【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。
【派遣】【コンシューマー向けアクションゲーム】バトルプランニング案件
作業内容 コンシューマゲームにおいて
バトルの設計、実装、調整まで一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ボスの設計
・ギミックなどの配置を含めたボス専用マップ、カメラの設計
・データ作成
・ボスやギミックのパラメータ設定
・作成したボスのアクション調整やギミックの調整
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【運用中/開発中タイトル】リードプランニング案件
作業内容 運用中/開発中タイトルにて
リードゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲームシステムの考案、構築
・仕様の作成
・バランス設定や調整
・イベントなどの企画、運用
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマーゲーム】プロップデザイン/コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規ソーシャルゲーム向け】アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発におけるプランニング作業をお任せいたします。
【運用中ソーシャルゲーム向け】デバッグ管理案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおけるデバッグ管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
ゲームアプリにおける下記の作業
・デバッグ計画の策定
・デバッグチェックリストの作成、更新
・社内外のデバッグチームへタスク配分・進行管理
・必要に応じて各セクションとの折衝調整
【新規コンシューマアクションゲーム】3D背景モデリング案件
作業内容 新規コンシューマアクションゲーム開発における、3D背景モデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、下記作業をお任せする想定です。
・オブジェクト作成
・アセットの組み込み、配置作業
スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【派遣】【コンシューマ格闘ゲーム】3Dキャラモデリング案件
作業内容 格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます。
具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。
【Unity】UIデザイン・組み込み案件
作業内容 自社プロダクトにおいて、Unityを利用したUIデザインをご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【コンシューマ向けRPG】シナリオライター案件
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいて、
シナリオライターとして作業をお任せいたします
具体的な作業内容は
・ゲーム仕様、チャート、基礎設定などを踏まえて、
リーダーの作成したプロットを元に
ゲームシナリオ(メインシナリオ、サブシナリオ)の執筆、及びゲーム内テキストの作成
【PCゲーム】ゲームプランニング案件
作業内容 開発中のPC Webゲームにおけるプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・データ作成(キャラクター、エネミー、ステージ)
・ステージデザイン
・指示内容に沿った仕様書作成
【派遣】【Unreal Engine 5】新規コンシューマ向けUIデザイン案件
派遣
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5でのUI実装
・UIデザイン
・アニメーション設定
【派遣】【開発中RPGコンシューマゲーム】進行管理案件
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいて、進行管理業務を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・プランナー担当のPMと連携をとり、タスクの進行管理やスケジュール管理を行って頂きます。
・デザイナー担当のPM、プログラマ担当のPMと連携をとり、情報共有やリスク対応などを行って頂きます。
・クライアントとの定例会への参加
└会議内容の把握と関係者への共有
└議事録作成
└会議で発生したTaskのToDo管理
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【ファンタジーオンラインゲーム】進行管理案件
作業内容 大手ゲーム企業にて人気オンラインゲームの運営における
進行管理をご担当いただきます。
運営施策の立案からゲームへの実装について
担当スタッフの進行管理を行なっていただく想定です。
※お任せする内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマ向けアクションゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・既存アセットを使用した景観の作成
・アセットの配置作業
(Unreal Engine5を使用)
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
【派遣】【有名IPスマホゲーム】 シナリオライティング案件
作業内容 開発中の王道RPG(IPタイトル)において
世界観に合わせたキャラクターやシナリオ等の作成を行って頂きます。
・シナリオ制作全般
・プロットの作成
・キャラクター設定の作成
【派遣】【コンシューマ向けRPG】ライティング案件
派遣
RPG
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けRPGにおいてライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UE5を用いたライティング作業、実装
【Maya】【コンシューマアクションゲーム】3D背景デザイン案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・動画素材の変換
・3D背景アセットのテクスチャ調整
・3D背景アセットの制作、調整
【Maya】【コンシューマゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲーム開発において、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・3Dキャラクターモデルの移植
・クオリティアップ作業
スキルに応じてお任せする作業は変動します。
【新規コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、3D系のアクションゲームにおけるレベルデザインをご担当いただきます。
※上記以外の作業につきましては、スキルに応じて変動いたします。
【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
派遣
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。
【派遣】【ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける背景モデリング作業を行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景のモデリング、テクスチャ、ライティング
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
PhotoshopSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 有名野球アプリにおいて、主にUIデザインををお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UI作成業務
・ローカライズ作業
※スキルに応じてお任せする作業は変動いたします。
【コンシューマ/モバイル向け有名野球IPゲーム】QA・デバック案件
作業内容 運用中のコンシューマ/モバイル向け有名野球ゲームにおける、
デバック作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バグチェック
・ゲーム内の調整検証
【派遣】【Unity】新規タイトル向けバトルQA案件
作業内容 新規タイトルにおいて
バトルの品質保証作業をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルにおけるデバッグ
・新規ユニットの性能や、ボスモンスター難易度設定
・新コンテンツの試遊、それら改善提案
【コンシューマー向け有名IPロボットゲーム】開発プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲームにおいて開発プランニングをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【Unity/Shuriken】エフェクト制作案件
FlashMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作をお任せ致します。
※スキルに応じてご担当いただく作業内容は変動致します。
【派遣】【新作JRPG】3D背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新作JRPGにおける背景モデラーとして、
ダンジョンやフィールド、都市などの3D背景制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてカットシーンアーティストとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】Live2Dアニメーション製作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・Live2Dを使用したキャラクターモーションおよび演出の仕様策定から制作
・制作されたキャラクターモーションおよび演出に対するディレクション
※スキルに応じてお任せする範囲は変動いたします。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。
モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、
手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、
人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【新規ソーシャルゲーム】 アウトゲームプランニング案件
作業内容 新規で開発中のオリジナルカードゲームのバトルUI及びアウトゲームの仕様作成をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・アウトゲームの仕様策定
・UI画面仕様の策定
・マスターデータ作成業務
※スキルやご経験によってお任せする作業内容は変更になる可能性がございます。
【派遣】【有名企業】シナリオライティング案件
作業内容 ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。
またスキルに応じてゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ作業もお任せ致します。