【新規ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
【ゲーム企業】経理、庶務案件
作業内容 ゲーム企業において、
経理作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・弥生会計を使った仕訳入力
・月次締め処理
・決算作業
・グループ連結決算資料作成、報告
・ネットバンキングによる各種振込
・精算処理、請求書作成
・電話応対
・その他の雑務
【運用中ソーシャルゲーム向け】デバッグ管理案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおけるデバッグ管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
ゲームアプリにおける下記の作業
・デバッグ計画の策定
・デバッグチェックリストの作成、更新
・社内外のデバッグチームへタスク配分・進行管理
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
【新規コンシューマアクションゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 新規コンシューマアクションゲーム開発における、3D背景モデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・オブジェクト作成
・アセットの組み込み、配置作業
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【Unity】UIデザイン・組み込み案件
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けRPG】シナリオライター案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は
・ゲーム仕様、チャート、基礎設定などを踏まえて、
リーダーの作成したプロットを元に
ゲームシナリオ(メインシナリオ、サブシナリオ)の執筆、及びゲーム内テキストの作成
【派遣】【女性向けコンテンツ】グッズ撮影案件
作業内容 人気女性向けサービスにおける、以下の作業をお任せいたします。
・オンラインストアや、SNSの宣伝で使用するグッズの写真撮影
・撮影した写真のレタッチ
【派遣】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【ゲーム企業】経営管理案件
作業内容 ゲーム企業において、経理を中心とした経営管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・日次仕訳
・年度決算、四半期決算、月次決算
・経費精算
【UE/C++】新規JRPGスマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・スマートフォンゲームの新規開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【派遣】【Maya】カットシーン演出制作案件
作業内容 ゲーム内の映像、演出制作作業をお任せいたします。
絵コンテをベースに各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装までを担当して頂きます。
【新規開発中野球ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 新規野球コンテンツ向けタイトルにおいて、
運営担当として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ガチャの仕様検討
・運営に関する売上/DAU試算
・KPIを見ての改善提案
・実施した施策の分析と今後へ向けての改善プラン提案
【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【格闘系コンシューマゲーム】モーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームにおいて、
Mayaなどのツールを使用しての、モーション制作をお任せいたします。
【運用中ソーシャルゲーム】インゲームバトルプランニング案件
作業内容 運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
ーバトルパートの企画
ー仕様設計
ーデータ設計
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【派遣】【開発/運用コンテンツ】音楽データの実装案件
作業内容 開発/運用コンテンツへの
音楽データの実装作業を担当していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規コンシューマゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、サウンドデザイナーとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・SE制作
・SEの実装
・ボイス収録
・サウンド制作におけるクオリティ管理
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・各種KPIの情報収取およびその改善に向けた施策の企画
・プロモーション周辺の企画立案 など
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【有名ゲーム企業】サウンドエンジニア案件
作業内容 音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア作業をお任せいたします。
【Unity】【運用中RPG】スクリプト案件
作業内容 運用中RPGにおける、
シナリオとスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・シナリオの制作と立案
【ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲー運営において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの根幹を成すシステム、ゲーム内のバトルシステムの作成、調整
・バトルシステムに関連する立案、設計、実装
・データ作成、調整
・お知らせ作成
【ゲーム開発向け】3Dデータチェック案件
作業内容 ゲーム開発におけるデバック作業をご担当いただきます。
具体的にはレビューツール上でのデータチェックを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【イラスト制作受託企業】イラスト進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラスト制作進行管理をお任せいたします。
複数のタイトルを手掛けているため、ご経験やご志向に合わせてご担当いただく内容は異なります。
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向けRPG】スクリプト案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記いずれかを想定しております。
・Unreal Engine4での配置、ブループリントを用いたミッション作成
・ミッションの進行に伴う敵の配置、ギミック/演出の作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
派遣
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします。
【派遣】【有名IPスマホゲーム】 シナリオライティング案件
作業内容 開発中の王道RPG(IPタイトル)において
世界観に合わせたキャラクターやシナリオ等の作成を行って頂きます。
・シナリオ制作全般
・プロットの作成
・キャラクター設定の作成
【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、
カットシーンの制作作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作
・主に会話、イベントシーンの演出を担当
・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 開発中RPGコンシューマゲームにおける
ロード時間短縮、処理負荷軽減用のマップ分割と読み込み設定対応をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・内製ツールを用いてのマップ分割
・ロード時間、処理負荷、メモリ使用量の測定
・ロード時間が短くなるように、各種調整を行う
【派遣】【コンシューマ向けRPG】ライティング案件
派遣
RPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいてライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UE5を用いたライティング作業、実装