【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【Unreal Engine4/Niagara】コンシューマゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 コンシューマゲーム(アクションアドベンチャー)において
Unreal Engine4でのエフェクト作成をお任せ致します。
デザインツールはNiagaraを使用する想定です。
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】新規プロジェクト向け3D背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲームプロジェクトにおける、3D背景モデルの制作をお任せいたします。
開発初期段階のため、セルルック調か、フォトリアル系かまだ定まっておりませんため、
そういった基本的な仕様策定から携わっていただきます。
※キャラクターはセルルック調と決まっております。
・開発初期段階のモデリング企画
・モデルの仕様策定
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ギミックプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
レベルギミック実装作業をおまかせいたします。
主には、扉、宝箱、破壊アセットなどのシーケンス実装作業となります。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラモデリング案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおける、キャラクターモデリングをお任せいたします
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dキャラを使用したイベントシーンの調整や実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラモデル制作における現場でのリード /管理業務をご担当頂きます。
・各キャラモデル制作
-工数、スケジュールに関しては管理業務のウェイトを見て調整可能
・現場メンバー、外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応
・必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ライブ配信参加型ゲーム】2Dアニメーション制作案件
派遣
Unity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のライブ配信参加型ゲームにおいて、
Unity、Spineを使用した2Dアニメーション制作をご担当いただきます。
【新規開発コンシューマーゲーム】サウンド制作アシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発にて、
サウンド制作のアシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・サウンド演出仕様資料の作成サポート
・サウンド実装確認
【派遣】【コンシューマー向けスローライフ系ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けスローライフ系ゲームにおける、UIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
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効率よく案件を探せます。
【派遣】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイシャルアニメーション監修案件
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【新規コンシューマーゲーム向け】ディレクション/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、イベントデモシーンの企画統括、進行管理をお任せ致します。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
[Unity]クライアントプログラマ
作業内容 業務内容は以下の通りです。ご希望の作業とご相談いたします。
・Unityでの新規タイトル制作
・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築
・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築
・ゲーム部分のUIまわりの実装
・AIなどの作成(モンスターAI)
【新規開発中コンシューマーゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプロジェクトマネージャーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整作業
・顧客企業や発注先企業との折衝
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【新規コンシューマーゲーム向け】テキスト作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、テキスト作成(ストーリーテキスト、インゲーム中のユーザーナビゲートメッセージ、アウトゲームの解説メッセージ)をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】背景イラスト/イメージボード制作案件
派遣
Photoshop
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、イメージボード制作をご担当いただきます。
文字情報などから美術設定資料として可視化していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ゲーム】 プランニング案件
作業内容 新規ゲーム開発において、プランニング業務を行なっていただきます。
具体的には下記のような作業となります。
・企画
・仕様策定
・データ作成
【派遣】【オンラインアクションゲーム】3Dモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発において、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には以下の作業をお任せいたします。
・立体イラストのモデリング
・外注ディレクション
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
【派遣】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けRPGの開発において、UIデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
【派遣】【Unity】ソーシャルゲーム開発向け UIデザイン/組み込み案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 開発中プロダクトにおいて、2Dレイアウトデザインに加え、担当画面の組み込み業務も合わせて対応頂きます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
Unreal Engine
モーションデザイナー映像制作
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。
Unreal Engine4を使用してリアルタイム演出部分の演出とカメラワークの調整が主な作業になります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】インゲームモーション制作案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームなどの開発において、 Mayaを使用してインゲームのモーション制作作業をご担当頂きます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【コンシューマゲーム】シナリオ制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲームの世界観設定
・シナリオ、セリフ、フレーバーテキストの制作
・イベント構築
・進捗管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。