【派遣】【大型運用IPタイトル】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsAdobe Animate
アニメーター
作業内容 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします
・ゲーム内で使用する必殺技演出用のアニメーション制作
・社内チェック、監修チェックへの対応
・実装データの作成
・検証対応
【マークアップ】スマホゲーム向けWebサイト開発案件
派遣
JavaScriptCSSHTMLjQueryAngularPhotoshopIllustratorCSS3RedmineGitHubReactVue.js
フロントエンドエンジニアHTMLコーダーマークアップ
作業内容 ・スマホゲーム向けWebサイト開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フロントエンドにおける設計、開発、品質保証
-HTML、CSS、JavaScript によるマルチデバイス環境でのウェブサイト実装
運営タイトルのウェブサイト更新、バナー制作
【海外配信ゲームタイトル】繁体字圏コミュニティマネージメント案件
作業内容 海外配信ゲームタイトルにおいて、
繁体字圏コミュニティマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・SNS管理、投稿
(IP、non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳含む)
・ニュースレター、プレスリリースの翻訳、配信
・コミュニティ動向の確認、報告、関連部署とのやりとり
・SNSキャンペーンの企画補助、実施
・プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとり
・定例会議への参加
・報告資料の作成補助
【新規ゲーム開発】運営プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発における、運営プランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームの実挙動を確認し日本の法律やユーザーニーズに適合するかチェックをする
・仕様書作成
・開発会社および他部署との折衝
・他国語から日本語に1次訳されたテキストの修正
【ファンタジーオンラインゲーム】バナー制作案件
PhotoshopIllustrator
Webデザイナー
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営における
Web関連デザイン素材のローカライズをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・日本版の画像素材に含まれるテキスト部分を英語に置き換え
・海外版用の素材を新規で作成
・元画像のリサイズ・レイアウト変更
※お任せする内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【映像作品】リギング案件
派遣
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【3DCG映像制作】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて
プロジェクトの予算やスケジュールの管理、
企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規開発タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【派遣】【ゲーム会社】プロデュースサポート案件
作業内容 ゲーム会社において、以下の作業をお任せいたします。
・欧米グループ会社とのWebミーティング開催のための準備、資料作成、協議進行補助、議事録作成
・将来のユーザー、コミュニティ、ファン層を拡大するための戦略策定の補助作業
・サブスクリプション等の新規ビジネスプロデュース案件の進行サポート、資料化
・社内会議、来客、Webミーティングの準備や資料作成等の部長業務の補助
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のUnreal Engineを用いた大型AAAアクションゲームにおいて
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
① インゲーム仕様作成・実装
② アウトゲーム仕様作成・実装
③ 3Dマップ上のレベルデザイン
【Maya】【新規コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、
キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマゲーム開発における、キャラクターモデル作成作業
※設定資料を基に、デフォルメされた人物、衣装、小物のモデル作成
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認および調整
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【大手ゲーム企業】UI/UXモック制作案件 ※ゲーム業界経験不問
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 次世代サービスのUIの研究開発のため、UIデザインのモック作成を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・画面デザイン制作
・Unityデータ制作
制作物については既存に習うモノではなく、先進的なデザインを想定しており、ターゲットは若年層になります。他社サービスの調査等も作業内容に含まれます。
【Maya】【運営中アクションRPG】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中アクションRPGタイトルにおいて、
3D背景に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ステージモデルアセット作成作業
・テクスチャ作成作業
・HOME画面の背景、ミニマップ作成、Unityでのコリジョン作成
・実装物管理
データ組込、Unityシーン管理、デバッグチェック
・プロモ素材作成
【新規アクションゲーム】モーションデータ制作案件
作業内容 次世代AAA品質のアクションゲームにおいて、
モーションデータ制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・高クオリティのアニメーション制作および提案
・ゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
【派遣】【新規開発ソーシャルゲーム向け】UI・UXデザイン制作案件
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおいてUIデザインをお任せいたします。
ー世界観を踏まえた情報設計・レイアウトの作成
ー機能に即したグラフィックのパーツやアニメーションの作成
※ご経験によりお任せする作業に変更がある場合がございます。
【派遣】【新規/運用中ソーシャルゲーム】エネミーレベルデザイン案件
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整
・ボス戦/バトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整
・作業に必要な各種企画書と仕様書の作成
・各種リソースの発注、管理
【派遣】【Unity】【新規RPGソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件
派遣
PhotoshopUnityRPG
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規大型IPのRPGタイトルにおいて
UnityのAnimationClipを用いた2Dアニメーション制作作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
・アイテムやオブジェクトなどのモーション制作
・アイテムやオブジェクトが破壊された際の破片のパーティクルエフェクト制作
・演出アニメーション制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【派遣】【運営中RPGタイトル】イベントプランニング案件
派遣
UnitySVNRPGGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運営中ゲームにおける、イベント部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種施策の企画立案
・各種パラメータの設計/入力
・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベント(状況によりエネミー作成も)の設計
・設計した数値の入力と確認
・ログインボーナス、ガチャ、アイテム交換所などの設計/入力
・担当機能、改善項目の進行管理及び各所との調整
・担当していただくイベントや追加項目の進行管理および各所との調整
【新規コンシューマゲーム】3D制作進行管理案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、制作進行管理作業をお任せいたします。
具体的には、デザイナーのスケジュール、タスク進捗管理、ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティングの作業となります。
【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
【Maya】【運用中タイトル】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中タイトルにおける、
下記作業を行っていただきます。
・ハイエンド3Dキャラクターモデルの制作及びセットアップ
・ゲームエンジンへの実装作業
【マーケティング】ゲーム系サービス運用案件
作業内容 プロモーションプランの立案とプロモーションアセスメントのための外部調査とフォーマット化に携わっていただきます。
下記を行っていただきます。
-開発中のゲーム、配信中のゲームのプロモーションのためのターゲット、訴求をリサーチによって方向性策定
-実際に制作チームやプロモーション担当にヒアリングを行い、仮説整理の手伝いから調査設計への落とし込み、レポート作成
-調査内容をフォーマットに落とし込み、年間30調査ほどを回せる環境作り
-オフラインなど計測できないプロモーションをリサーチを使用しアセスメント
-プロモーション担当からプロモーションの目的をヒアリング
-正しく効果測定できるような調査設計、レポート作成
-複数タイトルで横断的にただしく比較できるように、フォーマット落とし込み
-プロモーション実施から1カ月程度でレポート納品できるような環境構築
【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
-グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
-GPU関連の最適化業務
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【派遣】【有名ゲーム企業】3Dミュージックビデオ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム内の3Dミュージックビデオ制作の企画、管理をご担当いただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・使用するステージの原案制作および発注書制作
・品質管理、進行管理
・ダンス振り付けの概要作成
・振り付けやモーション撮影収録の立ち会い
※お任せ作業領域は変動いたします。
【Maya】【スポーツ系アクションゲーム】モーション制作案件
作業内容 スポーツ系アクションゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・自社エンジン環境でのキャラクターモーション作成
・実機での確認および調整作業
・カメラアニメーションを含むイベントデータ制作
【Maya】3DCGモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど
様々なモーションを作成します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3DCGモーション制作
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整
【派遣】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規プロジェクト】【シューティングゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いた新規プロジェクトにおいて、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの企画、設計
・企画書、仕様書などのドキュメント作成
・自身の企画制作に必要なコミュニケーション、進捗管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中アクションゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、インゲームプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プレイヤー、敵アクションの設計と実装
・プレイヤーや敵AIの設計と実装
・ボス戦等の高難度バトルの設計と実装
・モーションやエフェクト等のアセットの指示書作成、発注
・アート、プログラムチームとの連携
・アクションパートにおける課題解決、提案作成