【Unity】ゲームアプリケーション開発案件
派遣
C++UnityGit
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 ・カジノ向けスロットマシンのゲームアプリ開発をお任せいたします。
具体的には、下記作業を想定しております。
-設計書の作成
-Unityを用いたゲームアプリ開発
-C++を用いたマシンとメカの連動部分の開発
-デバック
【派遣】【Unreal Engine4】【コンシューマ向コンストラクション系ゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける
モーションブレンドをプログラマーと共同で設計していただきます。
【Unity】【コンシューマ/ソーシャルゲーム向け】スクリプト案件
作業内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて
Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、Mayaを用いたセルルックの3Dキャラクターモデル作業をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
派遣
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、3Dモーション作成をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様書に基づいたキャラクターやエネミーなどの3Dモーション作成
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】進行管理事務サポート案件
作業内容 ソーシャルゲームやコンシューマーゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景制作ディレクション案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景モデル制作のディレクションをお任せいたします。
具体的には外注先からの納品物に対して
指示書記載の仕様通りに作成されているかのチェックバックを行っていただきます。
国外の外注先もございますが、通訳の方がおります。
※モデリング作業は発生しない予定でございます。
【新規/運用中RPG】エフェクト制作案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
エフェクトデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 新規コンシューマゲームのインゲームモーション制作・カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【コンシューマー向け有名IPロボットゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームにおいて、プランニング/ディレクション作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクション
・リードプランニング
・企画書/仕様書の作成
・外注管理・発注書作成
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【新規開発中女性向けゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・モーションデータの制作
【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、
Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
【大手ゲーム企業】マーケティングアシスタント案件※アダルト含む
作業内容 大手ゲーム企業において、
マーケティングアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・クリエイティブ入稿
・レポート作成
・ツール設定作業
・支払発注管理
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
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効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
【新規コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業となります。
・インゲーム、アウトゲームの企画
・仕様作成
・レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
モーション作成、調整作業、実装をお任せいたします。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
IllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームソフト開発において、 UI(HUD、メニューなど)やUIグラフィックスの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて担当いただく作業内容は変動いたします。
【Maya】 コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dゲーム向けのキャラクターモデル制作及びプロップス製作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Go/TypeScript/Next.js】課金決済システム及び会員認証システム開発案件
派遣
GoAWSAzureGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.js
作業内容 ・ 特定のゲームタイトルに依存しないタイトル横断で利用する
共通課金決済システム及び会員認証システムの開発に携わっていただきます。
【C++】コンシューマゲーム追加開発案件
作業内容 ・既存タイトルのプログラムにおいて新規機能追加開発をお任せいたします。
‐アウトゲーム部分の実装
‐PS4、switchなどコンシューマタイトルの実装
【新規コンシューマゲーム】イベントシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザイナーとして、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手ゲーム企業】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームのレベルデザインをお任せ致します。
ロケーションのレベルデザインから実装制作までをご担当いただきます。
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【アクション系コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けのアクションゲーム開発において
Mayaを使用し、モーション制作作業をお任せいたします。
【運用中ソーシャルゲーム】アクセサリー・コスチューム3Dモデリング案件
MayaUnityGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3Dモデリング作業を行っていただきます。
アクセサリーモデル、美少女キャラのコスチュームモデルの作成、セットアップ、リギングをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Java】Webプラットフォーム開発案件
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームの
プラットフォームの開発を担当いただきます。
【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーン制作作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等
【Unity】【運用中RPG】スクリプト案件
作業内容 運用中RPGにおける、
シナリオとスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・シナリオの制作と立案
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、
リードモーションデザイナーとして作業をお任せいたします
【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プロジェクト進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームの3DCG制作における
プロジェクト進行管理作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成、管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【ゲーム企業】人事/労務案件
作業内容 ゲーム企業における、人事労務をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・入退社手続き
・金額計算
・社内申請手続き
・社労士対応
・その他人事関連作業および庶務関連作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
エフェクト作成、調整作業、実装をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
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