【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【リモート併用/スマホゲームプランナー】イベント運用のプランナー業務 No.17563
作業内容 【プロジェクト概要】
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・実行を担当する運用プランナー
【プロジェクト概要】
ゲーム開発・運営企業にて、イベントおよびキャンペーンの企画から実行までをご担当いただきます。
ユーザー体験を向上させる重要な役割である運用プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。
■具体的な業務内容
1) イベント・ガチャ・機能改善の企画・立案
・ユーザー興味を引き付けるイベントやガチャのアイデア創出
・KPIやユーザー行動を分析し、企画の方向性を決定
・快適なプレイ環境を提供するための既存機能の改善提案
2)仕様書作成
・ゲーム内イベント等に関する具体的な仕様書の作成
- イベントスケジュールや内容、目的、ゲーム内での表示方法など仕様書に必要な情報を明確に記載
3) エンジニア・デザイナーへのオリエンテーション
・エンジニアならびにデザイナーに対し、ゲーム内イベントやキャンペーン内容の説明
- 実現可能性や技術的課題を確認および必要に応じた仕様書の調整業務
4.)企画進捗管理
・スケジュールに沿った企画の進捗管理
- チーム内でのコミュニケーションを図りつつ、課題発生時は迅速に対応
5) 担当企画のKPI分析
・実施イベントやキャンペーン成果の分析およびKPIを基にした評価の実施
- 分析結果をもとに次回企画への改善案を提案
6.)スマートフォンゲームの市場分析
・他タイトルのイベントやキャンペーンのリサーチおよび成功事例の分析
・市場動向を踏まえた企画立案の実施
■想定される業務例
・季節イベント(ハロウィン、クリスマス等)の企画立案と実施
・新キャラクターやアイテムのガチャ設計とリリース
・ユーザーからのフィードバックを活用したゲーム内機能改善案の提案
・デイリークエストや限定ミッションの設計と実装
・ゲーム内ストーリーイベントの展開計画作成
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Photoshop、Illustratorを用いたUI素材制作
・Unity上でのUI素材の実装作業及びUIアニメーション制作作業
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変動します。
【新規開発中スポーツゲーム】UI制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中スポーツゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】VRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いた新規VRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity、UnrealEngineを用いたゲーム開発
【運用中スマートフォンゲーム】デバッグ案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、デバッグ作業お願いいたします。
<具体的には>
・デバッグに伴うチェックシート作成、デバッグ業務
・お知らせ作成
・CS対応作業
└不具合調査、エスカレーション対応
・マスターデータ作成
・仕様書作成
家庭用3Dアクションゲームにおけるエンジニアのマネジメント業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのモーションデザイン業務に携わっていただきます。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける、背景モデリング制作をお任せいたします。
【スマートフォン向けゲーム】3Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・イベント用モーションの作成
・スケジュール、進行周りの把握とサポート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderGitHubHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【リモート可】バックエンドエンジニア/PHP/動画配信サービス
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ゲーム・アプリ・Webシステムにおける企画開発~運営までを手掛けるデジタル集団にて、動画配信サービスにおけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・動画配信サービス向け動画編集/エンコード管理システムのAPI開発、インフラ管理
・バックエンドエンジニアとしてAPI 開発およびインフラ管理
運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。
【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)
【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
C++CMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。
インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
<具体的な業務内容>
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
【C/C+/リモート併用】ゲーム機本体ミドルウェア開発 コンテンツダウンロード機能
業務委託(フリーランス)
C++VC++JavaScriptPython
サーバーエンジニア
作業内容 ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのミドルウェアの開発です。
・とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
【プランナー/週5日】独立系ゲーム会社のNPCキャラクター挙動業務
作業内容 ■業務概要
3Dゲームにおける敵キャラクターの行動設計、およびデータ実装業務をお任せします。
・行動パターン設計:敵の攻撃、移動、回避などの行動を設計。
・AIプログラミング:状況に応じた行動を制御するAIの実装。
・パラメータ設定:敵のステータスや行動パラメータの設定とバランス調整。
・アニメーション組み込み:行動に対応するアニメーションの設定。
・スクリプト作成:行動制御スクリプトの作成と実装。
・テストとデバッグ:行動パターンやAIの動作テストと不具合修正。
・データ管理:敵キャラクターのデータを管理し、整合性を保つ。
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
増員
【週5日・首都圏限定】ゲーム機本体ミドルウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPython
SE
作業内容 【 ゲーム機本体ミドルウェア開発】
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/W(ミドルウェア)の開発です。
とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【Navimesh/Unity】VLプログラミング 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にVLプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
【スマホ向け戦略バトルRPGゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopGitRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【コンシューマー向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MySQLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理及び運用
【Vtuber向けゲーム】VTuber事務所向け企画書作成/進行管理案件
作業内容 VTuber事務所向け企画書作成/進行管理案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-IPの価値を高めるためのVtuberゲームの企画
-実装
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【スマートフォン向けゲーム】サウンドディレクション案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、BGMのディレクション、SE制作の作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- BGMのディレクション
- SE制作
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
【Unity】新規スマートフォンアプリ開発案件
作業内容 ・新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
-開発補助ツールの開発
【リモート可】開発エンジニア/Ruby on Rails/Webサービス開発
業務委託(フリーランス)
RubyRails
インフラエンジニア
作業内容 有名バトルアクションRPGゲームを代表作とする、オンラインゲームの企画や運営を行う企業にて、Webサービス開発における開発エンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内向けWebサービスの保守
・社内で利用している、Ruby on Railsで作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務
・新規社内向けWebサービスの開発業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564
作業内容 【概要】
ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー
【プロジェクト概要】
スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容 】
■エネミー関連の設計と制作
・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定
・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計
・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計
・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整
■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作
・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画
・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計
・ボス戦の流れや難易度調整の実施
■各種企画書・仕様書の作成
・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成
・プロジェクトメンバーへの企画説明
‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。
■リソースの発注・管理
・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施
・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用
■データ調整と品質検証
・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正
・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上
■チーム連携
・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整
・プロジェクト進捗状況の管理
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【ゲームプランナー】ソーシャルアプリプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 ・ソーシャルアプリ開発におけるプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-アプリの開発業務
-アイデア出し、版元向け資料作成、ボイス管理、SE管理業務
【Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのバックエンド開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析していただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
技術者不足解消
【リモート可】3Dアニメーター(リードアニメーター候補)/Maya・3ds Max/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、アニメーション制作における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルを使用したアニメーション制作業務
・制作スタッフ指導とマネジメント、外注管理、クオリティコントロール
【プランナー/週5日】独立系ゲーム会社のNPCキャラクター挙動業務
作業内容 ■業務概要
3Dゲームにおける敵キャラクターの行動設計、およびデータ実装業務をお任せします。
・行動パターン設計:敵の攻撃、移動、回避などの行動を設計。
・AIプログラミング:状況に応じた行動を制御するAIの実装。
・パラメータ設定:敵のステータスや行動パラメータの設定とバランス調整。
・アニメーション組み込み:行動に対応するアニメーションの設定。
・スクリプト作成:行動制御スクリプトの作成と実装。
・テストとデバッグ:行動パターンやAIの動作テストと不具合修正。
・データ管理:敵キャラクターのデータを管理し、整合性を保つ。
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
増員
【フロントエンド(React)】ゲーム業界向けアプリ開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・主にReactを用いたアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UIやUX、画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク及び開発スケジュールの調整
-メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【Unity】モバイルゲーム基盤アプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitHub
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したモバイルゲーム基盤アプリのアウトゲームを開発を行っていただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せします。
【新規IPスマートフォンゲーム】UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderGitHubHoudiniSubstance Painter
デザイナー
作業内容 新規IPスマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
【業務委託】【Maya】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム内の映像・演出制作作業をお任せいたします。
絵コンテをベースに各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装までを担当して頂きます。
【新規開発中ゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内のエフェクト及び演出作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。