Go 大手メーカーサービスのメタバース案件
GoAndroidiOSAWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 大手メーカーが開発中のメタバースを利用したモバイルアプリサービスにおいて、顧客チームの一員としてご参画いただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<環境>
Go言語, Unreal Engine, AWS, GCP
<備考>
フルリモートまたは出社
セキュリティ上3カ月に1度は出社の可能性あり
【JavaScript/TypeScript】メタバースプロジェクトにおけるバックエンドエンジニア募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptLinuxNode.jsAWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
メタバースプロジェクトの新規開発から運用まで担当していただきます。
・メタバース開発におけるアウトゲーム(ゲームプラットフォーム、バックオフィス管理ツール)のサーバーサイド機能の設計、開発、運用
・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
【メタバースプラットフォーム】開発ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターPMプランナー
作業内容 ・メタバースプラットフォーム開発に携わっていただきます。
・主に企画から運用までをご担当いただきます。
2Dデザイナー/スマホ向けライブ配信アプリ
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナー2Dデザイナー
作業内容 有名スマホ向けライブ配信アプリや、バーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社にて、スマホ向けメタバースライブ配信アプリにおける、2Dグラフィックやバナー制作をお任せします。
<業務内容>
・Untiyを使用した実装
・2Dグラフィック・ロゴ・バナー類の制作
・3Dアバターの撮影作業
<こんな方にオススメです>
・企画を牽引するようなグラフィックを提案、制作していただける方
・PhotoshopやIllustrator等、グラフィック系ソフトに熟練されている方
・バーチャルライブ配信やメタバース系アプリに関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【C++】メタバース課金機能開発案件
作業内容 ・C++を用いたメタバース内の課金機能構築システム案件に
携わっていただきます。
・iOS側の設計、実装、テストをお任せいたします。
Unity メタバース領域のサービス開発・運用における3DCGディレクター
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、アートディレクター指示のもと、チームを率いて3DCGを具現化する仕事です。
<業務内容>
・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのQCD管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理
【PM】メタバース/VR開発のディレクション支援~フルリモート~
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社が受託しているプロジェクトにPMとして参画いただきます。
メタバース・VR関連のプロジェクトになります。開発はオフショア(ベトナム)で進めています。
■ご相談背景:
同社代表が同役割を担っており、工数を空けたいため、外部の人材にご依頼いたします。
■依頼業務詳細:
クライアントとの折衝・要件定義・ブリッジSEに指示する・進捗管理をお任せいたします。
現在、フェーズとしては、第2開発のフェーズで改修や追加開発を行っています。
■カウンターパート:
クライアント、ベトナム側14名(日本語が話せるブリッジSEがいます)、必要に応じて同社代表がフォロー致します
【Go】「メタバースプロジェクト」インフラエンジニア(オンラインゲーム開発)
業務委託(フリーランス)
PHPAWS
インフラエンジニア
作業内容 「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装
【メタバースアプリケーション】運用プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 「誰でも簡単に3D空間を作成し、その中でコミュニケーション、ゲーム、買い物などが楽しめる」メタバースプラットフォームの企画/プランニングに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画書や仕様書の作成
・制作ディレクション
・スクリプトの作成
【開発PMO】メタバース開発における進捗管理・PMO業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMO
作業内容 ■参画フェーズ:OBT
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
【3Dデザイナー】メタバース業界向けエフェクト制作案件
作業内容 メタバース業界向けエフェクト制作において以下の作業をお任せいたします。
・メタバースサービス向け映像内のエフェクト作成
・シェーダー作成
【メタバースプラットフォーム】開発プランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・メタバースプラットフォーム開発に携わっていただきます。
・主にプランニングをご担当頂きます。
C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【ディレクター】メタバースプラットフォームの開発ディレクション
作業内容 メタバースプラットフォームの開発を進めており、2023年内に正式版の公開を予定しております。
ユーザーエクスペリエンスにフォーカスし、誰でもカンタンに3D空間がつくれるサービス展開を目指します。
実務としてはプランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
作業詳細
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
【メタバース】モーションデザイン監修案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームの
キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や
クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
【開発ディレクション】メタバースプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
WebディレクターゲームプランナーPMプランナー
作業内容 ・メタバースプラットフォーム開発に携わっていただきます。
・主に企画から運用までをご担当いただきます。
React.js / Vue.js ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用
JavaScriptReactTypeScriptVue.js
作業内容 NFTやメタバース関連などのWebサービスの開発を、法人向けに行う案件です。
<業務内容>
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【Unity、Python】ゲームエンジニア(メタバース)
業務委託(フリーランス)
PythonUnityTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクト
・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームプロジェクトの開発
・Unityエンジンによるクライアント開発業務全般
・Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般
【Elixir/常駐】メタバース空間でバーチャルイベントを体感できるプロダクトのバックエンドの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
メタバース空間でバーチャルイベント楽しむことができ、
バーチャルならではの可能性を存分に活かした最高の体験を、様々なコンテンツでお届けするプロダクトです。
【業務内容】
プロジェクトのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発支援を担当していただきます。
・サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視
・API設計/作成
・セキュリティ設計/運用
・管理画面の作成
・新規サービスのシステム構築/設計/運用
【開発環境】
<サーバーサイド>
Elixir, Ruby, Golang, HCL
<フレームワーク>
サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails, Echo, terraform
<インフラ>
サーバー:AWS(EC2, ECS), Docker
DB:AWS Aurora(MySQL), NoSQL(DynamoDB, Redis)
監視:Mackerel, CloudWatch, New Relic, Sentry
<開発支援ツール>
バージョン管理:git, github
ドキュメント管理:Docbase
タスク管理:Backlog, GitHub Projects
CI:GitHub Actions
【Elixir/常駐】メタバース空間でバーチャルイベントを体感できるプロダクトのバックエンドの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
メタバース空間でバーチャルイベント楽しむことができ、
バーチャルならではの可能性を存分に活かした最高の体験を、様々なコンテンツでお届けするプロダクトです。
【業務内容】
プロジェクトのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発支援を担当していただきます。
・サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視
・API設計/作成
・セキュリティ設計/運用
・管理画面の作成
・新規サービスのシステム構築/設計/運用
【開発環境】
<サーバーサイド>
Elixir, Ruby, Golang, HCL
<フレームワーク>
サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails, Echo, terraform
<インフラ>
サーバー:AWS(EC2, ECS), Docker
DB:AWS Aurora(MySQL), NoSQL(DynamoDB, Redis)
監視:Mackerel, CloudWatch, New Relic, Sentry
<開発支援ツール>
バージョン管理:git, github
ドキュメント管理:Docbase
タスク管理:Backlog, GitHub Projects
CI:GitHub Actions
【RxSwift】スマホ向けメタバースiOS開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityJenkins
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマホ向けメタバースのiOS開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業になります。
‐iOSアプリの各種機能の設計、開発
‐プロダクトの開発効率を高める自動化、CI/CD環境の構築
‐アプリの品質を高めるためのテスト
‐パフォーマンス計測のメトリクス設計、実装
Unityエンジニア募集!メタバースプロジェクトでのアプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnitySwift
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発を担当。
PC版の開発が先行しているため、
モバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、
モバイル用課金の開発を牽引。
【PHP】メタバース内の課金機能構築支援
業務委託(フリーランス)
C++PHPCObjective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
某大手メーカーの運営するメタバースの課金機能構築案件です。
今回はiOS側の設計~テストをご担当いただける方の募集です。
原則フルリモートの働きやすい環境です!
▼求める人物像
・初めての技術や業務に対して前向きに向き合える方
・チームで新しいものを作ることに対してモチベーション高く取り組める方
▼勤務地
品川(現状フルリモート)
▼顔合わせ
1回(Web)
※18:30以降、随時調整可能です!
▼条件
精算:140-180h
※以下に該当する方からの応募はお断りしております。
なお、選考を進めるにあたってスキルシートが必要です。
--------------------------------------------------------
・週5日稼働できない方
--------------------------------------------------------
C++ メタバース開発プロジェクト内のプラグイン構築支援
作業内容 メタバース内でアバターの取得したアイテムなどの情報管理をするプラグイン構築案件です。
部屋の家具の配置やアバターが何を着ているか等様々な情報をAccelByteに蓄積し、APIをコールしてUnreal Engine表示する仕組みとなります。
アジャイル開発の現場で設計~テストをお任せできる方を募集しております。
<備考>
原則リモート
<基本時間>
9:30~18:00
【メタバース開発】開発ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画、戦略立案
・サービスシステム設計
Unity 大手ホームセンター向けメタバース Unityエンジニア募集
作業内容 大手ホームセンターでのVR・CG開発案件になります。デジタル戦略に特化した部署でメタバース領域でのビジネスを拡大してゆく計画となり、3DCGデザイナー, Unity/VR開発エンジニアを募集します。
AR, VR上の3DコンテンツデザインやUnityなどを使って仮想空間サービスの開発を一緒に引っ張っていただけるような方が理想です。
<備考>
フルリモート
【業務委託】【メタバース開発】クリエイティブディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝
【C++/Python】車載制御系開発案件
作業内容 ・RoboticsやIoT、AI等を活用したサービスの開発に携わっていただきます。
・主な作業は、上流工程以降をご対応いただきます。
【メタバース系プラットフォーム】開発プランニング案件
作業内容 ・メタバースプラットフォームの開発において、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-企画書作成
-仕様書作成
-制作ディレクション
-データ作成
-スクリプト作成
【新規メタバースプロジェクト開発】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規メタバースプロジェクト開発において、プロジェクトマネージャーとして
開発進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・品質管理
・プロジェクト進行管理
・運営施策の企画立案
【C++/Python】車載制御系開発支援案件
作業内容 ・RoboticsやIoT、AI等を活用したサービスの開発に携わっていただきます。
・主な作業は、上流工程以降をお任せします。
【Unity】メタバース店舗管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindowsUnityUnreal EngineGit
作業内容 ・メタバース空間における、オリジナル店舗やコンテンツや
それらを運営するシステムをUnityで構築していただきます。
・具体的には下記をご担当いただきます。
-アプリケーションの基盤設計
-UIの開発
-マルチユーザーコミュニケーションの開発
-キャラクターなどのアニメーション開発
-VRデバイス、スマホへの対応
【フルリモート|Go言語・Golang】メタバースプロダクトのサーバーサイド開発
GoMVCGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニア
作業内容 主にお願いすること
・サーバアプリケーション開発
・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など
・DB開発
・通信処理
・CI/CDシステムの構築
・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
・KPIツール、管理ツールなどの構築
※使用言語はPHP,GO,Python等
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホ
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Go/PHP】新規メタバースプロジェクト開発業務
作業内容 メタバースプロジェクト内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装を実施いただきます。
【Go/PHP】新規メタバースプロジェクト開発業務
作業内容 メタバースプロジェクト内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装を実施いただきます。
【リモート可】アプリケーションエンジニア/モバイルアプリ開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSSwiftKotlin
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 XRに関わるソフトウェア・ハードウェアの技術開発やXRデバイスの企画開発、メタバース、デジタルツインのサービス提供を行う会社にて、モバイルアプリ開発におけるアプリケーションエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・システム設計、開発、運用
・コミュニティ機能実装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【メタバースプラットフォーム開発】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、UIデザイナーとして
ユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・メニュー画面、マイページ、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステム等
のUIデザイン
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料、バナーやアイコン、OGPなど)
※作成したUIに関して、エンジニアと議論、リリース前の調整なども行なっていただきます。