ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です
Unity ARエンタメ系コンテンツ開発
作業内容 ARエンタメ系コンテンツ開発
ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
エンドクライアント様からはジュニアクラスメンバーから検討可と伺っており、必須スキル要項を満たしていれば幅広く検討が可能です。
【TypeScript】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxAWSDockerGitLaravelGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ユーザコミュニティサイトのバックエンド開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【AWS】ゲームエンタメ向けシステムSRE案件
業務委託(フリーランス)
MySQLRedisAWSDockerNginxGit
インフラエンジニアサーバーエンジニアSRE
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-パブリッククラウドのアーキテクチャ設計改善
-技術検証、開発ミドルウェアの技術検証
-運用業務の効率化、自動化
-プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定
【Unreal Engine】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 Unreal Engineを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-遊びのコアとなるゲームシステム開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのカットシーン制作
・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整
・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
【C#】NFTゲームアプリサーバサイド運用開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・C#を用いたNFTゲームアプリサーバサイド運用開発案件に携わっていただきます。
【女性向けゲーム】2Dグラフィックデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnitySpriteStudio
グラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームにおける、2Dグラフィックデザイン制作に携わって頂きます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・2D画像制作
・バナー制作
・ロゴ制作
※担当範囲は、スキルや経験などにより変動いたします。
【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
【ソーシャルゲーム向け】デバック案件
業務委託(フリーランス)
SQLGit
ゲームデバッカー
作業内容 ● 新規開発タイトルの機能・イベント等のチェック
● 新規開発タイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● リリース済みヒットタイトルの新機能・イベント等のチェック
● リリース済みヒットタイトルの面白さ・ゲームバランスチェック
● 開発チーム(ディレクター、エンジニア、デザイナー等)との連携、品質を向上するための取り組み
● 開発/運営における検証フローの構築・改善
● 社外関係者との連携等
【業務委託】【IPソーシャルゲーム】キャラクター設定案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 ゲームに登場するキャラクター企画に携わっていただきます。
ディレクターやプロデューサー、アートディレクター、シナリオディレクターなど
各部署のトップと調整を行いつつ、作業に当たっていただきます。
<キャラクター設定担当>
競走馬についての深い知識をキャラクターコンテンツへ落とし込む作業をお任せします。
※ご希望と適正により作業内容が変動する可能性がございます。
【C++】大手ゲーム会社コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPLinuxMySQLRailsApache
作業内容 ・大手ソーシャルゲーム会社でにてコンシューマ向け
タイトルに携わっていただきます。
・スキルやご経験に応じて、上流からお任せいたします。
・具体的には、下記作業が発生します。
-ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計、開発、テスト、運用
-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-開発技術のスキルアップおよびノウハウ共有
-新機能の研究開発
【Unreal Engine5】【コンシューマ向けゲーム】モーションデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けのモーションデザインにおけるディレクションに携わっていただきます。
ディレクション中心にお任せする想定が、状況によっては制作もお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームモーション監修(及び制作)
・カットシーン監修(及び制作)
・モーションチーム(2-10名)のディレクション
【新規タイトル】2Dキャラクターデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規タイトル向けの2Dデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-2Dペイントによるデザイン画制作
-3Dモデルのキャラクタ衣装とアクセサリ、背景、小物等のデザイン画制作
-2D、3Dの細部資料制作
【Ruby/Ruby on rails】モビリティ関連アプリ新規開発案件
作業内容 ・モビリティ関連アプリ新規開発において、
バックエンド側の開発をご担当いただきます。
【業務委託】【映像作品】リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【有名IPゲームアプリ】日韓翻訳案件
作業内容 有名IPゲームアプリにおいて、
運用ローカライズ(日本語⇒韓国語)をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般)
・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業
・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業
・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】キャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作
・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整
・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【React Native】音声LIVE配信サービス向けクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlinReactTypeScript
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・音声LIVE配信サービスのクライアントサイド開発案件にて、
要件定義から実装までをメインにご担当いただきます。
【Maya】【ソーシャルゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaSoftImage
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作に関わる3Dデザイン及び3D制作外部委託会社との折衝などに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ソーシャルゲーム開発に関する3D制作業務及びディレクション
・3D制作外部委託会社へ発注する際の設定/仕様のドキュメント作成
・3D制作外部委託会社(3Dモデリング、3Dモーション、3Dエフェクト)のスケジュール及びクオリティ管理、折衝
・3D制作外部委託会社から納品されたデータの調整・組み込み
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【業務委託】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エネミーレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦/バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
【Python】スマホアプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマホアプリゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
【Python/フルリモート】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
※ご状況、ご経験に応じて新規プロジェクトでの作業も可能でございます。
【PM/PHP】ゲームプラットフォーム開発ディレクション案件
作業内容 ・Webディレクター業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義やプロダクト品質管理やリリース計画策定作業
-既存機能の分析とリプレイスシステムの仕様策定
-結合試験の進行対応などのプロダクト品質管理に関わる作業
-プロダクトバックログの管理
-リリースに向けた計画の作成や関連部署との調整
-不具合発生時の対応や仕様変更への対応などの保守対応
【Unreal Engine5】【ハイエンドコンシューマタイトル】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナーアートディレクター
作業内容 ハイエンドタイトルにおいて、
UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面のレイアウトとデザイン
・Unreal Engine5でのUIリソース組み込みと画面作成
・Unreal Engine5でのモーショングラフィックス作成
【Unity(C#)】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidMacOSUnityCocos2d-xGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームの開発に携わって頂きます。
※iOS/Android対応
・設計~運用まで幅広く担当して頂きます。
・複数のプロジェクトが進行している為、
Cocos2d-xを用いた開発のご経験者は、
Unity以外でのゲーム開発に携わって頂くことがございます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム開発向け】デバッグリーダー案件
作業内容 ゲーム開発において、デバッグリーダーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム開発のデバッグ(問題点洗い出しと修正されたバグの確認)
・デバッグ用のテストケース作成(チェックの仕方や必要なチェック項目が作成可能な方)
・クライアントの使用ツールでのやり取りや外部折衝
・デバッグメンバーの作業管理
・他セクションへのバグ修正依頼や折衝+調整
・Slack及びRedmineにおける仕様把握やデバッグ業務(チケット振り分けや質問対応等)
*スキルに応じて作業内容は変わる可能性もございます。