【生成AI】社内向け生成AIシステム開発案件
作業内容 ・生成AIを「手軽に実行でき、業務に活用できる」社外サービスを開発しています。
・生成AIの活用事例としては、提案資料や広告クリエイティブなど多種にわたります。
・様々な生成AIモデルが開発されている中、いち早くモデルの導入を進め業務に活用できる状態を目指します。
・本ポジションでは、日夜進化する AI プロダクトを牽引していただくプロンプトエンジニアとして参加いただきます。群雄割拠な AI ドメインにおいて、顧客に選ばれ続けるプロダクトにしていくためにプロンプトの専門家としてご活躍いただきたいと考えています。
・本ポジションではプロダクトをスケーラブルにするため、効果的・実験的なAIプロンプトエンジニアリングを実現していただきます。
・技最先端の生成AIサービスやモデルを調査・検証し、業務に導入します。
・生成AIの入力として使用するテンプレートや指示などのプロンプトを設計・開発します。必要な場合 LoRA 等の追加学習を行い、モデルの制御性を向上させます。
・生成物の品質をチェックし、プロンプトの調整や追加学習、その他の方法によって出力の品質を向上させます。
・生成物や入力データを管理し、チームへの知見の共有を行います。
誰もが知る大手企業【高単価/フルリモ/UI/UX/動画配信サービス/】UI/UXデザイナー募集!!】
業務委託(フリーランス)
iOSPhotoshopIllustratorFigma
アプリケーションエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容
動画配信事業における新機能の開発、既存機能の改善施策に要件定義段階から参画し、
ビジネスサイド・ユーザーニーズなど各種背景を踏まえたUI/UX設計・デザイン業務、検証をご担当いただきます。
【具体的な役割】
・動画のユーザーインターフェース設計、デザイン
・PCサイト、スマホサイト、ネイティブアプリ、VR等、各種デバイスのUI検討
・キャンペーンLP、バナー等のクリエイティブ作成
・チームの課題解決・プロセス改善
・案件定義
・基本設計
・詳細設計
・デザイン作成
・テスト、検証
・保守改修
■事業部について
動画配信サービスについて
60以上ある事業の中で、今回動画配信サービスに携わって頂きます。
動画配信サービスは、売上が2000億円を超えるグループの中でもかなり規模の大きいサービスであり、
創業当初から20年以上にわたって収益を支える柱の1つとなっています。
これまで市場シェアの獲得とマルチデバイス対応をキーワードに成長を続けてきました。
その結果、圧倒的コンテンツ量を有しPC/スマートフォンはもちろんのこと、ゲーム機、テレビ等の豊富なデバイスに対応しています。
近年ではさらなるユーザー体験の向上や、ユーザーに最適な価値を提供するための取り組みを加速させており、VR動画や2.5次元ライブ配信等が生まれています。
これらのサービスを構成するクライアントアプリケーション、配信システム、Webシステムのほぼ全てが内製で開発されています。これらを支えるべく、様々な技術スタックを有したエンジニアが所属しており、日々、ユーザーにより良い価値提供を行い、事業をさらに発展させるべく取り組んでいます。
※2022/12/1に新サービス定額制動画配信サービスをリリースしました。
■アダルトコンテンツ
有り
業務上メインで触れますので、必ずご確認ください。
■その他
・基本リモート、案件により出社あり
・会社にしかない端末使用して開発することあるので、状況により出社の可能性がございます。
六本木もしくは金沢の事業所いずれかへ出社が可能な範囲の方のみ、ご応募ください。
※都内近郊もしくは金沢近郊
■業務環境
動画配信事業部について
拠点数:2拠点(東京 / 石川)
開発メンバーの数: 80名以上
少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、開発を行なっております。
配属予定のチームについて
動画配信事業のサービスUI・施策デザインを担うチームとなります。
案件に応じて他チームと協力し、要件定義から開発、効果測定までを行っています。
デザイナー:7名
■求める人物像
ユーザーや事業の課題に対して好奇心をもって学び、取り組んでいける方
ポジションにとらわれず、コミュニケーションが積極的にとれる方
自身の取り組みを周囲に伝えることができ、円滑に協調できる方
人の立場にたって考えられる方
当事者意識を持ち、主体的に課題解決に向けて推進できる方
表層のデザインだけを作るだけではなく、構造や骨格から課題を理解し、デザインの力で解決に向けて推進できる方
【Unity】ゲーム開発案件(インゲーム / アウトゲーム)
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 歴史あるシュミレーションRPGゲームの
周年イベントに向けた新規機能開発・運用をして頂きます。
【新規3Dアクションゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 新規3Dアクションゲームのプランナー作業をしていただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・企画(インゲーム、アウトゲーム)
・要件書作成
・レベルデザイン
・データ制作
【Unity】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】UIデザイン・実装案件
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるUI制作
・ゲーム画面の設計・UIデザイン
・運営タイトルにおけるグラフィック制作
【業務委託】【新規大型IPタイトル】【Unity】iOS/Android向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 新規タイトルにおける、ゲーム開発をお任せいたします。
※バトル(インゲーム)のメインプログラマーを想定しております。
具体的には下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発支援ツールの作成等
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
【ゲームプランニング】オンラインライフシミュレーターゲームプランニング案件
作業内容 ・プランナーとして、オンラインライフシミュレーターゲームの企画、仕様作成をお任せいたします。
【Unity/フルリモート】スマホアクションゲームのUI担当(アウトゲームorインゲーム)
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unityを使用したスマホ向けシューティングアクションゲームの、アウトゲームもしくはインゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
※インゲームもしくはアウトゲームの得意な領域にアサインさせていただきます。
【業務委託】【有名IPモバイルゲーム】デバッグ案件
作業内容 有名IPモバイルゲームの新規実装開発における、
デバッグ作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Unity】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン・実装案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発におけるUI制作
・ゲーム画面の設計・UIデザイン
・UIアニメーション制作
【アーケード向けリズムゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 アーケード向けリズムゲーム開発において、インゲームプランナーとしてインゲームにおける仕様策定/仕様書作成をお任せいたします。
具体的にはバランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等)に関する作業をお任せいたします。
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲーム/アウトゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるインゲームとアウトゲーム両方のプランニングをお任せいたします。
リードに近い立場をご担当いただきますので、実作業は他のメンバーと共同で行っていただきます。
【Unity】新規スマホゲームのクライアントサイド
業務委託(フリーランス)
UnixUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規スマホゲームのクライアントサイドを担当していただきます。
【UnrealEngine/C++】全世界向けアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#UnityUnreal Engine
作業内容 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐アクションゲームAI実装
‐クライアント側のゲームプログラム
‐ツールプログラム開発全般
【Java】アーケードゲーム開発運用案件
作業内容 ・アーケードゲームにおける開発および運用をご担当いただきます。
【Unity/リモート】メタバース系新規ゲームのクライアント実装
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】PC/スマホ向け新規ゲーム開発【メタバース】
■内 容:
メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
【Unity(C#)】iOS/Android向けゲームアプリ開発リーダー案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム企業にてUnityを用いた開発をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発支援ツールの作成等
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
【業務委託】【有名IPモバイルゲーム】デバッグ案件
作業内容 有名IPモバイルゲームの新規実装開発における、
デバッグ作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ゲームスクリプター】スマホゲームのスクリプト作成
業務委託(フリーランス)
Git
ゲームスクリプターゲームエンジニア
作業内容 ゲームスクリプトターとして、スクリプトから
画像、SE、キャラクターボイスの実装を行っていただきます。
【Unity】【新規開発中アクションゲーム向け】サウンドデザイン案件
作業内容 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
作成済みの効果音等をゲーム内のアクションシーンへの実装をお任せいたします。
C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作をご担当いただきます。
【ゲーム】ソーシャルゲームのプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 ゲームなどの映像制作会社にてゲームプランナーの募集となります。
【Unity(C#)】iOS/Android向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGit
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム企業にてUnityを用いた開発をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発支援ツールの作成等
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
【Unity】フルリモート・地方相談可/新規VRタイトル開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務
■内 容:
・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装
・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム)
・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定
・開発工数の見積もり、調整など
【JavaScript】アーケードゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHP
作業内容 ・アーケードゲームにおける開発および運用をご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
3D対戦アクションシューターのインゲーム開発
作業内容 スマートフォン向け3D対戦アクションシューターのインゲーム開発を担当していただきます。
<想定業務内容>
-シュータージャンルのインゲーム各種機能の開発・調整
※担当分野はこれまでの経歴を考慮
-ソースコード保守
【Unity】新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発タイトルのクライアントエンジニアとして、
ゲーム内のロジック、ゲームシステムの開発全般、
及び開発支援ツールの作成等をご担当いただきます。
Unityを使用した開発作業を行っていただきます。
【C#、Java】C#ネイティブエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaC#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ネイティブアプリゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。(C#、Java環境下)
【新規】【Unity(C#)】iOS/Android向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGit
ゲームエンジンプログラマスマホアプリエンジニア
作業内容 ゲーム企業にてUnityを用いた新規ゲーム開発をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発支援ツールの作成等
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発全般
【Unity】UniTask・UniRxなどを活用したマルチプレイゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア
■内 容:
・ゲーム開発業務全般
・ゲームロジックの実装
・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発
・アバターシステム開発
・アウトゲーム実装(決済・認証)
・ゲーム開発業務のディレクション
【C++/Unreal Engine】AAA級コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ゲーム企業において、ゲームプログラマーとして下記作業をご担当していただきます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理
・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
Unity VRゲーム クライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いた新規VRタイトルの設計・実装、プロトタイプ開発を含む新規機能開発、ゲームデザイナーと連携したゲームデザイン策定、開発工数の見積もり・調整
【コンシューマ向けアクションゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 コンシューマアクションゲーム制作にてインゲームのプランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・UIを含むインゲーム全般の企画
・インゲームのスタージ設計、レベルデザイン
【Unity/フルリモート】スマホアクションゲームのUI担当(アウトゲームorインゲーム)
作業内容 Unityを使用したスマホ向けシューティングアクションゲームの、アウトゲームもしくはインゲームUI全般を担当していただきます。
マルチプレイのマッチング部分など、リアルタイム通信と絡んだUI実装もあります。
※インゲームもしくはアウトゲームの得意な領域にアサインさせていただきます。
【C++】オープンワールド型3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いたオープンワールド型3Dゲーム開発案件に携わっていただきます。
・システム作成
・背景ローディングの管理
・NPC制御システム作成
・クエストシステム作成
・他セクションと連携してのオープンワールド関連システムの進行管理
【C#/Unity】新規ゲーム開発のサーバーサイドエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 新規ゲーム開発のサーバーサイドエンドエンジニアをしていただきます。
【C/C++】コンソールゲームの開発
作業内容 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発
・UI制御
・ゲームイベント制御
・キャラクタ制御
【UE】家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理