【派遣】【ハイエンドコンシューマーRPG】3Dモデリング案件
派遣
MayaRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおける3Dモデル制作をお任せします。
【有名企業コンシューマーゲーム】プロモーション制作アシスタント案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
・具体的にはゲーム内の女性キャラクターのプレイ中画像を撮影して頂く作業を想定しております。
【新規コンシューマーゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいて
仕様作成、ならびにそれに付随する作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】モーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターのアクションモーション制作をお任せいたします。
【新規コンシューマーゲーム向け】仕様書作成/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームの実装内容を確認しつつ、各種仕様書の書き起こし、作成をお願い致します。
またイテレーションの繰り返しに合わせ、仕様のアップデートもお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマーゲーム向け】 レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
担当していただくロケーションの実装制作を作業としておこなっていただき、カスタマーの手元に届くクオリティに作り込みます。
Unreal EngineやExcelなどを利用してゲームデータを作成していただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【短期】【新規コンシューマーゲームタイトル】2D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、2D背景デザイン全般の作業をお任せいたします。
カートゥーン系の背景やリアル系の背景などおまかせいたします。
※作業内容はご経験とスキルによって変わります。
【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてカットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 社内で開発されているソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおけるバトルプランナーとして、
バトルシステムの作成、調整をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】エフェクト製作案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
3Dエフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデル制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・自社開発ゲームのロボットモデル制作
・テクスチャ制作
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】テクニカルアーティスト案件
UnityPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてテクニカルアーティストをご担当頂きます。
具体的には、
ー高品質なグラフィックスを実現するための開発及び最適化
ーリアルタイムレンダリング、レイトレーシング等先端技術や表現に関する研究開発
ー次世代グラフィックスの技術研究 等
【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【新規コンシューマーゲーム向け】レベルデザイン/プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザインをお任せ致します。
具体的な作業は下記を想定しております。
ー3Dステージの計上設計・調整
ーマップ内の敵やイベントの配置設計・調整 等
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【ソーシャル/コンシューマーゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 ソーシャル/コンシューマーゲームにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ステージレベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおいて、
ステージデータの作成・レベルデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマーゲーム】カードイラストクオリティ管理案件
作業内容 コンシューマーゲーム/steamゲーム開発における、
カードイラストのクオリティ管理を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3Dモデルを元にしたPhotoshopでのメカ系イラストレタッチ作業
・After Effectsでのエフェクト・ムービー演出加工
・イラストのクオリティ管理
【新規コンシューマーゲームタイトル】2Dデザイン案件
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、2Dデザイン全般の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ラフデザインの設定起こし
・ゲーム世界の地図作成、ダンジョンミニマップ作成
・UI用の2D素材の作成
・小物やアイテム、背景物のデザイン、イラスト作成
・馬車や船など乗り物デザイン
・バストアップイラストの作成、調整
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【Unity】コンシューマーゲーム/ソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲーム開発において、
Unityを使用したゲーム開発をご担当いただきます。
・タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、UIプランニングをお任せいたします。
【Lua/C++】【コンシューマーゲーム向け】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】仕様作成案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やバトル報酬の設計などを想定しております。
【Maya/PhotoShop/After Effects】コンシューマーゲームタイトル向け エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにて、 エフェクトデザイン作業をご担当いただきます。
具体的には以下の作業内容を想定しております。
・Maya、Photoshop、After Effectsを利用したエフェクトリソース作成
【新規コンシューマーゲーム向け】キャラクター挙動・カメラ操作仕様設計案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるキャラクター(プレイヤー /エネミー) 挙動やカメラ操作の仕様設計をお任せします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。