【Unreal Engine】【ソーシャルゲーム】UI組み込み案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームにおいて、
Unreal Engineを使用してのUI組み込み対応お任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もしていただく場合がございます。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】バトルプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
バトルプランナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターAIの実装をメインでお願い致します。
【コンシューマ格闘ゲーム】アシスタントディレクター案件
作業内容 コンシューマ格闘技ゲーム開発における、アシスタントディレクターとして作業していただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・社内調整
・スケジュール管理
・予算管理。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】プランニング案件
作業内容 新規/運用中コンシューマー向けRPGゲーム開発において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【派遣】【コンシューマゲーム】背景コンセプトアート制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、
背景コンセプトアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・背景、小物等見た目に関連するすべてのアートデザイン
・3Dモデリングする際に必要な細部の資料作成等
【Maya】3DCGモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3DCGモーションデザイナーをご担当いただきます。
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)で
リアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど
様々なモーションを作成します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3DCGモーション制作
・カメラ制作
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール、スケジュール管理
・関係各所との調整
【派遣】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規プロジェクト】【シューティングゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 UnrealEngine4を用いた新規プロジェクトにおいて、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの企画、設計
・企画書、仕様書などのドキュメント作成
・自身の企画制作に必要なコミュニケーション、進捗管理
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発中アクションゲーム】 インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中アクションゲームにおいて、インゲームプランナーとして
以下の作業をお任せいたします。
・プレイヤー、敵アクションの設計と実装
・プレイヤーや敵AIの設計と実装
・ボス戦等の高難度バトルの設計と実装
・モーションやエフェクト等のアセットの指示書作成、発注
・アート、プログラムチームとの連携
・アクションパートにおける課題解決、提案作成
【派遣】【コンシューマ向けターン制SRPG】スクリプト案件
作業内容 コンシューマ向けRPG開発において、
以下の作業をお任せいたします
・スクリプト(Lua)を使ったゲーム進行処理の実装
・フィールド 、イベント、バトルの接続作業
・社内ツールを使っての配置作業
・フラグ管理
【大手ゲーム企業】イベントデータ作成/演出案件
作業内容 大手ゲーム企業において、下記作業を行っていただきます。
・クエストの企画、仕様、データ作成
・簡易なカットシーン演出作業
・イベントNPCの配置、挙動作成
【マーケティング】ゲーム系サービス運用案件
作業内容 プロモーションプランの立案とプロモーションアセスメントのための外部調査とフォーマット化に携わっていただきます。
下記を行っていただきます。
-開発中のゲーム、配信中のゲームのプロモーションのためのターゲット、訴求をリサーチによって方向性策定
-実際に制作チームやプロモーション担当にヒアリングを行い、仮説整理の手伝いから調査設計への落とし込み、レポート作成
-調査内容をフォーマットに落とし込み、年間30調査ほどを回せる環境作り
-オフラインなど計測できないプロモーションをリサーチを使用しアセスメント
-プロモーション担当からプロモーションの目的をヒアリング
-正しく効果測定できるような調査設計、レポート作成
-複数タイトルで横断的にただしく比較できるように、フォーマット落とし込み
-プロモーション実施から1カ月程度でレポート納品できるような環境構築
【派遣】【コンシューマーゲーム】開発/運用プランナー
作業内容 既存タイトルまたは新規開発タイトルのゲームにおいて
運用企画をご担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・運営施策のスケジュール作成・管理
・配信中ゲームのKPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定
・ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・公式SNS運営、投稿の確認、問題点の把握や改善策の立案
・コミュニティマネジメントを通じて、ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案
・ゲーム内外のイベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・レベルデザイン、シナリオ、仕様書などの作成サポート
・他部署、外部会社との窓口対応
※おまかせする作業はスキルとご経験によって変わります。
【海外向けゲームプラットフォーム】デジタルプロモーション広告運用※繁体字必須
作業内容 海外向けゲームプラットフォームにおいて、
デジタルプロモーションの広告運用作業をメインにお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランの立案と実行
・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定、マネジメント
(広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む)
・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理
・効果測定のためのデータ蓄積方法、集積方法の設計
・市場や競合企業の調査や分析、実施施策の効果測定や分析
・他部署を巻き込んだプロジェクト進行、取りまとめ 等
【Maya】【映像制作向け】モーションデータ作成案件
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けモーションデータの作成をお任せいたします。
組み込み機器の仕様に合わせた切れのある映像の制作用です。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Windowsアプリ】企画/仕様書作成案件
作業内容 Windowsアプリにおいて、企画書・仕様書の作成をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya/After Effects】【映像制作向け】シーン制作/コンポジット案件
MayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 Mayaを使用した映像制作向けレンダリング用シーン設定作成及び、
After Effectsを使用した最終映像出力作業をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けRPG】レベルデザイン案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けRPGタイトルにおいて、レベルデザイン関連のプランナーとして
リードプランナーとともに、クライアントからの要望を実現するための仕様検討や
設定などの実務をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロード時間の短縮を目的とした調整作業
・メモリの調整
【ゲーム開発向け】3Dデータチェック案件
作業内容 ゲーム開発におけるデバック作業をご担当いただきます。
具体的にはレビューツール上でのデータチェックを行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【ゲーム企業】商談用 台日翻訳案件
作業内容 台湾の方の商談に同席いただき、台日翻訳をお任せいたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】マーケティングプランナー案件
作業内容 ゲーム開発においてマーケティングプランナーをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・マーケティング戦略立案
・広告戦略立案・インターネット広告運用・データ分析
・インハウス体制での広告運用
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用
【ゲーム企業】データワーク案件
作業内容 ゲーム企業において、データワーク作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【UnrealEngine 4/Cocos Creator】コンシューマーゲーム開発案件
Unreal EngineCocos Creator
作業内容 ブラウザ・スマホゲーム開発において、
UnrealEngine 4を使用しての内部処理、実装、デザインと連携した組込作業をお任せいたします。
※スキルに応じて下記作業もお任せ致します
Cocos Creatorを使用したプログラム作業
【ゲーム企業】日英ローカライズ案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・社内会議での通訳
・社内会議での議事録制作
・社内資料の翻訳
・社内メール(LotusNotes)やRedmineを使用した社内関係部署や欧米支店とのやり取り
【週2日・3日】【有名企業ソーシャルゲーム】アシスタントプランニング案件
作業内容 運用中の有名IPソーシャルゲームにおいて、外部の運用会社への業務の取次などをマニュアルに沿って行っていただく想定です。
【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
バトル用のエフェクトやアウトゲームの演出(ガチャ演出等)の作成をして頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【運用中ソーシャルゲーム】プロモーションアシスタント
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発におけるプロモーションアシスタント作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・PRのためにSNSに掲載するクリエイティブ制作やグッズ制作における制作進行
・監修作業
・外注管理
*スキルに応じてお任せする作業内容は変更する可能性がございます。
【コンシューマ/スマートフォン向けゲームタイトル】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託しているプロジェクトにおいてアートディレクターとして作業を行っていただきます。
複数プロジェクトを受託しているため、ご経験やご意向によって携わるプロジェクトは異なりますが、コンシューマもしくはスマートフォン向けゲームタイトルを想定しております。
【ソーシャルゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャルゲームにおけるプランニング業務を行なっていただきます。
-仕様、データ作成
-イベント制御、イベントレベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【自社プラットフォーム向け】ゲームバナー/コーディング案件 ※アダルト含む
派遣
HTML5PhotoshopIllustratorCSS3
Webデザイナー
作業内容 国内最大級のPCゲームプラットフォームにおいて
ゲーム紹介ページやバナーの制作・更新業務を主に担当していただきます。
制作業務においては、依頼を受ける窓口業務として他部署とやり取りしてもらい、デザインからマークアップまで一通りの工程に携わる事ができます。
更新業務においては、依頼を受ける窓口業務を含めて他部署とやり取りしてもらい、レギュレーションチェックを含めたリリースまでの工程に携わっていただきます。
依頼者との距離も近いため、自身のアイデアを積極的に提案し制作物に反映させていきたいという方にとっても働きやすい環境です。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマ格闘ゲーム】リギング案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における、リグ制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々とした3Dキャラのリグ制作をしていただきます。
【派遣】【 新規IPコンシューマー向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中コンシューマー向けアクションゲームにて、プランナーとして
レベルデザイン作業をお任せいたします。
【大手ゲーム企業】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームのレベルデザインをお任せ致します。
ロケーションのレベルデザインから実装制作までをご担当いただきます。
【派遣】【スマホRPG】開発プランニング案件
作業内容 スマホRPG開発において、プランナー作業をお任せいたします。
クエスト設計・実装をはじめとして、適性を見て担当割り振りが行われますので、作業内容はご経験によって変動いたします。
【AfterEffects】ゲーム映像制作案件
After Effects
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 常時複数の案件が社内に走っているので、 ご参画のタイミングによっていずれかのゲームをご担当頂きます。
具体的には、PV、CM、イベント、ゲーム内映像等の
映像編集をご担当いただきます。
【新規コンシューマゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・多言語対応(ローカライズ)に伴うExcelへのデータ入れ込みと確認
・マルチプラットフォーム対応における各種動作確認
【新規コンシューマゲーム】コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
コンセプトアーティストとして作業していただきます。
内容としては3D背景を制作する前の世界観を作っていただきます。
自然物、人工物、動物などをアニメ調で描いていただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【ゲーム企業】人事アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における人事アシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
派遣採用に関するサポート作業
・派遣面会日程調整
・派遣面会実施に伴うアテンド(オンラインでのZoom接続テストやご来社時のアテンド)
・オファー対応
・入場手続き対応
派遣管理対応
・派遣スタッフの方の更新確認(社内外とのコミュニケーション)
・請求書対応
・お取引のある派遣会社との向き合い(派遣さんの労務関連や抵触日、ビザ関連など)
【イラスト制作受託企業】イラスト進行管理案件
作業内容 ゲーム開発におけるイラスト制作進行管理をお任せいたします。
複数のタイトルを手掛けているため、ご経験やご志向に合わせてご担当いただく内容は異なります。
【派遣】【新規/運用中ゲーム開発】セットアップ案件
派遣
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします。