【派遣】【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐主に通信関連のシステム設計、構築、プログラミング
‐その他ゲームプログラム全般
【派遣】【ゲーム企業】事務案件
作業内容 ゲーム企業にて事務作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・資料(報告書、会議議事録 等)作成
・稟議などのワークフローを用いた申請
【派遣】【運用中スマートフォン向けゲーム】シナリオディレクション案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・外部のライターが作成したシナリオの監修、調整
・イベントやキャラクターに紐づくシナリオプロット作成
・キャラクター設定作成
・ボイス収録関連作業の補助(台本作成、納品後ボイスチェック等)
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発においてプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・スマートフォン用コンテンツの企画、開発、運営
・インゲーム及びアウトゲームの仕様書作成
・各種データ作成と実装とバランス調整
【派遣】【新規/運用中ゲーム】ゲームプロジェクトマネジメント案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
コンテンツ開発や運用管理全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・版元への監修依頼における取りまとめ及び調整
・ゲームの開発運用にかかわる開発会社との折衝
・ゲーム開発会社や版元とのプロジェクトの進行管理、折衝等のディレクション
【派遣】【新規3Dゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規3Dゲームにおけるモーションデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【派遣】【スマートフォン/PC向け開発中ゲーム】スケジュール管理案件
作業内容 スマートフォン/PC向け開発中ゲームにおけるスケジュール管理をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・複数存在するROMのスケジュール管理
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dアセットのモデル作成
-テクスチャ作成
-アニメーション作成
-エフェクト作成
【派遣】【新規アクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 新規アクションゲーム開発における、バトル部分のプランナー作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・仕様作成、実装管理、調整デバッグ
・ステージボスの仕様作成および提案、実装管理
【派遣】【コンシューマゲーム】モンスターモーション制作案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3DCGモーションデザイナーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの制作作業/デフォルメされた動きの作成
・2足の他、4足、多足動物系のモーション作成作業
・鳥、魚等、人型以外のモーション作成作業
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・その他、付随する作業
【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、モーションデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・Mayaを用いたモーションの作成、修正、調整
・自社開発ツールを用いたモーションのチェックバック
【派遣】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】プランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成
・NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業
・NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整
【派遣】【新規開発中スマートフォン向けゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲーム開発における、リードプランナーをお任せいたします。
具体的には下記のような内容を想定しております。
・プランニング領域における進行管理
・プレイヤーとキャラクターの成長体験設計
・メインストーリーのステージとバトルプランニング
・商材(キャラクター、武器)の考案
・エンドコンテンツバトルやイベントバトルの設計
【派遣】【ゲーム会社】プロデュースサポート案件
作業内容 ゲーム会社において、以下の作業をお任せいたします。
・欧米グループ会社とのWebミーティング開催のための準備、資料作成、協議進行補助、議事録作成
・将来のユーザー、コミュニティ、ファン層を拡大するための戦略策定の補助作業
・サブスクリプション等の新規ビジネスプロデュース案件の進行サポート、資料化
・社内会議、来客、Webミーティングの準備や資料作成等の部長業務の補助
【派遣】【新規IPゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
【コンシューマーゲームタイトル向け】UI画面レイアウト案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、UIデザイン作業をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマーRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
具体的には仕様作成やステージ設計などを想定しております。
【新規コンシューマーゲームタイトル】イベントカットシーン実装案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにて、
内製ツール(自社エンジン)を使用したイベントシーン実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたモーションデザイン作業をご担当いただきます。
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム バトル演出制作アシスタント案件
作業内容 大人気のコンシューマーゲームタイトルにて、
バトル内イベント、UE4用のモーションアセット、カメラなどの作成をご担当いただきます。
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】レベルプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
クラストデータ実装および、レベルデータ(敵/アイテム/NPC/ギミック)の配置調整作業をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマーRPG】UIプランニング案件
作業内容 新規コンシューマーゲームにおけるUIプランニングをお任せします。
具体的には画面遷移図の作成やUI/UX設計などを想定しております。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】アイテム・アイコン制作案件
PhotoshopIllustratorUnreal EngineGit
2DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおけるUIデザインをお任せします。
具体的には、下記作業を想定しています。
・ミニマップ、ミニゲーム用カード絵の作成と実装
・アイコン作成等
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム向け】UIUXプランナー案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIUXプランナーをお任せ致します。
デモシーンやレベルデザイン等、各担当(チーム)が別れており、本ポジションはUIUXチームでのアサインを検討しております。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【コンシューマーゲーム開発】プロモーション用イラスト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、プロモーション用の画像素材制作アシスタントをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内の女性キャラクターのプレイ中画像撮影
・撮影した画像をもとにプロモーション用の画像制作
・撮影した画像以外で必要な素材の制作作業
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】ギミックプランニング案件
作業内容 新規開発中のハイエンドコンシューマーゲームにおける
レベルギミック実装作業をおまかせいたします。
主には、扉、宝箱、破壊アセットなどのシーケンス実装作業となります。
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
AfterEffectでのエフェクト・ムービー作成、
Photoshopでのメカ系イラストのレタッチ作業、3Dモデルのレンダリング作業を行っていただきます。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPコンシューマーゲームにおいて、
Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(キャラ、メカ等)の作成をお任せいたします。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。