募集終了【C++】スマートフォン/コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Cocos2d-x
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・新規開発中または運用中のソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームに、
Cocos2d-xの開発エンジニアとして携わっていただきます。
・各部門とコミュニケーションをとりながら、
設計、開発、実装、運用まで一通り携わっていただきます。
募集終了【コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ・開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、プロジェクトマネージャーをご担当いただきます。
募集終了【Unreal Engine】【アクションRPG系コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
Unreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションRPG系コンシューマーゲームにて、背景モデル制作を行っていただきます。
各種街並み及びビルなど建造物及び内部構造作成をごお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
募集終了Unity|経験5年|コンシューマーゲーム向けシステム開発支援|クライアントサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
募集終了【新規コンシューマーゲーム】背景コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、
背景のコンセプトアート制作をお任せいたします。
募集終了【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了【新規コンシューマーゲーム】2D背景デザイン案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、2D背景デザイン制作をお任せいたします。
背景内の家具等のオブジェクト系デザインがメインとなります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya】【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
モーション制作をお任せします。
※おまかせする作業工程、タイトルはスキルとご経験によって変わります。
募集終了【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【コンシューマーゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・既存アセットを使用した景観の作成
・主にアセットの配置作業
・背景オブジェクト制作
・他セクションとの折衝業務
募集終了【Unity】コンシューマーゲームタイトル開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて、コンシューマー以外にも複数タイトルを
担当いただく場合もございます。
・主に各種通信機能全般(クライアント側)の実装にともなう
下記作業のご依頼を想定しております。
-マッチメイク
-永続ギャザリング
-ランキング
-サブスクライバー
募集終了【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3D背景モデリングをしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・レベルデザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・UIレイアウトの作成
・UI用素材作成
募集終了【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【Maya】新規コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 新規コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたイベントシーン演出、カットシーン制作をご担当頂きます。
募集終了【Maya/Substance Painter】キャラクターモデリング案件
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー向けゲーム中心に、様々なテイストの3DCGのモデリングをしていただきます。
募集終了【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発においてゲームプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画⽴案
・仕様書/資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
募集終了【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaUnityUnreal Engine
作業内容 ・Xbox360、PSVita、ニンテンドーDS、PS3などの、
コンシューマ向けゲームソフト開発をご担当いただきます。
・詳細設計からテストまでご担当いただきます。
募集終了【Unreal Engine4/フルリモート】アクションRPG開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・アクションRPG開発案件です。
・Unreal Engine4を利用した開発に携わっていただきます。
募集終了【コンシューマーゲーム】3Dアートディレクション案件
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dを統括するアートディレクターとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
募集終了【新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームにおけるプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には下記のような作業をご担当いただきます。
・企画立案
・仕様書作成
・レベルデザイン、パラメータデザイン、バランス調整
※お任せする作業内容はご経験、スキルによって変動いたします。
募集終了【業務委託】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究
募集終了【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にUnrealEngineのアニメーション ブループリント上で、
物理プラグインによるキャラクターの髪や衣服の揺れや挙動の調整をご担当いただきます。
調整作業でスケルトンに問題があれば スケルトンの改良/修正の提案を行っていただく予定です。
※提案は物理挙動に関わる衣装、髪、アクセサリに限る。
募集終了【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発において、キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)の
モーションデザインをご担当いただきます。
募集終了【新規コンシューマーゲーム】UIアニメーション/演出作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、UIアニメーション・演出をご担当いたします。展開ハードはNintendo Switchになります。
募集終了【C++】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・Switch向けのゲーム開発をご担当いただきます。
・作業内容としては下記を想定しています。
-セーブデータ処理、UI関連等の内部データ処理等
募集終了【Unity】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
作業内容 ・コンシューマーゲーム制作において、UI周りに関わる
プログラム制作作業を行っていただきます。
・アクションゲームのバトルパートにおいて、カメラ制御機能の開発を行います。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
募集終了【業務委託】【Unreal Engine5】【新規IPコンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規大型IPコンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティストとして
デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。