【Ruby/Rails】Webメタバースプロジェクトの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPRubyLinuxNode.jsRailsDjango
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
===========
弊社が懇意にしておりますお客様社内で、Webメタバースプロジェクト(サーバサイド開発)をご担当していただきます。
・メタバース開発におけるサーバーサイド機能(API/バッチ実装/クラウドサービス連携)の設計、開発
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
【Ruby onRails/常駐(日比谷 六本木)】メタバースプロジェクト バックエンドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
PHPRubyLinuxRailsDjango
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【概要】
Webメタバースプロジェクト
・メタバース開発におけるサーバーサイド機能(API, バッチ実装、クラウドサービス連携)の設計、開発
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
開発言語:ruby on rails, Go
ローカル環境:Docker
クラウドサービス:AWS(EC2, Lambda, S3, RDS, ElastiCache)
バージョン管理:GitHub
プロジェクト管理:Notion
コミュニケーションツール:Slack
外国籍:可能
※N1取得者・日本在住・日本語ネイティブの方に限ります。
Python スマホ向けメタバース テクニカルアーティスト
作業内容 スマホ向けメタバースのテクニカルアーティストとして、DCCツール開発やアートアセットパイプラインの開発に携わって頂きます。
・ アーティストの作業環境整備・ツール作成
・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証
・ アーティストとエンジニアのコミュニケーションの仲介
【PHP】メタバース内の課金機能構築支援
業務委託(フリーランス)
C++PHPCObjective-CiOS
スマホアプリエンジニア
作業内容 【概要】
某大手メーカーの運営するメタバースの課金機能構築案件です。
今回はiOS側の設計~テストをご担当いただける方の募集です。
原則フルリモートの働きやすい環境です!
▼求める人物像
・初めての技術や業務に対して前向きに向き合える方
・チームで新しいものを作ることに対してモチベーション高く取り組める方
▼勤務地
品川※フルリモート可
▼顔合わせ
1回(Web)
※18:30以降、随時調整可能です!
▼条件
精算:140-180h
※週5日〜OKの案件です!
Java|経験5年|オンラインゲーム/メタバース開発支援|バックエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・国内大手様を対象に、オンラインゲーム等の開発を受託されている企業様になります。
・オンラインゲーム、メタバースの開発支援プロジェクトにおいて、サーバーサイドの開発をご担当いただきます。
・本案件はゲームのサーバーサイド開発案件にはなるものの、大規模なサービス等の高負荷/高トラフィックなサービス開発経験がございましたら、ゲーム系のご経験がなくとも大歓迎です。
【週5日・首都圏限定】携帯キャリア向けメタバース案件(AWS・TypeScript・React・Python)
契約社員 / 業務委託(フリーランス)
PythonAWSReactTypeScript
PGSE
作業内容 【携帯キャリア向けメタバース案件】
・ Webフロントページの開発
(技術キーワード:Next.js/WebSocket/AWS(Amplify/GraphQL等))
・WebRTCを用いた仮想空間とのデータ送受信
(技術キーワード:node.js/WebRTC/UnrealEngine)
・上位チーム(中堅1名+若手2名)の取りまとめ役
本案件は【首都圏】にお住まいで【週5日勤務】が可能な方限定となります。
【メタバース開発】開発ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 メタバースプラットフォーム開発において、
サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画、戦略立案
・サービスシステム設計
【JavaScript/TypeScript】メタバースプロジェクトにおけるバックエンドエンジニア募集の案件・求人
業務委託(フリーランス)
JavaScriptLinuxNode.jsAWSGoogle Cloud PlatformTypeScript
バックエンドエンジニア
作業内容 ===========
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・日本語ビジネスレベル必須
・週5日稼働必須
・実務経験3年以上必須
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メタバースプロジェクトの新規開発から運用まで担当していただきます。
・メタバース開発におけるアウトゲーム(ゲームプラットフォーム、バックオフィス管理ツール)のサーバーサイド機能の設計、開発、運用
・フロントエンド開発チームとの機能要件に関する連携
・ゲーム開発チームとの機能要件に関する連携
・インフラ開発チームとのクラウドサービスを使ったインフラ構築に関する連携
・各システムの社内共有ドキュメントの作成
Go 大手メーカーサービスのメタバース案件
GoAndroidiOSAWSUnreal EngineGoogle Cloud Platform
スマホアプリエンジニア
作業内容 大手メーカーが開発中のメタバースを利用したモバイルアプリサービスにおいて、顧客チームの一員としてご参画いただきます。
※詳細は面談時にご説明させて頂きます。
<環境>
Go言語, Unreal Engine, AWS, GCP
<備考>
フルリモートまたは出社
セキュリティ上3カ月に1度は出社の可能性あり
【メタバース空間サンドボックスゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopIllustratorUnityUnreal EngineGitAfter EffectsGitHubBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのエフェクト制作や監修、制作進行に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・Shurikenでのエフェクト制作
・仕様策定
・スケジュール管理
【C++】メタバース課金機能開発案件
作業内容 ・C++を用いたメタバース内の課金機能構築システム案件に
携わっていただきます。
・iOS側の設計、実装、テストをお任せいたします。
Unity メタバース領域のサービス開発・運用における3DCGディレクター
作業内容 ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用において、アートディレクター指示のもと、チームを率いて3DCGを具現化する仕事です。
<業務内容>
・3DCGパート全体の主推進
・3DCG具現化の提案と試作
・手法、仕様の策定
・3DCGパートのQCD管理
・3DCGワークフローの策定
・外部協力会社とのコミュニケーション
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00
【メタバース】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
UI/UXデザイナーとして携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・メタバースプロジェクト内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUI/UXデザイン
【メタバース系プラットフォーム】開発プランニング案件
作業内容 ・メタバースプラットフォームの開発において、ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-企画書作成
-仕様書作成
-制作ディレクション
-データ作成
-スクリプト作成
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【新規メタバースプロジェクト開発】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規メタバースプロジェクト開発において、プロジェクトマネージャーとして
開発進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・品質管理
・プロジェクト進行管理
・運営施策の企画立案
【PM】メタバース/VR開発のディレクション支援~フルリモート~
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社が受託しているプロジェクトにPMとして参画いただきます。
メタバース・VR関連のプロジェクトになります。開発はオフショア(ベトナム)で進めています。
■ご相談背景:
同社代表が同役割を担っており、工数を空けたいため、外部の人材にご依頼いたします。
■依頼業務詳細:
クライアントとの折衝・要件定義・ブリッジSEに指示する・進捗管理をお任せいたします。
現在、フェーズとしては、第2開発のフェーズで改修や追加開発を行っています。
■カウンターパート:
クライアント、ベトナム側14名(日本語が話せるブリッジSEがいます)、必要に応じて同社代表がフォロー致します
【Go】「メタバースプロジェクト」インフラエンジニア(オンラインゲーム開発)
業務委託(フリーランス)
PHPAWS
インフラエンジニア
作業内容 「メタバースプロジェクト」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装
C# / Unity 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal EngineRPG
作業内容 主にお願いすること
・家庭用ゲーム, ソーシャルゲーム, PCオンラインゲーム, メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C++, Unity/C#, UnrealEngine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています
※プラットフォームはNintendo Switch, PS5・4, その他新型ゲーム機, PC
<プロジェクト例>
・メタバース(仮想空間サービス)
・スマートフォンゲーム(RPG, アクションゲーム, 位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等があります
<基本時間>
10:00~19:00
時差出勤可
【開発PMO】メタバース開発における進捗管理・PMO業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PMO
作業内容 ■参画フェーズ:OBT
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
【Go/PHP】新規メタバースプロジェクト開発業務
作業内容 メタバースプロジェクト内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装を実施いただきます。
【Go/PHP】新規メタバースプロジェクト開発業務
作業内容 メタバースプロジェクト内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステム、およびそれらを統合するサーバーインフラの設計、実装を実施いただきます。
【Unity、Python】ゲームエンジニア(メタバース)
業務委託(フリーランス)
PythonUnityTypeScript
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクト
・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームプロジェクトの開発
・Unityエンジンによるクライアント開発業務全般
・Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【ディレクター】メタバースプラットフォームの開発ディレクション
作業内容 メタバースプラットフォームの開発を進めており、2023年内に正式版の公開を予定しております。
ユーザーエクスペリエンスにフォーカスし、誰でもカンタンに3D空間がつくれるサービス展開を目指します。
実務としてはプランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。
作業詳細
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
【メタバース】モーションデザイン監修案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームの
キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や
クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
【RxSwift】スマホ向けメタバースiOS開発案件
業務委託(フリーランス)
iOSUnityJenkins
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・スマホ向けメタバースのiOS開発に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業になります。
‐iOSアプリの各種機能の設計、開発
‐プロダクトの開発効率を高める自動化、CI/CD環境の構築
‐アプリの品質を高めるためのテスト
‐パフォーマンス計測のメトリクス設計、実装
【Elixir/常駐】メタバース空間でバーチャルイベントを体感できるプロダクトのバックエンドの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
メタバース空間でバーチャルイベント楽しむことができ、
バーチャルならではの可能性を存分に活かした最高の体験を、様々なコンテンツでお届けするプロダクトです。
【業務内容】
プロジェクトのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発支援を担当していただきます。
・サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視
・API設計/作成
・セキュリティ設計/運用
・管理画面の作成
・新規サービスのシステム構築/設計/運用
【開発環境】
<サーバーサイド>
Elixir, Ruby, Golang, HCL
<フレームワーク>
サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails, Echo, terraform
<インフラ>
サーバー:AWS(EC2, ECS), Docker
DB:AWS Aurora(MySQL), NoSQL(DynamoDB, Redis)
監視:Mackerel, CloudWatch, New Relic, Sentry
<開発支援ツール>
バージョン管理:git, github
ドキュメント管理:Docbase
タスク管理:Backlog, GitHub Projects
CI:GitHub Actions
【Elixir/常駐】メタバース空間でバーチャルイベントを体感できるプロダクトのバックエンドの案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoAWS
バックエンドエンジニア
作業内容 *****
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中
・週5日稼働
・実務経験3年以上
【外国籍の方の場合】
・日本語でのコミユニケーション及び常用漢字含めたメール資料作成、読解等に問題ないレベル
*****
メタバース空間でバーチャルイベント楽しむことができ、
バーチャルならではの可能性を存分に活かした最高の体験を、様々なコンテンツでお届けするプロダクトです。
【業務内容】
プロジェクトのインフラ構築・運用改善、APIの作成、開発支援を担当していただきます。
・サーバーおよびネットワークの設計/運用/監視
・API設計/作成
・セキュリティ設計/運用
・管理画面の作成
・新規サービスのシステム構築/設計/運用
【開発環境】
<サーバーサイド>
Elixir, Ruby, Golang, HCL
<フレームワーク>
サーバーサイド:Phoenix, Ruby on Rails, Echo, terraform
<インフラ>
サーバー:AWS(EC2, ECS), Docker
DB:AWS Aurora(MySQL), NoSQL(DynamoDB, Redis)
監視:Mackerel, CloudWatch, New Relic, Sentry
<開発支援ツール>
バージョン管理:git, github
ドキュメント管理:Docbase
タスク管理:Backlog, GitHub Projects
CI:GitHub Actions
React.js / Vue.js ビジネス向けメタバース領域のサービス開発・運用
JavaScriptReactTypeScriptVue.js
作業内容 NFTやメタバース関連などのWebサービスの開発を、法人向けに行う案件です。
<業務内容>
・Webフレームワーク/TypeScriptなどを用いたWebフロントアプリケーションの設計/開発/運用
・クラウドプラットフォームのアーキテクチャ設計/連携
・他職種や外部協力会社とのコミュニケーション/エンジニアのスケジュール管理
<備考>
基本リモート
<基本時間>
9:00~18:00