモート併用(月曜日/木曜日は出社、週3日リモート)
【一部リモート / Node.js /週5日/ 30~40代活躍中】某RPGゲーム・コンテンツのWebサイト リニューアル支援
業務委託(フリーランス)
JavaNode.jsAWSBacklogRPGTypeScriptNext.js
サーバーサイドエンジニアSEバックエンドエンジニア
作業内容 -------------------------------------------------------------------
※重要※
必ずご確認いただきご応募ください。
【必須要件】
・20代後半~40代の方、活躍中!
・基本的なコミュニケーションが取れる方必須
・外国籍の方は、JLPT N1相当またはJPT700点以上のビジネス日本語上級レベル必須
・フルタイム案件(副業不可)
・エンジニア実務経験3年以上必須
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【企業】
AI活用を得意とするDXのプロフェッショナル集団です。
AIに軸足を置きながらも、クラウドネイティブ、UXデザイン、マーケティングという事業領域を持ち、総合的にDXを支援できることをユニークネスとしています。
【業務内容】
某ゲームコンテンツ会社が所有する複数サイトサイトの
インフラ移行およびCMSリニューアル案件になります。
お任せする作業として、サイトに掲載するニュースを
管理するCMSをフルスクラッチで開発がメインとなります。
(CMSは横展開する想定のため、汎用性・拡張性が高いものを開発。)
■業務詳細
・Nest.JS(Node.je)を使用してサーバーサイド(API含む)の開発
・今案件に付随する業務
※開発工程から参画していただく想定ではありますが
SEレベルが好ましいです。
※フロントエンドの案件ではありません。
【環境】
TypeScript / NestJS / Next.js / AWS (ECS, RDS) / Slack / Backlog
【その他】
■場所:基本フルリモート ※初日に弊社オフィスに出社お願いします。(「豊洲」駅徒歩約1分)
■面談回数:1回
【Swift/Java(SpringBoot)/リモート併用/週5日】フルスタックエンジニア/ゲーム系ストアアプリ開発
JavaiOSSwiftSpringBoot
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
国内有数の大規模オンラインプラットフォームを展開する企業にて、ゲーム関連ストアアプリの設計・開発・運用をご担当いただきます。
対象はiOSアプリおよびWebアプリ/APIで、ユーザー向けストア機能やキャンペーン機能、課金・決済機能などの中核部分に携わっていただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
・モバイルストアアプリの新機能開発および既存機能の改善(要件定義〜設計〜実装〜テスト)
・キャンペーンやイベントに関する機能設計・改修対応
・API設計・開発やDB設計、パフォーマンスチューニングなどのバックエンド作業
・クラウドインフラ(AWS等)を用いた設計・構築・運用業務
・業務効率化を目的としたツール類の設計・開発
・技術検証やPoCの実施、Developer向けライブラリ(iOS)の開発など
業務環境:
・メンバーは約15名程度(エンジニア:10 PM:5)です。
・平均年齢:30代半ば
その他備考:
・初回契約は2ヶ月更新、以降は長期継続を前提としています
・週1回の出社が必要です(初日はガイダンスのため出社必須)
・リモートワークと出社を併用するスタイルです(変更の可能性あり)
・一部コンテンツにアダルト要素を含む表示確認が発生する場合があります(起動検証・サムネイル確認等)
・通勤圏内にお住まいの方を希望いたします
・新技術に前向きでキャッチアップ力のある方を求めています
【リモート併用】大手ゲーム会社でのMicrosoft製品の運用・設計・開発
業務委託(フリーランス)
ShellAzure
社内SE
作業内容 M365を中心としたクラウド製品の運用・設計・開発。社内ユーザーからの依頼に対する調査、検証、実装、新機能や製品の検証・実装・告知、ユーザーサポート、システムトラブル対応。
【オープンポジション】【コンシューマータイトル】Unreal Engine開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発のUnreal Engineを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
・Unreal Engineを用いた3DCG制作作業
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン
【AWS】社内システムのインフラ基盤の構築、移行、運用保守の求人・案件
業務委託(フリーランス)
LinuxPostgreSQLAWSApacheTomcat
作業内容 ・従業員が利用する社内サーバーの企画提案、要件定義、設計、構築、運用 ・新規システム、サーバーの構築、運用 ・メンテナンス、トラブルシューティング ・現状の社内インフラ改善提案 ・部内外における各種調整
【稼働基盤】
・AWS(EC2,RDS,S3,ELB,CloudWatchなど)
【インフラ基盤環境】
HW:HPE,Dell
OS:Linux(中心),Windows
ミドルウェア:Apache, Tomcat, PostgreSQl, etc(LAMP環境)
ツール:Ansible, Shell Script, Jira, Confluence, Slack, Google Workdpace, etc
【UIデザイン】Webアプリ制作支援案件
業務委託(フリーランス)
Figma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Webアプリ制作支援案件に携わっていただきます
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Webアプリケーションの立ち上げ
【PHP】デジタルコンテンツサービス開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPHPUnitLaravel
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
デジタルコンテンツ(コミック、イラスト、ゲーム)サービスを展開する企業にて、既存のレガシーシステム(PHP5.6 & Codeigniter)から新システム(PHP8.2 & Laravel)への移行作業を実施頂きます。
【SQL/Python】データサイエンティスト業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonSQL
データサイエンティスト
作業内容 大手エンターテインメント企業にて、
小規模分析課題の分析を行っていただきます。
業務詳細
・担当者と議論し分析課題の設計
・データ加工 (python,SQL等)
・分析 (モデルを使うことは少なめ)
・レポーティング
言語:SQL、Python
【インフラ】ライブストリーミングサービスのインフラエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
AWSAzureGoogle Cloud PlatformCircleCI
インフラエンジニア
作業内容 ・動画配信サービスのシステム運用、補修
・オンコール対応(障害事に対応あり)
【Python】ゲーム横断分析(リモート)
作業内容 プラットフォーム毎のデータ整備及び学習データ構築
・基礎分析
・データ内/外挿補間の設計
・非線形モデル構築
【週5日・首都圏限定】インフラエンジニア募集案件(インフラ)
業務委託(フリーランス) / 契約社員
AWSAzureGoogle Cloud Platform
インフラエンジニアSE
作業内容 【インフラエンジニア募集案件】 #
・バックエンドの負荷/脆弱性対策
・Webサービスのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・システムのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・運用サービスのデプロイメントの改善の提案と推進
・アプリ運用、クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・クラウド移行の設計および
【SQL】データ抽出/集計及びデータマート構築〜可視化の業務全般の求人・案件
作業内容 ・データ抽出/集計業務 ・データマート構築のQuery構築業務 ・BIツール(Looker)の可視化環境構築業務 ・当案件は業務上、一部アダルトコンテンツに触れる部分がございます。
【主な開発環境・ツール】
・プログラミング言語:SQL
・インフラ:GCP(BigQuery 等)
・ツール:JIRA、Confluence、GitHub、Slack
・BIツール:Looker
・PC:Windows or Mac(どちらか選択)
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【新規/運用中ソーシャルゲーム】ライティング調整案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・街やシナリオでのカラーとライト設定調整
・画作りのための背景レイアウト調整
・アセットの修正やNPCレイアウト調整
【Swift】ECアプリケーション運営企業におけるiOSエンジニアの求人・案件
業務委託(フリーランス)
GoiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ECアプリケーション運営企業様におけるiOSエンジニアとしてご参画いただきます。 ・コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理機能のいずれかの領域に携わっていただきます。
【技術環境】
・開発環境:Xcode
・開発言語:Swift
・UI:SwiftUI / UIKit
・API通信:Protocol Buffers / SwiftProtobuf
・アーキテクチャ:MVVM
・分析基盤:BigQuery / Data Studio
・モニタリング:Crashlytics, BigQuery
・CI/CD:Bitrise, GitHub Actions
・Knowledge Tool:Notion
・その他:GitHub / Slack
・開発手法: スクラム
【ライブ配信サービス企業】UIデザイン制作案件
作業内容 ライブ配信サービス企業にて、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・WEBサイトやアプリ等のUI/UXデザイン改善作業
【Go】既存ゲームの新規機能追加/運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サーバーサイドアプリケーションの設計、開発、運用
・認証機能の開発、管理
・ビジネスロジックの開発、運用
・API実装
・DB設計(NoSQL/RDBMSを利用)
・負荷対策
・各種サーバの設定
・Webサーバ、アプリケーションサーバ、バックエンドサーバ
・各種サーバのチューニング、パフォーマンス最適化
・作業自動化
・テスト、デプロイ、コーディング規約等
【Go/フルリモート/週5日】ECアプリケーション運営企業におけるバックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
GoAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
・ECアプリケーション運営企業様におけるバックエンドエンジニアとしてご参画いただきます。
・コマースシステムの開発や、ゲームなどのエンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドの
いずれかの領域に携わっていただきます。
【PHP/フルリモート】二次元コンテンツ事業でのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPDockerJenkinsPHPUnitLaravel
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 複数のエンタメ系サービスを展開している企業にて
同人(インディ)と呼ばれるデジタルコンテンツ
(コミック、イラスト、音声、ゲーム)を扱っています。
レガシーシステム(PHP5.6 & Codeigniter)から
新システム(PHP8.2 & Laravel)への移行作業のための要員募集。
欠員補充と増員を目的として、2名募集いたします。
【Go】生成AI×ライブ配信アプリのバックエンド開発の求人・案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSAmazon S3
バックエンドエンジニア
作業内容 生成AI×ライブ配信アプリのバックエンドエンジニアを募集します。
新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。
担当工程:要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
開発環境:
・開発言語:Go, Python,C#, Javascript, Typescript
・フレームワーク:Nuxt.js, Vue.js, Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
【Vue.js】AI画像処理プロダクト新規開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPCSSLaravelTypeScriptVue.js
サーバーサイドエンジニア
作業内容 TypeScript、Vueを用いて、AI画像処理プロダクトのフロントエンド開発をお任せいたします。
基本的には実装をメインに携わっていただきます。
【Unity】モバイルアプリ開発支援案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイルアプリ開発支援案件に携わっていただきます
【C、C++】ゲーム機器関連C、C++コンパイラ開発
業務委託(フリーランス)
C++LinuxUnixFreeBSD
作業内容 ・ゲーム開発ライセンシに提供するSDKに含まれるコンパイラ/ライブラリの開発、
仕様変更対応、不具合対応。
・顧客社員様と直接コミュニケーションを行い、作業内容を調整する必要あり。
【C++/C#】ゲーム開発/運用
作業内容 ・クライアントエンジニアの業務全般
・ゲームロジックの実装
・マスターデータ設計など
【オンラインゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 Lua言語を活用してRobloxの開発におけるスクリプト作業お任せいたします。
【Go】ゲームプラットフォームの設計・開発・運用(リモート)
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHPNode.jsLaravelReactTypeScriptNext.jsGraphQLKubernetes
バックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲームプラットフォームの事業を展開されている企業様にて、フルスタックに取り組んで頂きます。
・プラットフォーマーとしては、ゲーム提供者とユーザーの双方が快適に利用できるような運営をすることが重要となります。
・ボトムアップ形式で意見の言いやすい環境で、プロダクト目線から優先度の高いアイデアを、要件を整えて開発に落とし込んでいきます。
【開発環境】
・バックエンド:Go、PHP(Laravel)、Java、Node.js
・フロントエンド:TypeScript、React(Next.js)、JavaScript
・その他:Kubernetes、GraphQL(Apollo)、Echo
・PC:Mac(JIS or US選択可)
【PHP、MySQL、Apache、Linux】ソーシャルゲーム/アプリケーションの開発/運用
業務委託(フリーランス)
PHPLinuxMySQLAWSApacheGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発
・企画の実現性、開発工数見積もり、改善案提案などのコンサルティング
・パフォーマンス改善
【遊技機映像向け】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出における背景映像制作を予定しております。
IPを用いた作品のため、アニメ作品のOP映像制作をイメージしていただけますと幸いです。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【スポーツ系IP】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityRedmineCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 スポーツ系IPの新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて
イラストレーターとして以下の作業をお任せいたします。
・構図、線画、塗りといったイラスト制作の各工程への対応や赤入れなどのFB対応
・企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整
【業務委託】【新規3Dソーシャルゲーム】SNS運用案件
作業内容 大型IPを使用した新規ソーシャルゲーム開発において、
プロダクトマーケターとして主に以下の作業をお任せいたします。
・SNS運用の進行管理
-投稿スケジュールの作成管理
-投稿内容の確認や簡単な修正、他部署へのフィードバック共有
・他セクションとの調整作業
-マーケティング部門とデザイン、開発、運営チームの間での情報共有や調整
-他部門からの要望を迅速かつ的確に対応
・日々のサポート作業
-簡単な書類作成やデータ入力
-会議のスケジュール調整、議事録の作成
・レポーティング作業
-SNS投稿のパフォーマンスデータ収集と簡単な分析
【女性向け運用中スマートフォン向けゲーム】SDイラスト監修案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 女性向け運用中スマートフォン向けゲームにおいて、SDイラスト監修として以下の作業をお任せいたします。
・衣装デザインなどを元にしたSDキャラの衣装差分制作作業
・アプリ内の箱庭オブジェクト、背景リソースの制作
・SDキャラのアニメーション制作
・リソースの書き出し、格納、ソースツリー等を用いたビルド対応
・外注会社、あるいは内製から上がって来たSDのチェック、修正と調整
・版元、企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなど
・概要書、指示書の制作
・外部制作会社からのフィードバック対応
【プロジェクトマネージャー】インゲーム/アウトゲームの進行進捗管理
作業内容 ・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション業務
【Unity/C#】スポーツシミュレーションゲーム(リモート)案件
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【TypeScript/Next.js】AI教材システム開発案件
業務委託(フリーランス)
GitHubReactslickTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・教職員の業務等を中心とした学校教育のDX化を担う、
新規プロダクト開発における開発業務をお任せします。
・具体的な例としては、下記になります。
‐TypeScript、Reactを用いた文字認識エンジンのフロントエンド開発
-文字認識に必要なデータセットを作成するためのツールの開発
-文字認識における各種判定処理のロジック開発
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】【Spine】2Dアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnitySAICLIP STUDIO PAINT
アニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにおける、
2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineアニメーション制作
・モーションに関するエフェクト制作
・モーションに関する絵コンテや演出考案
・Unityでのデータ制作と組み込み
【C、C++】ゲーム機本体のオーディオ機能テストシステム開発
作業内容 ゲーム機本体のオーディオ機能のテストシステム開発です。
様々なパターンの音声入力に対して、出力が期待通りの音声データになっているかを確認する自動テストのシステムを構築します。
【アニメ制作】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 テレビアニメもしくは劇場版アニメ作品の制作において、モーション制作をご担当いただきます。