【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【新規コンシューマーゲーム】シナリオプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるシナリオ周りのプランニングをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【ゲーム企業】労務案件
作業内容 ゲーム企業における、労務をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・金額計算
・委託社労士との窓口対応
・契約書の作成/更新
・各種社内規程の管理、労使協定対応
・安全衛生管理(健康診断、予防接種、衛生委員会、メンタルヘルスケア)
・就労ビザの手続き
・各種社内窓口、相談対応
・その他庶務対応
※お任せする作業はスキル、適正に応じて異なります。
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規スマホタイトル】ゲームプランニング案件
作業内容 新規スマホタイトルの開発において
タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のゲームプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・ディレクターのアシスタント
・マスターデータ作成のフォロー
・全般的なディレクターのサポート
【派遣】【新規タイトル】アウトゲームプランニング案件
派遣
PHPHTML5UnityGitHub
ゲームプランナー
作業内容 未発表タイトルの開発において
アウトゲーム部分のゲームプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・各種進行管理
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
【Maya】3Dゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 3Dゲームにおいて、エフェクトデザインをご担当頂きます。
※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】キャラクターモデリング/テクスチャ制作案件
PhotoshopMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・運用中のソーシャルゲームにて、 モデリング作業をお任せいたします。ゲームジャンルはファンタジーRPGを想定しています。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
ープレイキャラクター/モンスター/武器などのモデリング
ーテクスチャ、セットアップの作成
【スマートフォン向けゲーム】 背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、3DCGデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・背景デザイン、モデリング、エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正など
【Unity/C#】PCオンラインカジュアルゲーム開発案件
作業内容 ・UnityとC#を用いてフロント側のゲーム開発に携わっていただきます。
・下記ポジションのいずれかをご担当いただきます。
-要件を把握した上で、設計をするSE作業
-要件定義、設計を元に開発するPG作業
-開発済みの案件を修正するPG作業
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
【派遣】【Unity】【新規モバイル向けRPG】ドットアニメーション実装案件
派遣
UnityRPGSpriteStudio
アニメーター
作業内容 新規モバイル向けRPGゲーム開発において、
ドットデザイナーが作った素材を、ゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただく作業をお任せいたします。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます。
【派遣】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
作業内容 ハイエンドキャラクターのモデル制作において
頭部モデル、ボディモデルの作成をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使ってのモデリング
・ZBrushでのスカルプト
・substancePainterによるテクスチャ作成
・UnrealEngin4へのデータ実装作業(データインポートやマテリアルアサイン等)
・リアルテイストよりのデータ作成
【派遣】【Unity】【運用中ソーシャルゲーム】2Dアニメーション/オーサリング作業案件
派遣
UnityAfter Effects
アニメーター
作業内容 ソーシャルゲームにおいて
Unityを用いてオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)をしていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規コンシューマーゲーム】アクションプランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、アクションジャンルを主体としたゲームの遊びの設計をご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【Maya】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル作成案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル作成(デフォルメされた人物モデル作成)
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認と調整
・デバッグ作業
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【コンシューマ/モバイル向け野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 コンシューマ/モバイル向け野球IPゲームにおいて、
QA要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・動画資料の収集/編集
・ゲーム内パラメータの設定/検証
・バランス調整のサポート/テストプレイ
【派遣】【新規モバイル向けRPG】PM案件
派遣
UnityRPG
ゲームディレクターゲームプランナーPM
作業内容 モバイル向け(スマホ、Switch 等)RPG制作において
ディレクターと共にゲームの全体像や体験、仕様をディレクションしていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スケジュール管理業務
・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定
・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装
・予算管理
【Spine】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ゲームにおいて、
2Dアニメーションとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Spineを用いてのセットアップ
・Spineを用いてのキャラクターアニメーションの制作
・外注管理作業
【派遣】【開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー開発の移植プロジェクトにおいて
パフォーマンス調整(リダクション)やシェーダーまわりの調整などテクニカルアーティストとしてのポジションをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。
【派遣】【ソーシャルゲーム】デバッグ案件
作業内容 ゲーム内においてデバッグ作業をお任せ致します。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・デバッグ作業
・検証項目作成、検証結果報告等を含む品質管理作業全般
・外部会社と連携してのデバッグ進行管理
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】ゲームディレクション案件
作業内容 ゲーム開発において企画立案、スケジュール管理等
ディレクション全般をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・戦略の立案とチームを率いた実行
・新規開発のプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
【派遣】【Unity】3D組込み・スクリプト制作案件
作業内容 ゲームにおいて
3Dのリソース組み込みおよびゲームシステムへのデーター入力のサポートをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・専用ツールを使用して3D会話イベントの作成
・3DキャラモデルをUnityへ組み込み調整
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規/運用中ゲーム】デバッグ/ドキュメント作成案件
作業内容 納品されるゲームの動作確認サポート及び制作タイトルに関連するドキュメント作成をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・納品されるゲームの動作確認サポート
└PS5/Xbox X|S/Switch/PCでの動作確認
└不具合等を発見した場合のレポート作成
└修正依頼の資料作成サポート
・制作タイトルに関連するドキュメント作成
└グロッサリー(用語集)作成サポート
└ローカライズ対応サポート
└関係各所への提出資料作成サポート
【新規開発中】【スマートフォン向けゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、UIデザイン制作をお任せ致します。
【派遣】【ゲーム開発】カットシーン制作進行管理 案件
作業内容 ゲーム開発におけるカットシーン制作において
進行管理をお任せいたします。
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規プロジェクト】UIデザイン・組み込み案件
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにおいて下記作業をご担当いただきます。
・UIレイアウト制作
・UI実装(Unity)
・UIパーツ作成
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム】ゲームプロデューサー案件
作業内容 ゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや
配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど
企画・設計・制作の作業に携わってもらいます。
具体的には下記作業を想定しています。
・事業計画の策定・達成
・中長期の事業戦略の立案・実行
・数値管理等(予算と実績の管理・変更)
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・マネジメント
・KPI分析を元に、ゲーム事業部全体のリスク検討・把握と改善
・他部署への作業依頼、プロセス策定・管理
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【ソーシャルゲーム向け】LQA&ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発において、1次翻訳されたテキストの元の意味をそのままに
翻訳をより広く日本の方に受け入れられるような校正作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-実機LQA
-テキストベースでの日本語校正、添削
-ローカライズに関する資料の作成、編集、管理
-社内のローカライズ部門や外注先との連絡
-ローカライズガイドラインの作成
【Maya】【コンシューマ/モバイル向けサッカーIPゲーム】3Dモデリング案件
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマ/モバイルサッカーゲームにおける
3Dモデリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・サッカー選手の顔モデル制作。
・顔と髪のモデルとテクスチャの新規作成
・外注制作物の検品と修正
・選手の体型パラメータの入力
・ゲーム用データへの変換やエディターでの確認
・データのアップロード
【Maya】モデリング/モーション制作案件
派遣
MayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社プロダクトにおいて、Mayaを利用した3DCGデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデリング、環境エフェクトなどのデータ作成
・Unityを用いたオーサリング
・既存データの修正
・モーション制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unity】【新規ゲーム開発】バトルQA案件
作業内容 新規ゲーム開発において
バトルのQAとして、デバッグ作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityを使用しスキルが想定通りの挙動を行うか検証
・スキルとスキルの組み合わせを検証し、想定通りの挙動となるかを確認
※スキルに応じて他の作業をお任せする可能性もございます