【ソーシャル/コンシューマーゲーム】スクリプト/レベルデザイン案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
下記の作業をご担当いただきます。
ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、
制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、
ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシュマータイトルの移植作業において、背景デザイナーとして
アセットのリダクションやシーンの調整などをお任せ致します。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【新規開発中コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのモーションデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲームのプレイヤーモーション制作
【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームの背景モデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景モデリングの制作
・3Dモデルの外部制作物監修
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【新規開発中コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメーター調整を含むレベルデザイン
【ハイエンドコンシューマーゲーム】UI設計・アニメーション制作案件
PhotoshopFlashIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲームにおける各種UIの実装において
下記作業をおまかせいたします。
・各種UIの設計、デザイン
・アセットの制作、書き出し
・独自のエンジンを使用した、アニメーション、演出を含めたデータの実装
・実装データに関するドキュメントまとめ
・プランナー、エンジニアと連携して、実装データの調整、デバッグなど
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ギミックプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
レベルギミック実装作業をおまかせいたします。
主には、扉、宝箱、破壊アセットなどのシーケンス実装作業となります。
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
ワールドマップを活用したレベルデザインやその実装作業をおこなってもらいます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【新規開発中コンシューマーゲーム】インゲームプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメーター調整を含むレベルデザイン
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dキャラを使用したイベントシーンの調整や実装等をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
UIデザインをお任せいたします。
主な作業内容は下記のとおりです。
・画面レイアウト設計
・UIアニメーションデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
UIデザインをお任せいたします。
主な作業内容は下記のとおりです。
・画面レイアウト設計
・UIアニメーションデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発コンシューマーゲーム】サウンド制作アシスタント案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発にて、
サウンド制作のアシスタントとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・サウンド演出仕様資料の作成サポート
・サウンド実装確認
【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dエフェクト制作をお任せ致します。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム用キャラクターモデリング案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、 Mayaを使用したキャラクターモデリング制作作業をご担当頂きます。
納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのアートディレクターとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アート部門における方向性の企画
・外注管理
【新規開発中コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dエフェクト制作
・3Dエフェクトの外部制作物の監修
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。