【新規開発RPGゲーム】 アウトゲーム機能仕様書作成案件
作業内容 新規開発ゲームにおいて、機能仕様作成をお任せいたします。
主にアウトゲームの機能の仕様書を想定しており、
プロデューサー、ディレクターが協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
スキルに応じてお任せするタイトルや作業内容が変更になる可能性がございます。
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【派遣】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【派遣】【世界的大型IPタイトル】クリエイティブディレクション案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
製品の監修及び開発に関連するサポート作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・監修(校正、照合が中心)
└広報物、出版物、イラスト素材等の監修
└自社開発作品のグラフィック、素材等の監修
・社内外の折衝(確認、連絡窓口)
└社外からの広報企画や商品企画の提案についての確認、連絡
└社内責任者への確認を行い、社外関係者に回答
└必要に応じて社内関係者に情報共有する
└イラスト等の制作物についての社内外との連絡窓口
・情報共有、管理
└社内広報
└各種データや資料のストック、整理
・開発に関連するサポート
└事務作業(社内申請書の記載、資料の作成、整理等)
【C#/Objective-C】ゲーム開発クライアントサイドテクニカルエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CActionScriptUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
※担当工程などは経験スキル、アサインされるプロジェクトにより異なります。
【有名IPゲーム企業】経営管理アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム企業において、
採用を中心に幅広く管理アシスタント作業をお任せいたします。
人事作業
・採用システムを使用しての選考設定、日程調整、採用レポート作成など
・入社手続きや勤務締め作業のサポート
・契約、派遣社員や開発パートナー会社の契約関連業務(契約書作成や更新確認など)
・派遣会社や開発パートナー会社の請求管理(月次請求書の確認や予実管理など)
総務作業
・電話対応、納品業者対応
・備品の管理補充など
ITサポート作業
・備品やソフトウェアライセンスの在庫管理、購買、請求書管理など
※上記以外の作業が発生する場合があります
【派遣】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作・実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【有名IPゲーム企業】人事採用アシスタント案件
作業内容 有名IPゲーム開発をしている企業にてアシスタント業務をお願いいたします。
以下の業務内容からご経験や適性に応じて複数領域をお任せいたします。
業務の6-7割は④人事採用アシスタント業務となる予定です。
①新卒/中途スカウト業務
- 候補者リストアップ・スカウト送信
一定の検索条件に当てはまる方からピックアップ、
テンプレートを使用したスカウトメールの送信
②採用広報業務
- 企画にそった文章ライティング・素材確保・Webサイトなどの更新
定期的に採用イベントを行っているため、その広報の運用業務
※SNSの運用業務は含まれません
③委託先開拓・調整
- ゲーム開発で必要となる新規委託先の開拓(リストアップ)
- 契約に向けたミーティング調整や進捗管理など
※スキル確認・契約交渉は別途社員が担当いたします
④人事採用アシスタント業務
- ポジション管理、選考進捗・日程調整
- 各種請求書や契約書の対応、労務や研修サポートなど
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3Dキャラモデラー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向け3Dキャラモデラーをご担当いただきます。
【ゲーム会社】プランニング案件
作業内容 ゲーム会社において、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中コンソールゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中コンソールゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発において、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
【背景デザイン】2D背景デザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターゲームプランナーデザイナー
作業内容 ・関西の大手ゲーム企業にて2D背景デザインをご担当いただきます。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unreal Engine 4】コンシューマーゲーム案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 コンシューマーゲームの開発案件でございます。
ご担当していただく工程は実装でございます。
【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおけるエフェクト制作をご担当頂きます。
【ゲーム開発】コンシューマーゲーム開発
作業内容 コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUnityを用いたゲーム開発をご担当いただきます。
【C++】ゲーム開発経験
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動など、ゲームプレイ全般の実装
C++エンジニア ゲーム開発経験
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動など、ゲームプレイ全般の実装
【C++】ゲーム開発経験
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務
・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動など、ゲームプレイ全般の実装
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームにおける背景モデリング作業をご担当頂きます。
Unityエンジニア コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【C++/Unity】クライアントエンジニア
作業内容 下記の業務をご担当いただきます。
・コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、VRコンテンツなどの、デジタルコンテンツの研究開発
・開発技術の会社全体への共有
【Unreal Engine4/C++】コンシューマーゲーム開発
作業内容 コンシューマ案件でのUnreal Engine4を使用したプログラム業務をお願いいたします。
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発(リモート)
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【デザイナー】コンシューマーゲーム向けUIデザイン
PhotoshopIllustratorMaya
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 現在開発中のコンシューマーゲーム開発案件でございます。
ご担当していただく工程はUIデザイン・UIパーツ制作でございます。
【RPGゲーム】サウンドディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 コンシューマタイトル(RPGゲーム)のサウンド制作をご担当いただきます。
【C#(リモート)】コンシューマーゲームサーバー共通基盤開発のバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・既存のPHPコードを読み解き、他開発エンジニアとの連携
・ドキュメントの確認とその内容の展開
・サーバーサイド開発