【ゲーム向け】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityCocos2d
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、UI/UXデザイナーとして
UI設計、新規構築をお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】新規ハイエンドゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ・新規ハイエンド3DゲームにおけるMayaを使用した
キャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Maya】IP系コンシューマゲーム 3Dモデリング案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 IP系コンシューマゲームにて人型キャラのモデリング制作に携わっていただきます。
プロジェクトが複数あるため、適性に応じて、参画プロジェクトが変動いたします。
【Unity】【MMOゲーム】UIデザイン・組み込み案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 MMOゲーム開発における、UIデザインとUnityでの組み込みをご担当いただきます。
※作業内容はご経験によってお任せする内容が変わる想定です。
【Maya】3Dモデリング案件
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームの3Dキャラクター(モンスター)制作をご担当して頂きます。
※複数案件走っている為、適性に合わせて作業をご担当頂きます。
【Java/フルリモート】ビルメンテナンスシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaSpringSpringBoot
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ビルメンテナンスシステム開発案件でございます。
・実装、検証工程をご担当いただきます。
【ゲームプランナー】ゲームプランニング講師案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー講師
作業内容 ゲームプランナー講師として企業様のゲームプランナー育成のコンサル業務に携わっていただきます。
【Maya/3ds Max】新規開発ゲーム向け背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおいて、3D背景デザイナーをご担当いただきます。
【Spine】2Dアニメーション案件
作業内容 運用中または開発中ゲームにおいて、Spineを用いたアニメーション制作を担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Maya/3ds Max】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてモデリング制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【ゲーム向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
エフェクトデザイナー
作業内容 開発、運営中のサービスにてエフェクト制作をご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Unity】新規オリジナルタイトル開発案件
作業内容 ・オリジナル新規IPタイトルでUnityを用いて開発を行っていただきます。
・定期的に開発チーム内で試遊会を行っており、
職種に関わらずゲームについての提案ができるプロジェクトです。
【海外向けIPタイトル】キャラクターデザイン案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 自社タイトル(海外向け)のキャラクターデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・イラスト制作
・イラストディレクション
・イラスト指示書制作
【C++/Unity】VRRPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・新規VRゲームの開発におけるアプリ開発用ツールの設計
及び開発、アセット類の選定、運用、新機能追加、既存実装の
パフォーマンスチューニング等に携わっていただきます。
【プランナー】シナリオ系プランナー案件
業務委託(フリーランス)
シナリオライターゲームプランナープランナー
作業内容 ・シナリオ系プランナーを担当いただきます。
・運用中IPタイトルのキャラクター企画、シナリオの企画、監修、スクリプトに携わっていただきます。
--下記作業内容詳細--
・運営スケジュールに沿って、版権キャラクターのシナリオ原案の制作
・シナリオ制作会社への制作指示・監修
・シナリオのスクリプト作成
【Unity】Unityフロントプログラマー
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて
コンシューマゲームのフロント開発に携わっていただきます。
機密性の高い案件のため、面談時に詳しいご説明をさせていただければと存じます。
【運用中RPGソーシャルゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 運用中RPGソーシャルゲームにおいて、
レベルデザイン(エネミー/ボス関連の設計)を行っていただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【新規ゲーム開発】UIアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
作業内容 ゲーム開発における、UIに付随する各種演出の制作や
進化、合成、レベルアップ、カットイン等の演出の制作をお任せします
【歴史系ゲーム】キャラクターイラスト清書/ポーズ差分作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
グラフィックデザイナー
作業内容 歴史系アクションゲーム開発において、以下のような作業をお任せいたします。
・キャラクターイラストの清書作業
・キャラクターのポーズ差分作成
※ご経験に応じてお任せする作業が変更する可能性がございます。
【ゲーム/映像作品】モーションデザイン案件
作業内容 ゲーム内のカットシーンや、映像作品における、モーションデザイン制作をご担当していただきます。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。
■具体的な業務内容
・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング
・スキニングおよびウエイト調整作業
・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整
・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業
・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整
・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや、
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど、
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
-パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認
・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業
※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【コンシューマ向け新規3Dアクションゲーム】データスクリプト案件
作業内容 ・有名3Dゲームを開発している企業において、コンシューマ向け新規タイトルのデータ実装をお任せいたします。
【Unity】新規筐体タイトル向け開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発中のコンシューマーゲーム開発において、
Unityを用いて開発に関わっていただきます。
【Maya】3Dモデラー案件
作業内容 運用中または開発中ゲームの3Dモデリングをご担当いただきます。
スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【Java】通信対戦ダーツゲーム開発案件
作業内容 ・ご経験やご希望に応じて下記作業をご担当いただきます。
-オンラインネットワークダーツサーバーアプリケーション開発
-新サービス サーバーアプリケーション開発
-サーバー運用、保守業務
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向けキャラクターモデリング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのハイエンドな3Dキャラモデリングをお任せいたします。
【大手ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、人事のアシスタント作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・外部エージェントとのやり取り
・各部署との調整
・外部企業との日程の調整 など
【3ds Max/Maya】ソーシャルゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity3ds Max
モーションデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、バトルや日常シーンのモーション制作をして頂きます。
インゲーム、アウトゲーム問わずスキルに応じてお任せする作業は異なります。