【Unity】コンシューマーゲーム向けサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・Unityを用いたサーバサイド開発業務に携わっていただきます。
・具体的には下記作業に携わっていただきます。
-リリース済みゲームの多言語対応の実装
-ビルドセッティング周りの対応
・複数案件がございますので、
ご自身のご経験やスキルセットに応じて作業をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【C++/フルリモート】対戦型アクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いて対戦型格闘アクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。
-コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム
-内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築
-オンラインゲームのプログラム
-ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
【ブラウザゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
HTMLPhotoshopIllustratorGitCSS3GitHubFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ブラウザゲームにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プラットフォーム オンラインゲームフロアのUIデザイン
・デザインにまつわる各種ガイドラインの策定、運用
・プロジェクト推進
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Java/C#/Go】ゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPHTMLLinuxMySQL
PLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・オンラインゲーム開発やパブリッシング部門における
内製ゲーム開発をお任せいたします。
・具体的な作業は下記を想定しております。
-PHPを利用したゲームの開発、運用
-クライアントサイドエンジニアとのシステム開発
-チームの課題解決・プロセス改善
-クラウドサービスの運用、監視
【Webデザイン/フルリモート】ECサイト向けデザイン案件
作業内容 ・ECサイト向けデザイン案件に携わっていただきます。
・主にデザインをご担当いただきます。
【プランナー】レベルデザイン業務支援
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 具体的には、作業進捗管理や仕様書作成、ゲームバランス設計、世界観構築等を行っていただきます。
また、障害対応や資料作成も行っていただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
①デザイン、データ化作業
・デザインイメージを元に、実際の仕様やレイアウトに合わせてデータを修正(Photoshop)
・テクスチャ化
・After Effectsなど動画作成ソフトを使用したアニメーションイメージの作成
②Unreal Engine 4実装作業
・レイアウトに合わせたUMG上の配置作業
・UMGを使用してのアニメーション作成
・ブループリントの記述
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3D制作(背景)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 現世代ゲーム機用背景モデリングを行って頂きます。
テクスチャ作成やハイポリゴンでのモデリング、複数のゲーム機に対応するため、ゲーム機のスペックに合わせてローポリゴンへの落とし込みも行って頂きます。
長期予定プロジェクトです。クライアント先で複数のプロジェクトが走っている為、成果によって更なる延長もあり得ます。
【Maya】新規開発中コンシューマーゲームにおける3Dアニメーターの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。
<主な業務内容>
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
上記の他、付随する業務
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業
【C++】ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【遊技機】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクト制作をお任せ予定です。
※スキルによって多少作業内容が変わる可能性がございます。
【ハイエンドコンシューマゲーム】手書きエフェクト制作案件
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームの手書きエフェクト制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【PHP】ゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya/3dsMax】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターモデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【After Effects】遊技機2Dエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機におけるエフェクトデザイン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します。
【ゲーム】ライティングアーティスト
作業内容 インゲーム及びカットシーンのライティング業務を行います。
【Unity】サーバーサイド側ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてサーバーサイド側ゲーム開発をご担当いただきます。
・製造からテストまでをご担当いただきます。
【UIデザイン】アーケード向けガンシューティングUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 アーケード向けガンシューティングUIデザイン案件に携わっていただきます。
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【Unity】【ARプロジェクト】ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクター
作業内容 AR開発プロジェクトのディレクターとして以下の作業をお任せします。
・マネジメント作業
・QA対応
・品質管理
コンシューマーゲーム開発アニメーション処理のプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
【ブロックチェーンゲーム】開発ディレクション案件
作業内容 ブロックチェーンゲームおいて開発ディレクターとして携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・開発進行に関する判断、意思決定
・企画の検討、実施
・品質、スケジュール、予算の管理
・渉外業務
・各種KPI分析
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】UIプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、UIプランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・各種仕様書、データの作成、調整
・各種リソースの発注、管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※ご経験にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【PHP】ソーシャルアプリ開発運用案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptPHP
作業内容 ゲーム会社にてソーシャルアプリの新規開発及び運用、そのサーバー側の機能改善&開発をご担当いただきます。
アプリの運用メインのポジションをご担当いただくため、長期で参画できる方がマッチします。
(※ゲーム要素はありますがゲームではありません)
【ゲームプランナー】コンシューマゲーム向けゲームデザイナー(企画)(直近2年以内でコンシューマーゲームでの開発経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 UE4を使用した、コンシューマゲーム次世代機向けのアクションゲームタイトル開発に携わっていただきます。
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C++】既存コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・既存アクションゲームにおいて、
描画に関わるプログラミング全般をご担当いただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-内製エンジンの描画モジュール開発
-要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
-シェーダーの作成
-アーティストのサポート
-内製エンジンの描画モジュールの設計、実装
-次世代の描画技術の研究、実装
【業務委託】【Maya】【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデル仕様策定案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成作業
・Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ作業
・UE5を使ったキャラクターモデリング作業
・液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする場合がございます
※ご経験にあわせて上記作業のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます