【派遣】【新規コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
作業内容 新規コンシューマータイトルにおいて、開発プランナーをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・パラメータ設定、ステータスといった数値部分のレベルデザイン
・キャラクターAIの実装
※どちらかをご担当いただきます
【コンシューマー向け有名IPロボットゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームにおいて、プランニング/ディレクション作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ディレクション
・リードプランニング
・企画書/仕様書の作成
・外注管理・発注書作成
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】 リードプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードプランニング作業をご担当頂きます。
具体的には、
ー自らの担当範囲におけるゲームレベルデザイン全般
ー企画書、仕様書などの書類作成
ー自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
ー各ゲームプランナーに対するマネジメント 等
【派遣】【新規ハイエンドコンシューマーゲーム向け】2Dコンセプトアートディレクション案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作においてリードアーティスト作業をご担当頂きます。
具体的には、
ーアートチームの先頭に立ち、製品が目指すデザインやグラフィックの方向性を決定する
ー制作進行状況と制作データをチェックし、目指している方向性を実現するためにチームメンバーを導く
ーアートスタッフに対するマネジメント作業 等
【新規開発中女性向けゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・モーションデータの制作
【Maya】アクションRPG モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のアクションRPGにて、
Mayaを用いたモーション制作作業をご担当いただきます。
【大手ゲーム企業】マーケティングアシスタント案件※アダルト含む
作業内容 大手ゲーム企業において、
マーケティングアシスタントをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・クリエイティブ入稿
・レポート作成
・ツール設定作業
・支払発注管理
【新規コンシューマーゲーム向け】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマゲームにおけるプランナー作業をお任せします。
具体的には下記作業となります。
・インゲーム、アウトゲームの企画
・仕様作成
・レベルデザイン
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【MotionBuilder】コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、
MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。
主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
【コンシューマーゲーム】カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
カットシーン制作作業全般をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等
【新規コンシューマゲーム】イベントシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザイナーとして、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【大手ゲーム企業】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマーゲームのレベルデザインをお任せ致します。
ロケーションのレベルデザインから実装制作までをご担当いただきます。
【アクション系コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向けのアクションゲーム開発において
Mayaを使用し、モーション制作作業をお任せいたします。
【運用中ソーシャルゲーム】アクセサリー・コスチューム3Dモデリング案件
MayaUnityGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3Dモデリング作業を行っていただきます。
アクセサリーモデル、美少女キャラのコスチュームモデルの作成、セットアップ、リギングをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Java】Webプラットフォーム開発案件
作業内容 ・現在開発、運営しているゲームの
プラットフォームの開発を担当いただきます。
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
モーション作成、調整作業、実装をお任せいたします。
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
IllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ゲームソフト開発において、 UI(HUD、メニューなど)やUIグラフィックスの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて担当いただく作業内容は変動いたします。
【Maya】【新規/運用中RPG】カットシーンデザイン案件
作業内容 新規/運用中RPGにおいて、
カットシーンデザイナー として作業をお任せいたします。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】 コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dゲーム向けのキャラクターモデル制作及びプロップス製作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Go/TypeScript/Next.js】課金決済システム及び会員認証システム開発案件
派遣
GoAWSAzureGoogle Cloud PlatformBigQueryTypeScriptNext.js
作業内容 ・ 特定のゲームタイトルに依存しないタイトル横断で利用する
共通課金決済システム及び会員認証システムの開発に携わっていただきます。
【C++】コンシューマゲーム追加開発案件
作業内容 ・既存タイトルのプログラムにおいて新規機能追加開発をお任せいたします。
‐アウトゲーム部分の実装
‐PS4、switchなどコンシューマタイトルの実装
【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】プロジェクト進行管理案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームの3DCG制作における
プロジェクト進行管理作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成、管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unity】【運用中RPG】スクリプト案件
作業内容 運用中RPGにおける、
シナリオとスクリプト制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを用いたADVシーンの演出作成
・シナリオの制作と立案
【ゲーム企業】人事/労務案件
作業内容 ゲーム企業における、人事労務をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・入退社手続き
・金額計算
・社内申請手続き
・社労士対応
・その他人事関連作業および庶務関連作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Photoshop】【ソーシャル/コンシューマーゲーム】キャラクターイラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
キャラクターデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作において、キャラクターデザインや背景デザイン、
コスチュームデザインのいずれかを担当して頂きます。
※ご参画のタイミングによって、プロジェクトが変わります。
※社内に多数のプロジェクトが走っているため、複数プロジェクトに携わって頂く可能性もございます。
【Maya】【コンシューマー向けRPG】カットシーン作成案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、
絵コンテを元にバトルの必殺技の作成、レイアウトとモーションの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
派遣
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya/Unity】【コンシューマアクションゲーム】3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け格闘アクションゲームにおいて、
Maya、Unityを使用した
エフェクト作成、調整作業、実装をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
派遣
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【新規ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
【モバイルゲーム向けアイドルゲーム】マーケティングプランナー案件
作業内容 各種コンシューマ/スマホ向けゲーム向けにプロモーション施策のプランニングと実施をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・プロモーションプランニング
・SNSアカウント運用
・キャンペーンの企画立案、実施
・Excelでのデータ作成
【コンシューマ/モバイル向けサッカーIPゲーム】UIデザイン案件
作業内容 運用中コンシューマ/モバイルサッカーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・選手カード制作
・各種バナーやインフォ用素材の作成
・新規イベントの制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中アクションゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 新規開発中のIPを用いたアクションゲームにおけるシナリオライターとして、
シナリオ作成、テキストのライティング、テキスト品質管理作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規プロジェクト】背景・マップデザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける、3Dのバトルフィールドの作成を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dマップ/背景等3Dコンテンツの作成
【コンシューマーゲーム向け】イベントスクリプトプランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、
イベントスクリプトプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的には、下記作業を想定しております。
・イベントスクリプトの実装
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・イベントに関連するフィールドデータ配置
【新規コンシューマアクションゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 新規コンシューマアクションゲーム開発における、3D背景モデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・オブジェクト作成
・アセットの組み込み、配置作業
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【運用中ソーシャルゲーム向け】デバッグ管理案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおけるデバッグ管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
ゲームアプリにおける下記の作業
・デバッグ計画の策定
・デバッグチェックリストの作成、更新
・社内外のデバッグチームへタスク配分・進行管理
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
【Unity】UIデザイン・組み込み案件
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します