【Unity】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
ディレクターやアートディレクターと議論しながらエフェクトを作成していただきます。
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【業務委託】【Maya】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム内の映像・演出制作作業をお任せいたします。
絵コンテをベースに各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装までを担当して頂きます。
【業務委託】【日本語/イタリア語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→イタリア語/英語→イタリア語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【Webマーケティング】Webコンテンツ広告運用案件
作業内容 ・クライアント向けのWebコンテンツ広告運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告運用
-SNS運用でのマーケティング
【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUIデザインに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 画面遷移設計やワイヤーフレームの作成
-UXを意識したレイアウトや導線の設計
-アニメーションの設計や演出の提案
-エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせ
【Go/PHP】ゲームデベロッパー向け大規模管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLWindowsMySQLZendJIRALaravelTypeScriptVue.js
アプリケーションエンジニアPL
作業内容 ・PHP/Goを用いたゲームデベロッパー向け大規模管理システム開発案件に
携わっていただきます。
-チーム内のエンジニアと協力しながらシステム設計、開発、テスト
-システムの課題出しと解決に向けた提案、実働
-管轄システム運用作業全般
-管轄システム障害発生時の復旧対応
【Maya】【 新規/運用中ゲーム】3Dオブジェクトモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3DCG アーティストとして携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・UEFN向け3Dオブジェクトのモデリング、テクスチャ、マテリアル設定
・作業フローの提案、ブラッシュアップ
※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。
【業務委託】【日本語/フランス語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→フランス語/英語→フランス語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【Python】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
【Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、3Dキャラクターモデラーとしてご作業をお任せいたします。
具体的にはMayaを用いたキャラクターモデル制作を想定しております。
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用した、格闘ゲームの3D背景制作におけるアートディレクションおよび実装を担当していただきます。
-Unreal Engine内での背景アセットの配置やライティングやポストプロセス設定
-アニメ調のルック開発および品質管理
-2Dイラストチームへテクスチャのコンセプトや方向性を提案
-背景ギミックやエフェクトのライティング設定の実装
-プロジェクトのビジョンに沿った背景のブラッシュアップや改善提案およびリード業務
【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
ゲーム内に登場する背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・リアルテイストな自然物のスカルプトモデル制作
※状況に応じて背景アセットのデザインもお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内のエフェクト及び演出作成
【新規コンシューマ向けRPG】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop3ds MaxRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデルのスムージング、テクスチャのアップスケール
・アップスケールに使用するツールの想定
・モデルのスムージングに使用するツールの想定
【コンシューマー向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けファンタジー生活ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・背景モデル制作
・アセット作成
・外注会社とのデータのやりとり及び地形や環境整備など
【リモート有】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー(Unity) No.14281
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【概要】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー
【プロジェクト詳細】
自社で開発している有名ゲームタイトルの新規開発及び既存のゲームの開発に携わって頂きます。
※ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steamを同時リリースする予定です。
【業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【リモートについて】週3日(月・水・金)出社、週2日(火・木)リモート
【新規スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン素材制作作業全般
【運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム/コンシューマゲーム】日泰/英泰LQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日泰/英泰ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【業務委託】【日本語/南米スペイン語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→南米スペイン語/英語→南米スペイン語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【C++】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマ向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-FLCのSwitch2プラットフォームへの対応
-UnrealEngine5のバージョンアップ対応
【新規コンシューマ向けRPG】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・揺れものシミュレーションの設定と調整
・独自エンジンへの実装作業
・他作業メンバーのスケジュール、タスク管理
【新規/運用中ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライターライター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、シナリオディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・世界観構築、キャラクター設定制作、プロット制作
・シナリオ内容のチェック
・外注窓口、対外折衝対応
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】デザイン制作管理案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
3Dモデル制作に必要な2Dキャラクターデザイン作業と外部制作の進行管理を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画の作成
・外部デザイナーへの発注、デザインレビュー、スケジュール調整
・ラフ〜完成稿までの品質管理
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
・デザイン資料、管理ドキュメントの整備
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注管理
-外注への発注書の作成
-外注データのFB、実装
・キャラモデル制作
【トレカ事業向け】コンポジット案件
作業内容 ガチャ演出映像制作における、コンポジット作業をお任せいたします。
【 新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作全般をお任せいたします。
超有名社長【超人気ドラマティックRPGゲームの生みの親の元で働きませんか?/常駐/スタートアップ/】ゲームプログラマー(jd01281)
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームプランナー
作業内容 当社はゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【新規コンシューマゲーム】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整
・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応)
・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用)
【運用中IPアーケードゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中IPアーケードゲームにおいて、追加開発のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザインの提案から実装
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
・既存のデザインを基にUIの追加開発
【コンシューマーゲーム/VRゲーム/フルリモート/週5】次世代を見据えた新しいVRゲーム開発を担うリードゲームデザイナー募集(jd01334)
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 【業務概要】
今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で
新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。
常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。
【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮
【3Dアダルトゲーム】キャラクターモーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアダルトゲームおいて、キャラクターモーションの制作とフェイシャル付け作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規手付けモーション: 約19本
・既存モーションへのフェイシャルアニメーション追加
【新規開発中RPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて、背景モデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景で使用する各種アセットモデルの制作
-背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
-アセット制作で使用している外注先に対する発注作業
【UIデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲームUI修正案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・レイアウト崩れ修正(ストーリーモードのセリフや、カードの能力表示、フレーバーテキスト等のテキスト関連一円の表示崩れ)に携わっていただきます。
【エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲームエフェクト修正案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、エフェクト周りの不具合発見と修正対応に携わっていただきます。
エフェクトでの表示不具合が確認された際に、それを修正する作業となります。
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【アクション】格闘ゲーム向けプランニング案件
作業内容 ・格闘ゲーム向けプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンセプト作成
-仕様作成
【アバターゲーム】コンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 運用中アバターゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの監修
・モーションの修正
・外注管理
・制作進行