【Unity】対戦型パズルゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 対戦型パズルゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出やスキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
【新規/運用中ゲーム】 イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、イラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作作業全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】シナリオ監修/ローカライズ案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ監修、クライアントとの調整等の渉外対応
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発において手付モーションをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・エネミー、ボスエネミーの攻撃モーション作成
※全て手付での作業となります。
【業務委託】【Maya】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム内の映像・演出制作作業をお任せいたします。
絵コンテをベースに各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装までを担当して頂きます。
【業務委託】【日本語/イタリア語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→イタリア語/英語→イタリア語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUIデザインに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 画面遷移設計やワイヤーフレームの作成
-UXを意識したレイアウトや導線の設計
-アニメーションの設計や演出の提案
-エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせ
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発においてセットアップをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
-既存のキャラクターモデルの衣装などといった揺れモノに対し、骨入れ、ウエイト付けといったセットアップ
-検証や調整
【新規開発IPゲーム】UIアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発アニメIPのソーシャルゲームにおけるUIデザインに携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。
‐コンセプトアートやビジュアル資料の作成
‐UIやUXに対するアートディレクション
‐UI素材の作成や組込
【業務委託】【日本語/フランス語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→フランス語/英語→フランス語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【Python】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
【Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、3Dキャラクターモデラーとしてご作業をお任せいたします。
具体的にはMayaを用いたキャラクターモデル制作を想定しております。
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリングリード案件
作業内容 3DCGゲームのキャラクターモデル制作におけるディレクション作業をお任せいたします。
複数案件ございますので、適性、スキル、ご経験に合わせて作業によって作業内容が変動する可能性がございます。
【Go/PHP】ゲームデベロッパー向け大規模管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLWindowsMySQLZendJIRALaravelTypeScriptVue.js
アプリケーションエンジニアPL
作業内容 ・PHP/Goを用いたゲームデベロッパー向け大規模管理システム開発案件に
携わっていただきます。
-チーム内のエンジニアと協力しながらシステム設計、開発、テスト
-システムの課題出しと解決に向けた提案、実働
-管轄システム運用作業全般
-管轄システム障害発生時の復旧対応
【Unity】新規スマートフォンアプリ開発案件
作業内容 ・新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
-開発補助ツールの開発
【新規コンシューマ向けRPG】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop3ds MaxRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデルのスムージング、テクスチャのアップスケール
・アップスケールに使用するツールの想定
・モデルのスムージングに使用するツールの想定
【リモート有】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー(Unity) No.14281
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【概要】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー
【プロジェクト詳細】
自社で開発している有名ゲームタイトルの新規開発及び既存のゲームの開発に携わって頂きます。
※ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steamを同時リリースする予定です。
【業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【リモートについて】週3日(月・水・金)出社、週2日(火・木)リモート
【Unity】【運用中ゲーム】ゲーム開発案件
作業内容 ・運用中ゲームにおける、Unityクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマーゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・シェーダー、マテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【業務委託】【日本語/南米スペイン語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→南米スペイン語/英語→南米スペイン語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム/コンシューマゲーム】日泰/英泰LQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日泰/英泰ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【新規コンシューマ向けRPG】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・揺れものシミュレーションの設定と調整
・独自エンジンへの実装作業
・他作業メンバーのスケジュール、タスク管理
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】デザイン制作管理案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
3Dモデル制作に必要な2Dキャラクターデザイン作業と外部制作の進行管理を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画の作成
・外部デザイナーへの発注、デザインレビュー、スケジュール調整
・ラフ〜完成稿までの品質管理
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
・デザイン資料、管理ドキュメントの整備
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 運用中ゲームおいて、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ピクセルキャラクター制作
・Spineでのアニメーション制作
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注管理
-外注への発注書の作成
-外注データのFB、実装
・キャラモデル制作
【新規コンシューマゲーム】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整
・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応)
・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用)
【背景デザイン】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3D背景モデルに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景制作
- レイアウト作業
【ゲームプランニング】MMORPGゲームバトルプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・MMOオンラインRPGゲームにおけるマップ設計もしくはバトル関連のプランニング、仕様書作成に携わっていただきます。
【VRコンテンツ】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 イマーシブ型VRコンテンツにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントから提供された(一部新規で作成する)アセットを使用した没入感の硬いコンテンツ制作
【3Dアダルトゲーム】キャラクターモーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアダルトゲームおいて、キャラクターモーションの制作とフェイシャル付け作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規手付けモーション: 約19本
・既存モーションへのフェイシャルアニメーション追加
【PM/PL】家庭用ゲーム企業向け出荷管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoReact
フロントエンドエンジニアPLPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・家庭用ゲーム企業向け出荷管理システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム機を出荷管理するシステムの開発
- 設計以降のフェーズから
【少年漫画原作IPゲーム】 イラスト制作案件
作業内容 少年漫画原作IPゲームにおける、イラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターイラスト制作
【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてリードモデラーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・デフォルメ調のキャラクターモデリング
・モデルの実装作業
・他メンバーが制作したモデルに対するフィードバック
【業務委託】【育成アクションADVゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、進行管理、チーム運営、プロジェクト全体のマネジメント作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・シニアプロジェクトマネージャーの指示のもとでの作業遂行
・セクションリーダー、現場スタッフと協力してのプロジェクトの進行管理やチーム運営
・スケジュール策定および進捗管理
・関係者への確認、進捗報告
・チーム内外との連携、調整、交渉
・ 課題の抽出と解決策の立案
【業務委託】【育成アクションADVゲーム】バトル開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、企画、設計、調整作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・ スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・プログラマー、デザイナー、サウンドとの連携
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン