【新規コンシューマーゲーム向け】UIUXプランナー案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIUXプランナーをお任せ致します。
デモシーンやレベルデザイン等、各担当(チーム)が別れており、本ポジションはUIUXチームでのアサインを検討しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム開発】プロモーション用イラスト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内の女性キャラクターのプレイ中画像撮影
・撮影した画像をもとにプロモーション用の画像制作
・撮影した画像以外で必要な素材の制作作業
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】アイテム・アイコン制作案件
PhotoshopIllustratorUnreal EngineGit
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には、下記作業を想定しています。
・ミニマップ、ミニゲーム用カード絵の作成と実装
・アイコン作成等
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPコンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(キャラ、メカ等)の作成をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
AfterEffectでのエフェクト・ムービー作成、
Photoshopでのメカ系イラストのレタッチ作業、3Dモデルのレンダリング作業を行っていただきます。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ギミックプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
レベルギミック実装作業をおまかせいたします。
主には、扉、宝箱、破壊アセットなどのシーケンス実装作業となります。
【派遣】 【コンシューマーゲーム向け】イベントプランニング案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作におけるイベントプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・イベント企画
・仕様書作成/指示書作成
・スクリプト制作
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマーゲーム】VFXアーティスト案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発における、インゲームに必要なVFXデータのポリッシュまで含めた制作及び実装作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ツール不問】コンシューマーゲームエフェクト制作案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームなど社内で走っているプロジェクトのいずれかにおいて、バトルエフェクト、特殊効果などの エフェクト作成、ブラッシュアップをお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおける
3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
【Maya】【コンシューマーゲーム】モーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターのアクションモーション制作をお任せいたします。
【コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
派遣
Photoshop
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
UIデザイン、UIアニメーションの作成、Unreal Engineへの実装をお任せいたします。
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム】3Dモデリング制作案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【短期】【新規コンシューマーゲームタイトル】2D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、2D背景デザイン全般の作業をお任せいたします。
カートゥーン系の背景やリアル系の背景などおまかせいたします。
※作業内容はご経験とスキルによって変わります。
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】コンシューマーゲーム3Dカットシーン制作案件
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用してカットシーン制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【ハイエンドコンシューマーRPG】3Dモデリング案件
派遣
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおける3Dモデル制作をお任せします。
【有名企業コンシューマーゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
・具体的にはゲーム内の女性キャラクターのプレイ中画像を撮影して頂く作業を想定しております。
【新規コンシューマーゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて
仕様作成、ならびにそれに付随する作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 社内で開発されているソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして、
バトルシステムの作成、調整をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定