募集終了【Unity】メタバースサービス新規開発案件
作業内容 ・Uniyを用いたローンチ前のメタバース関連サービスの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ローンチに向け発生する作業対応
- 基本設計~テスト
募集終了【運用中メタバースコンテンツ】ディレクション案件
作業内容 運用中メタバースコンテンツにおける、ディレクション作業をご担当いただきます。
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
募集終了【進行管理ディレクション】メタバースプラットフォーム運用案件
作業内容 運用中メタバースコンテンツにおける、メインプランナーの補佐として、新規機能やイベントの仕様書作成をお任せします。
プラットフォーム内で行われるライブイベントや、新規機能の追加を長期的にご担当いただく想定でございます。
募集終了【Unity/Maya】メタバースアプリ用3DCG制作システム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における3Dキャラクター制作のディレクション作業をお任せします。
主に、3Dキャラクターのキャラクター制作、着せ替え機構など、
サーバーと連動した運営を踏まえたアバターシステム周辺のテクニカルディレクションをご担当いただきます。
募集終了【UnrealEngine】ゲーム会社向けメタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMOサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnrealEngineを用いてゲーム会社向けメタバース開発案件に携わっていただきます。
・国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにてエンジニア兼PMOをご担当いただきます。
・主に下記工程をご担当いただきます。
-企画/モック制作/設計/テスト
-モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社)
募集終了【Blender】AIバーチャルヒューマンモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのプロトタイプ版の開発に携わっていただきます。
メタバース関連の業務となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンの共同制作
・既存のデジタルヒューマンの加工(店舗スタッフとしての衣装を着させるなど)
・自社のキャラをバーチャルヒューマンとして、メタバース上で制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
募集終了【リアルタイムサーバー開発/フルリモート/週4~5日】自社メタバースにおけるサーバーエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLUnity
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・リアルタイムサーバーの設計、実装、運用業務全般
・APIサーバーの開発業務
・データベースの設計・開発
■開発環境
・OS :Windows
・IDE :VisualStudio、Rider
・言語 :C#
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア:Docker, Nginx
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
募集終了【メタバース】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースの事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビーいずれかのサブプロジェクトにて
プロップ制作やクリーチャー制作をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・メタバースの背景3Dアセット制作
・サンドボックスゲームのクリーチャー制作
・アイテム、武器等の制作
募集終了【Unreal Engine4】【メタバースコンテンツ開発】レベルデザインディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム要素を含んだメタバースコンテンツ開発において、
レベルデザイン分野のディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スケジュール策定(期間/工数見積もり)、調整(関係者間連携)
・作業フロー、ルールの策定、作成
・メンバータスク管理、作業指示
・メンバーのレベル作業チェック、動作確認
・レベル制作サポート(Unreal Engine4を使用)
・ツール機能改善、追加要望の提案
・企画補助
・文書作成
・MTG 等の主催、参加
・その他、付随して発生する制作/修正業務
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了【リモート可|Go言語】メタバースサービスの管理画面開発
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規メタバースプロダクト開発に関わるサーバサイドの各種設計、開発、テスト、運用をお任せいたします。
Goをし応したサーバーサイド開発となり、基本設計以降をご対応いただける方を探しております。
【担当工程】
基本設計,詳細設計,実装,テスト
募集終了【メタバース】サンドボックスゲーム モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
モーションデザイナー
作業内容 メタバース空間サンドボックス内ゲームのモーションデザイナーとして、クリーチャーモーションの制作をお任せします。
募集終了【メタバース】アバター用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
募集終了【3Dデザイナー】メタバース業界向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3Dキャラクターモデリングにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作
-リギング
-3Dモデリング
-テクスチャ作成
-マッピング
-ボーン設定
募集終了Unity / Git ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用
AndroidiOSUnityGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 Unityを用いてメタバース領域のサービス開発をしていただきます。
<業務内容>
・モバイル/PC向けのUnityを用いたアプリケーションの設計/開発/運用
・iOS/Android/PCとUnityのブリッジ処理の実装
・アプリケーションの品質改善/最適化
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
募集終了【PHP/フルリモート】メタバース系大規模プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoPerl
作業内容 ・メタバース系大規模プラットフォーム開発に携わっていただきます。
・メインで使用する言語はPHPとなりますが、他にもGO/Perl等様々な言語を使用いたします。
・フルリモートでの開発をご担当いただきます。
募集終了【PHP】メタバース系大規模プラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoPerl
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
メタバース系大規模プラットフォーム開発(複数あり:Go/Perl)
【勤務地】フルリモート
【勤務時間】10時30分〜19時30分
【精算幅】140-180h
【面談】1回
【備考】
地方在住可(海外在住はNG)
※週5日〜OKの案件です!
募集終了【C#/Unity】フルリモート!メタバースプラットフォームの開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 C#を用いたメタバースプラットフォームの開発案件でございます。
ポジションはSE/PGとして基本設計以降をご担当いただきます。
募集終了【C++/AWS】ゲーム開発経験者募集!メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
C++AWS
ゲームエンジニア
作業内容 C++を用いたメタバース開発の案件でございます。
基本的にはLinux環境下での開発を予定しておりますが、まかなえない場合はAWSも視野に入れる想定となっております。
募集終了【Azure/フルリモート/週4~5日】自社メタバースプラットフォームにおけるインフラ担当
業務委託(フリーランス)
C#HTML5LinuxMySQLAWSAzureUnityGoogle Cloud Platform
社内SEPMPMOゲームエンジニア
作業内容 ■同社について
自社メタバースの開発やメタバース空間の中のアトラクション、機能を開発している企業です。
これまでに大型IPとのコラボも実現しております。
■業務内容
・既存サーバー・ネットワーク構成のリファクタリング
(新規ソリューションの導入提案やアプリケーション開発部門との連携による課題解決など)
・開発中のアプリケーションコード上でのインフラ連携部分の改善
■開発環境
・OS :Windows
・サーバー環境 :Linux
・言語 :C#、HTML
・DB :MySQL, Redis
・ミドルウェア :Docker, Nginx、Redis
・CI :Jenkins
■エンジニア部門:35-40名
■募集背景
既にリリースをしているサービスですが、登録者が増えたり随時機能追加を行っていることから、
サーバー負荷がかかってきたので、一度サービスを停止し直近再スタートを行っております。
今後さらに改修等が走っていくことが予想されることから、
これからサービスの新たなスタートを切っていく同社において、お力添えいただける方を探しております。
募集終了【自社メタバースプロダクト】イベントディレクション案件
Google Workspace
ゲームディレクター
作業内容 自社で開発しているメタバースのプロダクトにおいて、
イベントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション
・制作進行管理/全体スケジュール/台本制作
・CG制作の進行ディレクション(外注含む)
・イベント当日のディレクション/配信・音響機材操作
募集終了【Unity】大規模メタバースプラットフォーム開発案件
作業内容 ・Unityを用いた大規模メタバースプラットフォーム開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計以降の実務開発業務
-現在開発中のメタバースでの新機能開発
募集終了【Unity/Swift】某ゲームデベロッパー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptC#AndroidiOSUnitySwift
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアPG
作業内容 ・某ゲームデベロッパー向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・下記いずれかのポジションをご担当いただきます。
①アミューズメント施設関連PJTプログラマー
②メタバース関連PJTクライアントプログラマー
・主に詳細設計、製造、テストをご担当いただきます。
募集終了【メタバース】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 メタバース空間において、人物アバターや動物などのモーション制作に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・ユーザーアバターのモーション(と表情)制作
・ゲーム内クリーチャーのモーション制作
募集終了【3DCG/デザイナー】メタバース開発企業でCG空間制作やアバター制作/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
Unity
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
・同社が進めるメタバース総合プラットフォーム開発における、CG空間制作やアバター制作
・ビジネス要件の理解とそれをもとにした空間デザインの企画・制作
【例】※一例です。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談させてください。
- モデリング(アバター、背景、小物類)
- テクスチャ作成
- アバターデザイン
- 背景デザイン
- 外注ディレクション
- Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
- キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
- ブレンドシェイプ
- アニメーション
- マテリアル作成
- ライティング
■募集背景・課題
現在同社は、新しくメタバース関連の自社プロダクト開発「メタバース総合プラットフォーム」に取り組んでいます。 国内トップレベルのCGクリエイターと、同社が今まで培ってきたマルチプレイの技術を使用していく予定です。
そのため現在お力添え頂けるメンバーを募集しております。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談します。
募集終了【PM/PjM/PdM】新規メタバースプラットフォーム開発
業務委託(フリーランス)
フロントエンドエンジニアPMPMOプロダクトマネージャーバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容※一例です。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談させてください。
- 各種機能に対する意思決定とりまとめ
- 技術上の意思決定への関与
- プロジェクト・プロダクトマネジメント業務
- ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
- システム設計
- プロダクトのビジョン、ロードマップ、ユーザーストーリーの策定
- 社内で経営陣、エンジニア、BizDevを取りまとめて、適切な開発や組織作り
■募集背景・課題
現在同社は、新しくメタバース関連の自社プロダクト開発「メタバース総合プラットフォーム」に取り組んでいます。 国内トップレベルのCGクリエイターと、同社が今まで培ってきたマルチプレイの技術を使用していく予定です。現在新規開発中のメタバース総合プラットフォームのPdM業務にあたっていただきます。専任のPMやPdMが不在のため、先頭に立って、顧客やBizDev、エンジニアの取りまとめや開発業等もお任せしたいと考えております。
そのため現在お力添え頂けるメンバーを募集しております。スキルや業務内容を鑑みながら、お任せする業務を相談します。
募集終了【ネットワークエンジニア】【業務委託(準委任)】メタバースプロダクトのリアルタイムネットワーク構築【リモートOK】
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
メタバースプロダクトのリアルタイムネットワーク構築をお任せいたします。
※リモートOK
■具体的な作業内容
・開発ディレクション
・リアルタイムネットワーク構築
・ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義
・技術上の意思決定への関与
・システム設計
・チームでの活動におけるリーダーシップ
募集終了【ネットワーク】通信キャリア向け基盤環境構築案件
業務委託(フリーランス)
ネットワークエンジニアインフラエンジニア
作業内容 大手通信キャリアのメタバース向けの基盤環境を用意するための基盤環境構築をご対応いただきます。
募集終了【ツール不問】【新規メタバースサービス向け】3DCGモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaLightWaveSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のメタバースサービスにて、3DCGモデリング作業をお任せいたします。
主に下記の作業内容をお任せする予定です。
・モデリング(アバター、背景、小物類)
・テクスチャ作成
・アバターデザイン
・背景デザイン
・Unityにおいての組み込み作業(インポート、レイアウト等)
スキルやご経験によっては、下記の作業もお任せする可能性がございます。
または挑戦されたい方はご商談時にお話ください。
・キャラクターセットアップ(ボーン、スキンウエイト設定)
・ブレンドシェイプ
・アニメーション
・マテリアル作成
・ライティング
・外注ディレクション
募集終了【フロントエンド(Angular)】メタバース広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngular
フロントエンドエンジニア
作業内容 メタバースの広告システムにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。
募集終了【フロントエンド(Angular)】メタバース広告システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptAngular
フロントエンドエンジニア
作業内容 メタバースの広告システムにおけるフロントエンド開発をお任せいたします。