【広告運用】ゲーム系サービス・SNS運用案件
作業内容 ソーシャルメディアを活用し、タイトルのファン獲得・関係性の深化、
ファンの熱量伝播による新規ユーザー獲得施策を企画、実行に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ソーシャルメディア以外のキャンペーン企画・クリエイティブ制作の進行サポート
-タイトル戦略にそったソーシャルメディア活用プランの立案、実行
-日々の各ソーシャルメディアの運用、コンテンツ企画、各種調整業務
-ファンとの良好な関係性を構築する双方向コミュニケーションの実施
-各種キャンペーン(SNS以外含む)の各調整業務・進行サポート
-広告クリエイティブ制作に必要なサポート作業(画撮・デモ機/端末配備、ロゴ/ビジュアル管理)
【新規対戦シューティングゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームにおいてUIデザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
・画面レイアウト/遷移図制作
・アイコン制作
・開発エンジン(UnrealEngine4)への組み込み/アニメーション制作
・他セクションとのやり取り(社内)
【新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトル】通信周り仕様作成案件
作業内容 新規開発コンシューマー/PC大型オンラインタイトルにおいて、
主に通信、ロビー周りの仕様作成をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AAA級ゲームタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、レベルデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・各種ステージ全般の企画および仕様作成などのレベルデザイン作業
・背景セクションと協議し、仕様に沿ったホワイトボックスの作成およびステージ制作全般の進捗管理
【女性向けIPコンテンツ】イラスト制作ディレクション案件
派遣
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けIPに関連するゲームやグッズの制作においてイラスト進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-シナリオやプロットをもとしたイラスト案の提案
-イラスト発注指示
-納品されたイラストの監修、赤入れ、品質管理
-スケジュール管理
【新規開発中カジュアルゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中カジュアルゲームにおいて、3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・低頭身のキャラクターモデル制作
・プロップ等の3Dモデルの作成
【派遣】【ゲーム企業】事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業において、事務アシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記をご対応いただきます。
・プロジェクトの予算管理
・入社、作業週終了にまつわる権限の管理
・決裁の代理起票
・各種書類の作成、整理
・社外との連絡対応
・機材やソフトウェア購入、管理にかかる申請
・アカウント作成や権限付与
・アシスタント業務のマニュアルの作成、アップデート
・部署内の書籍管理
【派遣】有名企業ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画、画面設計、UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【ファンタジーオンラインゲーム】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営において、運営プランニングをお任せいたします。
下記3ポジションを適性に応じてご担当いただきます。
・運営施策の立案、資料作成
・告知作成業務
・運営施策のデータ設定、不正等の調査
【Maya】ファンタジーオンラインゲーム 3Dモデル制作案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて
Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。
【ロボット系IPタイトル】2Dデザインクオリティ管理案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ロボット系IPタイトルゲームにおいて
2Dデザイナー及びクオリティ管理をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業内容はご経験に応じて変動致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・2Dデザイナー制作物のクオリティチェックや修正指示
・スタンプ・アイコンの2Dデザイン作成
・ユニット&ウェポンスキンの2D指示デザイン作成
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおいて、
UIプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIの考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・人型、クリーチャー、モンスター等のモデリング
・テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付けの一貫した作業
・関係各所との調整作業
【派遣】【Maya/After Effects】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・攻撃、ダメージ、回復、環境効果等のエフェクト制作
・演出考案、案出し
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ファンタジーオンラインゲーム】アシスタントディレクター案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営において、運営ディレクターの補佐業務を行っていただきます。
運営に関連する進行管理や資料作成、ツールを使用した設定業務等を行なっていただく想定です。
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【新規RPGタイトル】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規タイトル制作において
インゲームとアウトゲームの仕様作成・進行管理等をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール表の作成
・運用及び開発のスケジュール管理
・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
・各MTGのファシリテート
・各種進行管理
・必要に応じた資料の作成
・外部業者とのディレクション作業
【派遣】【Maya/3ds Max】運用中ソーシャルゲーム向け背景モデリング案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携しての3Dアセットの制作、監修
【派遣】【新規IPプロジェクト】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、バトルプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【派遣】【ハイエンド向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて
Maya/Zbrush/Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【運用中アーケードゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 運用中アーケードゲーム開発における、以下の作業を行っていただきます。
・車両、エアロパーツ等の作成
・リファレンス資料の収集(撮影取材やイベント視察を含む)
・その他 3D系報酬アイテムの作成(キーホルダー等)
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルアクションのアクション仕様の作成/調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【Maya】【アクションドライブレースゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの各種モーション制作
・運転やアクション、エモートの制作
【Unity】ライブラリ統合ビルドシステム開発案件
作業内容 ・ライブラリ統合作業、テスト自動化作業をお任せいたします
・構築環境の選定、実装に携わっていただきます。
【派遣】【麻雀ゲーム】アートディレション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 麻雀ゲームの開発におけるアートディレクターとしての作業をお任せいたします
具体的には下記作業がございます。
・新規開発におけるデザインコンセプトの提案
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・制作チームのディレクション、リーダー作業
・プロジェクトメンバーへの指揮、技術指導
・スケジュールやコストの計画立案、管理
・仕様検討、ワークフロー構築
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝作業
【派遣】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて変動致します。
【超大型IPゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 超大型IPタイトルを扱うゲーム企業において、
アシスタントプロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・国内外の外部協力会社との折衝、渉外
・予算管理
・進捗管理
・外部用資料の作成
・開発中ゲームのチェック、各種分析
・ディレクター、プロジェクトマネージャーとの連携
・その他プロデューサーのアシスタント作業全般