【派遣】【PCオンラインゲーム】【ロボット系3Dアクションシューティングゲーム】キャラクター設計プランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いたロボット系3Dアクションシューターゲームにおいて、
キャラクター設計プランナーとして下記作業を行っていただきます。
・キャラクター(MS)のバランス調整やキャラクター設計
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【ゲーム企業】日英翻訳案件
作業内容 ゲーム制作部門において、日英翻訳作業をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・メール等の翻訳
・資料等の翻訳
※主にグループ内の海外オフィスとのコミュニケーションサポート及び外部協力会社(海外)からの情報の翻訳がメインとなります
【トレーディングカードゲームコンテンツ】プロモーションプランニング案件
作業内容 ゲーム企業において、カードゲームコンテンツに関するプロモーションプランニングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロモーションプランニング
・SNSアカウント運用
・キャンペーンの企画立案、実施
・Excelでのデータ作成
【ゲーム企業】社長アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
・社長のスケジュールの調節や社員への連絡
・各種アクセス申請や管理
・請求書と経費の回収まとめ
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【運用中歴史シミュレーションソーシャルゲーム】パラメーター設計案件
作業内容 運用中の歴史シミュレーションソーシャルゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・登場キャラクターのパラメーター設計および実装
・登場キャラクターの新規スキル作成および実装
ご経験・スキルによってお任せする作業内容は異なります。
【After Effects】自社開発ソーシャルゲーム向けコンポジット案件
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 自社プラットフォームでのゲーム開発運営において、Adobe AfterEffectsを使用したコンポジットをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【派遣】【Maya】新規ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaSoftImage3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。
・Photoshopでテクスチャを作成し、キャラクターやモンスターのモーションに合わせたエフェクトをメインに制作します。
・プランナーやモデラーと連携を取りながら、キャラクター固有の奥義など、ゲームを盛り上げる演出を支えていただきます。
【Maya】ファンタジーオンラインゲームアイテムモデル制作案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて3Dアイテムモデルの外注管理やクオリティ管理をおまかせいたします。
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
アニメーター
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーターとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・人型やその他のアニメーション プライマリー/セカンダリー、他アニメーション全般、他関連作業
・セットアップ
・レイアウト
・カメラ
・関係各所との調整作業
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【派遣】【新作JRPG】開発プランニング案件
作業内容 新作JRPGにおける、開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】フィールドプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップ仕様作成(シナリオやディレクターの要望に沿った形での作成・既存マップの調整)
・社内ツールを使っての配置作業
・スクリプト(Lua)を使ってのギミック設定
・グラフィッカーやディレクターなど、各所との連携
【派遣】【コンシューマ向けゲーム 】デフォルメ系キャラクターモデル制作案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、クリーチャーやキャラクターモデリングをお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-デフォルメされたクリーチャー、人間等の制作
【派遣】【ゲーム企業】効果音制作案件
作業内容 開発/運用中ゲームにおいて、サウンドデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・CMやPVなど映像コンテンツ向けの効果音制作
・オフラインイベントにおける音響制作
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】Live2Dアニメーション製作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Live2Dを使用したキャラクターモーションおよび演出の仕様策定から制作
・制作されたキャラクターモーションおよび演出に対するディレクション
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【新規開発中コンシューマータイトル】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマー向け恋愛ADVゲームにおいて、
プランナーとして下記作業をお任せいたします。
・カットシーンの実装
・カットシーンの企画および制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規で開発中のオリジナルカードゲームのバトルUI及びアウトゲームの仕様作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの仕様策定
・UI画面仕様の策定
・マスターデータ作成業務
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】イベントプランニング案件
派遣
RPG
モーションデザイナーゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イベント周りの各種仕様作成
・上記の仕様周りについて、外部/他セクションとのやり取り
・各種素材や機能などの発注、納品管理
・量産イベントシーンのクオリティ管理
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【有名企業】音楽制作ディレクション案件
作業内容 歌のレコーディングディレクションをはじめ
トラックダウンやマスタリングのディレクション、
イベントやライブで使用する音楽データの作成や管理までお任せいたします。
実際のライブ会場では音響の監修も行っていただきます。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み
・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
【派遣】【ゲーム企業】バックオフィス案件案件
作業内容 ゲーム企業におけるバックオフィス関連の作業をご担当していただきます。
・経理業務
・会計(仕訳、会計ソフト入力)
・労務管理
・総務全般(契約書管理)
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【繁体字】【歴史シミュレーションゲーム】ローカライズ案件
作業内容 有名歴史シミュレーションゲームにおいて、
制作された制作物、リソース類の監修作業をお任せいたします。
具体的に監修していただきたい項目は下記を想定しております。
・CG、メッセージ等のゲーム内リソース
・ 宣伝広告用のクリエイティブ素材
・プロモーション施策そのものの内容の妥当性
【Digital Audio Workstation】【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】サウンド/効果音制作・編集案件
作業内容 人気野球IPゲーム中に再生される効果音の作成や音声編集作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SE、効果音等の制作及び編集作業
・ゲームエンジンへのサウンド実装作業
・サウンド全般のクオリティチェック及びディレクション作業