【リモート併用/スマホゲームプランナー】イベント運用のプランナー業務 No.17563
作業内容 【プロジェクト概要】
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・実行を担当する運用プランナー
【プロジェクト概要】
ゲーム開発・運営企業にて、イベントおよびキャンペーンの企画から実行までをご担当いただきます。
ユーザー体験を向上させる重要な役割である運用プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。
■具体的な業務内容
1) イベント・ガチャ・機能改善の企画・立案
・ユーザー興味を引き付けるイベントやガチャのアイデア創出
・KPIやユーザー行動を分析し、企画の方向性を決定
・快適なプレイ環境を提供するための既存機能の改善提案
2)仕様書作成
・ゲーム内イベント等に関する具体的な仕様書の作成
- イベントスケジュールや内容、目的、ゲーム内での表示方法など仕様書に必要な情報を明確に記載
3) エンジニア・デザイナーへのオリエンテーション
・エンジニアならびにデザイナーに対し、ゲーム内イベントやキャンペーン内容の説明
- 実現可能性や技術的課題を確認および必要に応じた仕様書の調整業務
4.)企画進捗管理
・スケジュールに沿った企画の進捗管理
- チーム内でのコミュニケーションを図りつつ、課題発生時は迅速に対応
5) 担当企画のKPI分析
・実施イベントやキャンペーン成果の分析およびKPIを基にした評価の実施
- 分析結果をもとに次回企画への改善案を提案
6.)スマートフォンゲームの市場分析
・他タイトルのイベントやキャンペーンのリサーチおよび成功事例の分析
・市場動向を踏まえた企画立案の実施
■想定される業務例
・季節イベント(ハロウィン、クリスマス等)の企画立案と実施
・新キャラクターやアイテムのガチャ設計とリリース
・ユーザーからのフィードバックを活用したゲーム内機能改善案の提案
・デイリークエストや限定ミッションの設計と実装
・ゲーム内ストーリーイベントの展開計画作成
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【ゲームプランニング】MMORPGゲームバトルプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・MMOオンラインRPGゲームにおけるマップ設計もしくはバトル関連のプランニング、仕様書作成に携わっていただきます。
【運用中スマートフォンゲーム】デバッグ案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームにおける、デバッグ作業お願いいたします。
<具体的には>
・デバッグに伴うチェックシート作成、デバッグ業務
・お知らせ作成
・CS対応作業
└不具合調査、エスカレーション対応
・マスターデータ作成
・仕様書作成
【Unity】対戦型パズルゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 対戦型パズルゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出やスキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲームの制作において、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-モンスターやキャラクターの手付けモーション
-攻撃モーションの制作など
家庭用3DアクションゲームにおけるADVパートプランナー案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームのプロジェクトにて、
アドベンチャーパートの制作業務に携わっていただきます。
開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。
(長期を想定)
具体的な業務は、以下となります。
・RPG要素全般(各種プレイヤー成長要素など)、
各種クエストおよびミニゲーム系の企画・仕様作成・実装対応
・他セクションと連携してのアドベンチャーパートの進行・管理
【ゲーム企業】クリエイティブディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・クリエイティブ周りのディレクター業務
・社内折衝業務
運営中スマホゲームにおける運用プランナー案件
業務委託(フリーランス)
プランナーゲームエンジニア
作業内容 現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。
【ゲーム概要】
・スマートフォン向けリズムゲームアプリ
・オリジナルIP(女性がメインプレイ層)
・運営開始から数年経過
・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱)
【業務内容】
・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行
・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など)
・実機検証&テストプレイ
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート
・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート
・マスターデータ/リソース管理:Git
・進行管理:スプレッドシート、Redmine
・サウンド:CRI(AtomCraft)
・利用PC:Windows
【C/C++/C#】スマホゲームのバックエンド構築案件
業務委託(フリーランス)
C++CMySQL
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。
インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。
<具体的な業務内容>
・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築
・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【新規開発中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Photoshop、Illustratorを用いたUI素材制作
・Unity上でのUI素材の実装作業及びUIアニメーション制作作業
※スキルに応じてご担当いただく範囲は変動します。
【Unity】VRコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いた新規VRコンテンツ開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unity、UnrealEngineを用いたゲーム開発
【新規開発中スポーツゲーム】UI制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中スポーツゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【スマートフォン向けゲーム】3Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・イベント用モーションの作成
・スケジュール、進行周りの把握とサポート
【コンシューマー向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MySQLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理及び運用
【Vtuber向けゲーム】VTuber事務所向け企画書作成/進行管理案件
作業内容 VTuber事務所向け企画書作成/進行管理案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-IPの価値を高めるためのVtuberゲームの企画
-実装
【UnrealEngine/C++】アクションRPGのバトルシステム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
バトルアクションの挙動、敵AI、モーション制御などのゲームロジックをUEで実装して頂きます。
ゲーム性を作り込むやりがいある現場です。
家庭用3Dアクションゲームにおけるエンジニアのマネジメント業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのモーションデザイン業務に携わっていただきます。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける、背景モデリング制作をお任せいたします。
【Unity/C#】スマホゲームの新規機能開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたパズルゲームのUIロジック・ギミック実装を担当して頂きます。
イベント機能の追加やアニメーション制御なども含まれます。
【スマホ向け戦略バトルRPGゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopGitRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 スマホ向け戦略バトルRPGゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【Navimesh/Unity】VLプログラミング 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にVLプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
【スマートフォン向けIPゲーム】 制作進行管理案件
作業内容 IPゲームサービスのクリエイティブ領域選任の制作進行管理をご担当していただきます。
主に下記作業をご支援していただきます
-制作ラインのスケジュール作成、管理、進行マネジメント
-他セクションとの連携
-各所の要望分析、リスク
-課題洗い出し~設定~解決
-クライアントとの制作発注の連絡、折衝
-発注書の作成、請求書の管理
【トレーディングカードゲーム】3Dモデリング案件
Houdini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、Houdiniを用いた3Dモデリング等のデザイン作業をお任せいたします。
【Unity】新規スマートフォンアプリ開発案件
作業内容 ・新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
-開発補助ツールの開発
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
【プランナー/週5日】独立系ゲーム会社のNPCキャラクター挙動業務
作業内容 ■業務概要
3Dゲームにおける敵キャラクターの行動設計、およびデータ実装業務をお任せします。
・行動パターン設計:敵の攻撃、移動、回避などの行動を設計。
・AIプログラミング:状況に応じた行動を制御するAIの実装。
・パラメータ設定:敵のステータスや行動パラメータの設定とバランス調整。
・アニメーション組み込み:行動に対応するアニメーションの設定。
・スクリプト作成:行動制御スクリプトの作成と実装。
・テストとデバッグ:行動パターンやAIの動作テストと不具合修正。
・データ管理:敵キャラクターのデータを管理し、整合性を保つ。
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
増員
【プランナー/週5日】独立系ゲーム会社のNPCキャラクター挙動業務
作業内容 ■業務概要
3Dゲームにおける敵キャラクターの行動設計、およびデータ実装業務をお任せします。
・行動パターン設計:敵の攻撃、移動、回避などの行動を設計。
・AIプログラミング:状況に応じた行動を制御するAIの実装。
・パラメータ設定:敵のステータスや行動パラメータの設定とバランス調整。
・アニメーション組み込み:行動に対応するアニメーションの設定。
・スクリプト作成:行動制御スクリプトの作成と実装。
・テストとデバッグ:行動パターンやAIの動作テストと不具合修正。
・データ管理:敵キャラクターのデータを管理し、整合性を保つ。
■同社について
コンシューマゲームソフトの企画・開発を手掛ける独立系のゲーム会社です。
開発したゲームはアニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されています。
原点である最初のソフトが発売されてから20年以上がたちますが、
今後も新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けていきます。
増員
【Node.js】ゲーム運営上場企業でのNFTタイトルのバックエンド開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
PHPC#Node.jsUnityLaravelTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【事業内容】
同社は国内最大規模のゲーム攻略サイトを運営。
また、ゲームのレビュー事業を開始し、新たにゲームを始めるきっかけとなる機会を創出しております。
今後はゲーム攻略を主軸に置きながらも、メディアという領域を超えて、ゲームコミュニティやeスポーツなどに事業を発展させていきたいと考えておられます。
本ポジションでは、新規タイトルのNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)開発に携わっていただきます。
※2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破しました。
【お任せしたい業務】
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定していただきます。
・Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守していただきます。
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析していただきます。
・システムのドキュメンテーションを行っていただきます。
・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックしていただきます。
技術者不足解消
【リモート可】3Dアニメーター(リードアニメーター候補)/Maya・3ds Max/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、アニメーション制作における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルを使用したアニメーション制作業務
・制作スタッフ指導とマネジメント、外注管理、クオリティコントロール
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【 新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
SparkPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおけるモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【新規開発中ゲーム】サウンド進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、サウンド周りの進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンド全般の進行管理
・音源と機材の管理、リスト作成
・外部協力会社等との交渉や受発注業務(契約周りも含む)
ご経験に応じて以下のような作業をお任せする可能性もございます。
・外部クリエイターを活用したサウンド制作ディレクション
・サウンド全般の品質管理
・サウンドシステムの仕様策定
・BGM、SEの制作、ディレクション、仕様書作成
・収録の音声データの切り出し、エンコード、ノイズ処理、加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。