【C++】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・C++を用いたゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-開発
-テスト
【Java/Spring】新規アバターゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringAWS
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・今冬リリース予定の新規タイトルゲームの開発としてサーバーサイドをご担当いただきます。
【Unity】スマホ向けエンタメゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォン向けエンタメ系ゲームの開発に携わってただきます。
・既にリリースされているアプリの機能追加や改修がメインとなります。
・Firebase SDKの導入にも携わっていただく想定でございます。
【Maya】ソーシャル/コンシューマー向け3Dデザイン案件
作業内容 ・3DCGのデザイン全般に携わって頂きます。
・ソーシャル、コンシューマー双方に携わる事が可能であり、
ご希望に応じてアサインするプロジェクトが決定します。
【Maya/Unity】3Dモデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中または開発中ゲーム案件において3Dモデリングをご担当いただきます。
※ご経験に応じて作業内容が変動する可能性がございます。
【業務委託】【Maya】【新規RPG】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGにおける3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3Dキャラクターやモンスターのモーション制作
・キャラクターの技演出の考案
・カメラワーク作成
【Maya】格闘技ゲーム3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage
モーションデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモーション制作に携わっていただきます。
【Maya】【ハイエンド系タイトル】カットシーン制作案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド系タイトルにおいて、
絵コンテをもとにカットシーンの制作をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【ゲーム開発向け】日英翻訳案件
作業内容 ゲーム開発において、英語から日本語または、日本語から英語の文書翻訳作業をお任せします。
具体的には、下記の作業を想定しております。
・仕様書の翻訳
・北米クライアントとのメールのやり取り
・ゲーム内のテキスト翻訳
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unreal Engine 4】【全世界向けコンシューマゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 全世界向け運営型コンシューマゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム企画立案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【ゲームプランニング】新規、既存IP格闘ゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 新規、既存のIP格闘ゲームのプランニング等に携わっていただきます。
以下の作業内容があり、適正やご自身の希望に沿ってお選びいただきます。
-レベルデザイン
-アウトゲーム
-バトル関連
【ファンタジー系RPG】カスタマーサポート案件
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームのカスタマーサポートをご担当頂きます。
・一次対応は外注先に委託しているため、
外注先の質問に対する回答をお任せ致します。
・ご参画のタイミングによってお任せするゲームが変わります。
【ファンタジー系RPG】カスタマーサポート案件
作業内容 ・運用中ソーシャルゲームのカスタマーサポートをご担当頂きます。
・一次対応は外注先に委託しているため、
外注先の質問に対する回答をお任せ致します。
・ご参画のタイミングによってお任せするゲームが変わります。
【C/C++】次世代ゲーム機器開発案件
作業内容 ・次世代ゲーム機のM/W層全般の開発を行っていただきます。
・基本設計からテストまでの工程をご担当いただく想定でございます。
【Unity】ソーシャルゲームフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidUnityXcodeGitJenkinsSubversion
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲーム開発におけるフロントサイド部分の開発をご担当いただきます。
・主にUnity、C#でのPCブラウザゲーム、Androidアプリの、
設計、開発、運用を行っていただきます。
【C#】新規モバイルゲームのサーバプログラム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#MySQLRedisAWSDockerGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・新規モバイルゲームのサーバプログラムおよび
ネットワークインフラ分野を担当していただきます。
・設計から運用まで幅広い工程を想定しています。
【Android】映像メディアアプリiOS→Android移植案件
業務委託(フリーランス)
C++AndroidiOSUnityAndroidSDK
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・ 映像メディア(動画編集・再生/オーディオ機能)Androidアプリの
開発に携わって頂きます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム向け】ゲームスクリプト案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいてスクリプト作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・運用タイトルのスクリプト作業
・ゲーム内の効果や演出、キャラクターの動き等の作成
・演出に必要なグラフィック・音声・BGM、シナリオなどの素材の割り出し、発注、調整管理
※具体的な作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Photoshop】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、Photoshopを用いたアイコンやバナーの制作に携わっていただきます。
また、画面設計もお任せいたします。
※スキルによってお任せする内容が変わる可能性もございます。
【Unity/C++/C#/PHP】オープンポジションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPC#Unity
作業内容 ・ゲームの開発に携わっていただきます。
・ご経験やご希望にあわせて、参画先を決定いたします。
・主に下記作業ご担当いただきます。
-RPGのバトルシステム開発
-UI設計
-シナリオパート構成
-課金システム開発
-エディタ拡張
【PM】ゲーム会社向けプラットフォーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
SQLC#Azure
PLPM
作業内容 ・ゲームを取り扱うプラットフォームの開発支援に携わっていただきます。
・下記を行っていただきます。
-要求仕様吸い出し
-ステークホルダー調整
-要件定義
-スケジュール調整
-受け入れ検収
-各種ドキュメント作成
【Maya】【新規ソーシャルゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、モーション制作をお任せいたします。
2~4秒程のバトルモーションを制作していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームのバトルモーション
・必殺技モーション
*スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【PC/コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、リアルテイストな背景のモデリング作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターのアセット作成(モデル、テクスチャ、セットアップ)
・Unreal Engine上での各種設定と調整
【Unity】有名キャラクター関連ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・有名キャラクター関連ゲーム開発において、
下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム開発に関するプログラミング作業
-プログラムリーダーとしてスタッフマネジメント
-既存プロジェクトのキッズベンダーや体感ゲームの開発
【モバイル向け競馬ゲーム】ディレクション案件
作業内容 ・モバイル向け競馬ゲームディレクションに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-KPIやユーザの動向分析
-運用スケジュールの作成
-プランナーのマネジメント、運用企画
-開発企画の質とロジックの担保
-運営業務全般
【Maya】【ファンタジー系新規ネイティブアプリ】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPhotoshopMayaUnity
作業内容 ファンタジー系新規ネイティブアプリ開発における、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
-業務効率化ツールの開発、導入
-デザイナーとエンジニアの通訳的役割
-データの負荷対策
-デザイナー向けツールの制作
【業務委託】【コンシューマゲーム】カットシーン絵コンテ制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲーム開発において、カットシーンの絵コンテ制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・設定画の作成
・字コンテを元に絵コンテの作成
【新規開発中コンシューマゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて
プロジェクトマネージャーとして以下のいずれかの領域ををお任せいたします。
・カットシーン
・モーションキャプチャー
・台本作成/音声収録
・テキスト
・ローカライズ
・レベルデザイン
・バトル
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル作成において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【業務委託】【有名企業】音楽制作ディレクション案件
作業内容 歌のレコーディングディレクションをはじめ、
トラックダウンやマスタリングのディレクション、
イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理までお任せいたします。
実際のライブ会場では音響の監修も行っていただきます。