【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】日英翻訳・通訳案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中のブロックチェーンゲームにおける、
日英翻訳・通訳担当として作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・日英/英日の翻訳/通訳
└海外企業との打ち合わせ通訳
└マーケティング関連文言翻訳(プレスリリース、SNSなど)
└ゲーム関連文言翻訳(ゲーム説明文など)
翻訳/通訳のみではなく、関連するマーケティングにも関わって頂きます。
(プレスリリース作成、スケジュール調整、支払処理、デザイン仕様書作成、SNS入稿、イベント企画会議参加、代理店やり取りなど)
※すべてをお一人で行うのでは無くチームで作業を分担して進めていきます。
【デザイナー/フルリモート】3DCGデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3DデザイナーエフェクトデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・対戦型格闘アクションゲームの開発にCGデザイナーとして携わっていただきます。
・ご経験に応じて下記作業をご担当いただきます。
-ハイエンドキャラクターモデルの制作
-キャラクターアニメーションの制作
-ハイエンド背景モデルの制作
-エフェクトの制作
-ユーザーインターフェースの制作
-コンセプトアートの制作
-デモ、PV映像の制作
-パブリッシング、ゲーム内イラストの制作
【デジタルエンタメサービス向け】プロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGit
ゲームディレクターPM
作業内容 Nintendo Switch・Steam・スマートフォン等のデジタルエンタメサービスの企画・開発・運営等の作業のリーダーを担っていただきます。
※直近ではコンシューマ向けゲーム・オンラインゲームサービスの、プロジェクトマネージャー・リーダー
具体的な作業内容は以下となります。
・開発運営チームの統括、プロジェクトマネージメント
・プロジェクトの進行管理責任者
・データ分析、仮説検証、改善計画立案、実行サイクルの運用
・対外折衝(各種プラットフォーム・取引先)
・KPI、売上などの管理・報告
【Unity】AR開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発
・CI/CD開発、業務効率化ツール開発
・コードレビュー等
【フロントエンド】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassLaravelTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 国内プラットフォームの有料ダウンロードゲームフロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツのダウンロード販売を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では20人規模で、フロントエンドのチームは現在4名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発リーダー案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・リーダーとして設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【PM】ゲーム関連プラットフォーム開発ブロックチェーン技術活用支援案件
作業内容 ・ゲーム関連プラットフォームの開発においてブロックチェーンの技術を活用した新たなサービスのリリースをリードいただきます。
・下記を行っていただきます。
-要件ヒアリング・要件定義
-プロダクトのシステム設計
-ベンダーの選定
-ベンダーコントロール
-プロジェクトマネジメント(スケジュール/コスト/品質)
【PM】開発エンジニアマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMySQLAWSUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
フロントエンドエンジニアPMPMO
作業内容 ・新規ゲーム開発マネジメント案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術戦略、方針の策定
-開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント
-システム要件定義、設計
-Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発、運用
-ブロックチェーンゲームの実装
-企画、クリエイティブとの連携
-企画、クリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案
-開発チーム構築に向けた採用活動と設計
-開発チームメンバーの技術支援、育成
-技術広報活動
【グラフィックエンジニア】地理情報システムにおける地図エンジン開発(フルリモート/週3日~)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
・Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発
・上記に関連するシェーダーの開発
■プロダクト説明/概要
高い拡張性と直感的な操作UIを兼ね備えた、OSSの次世代汎用WebGISプラットフォームです。
WebGISとしては初の、「ブラウザ上で稼働するプラグインシステム」を搭載。
またOSSとしても公開されており、2021年の公開以降わずか半年で2億円弱の受注を達成。
■現状と課題
WebGISエンジンとは、Web上で3D地図を表示できるCesium、
Mapbox GL JS、MapLibre GL JSなどのライブラリを指しています。
同社では、3D都市モデルに最適化された新しい「ヘッドレス」OSSの3D地図エンジンの開発を目指しています。
高いレンダリング品質と高速動作の両立を目指しつつ、マルチプラットフォーム対応を容易にするため、
コアをRust/WebAssemblyで実装し、レンダリングエンジンを差し替え可能な設計が特徴となっております。
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassLaravelReactTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では50人規模で、フロントエンドのチームは現在6名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【ゲームプロモーション向け】クリエイティブ企画立案・ディレクション案件
PhotoshopIllustratorAfter EffectsPremiere
エフェクトデザイナーゲームプランナー映像制作
作業内容 ゲームプロモーションにおける、
企画立案・ディレクションの作業を行っていただきます。
タイトルごとに決まった予算や納期などに合わせて、内製や外注など最適なプロモーションプランを選択し、企画・提案・制作を行うポジションです。
ゲームを企画・開発をしているプロデューサーとタイトルを担当しているプランナーから依頼があった制作物(動画、生放送、LPなど)に対して、自らプロモーションプランを企画し、実行まで行うという上流工程からの役割が求められてます。
具体的な担当工程内容としては下記を想定しております。
・各ゲームタイトルPVの企画、制作
・プロモーションサイトの企画、制作
・生放送の企画、制作
・各種デジマクリエイティブ(静止画/動画)の企画、制作
・大型駅等で掲出されるOOHの企画、制作
【業務委託】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、
キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【フロントエンド(React.js)】次世代プラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5GitGitHubReactWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・開発チーム内でフロントエンドの設計・開発を担当します。
・コンポーネント指向ライブラリ(React、Preact)を用いたWebサイトの構築を担当します。
・フロントエンドの設計は、複数の開発チーム間やUIコンポーネント間での疎結合を意図し、
マイクロフロントエンドを採用します。
・デザイナーとはUIコンポーネントについて、バックエンドエンジニアとはAPI仕様について相談しつつ
実装を進めていきます。
・バージョン管理にはGitを使用します。
・作業マシンのOSやエディタの指定もなく、好みの環境で作業することが可能です。
【フロントエンド(React)】ゲーム系サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTML5HTMLNode.jsjQueryGitSassReactTypeScriptWebpack
フロントエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
国内プラットフォームの基本無料フロア開発チームでは国内ユーザーに向けたゲームコンテンツの配信を行っています。
サービス成長に向けた品質向上と機能拡張のため、事業成長に貢献いただける方のご参画をお待ちしています。
開発チーム内で新機能開発や保守開発における、フロントエンドの設計・開発部分を担当します。
デザイナーや、サーバサイドのエンジニアと仕様について相談しつつ開発を進めていきます。
【開発チーム規模】
開発チーム全体では50人規模で、フロントエンドのチームは現在6名体制です。
【開発の進め方について】
ディレクター・デザイナー・サーバサイドのエンジニアと連携して、機能開発や保守開発を進めていきます。
【VBA】ブロックチェーンゲーム会社向けVBA案件
作業内容 ・既存EXCEL/VBAマクロの改修と、業務運用上新規実装が必要なマクロの開発に関わっていただきます。
・主に以下作業をご担当いただきます。
-マスタデータの入力をEXCELを用いて入力し、その入力データを元にEXCEL/VBAでファイルを出力します。
-そのファイルを読み込み、EXCEL/VBAを用いてデータの入力/抽出時に各種フィルタ・エラーチェック・ブック操作を行い、データ加工して頂きます。
-新規実装に関しては、例えばマスタデータの多言語対応などを行って頂きます。
【開発ディレクション】モバイルゲーム向けSDK設計開発運用案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
WebディレクタースマホアプリエンジニアSE
作業内容 ・モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unity)の設計、開発、運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ログインや決済、各種情報を操作するAPI等への機能開発
-toCやtoB共に付加価値を生み出す案件のディレクション
-要件定義、進行管理、品質管理などの開発ディレクション全般
-案件の効果測定および次の施策の企画提案
- 新サービスや新機能の企画立案、提案
-障害及び不具合発生時の保守案件の対応
-デザインのリニューアル、ABテスト、機能追加などのグロース案件の対応
-進行上必要な関係各部門、各所との調整
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規開発におけるフローの確立
-ユーザ視点で常に最高の品質を心がけたプロダクトの提案
-ディレクターやアーティストと密に連携しながら開発
-細かいタスクの切り分け
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
(プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Java(BtoC)】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・DevOpsを取り入れたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-サーバサイド開発
-AWSインフラ運用
-障害対応
-パフォーマンスチューニング
-効果検証
-機能改善
-コードレビュー
-テスト
-課題解決
-新規プロダクトにおける技術選定と開発フローの確立など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【プランナー】(リモート可)WEB3プランナー(ゲームディレクター/プロデューサー経験もしくはWEBサービス立ち上げまたは企画運用経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 GameFiやWeb3の新規/既存サービスの開発仕様を策定する業務を行っていただきます。
【主な業務内容】
・開発仕様の策定
・第1フェーズ仕様決定後は、第2フェーズの企画に移行
・トークンエコノミクスの企画
・ゲームロジック
・画面遷移、画面設計、ライティング
・上記に付随する業務
【直接取引】【Maya】3DCGモデラー(Maya、3ds Maxなどを使用したキャラクターのアニメーション制作の実務経験が3年以上ある方、Zbrush、substanceを使用した制作の実務経験)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
作業内容 コンシューマーゲームやスマホゲーム向けのキャラクターモデリングをお任せします。
3DCGモデルの制作(背景もしくはキャラクター)
【ポジションの魅力】
パブリッシャーからの直受け案件が多く、ゲームの企画段階からの参加が可能です。
例えば企画段階で打ち合わせに参加いただくなど活躍機会は多数!
時にはクライアントにあなたなりの新しい提案をしていただく事もできる環境です。
また、コンシューマーからスマホまで幅広い分野の開発を手掛けておりますので、
幅広い分野でスキルを積んでいくことが可能です
事業内容
・ゲームコンテンツの企画、開発、運営、販売
・アニメ(劇場版/TVアニメ等)の企画、制作、販売
・自社オリジナルのゲーム/アニメの企画、製作
【ITヘルプデスク】大手コンシューマーゲーム会社におけるヘルプデスク※エンド直案件
業務委託(フリーランス)
Windows
社内SEヘルプデスク
作業内容 ■業務内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※未経験の場合は他メンバーに確認しながら進めていただくことが可能です。
2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等
※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、都度アップデート対応や業務要件変更時に改定のご対応いただきます。
3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。
※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。
4)マニュアル等の資料作成・整理
※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。
※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。
基本業務習得後は希望に応じて週1-2回程度在宅勤務も可能です。
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーンゲームの要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・主に下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、
パラメーター設計のディレクション
‐企画、クリエイティブとの連携
‐ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐ システム要件定義、設計
‐ サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
‐ システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐ 運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
‐ 開発環境やワークフローの構築・改善
‐ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【Go/Elixir/Ruby】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・APIサーバ、デプロイ、CI環境、クラウド制御、モニタリングシステム、解析システム等々、
必要なバックエンドシステムやOSSを活用し、設計や開発および運用して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【TypeScript/Next】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サービス企画段階からユーザコミュニティサイトの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【TypeScript/React】メタバースプラットフォーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptNode.jsAWSGitJIRAGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-Webサイト制作
-アカウントシステム、決済システム、UGCシステムなどに関するWeb開発、運用
・スキルに応じて下記もご対応いただきます。
-Web APIの設計、開発、運用
- 負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、コスト最適化等の性能管理
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
【背景デザイン/アートディレクション】アクションゲーム2Dドット絵・3D背景アートディレクション業務案件
作業内容 ・過去に発売されていた2Dドット絵で表現された横スクロールアクションゲームを3Dでリメイクする作品にアートディレクターとして携わって頂きます。
3Dモデルで作成された背景を、2Dドット絵のタッチを残しつつ、キャラに馴染むように表現する為の手法や、タッチの提案をクライアント担当と共に進めて頂きます。
2019年発売のHD2Dの手法を採用した某ゲームの様な表現の作品となりますが、キャラクターがドット絵アニメなので背景も馴染むように3Dを表現する必要がございます。
背景のコンセプトアートが描けつつ3Dでの表現をどうするかの協議、ドット絵の知見も必要となります。 背景は3Dモデルで作成されますが、背景テクスチャは2Dで描きつつ、ドット絵表現を入れ最終的にはUnityでも光や効果を組み合わせてルックを確定していきます。 3DやUnityの技術はクライアント内で別担当を立てて頂けるので、 経験必須ではありませんが、2Dと3Dのハイブリッドでの 背景ルックを創出する業務なので、3DやUnityデザイナーとどの様に表現をしていくかディスカッションしていく事になります。