【PHP】コンシューマ向け新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyHTML5LinuxMySQLNode.jsApache
作業内容 ・新規コンシューマ向けゲームのサーバサイド開発をご担当いただきます。
・具体的には下記作業をご対応いただきます。
-ゲームの設計、開発、テスト、運用
-開発サポートのためのWebアプリの開発
-開発環境の構築(サーバ、DB構築、モックアップ作成、
プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
-技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-クライアントからのお問い合わせについての調査対応
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【PHP/リモート併用】エンタメ企業内向けサーバサイドエンジニア案件の案件・求人
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニア
作業内容 =====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~40代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。
職務内容
・スマートフォンアプリやゲーム、
コンシューマーゲームにおける
サーバー側バックエンドの設計・開発・運営
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
【TypeScript/PHP】2Dテーブルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPC#CSSHTMLLinuxMySQLRedisUnityGitHubZabbixTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・2Dテーブルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-バックエンドにおける設計〜実装全般
-Webフロントエンドにおける管理システム実装全般
-品質管理全般
-バックエンドにおけるデプロイおよびテストとそれらの環境構築
-Webフロントエンドにおけるビルド 、 テストおよびデプロイとそれらの環境構築
【Go】NFTゲーム国内運用体制開発案件
業務委託(フリーランス)
GoRedisMongoDBAWSDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・NFTゲームの国内運用体制への引き継ぎに伴う作業に、バックエンドエンジニアとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-既存バックエンド環境へのアクセス、構成把握
-Go、MongoDB、Redis、Rancher、AWS
-障害、不具合発生時の調査および対応(トークン、NFT未付与など)
-ログ解析や環境改善提案(監視、アラートなど)
-定期的なAPI仕様、処理ロジックの確認、開発側との技術調整
-必要に応じてMongoDBやRedisへの手動操作(データ補正等)
【複業/クラウド(AWS)】ゲーム業界向けインフラ構築案件
業務委託(フリーランス)
AWSGoogle Cloud Platform
サーバーエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・ゲーム業界向けインフラ構築案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-最新技術の研究
-動作確認
-サンプルプロジェクト作成
-負荷試験に伴う技術コンサル
-インフラコスト最適化のための技術コンサル
-その他、プロダクトの利益最大化のための技術コンサル
-新規ゲームタイトルのアプリサーバー開発
-新規ゲームタイトルのインフラ構築および保守
-クライアント先の新卒や非技術者への講義
-SaaSマスターデータ管理サービスの自社開発
【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【TypeScript/Go】ブロックチェーンゲーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsLinuxAWSDockerGitSVNGoogle Cloud PlatformTypeScript
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーン基盤の要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーン関連処理のシステム実装
‐ブロックチェーンゲーム内でブロックチェーンと深く関わりのある
アウトゲーム部分のサーバサイド機能の要件定義、設計、開発
‐ブロックチェーンの運用に必要な情報ツール・バックオフィスツール
の要件定義、設計、開発、構築、運用サポート
‐ゲーム開発チームとの機能要件に関する伝達、交渉
‐各システムの対外マニュアル等、共有ドキュメントの作成
‐上記のシステムを実行するためのクラウドサービスを使ったインフラの構築
【TypeScript】ブロックチェーンゲーム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
アプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発におけるブロックチェーンゲームの要件定義、設計、開発、運用
をご担当いただきます。
・主に下記の作業等をご担当いただきます。
‐ブロックチェーンゲーム新規開発、運用における企画仕様全般の取り仕切り、
パラメーター設計のディレクション
‐企画、クリエイティブとの連携
‐ブロックチェーンゲームのバックエンド及びWebクライアントの実装
‐ システム要件定義、設計
‐ サーバインフラとしてのゲームクラウドの検証、導入
‐ システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
‐ 運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
‐ 開発環境やワークフローの構築・改善
‐ 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【PHP/Python】社内向けツール運用保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPPythonGoCSSHTMLWindowsUnixMySQLZendJIRALaravelTypeScriptVue.js
アプリケーションエンジニアPL
作業内容 ・PHP/Pythonを用いた社内向けツール運用保守案件に
携わっていただきます。
-チーム内のエンジニアと協力しながらシステム設計、開発、テスト
-システムの課題出しと解決に向けた提案、実働
-管轄システム運用作業全般
-管轄システム障害発生時の復旧対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【TypeScript/React】メタバースプラットフォーム基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaJavaScriptNode.jsAWSGitJIRAGitHubReactTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・現在開発中のメタバースプロジェクト内の、下記をご担当いただきます。
-Webサイト制作
-アカウントシステム、決済システム、UGCシステムなどに関するWeb開発、運用
・スキルに応じて下記もご対応いただきます。
-Web APIの設計、開発、運用
- 負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、コスト最適化等の性能管理
【上流】オンラインゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaiOSSpringJIRASwiftSpringBoot
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討
- APIの設計開発、DB設計、サーバー負荷軽減
- パフォーマンスチューニングやバグ対応
- AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
- 各種作業効率化に向けたツール開発
- クライアントからのお問い合わせについての調査対応
- Developer向けライブラリの開発(iOS)
- 新サービスに向けた技術検証、PoC
- 実装調査、POC、基本設計、詳細設計
【グラフィックエンジニア】地理情報システムにおける地図エンジン開発(フルリモート/週3日~)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptCTypeScript
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
・Rust・WebAssembly・WebGL・WebGPUを用いた地図エンジンの開発
・上記に関連するシェーダーの開発
■プロダクト説明/概要
高い拡張性と直感的な操作UIを兼ね備えた、OSSの次世代汎用WebGISプラットフォームです。
WebGISとしては初の、「ブラウザ上で稼働するプラグインシステム」を搭載。
またOSSとしても公開されており、2021年の公開以降わずか半年で2億円弱の受注を達成。
■現状と課題
WebGISエンジンとは、Web上で3D地図を表示できるCesium、
Mapbox GL JS、MapLibre GL JSなどのライブラリを指しています。
同社では、3D都市モデルに最適化された新しい「ヘッドレス」OSSの3D地図エンジンの開発を目指しています。
高いレンダリング品質と高速動作の両立を目指しつつ、マルチプラットフォーム対応を容易にするため、
コアをRust/WebAssemblyで実装し、レンダリングエンジンを差し替え可能な設計が特徴となっております。
【PM】開発エンジニアマネージャー案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMySQLAWSUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
フロントエンドエンジニアPMPMO
作業内容 ・新規ゲーム開発マネジメント案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-技術戦略、方針の策定
-開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント
-システム要件定義、設計
-Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発、運用
-ブロックチェーンゲームの実装
-企画、クリエイティブとの連携
-企画、クリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案
-開発チーム構築に向けた採用活動と設計
-開発チームメンバーの技術支援、育成
-技術広報活動
【TypeScript/Next】ユーザコミュニティサイト開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsLinuxAWSDockerGitReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニアアプリケーションエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・サービス企画段階からユーザコミュニティサイトの開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業をご担当いただきます
-サービス企画段階からのフルスタックでの開発
-開発言語と環境の選定
-インフラ回りの整備と設計
-アーキテクチャの整備と設計
【PM】ゲーム関連プラットフォーム開発ブロックチェーン技術活用支援案件
作業内容 ・ゲーム関連プラットフォームの開発においてブロックチェーンの技術を活用した新たなサービスのリリースをリードいただきます。
・下記を行っていただきます。
-要件ヒアリング・要件定義
-プロダクトのシステム設計
-ベンダーの選定
-ベンダーコントロール
-プロジェクトマネジメント(スケジュール/コスト/品質)
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Rust/Go】ライブ配信システム/新規開発リーダー案件
作業内容 ・ライブ配信システムにて、
RustもしくはGoを用いたサーバサイド開発に携わっていただきます。
・リーダーとして設計から幅広く担当いただきます。
・ご経験がある方は、
Unityを用いたクライアントサイドも依頼されることがございます。
・直近の主な業務は下記の通りです。
-リアルタイム通信を前提とした設計や開発
-開発環境の構築(ツールやテスト環境等)
-各種仕様に対する工数見積もり及び改善提案
-運用を見据えた負荷対策及びアップデート時の作業軽減や効率化
【Unreal Engine 4/C++】VRアクションゲームクライアントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#WindowsUnityUnreal EngineGitJenkinsSVNJIRA
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VRアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。
・具体的な作業は下記でございます。
-開発環境やワークフローの構築や改善
-企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-システムの要件定義や設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
※担当範囲は、スキルやご経験およびプロジェクトの進捗状況により変動いたします。
【Go/AWS】次世代ゲームサーバーシステム新規開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAWSDockerTypeScriptKubernetes
作業内容 ・ゲーム会社における、
次世代ゲームサーバーシステムの開発全般に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-Go言語を使用した、高トラフィックなサーバーAPIの開発(大規模ユーザーを対象とする想定)
-TypeScriptを使用した管理画面の開発
-ゲームサーバーシステムにおけるインフラの設計構築
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornUnityJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のゲーム開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-新規開発におけるフローの確立
-ユーザ視点で常に最高の品質を心がけたプロダクトの提案
-ディレクターやアーティストと密に連携しながら開発
-細かいタスクの切り分け
-開発効率を上げるツールや環境の設計や構築および運用
(プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
-課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Java(BtoC)】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・DevOpsを取り入れたスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-サーバサイド開発
-AWSインフラ運用
-障害対応
-パフォーマンスチューニング
-効果検証
-機能改善
-コードレビュー
-テスト
-課題解決
-新規プロダクトにおける技術選定と開発フローの確立など
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【プランナー】(リモート可)WEB3プランナー(ゲームディレクター/プロデューサー経験もしくはWEBサービス立ち上げまたは企画運用経験ある方)
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクタープランナー
作業内容 GameFiやWeb3の新規/既存サービスの開発仕様を策定する業務を行っていただきます。
【主な業務内容】
・開発仕様の策定
・第1フェーズ仕様決定後は、第2フェーズの企画に移行
・トークンエコノミクスの企画
・ゲームロジック
・画面遷移、画面設計、ライティング
・上記に付随する業務
【ITヘルプデスク】大手コンシューマーゲーム会社におけるヘルプデスク※エンド直案件
業務委託(フリーランス)
Windows
社内SEヘルプデスク
作業内容 ■業務内容
1)従業員対象のITヘルプデスク業務
不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等
※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。
※未経験の場合は他メンバーに確認しながら進めていただくことが可能です。
2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務
PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等
※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。
※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、都度アップデート対応や業務要件変更時に改定のご対応いただきます。
3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務
必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。
※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。
4)マニュアル等の資料作成・整理
※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。
※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。
基本業務習得後は希望に応じて週1-2回程度在宅勤務も可能です。
【Go/Elixir/Ruby】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonRubyGoAndroidLinuxiOSUnixMySQLRedisHadoopRailsAWSNginxUnicornJenkinsJIRAMemcacheSwiftGitHubChefKotlinGoogle Cloud PlatformZabbixAnsibleHive
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規もしくは既存のスマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・APIサーバ、デプロイ、CI環境、クラウド制御、モニタリングシステム、解析システム等々、
必要なバックエンドシステムやOSSを活用し、設計や開発および運用して頂きます。
・課題解決のため、様々なアプローチを検討し、最適化して頂きます。
・スクラム開発で、GitHubFlowをベースにPullRequestを活用してます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【背景デザイン/アートディレクション】アクションゲーム2Dドット絵・3D背景アートディレクション業務案件
作業内容 ・過去に発売されていた2Dドット絵で表現された横スクロールアクションゲームを3Dでリメイクする作品にアートディレクターとして携わって頂きます。
3Dモデルで作成された背景を、2Dドット絵のタッチを残しつつ、キャラに馴染むように表現する為の手法や、タッチの提案をクライアント担当と共に進めて頂きます。
2019年発売のHD2Dの手法を採用した某ゲームの様な表現の作品となりますが、キャラクターがドット絵アニメなので背景も馴染むように3Dを表現する必要がございます。
背景のコンセプトアートが描けつつ3Dでの表現をどうするかの協議、ドット絵の知見も必要となります。 背景は3Dモデルで作成されますが、背景テクスチャは2Dで描きつつ、ドット絵表現を入れ最終的にはUnityでも光や効果を組み合わせてルックを確定していきます。 3DやUnityの技術はクライアント内で別担当を立てて頂けるので、 経験必須ではありませんが、2Dと3Dのハイブリッドでの 背景ルックを創出する業務なので、3DやUnityデザイナーとどの様に表現をしていくかディスカッションしていく事になります。
【Unity】ゲームグラフィックス設計開発案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
作業内容 ・Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア、描画エンジニア
としてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び
実装業務全般を担当していただきます。
・必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
・デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
・具体的には下記の作業を想定しております。
‐レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、
ポストエフェクトの設計、実装
‐開発ワークフローの構築、改善
‐レンダリングパイプライン構築
‐Unity上でのエディタツール作成
‐エンジニア、デザイナーとの連携業務
自社プロダクト【Unity/グラフィックエンジニア/リモートメイン/週5日】ソーシャルアプリのグラフィックエンジニア(jd01273)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonC#Objective-CAndroidShadeUnityXcodeJenkinsCocos2d-x
PMPMOサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容
【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化により
コアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!
社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております!
【業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関する
プログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。
<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務
【使用している主なツール/環境】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace
?
【勤務条件】
会社への出社頻度はminimumでも週2出社を求めておりますが、フルリモートでも検討の可能な求人です。
・勤務時間:9:30~18:30(実働8時間) ※応相談
・勤務日数:週4〜5
【求める人物像】
・サービス志向の高い方
・グラフィックス表現を通じてサービスの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
【勤務地】
東京都世田谷区若林
【データマイニング】ゲーム向け動画及び画像生成AIモデル開発案件
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、ゲーム開発へのAI導入による開発効率化を狙うプロジェクトでAIモデルの開発、運用支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用した画像、動画コンテンツの制作
- 新規AIツール、技術の調査、検証、社内利用への展開
- プロンプト設計やワークフロー構築(ComfyUI、Automatic1111、Stable Diffusion系ツールなど)
- 必要に応じて、生成した素材の編集、加工や社内外プロジェクトへの導入サポート
【Java】モバイルゲーム向けストアアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPHPSpringAWSDocker
アプリケーションエンジニアPL
作業内容 ・ゲームのストアアプリにおけるサーバーサイドの設計~運用を担当していただきます。
・具体的には下記作業がございます。
-機能及びキャンペーンの新規開発や改善
-APIの設計と開発、DB設計、サーバー負荷軽減
-AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計と運用
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-各種業務効率化に向けたツール開発
-クライアントからの問い合わせについての調査対応
-新サービスに向けた技術検証、PoC
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Android/Flutter】大規模ストアアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidWindowsSpringAWSJIRASwiftFlutterDatadog
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・AndroidとFlutterを用いた大規模ゲームストアアプリ開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から対応
- 開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード
- APIの設計と開発、DB設計、サーバー負荷軽減
- AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計、運用
- パフォーマンスチューニングやバグ対応
- 各種業務効率化に向けたツール開発
-クライアントからの問い合わせについての調査対応
- 新サービスに向けた技術検証、PoC
【Unity】コンシューマーゲーム向けシステム開発
作業内容 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。
主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
【派遣】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発のプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン作業
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を用いたマテリアル・ポストプロセスエフェクトの設計・実装
・キャラクター(CHR)、背景(ENV)、VFX、UI、ライティング(LIT)など、各セクションからのグラフィックス要望に応じたマテリアル・描画機能の開発
・他テクニカルアーティストと連携し、グラフィックス関連の開発・改善作業
・描画品質と処理負荷のバランスを考慮したグラフィックス表現の実装・改善
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】モーションデザイン案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲーム向けモーションデザイン制作をお任せします。
【派遣】【コンシューマ向け】背景モデル制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて背景モデラーとしてモデル制作をお願いいたします。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】環境エフェクトデザイン案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ゲーム内のステージやフィールドに存在する自然現象・空間演出をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・環境エフェクト制作
【派遣】【コンシューマ向け】キャラクターモデリング制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいてキャラクターモデリングをお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
-仕様書およびデザイン画に基づく3Dモデルの制作
-Mayaを使用した3Dキャラモデルの制作
-テクスチャ作成およびマテリアル・シェーダー調整
【派遣】【ゲーム企業】AI活用事務アシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における事務アシスタントに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・マネージャー秘書
・スケジュール管理
・Excel資料作成
・費用関連事務
・書類や備品の管理
・データ集計
・会議の議事録等の庶務
【派遣】【ゲーム企業】エフェクト/コンポジット制作案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsSpriteStudio
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム企業におけるエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・After Effectsを用いたデフォルメロボットキャラクターのアニメーションのエフェクト制作およびコンポジット作業
・Mayaレンダーレイヤー(Arnoldレンダー、Mayaレンダー)セッティングおよびレンダリング作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。