【派遣】【新規IPプロジェクト】バトルプランニング案件
作業内容 新規IPプロジェクトにおける、バトルプランニングをお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成/調整
・ゲーム実装におけるキャラクター/エネミー/ステージなど各種コンテンツに関連する立案/設計/実装/およびデータ作成/調整
・レベルデザイン設計
・バトルバランス調整
・各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理
【大型IPゲーム企業】シナリオプランニング案件
作業内容 ゲーム開発におけるシナリオプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シナリオプロットからゲームの進行を構築
・メインシナリオのフローを構築
・イベント、カットシーンの進行とクオリティチェック
・ゲームシナリオ作成
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【派遣】【新規開発中コンシューマゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
・バトルアクションのアクション仕様の作成/調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注や進行管理
【Maya】【アクションドライブレースゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの各種モーション制作
・運転やアクション、エモートの制作
【派遣】【有名企業】サウンドシステム開発案件
作業内容 ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ゲーム開発・運営プロジェクト】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 ゲーム開発、運営プロジェクトにおける、
プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・イラストレーターの制作スケジュールや納期までの工程の管理
・依頼元のプロジェクトとの納期、工程の調整、折衝
・制作物のクオリティ監修フォロー
【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【AAA級ゲーム開発】プランニング(カメラワーク)案件
作業内容 国内外に向けたコンシューマ向けAAA級ゲームタイトルの開発において、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・ゲーム内の3Dカメラワークの仕様設計および実装
・カメラワーク調整やカメラアングルの選定
・カットシーン以外のカメラワーク全般の設計と実装
【ゲーム企業】3DCGチームアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、3DCGチームアシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・実機での不具合チェックとその設定
・3DモデルのテクスチャのPhotoshop設定(3Dの技術は必要なし)
・ファイルの命名規則整理
・キャラクターやアイテムなどのアイコン用画像の撮影
・過去データの不備チェック
・他、細かなサポート作業
【派遣】【ゲームプロジェクト】スクリプト制作案件
作業内容 ゲームプロジェクトにおいて
ストーリーパート制作をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
【サッカーコンテンツ】運営管理/画像加工案件
作業内容 サッカーコンテンツ制作部門において、
運営管理作業をご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
【選手カード制作管理】
・写真データの加工に伴う管理作業(加工依頼、検品、データ保存など)
・画像データの加工(切り抜き、色変えなど)
【選手配信管理】
・データベースへの登録
・依頼用ドキュメントの作成
・進行管理
・データのチェック
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発コンシューマ/PC大型オンラインタイトル】プランニング案件
作業内容 新規開発コンシューマ/PC大型オンラインタイトルにおいて、
プランナーとして作業を行っていただきます。
※主に通信、アウトゲーム(ロビー周り)の仕様作成をお任せいたします。
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマゲーム向け】プロモーションサポート案件
作業内容 日本でリリース予定のコンシューマゲームにおける
リリースまわりの作業をお願いいたします。
具体的には下記作業を担当していただきます。
・リリース前の各種手続き
・ローカライズに関する登録、手続き作業
・プロモーション施策のサポート
【大手ゲーム企業 ゲームサイト向け】Webデザイン案件
派遣
CSSHTML5HTMLPhotoshopCSS3
Webデザイナー
作業内容 自社が運営するゲームのWebサイトに関わる制作をご担当して頂きます。
具体的には、以下作業を想定しております。
・ページデザイン
・バナー、画像データ作成
・HTMLコーディング
・サイト更新
・WEBスケジュール管理
【Maya】【運用中アクションRPGゲーム】3Dキャラクターモデル制作・実装案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
下記作業を行っていただきます。
・キャラクターモデルの制作及びセットアップ
・テクスチャの作成
・ゲームエンジンへの実装作業
※おまかせする作業内容はご経験に応じて変動する可能性がございます。
【派遣】映像配信・制作案件
作業内容 社内向けのイベント配信や、小規模な社外向け配信のオペレーションを担っていただきます。
配信の種類は、ストリーム配信、ZOOMを使用したウェビナー配信がございます。
技術的なオペレーターとしてだけではなく、
社内外と連携しながらコンテンツ制作を行っていただきます。
具体的な作業は以下の通りです。
・配信に関わる業務全般
スイッチャー、カメラ、音声、音響、照明作業
・社内外の関係者との交渉、外注管理
・映像編集
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】ゲームシステムプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションゲームにおける、
システムプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲームシステムの根幹となる遊びの考案
・バトル、AI(ボス、エネミー)の考案
・仕様書作成やデータ作成
・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
【新規開発中コンシューマ向けアクションゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける、レベルデザイン作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エネミーやギミックの配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
【運用中アクションRPG】バナーデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnityGitRPG
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中アクションRPGにおいて、
バナーデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バナー作成
・アイコン作成
・実装物管理
・各種MTGへの参加
※主にバナー作成作業となります。
【運営中アーケードゲーム】運営プランニング案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営において、運営プランニングをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・施策告知作成
・デイリーの稼働データ類の集計(エクセル対応)
・その他運営タスク:印刷不良カード再発行、告知用筐体画撮等
【中国向け開発中ゲームアプリ】日中翻訳/通訳案件
作業内容 中国向け開発中ゲームアプリにおいて、
日中翻訳/通訳作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・中文簡体字⇔日文の文章翻訳、中国語⇔日本語の通訳
└翻訳対象は、ゲームに関する仕様書、技術資料、メール、チャットツール上の会話等
└上記に関わる社内外との連絡作業
・中国語⇔日本語の通訳
└会議での通訳(対面会議、TV会議、電話会議)
【コンシューマ向けゲーム開発】プロジェクトマネジメントアシスタント案件
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発にてプロジェクトマネージャーのアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロジェクトの進捗管理サポート
・進捗管理ツール(JIRA)へのチケット登録、編集
・プロジェクト関連の資料作成
・開発ミーティングでの議事録作成
・開発チームへの広報対応
【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 ゲーム企業における、営業事務関連の作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・契約書作成(ひな型への⼊⼒など)
・契約書管理
・法務チェック依頼、関連する稟議や発注書関連の対応
・電話対応
・受付対応
・福利厚⽣関連作業(お菓⼦やケータリング発注、懇親会等の会場設営、スケジュール調整など)
【派遣】【Shuriken/BISHAMON】3Dゲーム向けエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において
3Dゲームエフェクトデザイナーとして作業を行っていただきます。
・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作)
・各種モーションデータ修正
・演出効果の考察
・各デザイナーのクオリティチェック、スケジュール管理
・関係各所との調整作業
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて
3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。
人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。
【ゲーム企業】広告運用案件
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします。
・広告代理店に対するクリエイティブの制作指示、広告配信設定内容の指示
・広告代理店と社内のタイトル担当者との折衝窓口
・各プラットフォームでの広告配信設定、入札調整、レポーティング作業
【派遣】【ゲーム企業】営業事務案件
作業内容 ゲーム企業における、営業事務をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・契約書関連の作業
└契約書作成(ひな型への⼊⼒など)、進捗管理、契約書管理、法務チェック依頼、関連する稟議や発注書関連の対応
・総務関連の作業
└電話対応、受付対応、福利厚⽣関連作業(お菓⼦やケータリング発注、懇親会等の会場設営、スケジュール調整など)
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【進行管理ディレクション】ゲーム系サービス案件(ローカライズ)
作業内容 ・各ゲームタイトルの運営をサポートする部署でのWebディレクションをご担当いただきます。
・サイトローカライズ(ホームページ翻訳)にも携わっていただきます。
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【有名ゲーム企業】デザイン進行管理案件
派遣
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発における、イラストや3DCGの制作管理をご担当いただきます。
制作スケジュールや納期までの工程を管理のお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・イラストレーターや、3DCGアーティストの制作スケジュール管理
・制作工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
※お一人当たり1~2プロジェクトを担当していただきます。
【派遣】【遊技機向け】映像制作ディレクション案件
作業内容 遊技機向けのディレクションをお任せいたします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・メーカーとの折衝
・遊戯機の映像企画
・社内外のデザイナーの進行管理
・遊技機開発全体の進行管理
【派遣】【運用中王道RPG / 新規スマホタイトル】開発プランニング案件
作業内容 運用中のスマホタイトルまたは新規開発中の自社タイトルにて
ゲームプランニング作業をお任せ致します。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて
コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、
運用中スマホタイトルの海外リリース対応チームへのアサインもお願いすることがございます。
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規/運用中海外ゲーム向け】ディレクション案件
派遣
ゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナープランナー
作業内容 海外のゲームを日本向けに配信する際の開発、運用におけるディレクションをお任せいたします。
年に複数のタイトルリリース予定で、それらの開発支援、運用を行っていただきます。
具体的に下記作業をお任せする想定です。
・進行管理
・各部門との調整
・社内外折衝
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【新規タイトル】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規タイトルの開発においてコンセプトアート制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・コンセプトアートの制作
・背景や武器など世界観に関するデザインの提案
・キャラクターや武器の3DCG制作に必要な3面図の制作
※スキルに応じてご担当いただく作業の内容は変動致します。