【C++/Unreal Engine】コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。主に下記作業をお任せいたします。
・フィールドイベントの設計、実装
(レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物)
・上記のマルチプレイ対応
・イベントシーン(シーケンサー)の設計
UIデザイナー/新規オリジナルNFTゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 最新GameFiに最適化されたゲームの企画・開発を行う会社にて、新規オリジナルNFTゲームにおけるUIデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・ワイヤーフレーム構築をはじめとする情報設計
・GUIにおけるグラフィック作成など
<こんな方にオススメです>
・アニメや漫画、ゲームなど、2次元趣味へ興味の強い方
・グラフィックデザイン、webデザイン系へ興味の強い方
・UIUXデザイン関係に知見、興味のある方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中コンシューマゲーム】マップレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、レベルデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・レベルデザインチームのリード作業
・各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
・ビジュアルスクリプトを用いた各クエストの実装
・NPC・エネミー・各種ギミック等のコンテンツ配置
【ソーシャルゲーム】UI/UX設計案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
WebデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。
・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。
・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
【C++】新規VRコンテンツクライアントサイド開発
作業内容 ・新規で開発するVRコンテンツにおいて下記作業をご担当いただきます。
-VR向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用-開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)-企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有-新機能の研究開発
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Maya】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 ・大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)における3Dモーションデザインをご担当いただきます。
-モーションやカメラ等の作成
-リーダーとしての管理業務
-データのクオリティ管理等
※ご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。
【業務委託】【ゲーム開発】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム開発における、
アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業
・進捗、KPI管理
・状況に応じた課題発見と改善策の実行
・外注先、パートナー企業との関係構築監修対応
【東京の出社可能な方】【C#/Dart】【業務委託(準委任)】エンタメアプリプロジェクト
作業内容 ========================
※必ずお読みください※
【必須要件】
東京の顧客先に常駐できる方
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
========================
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。
※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
【業務委託】【有名企業】ソーシャルゲームUIデザイン案件
作業内容 ソーシャルゲームのUIデザイン制作をお任せ致します。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作って頂きます。
また、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
※運用中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。
【C++】アニメーション研究開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・C++を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装を
メインにお任せする想定となります。
【Unity】BtoCスマホアプリ向けサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSPostgreSQLUnityGitHub
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 自社企画による世界中からトラフィックが集中するコンシューマー向けスマホアプリのアプリ開発を行なっていただきます。バックエンドはPHP、Python等、フロントエンドはUnityを使用したり、ネイティブでの開発です。新規タイトル、既存タイトルいづれかをご担当いただき、担当工程はPJ状況やご参画時期、ご経験に応じて変動する想定です。(設計~運用・保守)
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【コンシューマ向け】背景3Dモデラーアシスタント案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、背景モデラーアシスタントをお任せ致します。
既に決まった仕様・クオリティのものを別モデルを利用して再現するなどの
3D背景の量産作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コリジョンやナビゲーションメッシュの調整をする
・地形の編集(頂点編集、UV展開、頂点ペイント)をする
・アセットの配置をする
・オブジェクトを分割して破壊後の破片モデルを用意する
・既存のモデルを流用して、バリエーション違いや遠景モデル等を作成する
【Unity】スマホゲーム(新規タイトル)/クライアントサイド開発
作業内容 ■概要
某グループの某社が抱える自社タイトルにて、Unity開発を担当頂きます。
(代表作はエレメンタルストーリー/HUNTER×HUNTERバトルコレクション/SHAMAN KING ふんばりクロニクル等となります。)
■具体的な作業内容
・新規タイトルのUnityでのクライアントサイド開発(下記領域を担当頂く想定)
- ADVパートの開発
- UI素材系の組み込み
- APIのつなぎ込み
- 課金処理&ストア系実装
- CRIミドルウェアなどの様々なミドルウェアの実装
・性能向上又は負荷分散に対する案出し又は実行
・定例MTG対応
・仕様書等ドキュメント作成
※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。
■開発環境:
■OS:Windows iOS Android
■プログラミング言語:C#
■Eng:Unity
■ミドルウェア:CRI
■Cloud:AWS or Azure
■その他:Git
■作業工程:基本設計/詳細設計/開発/テスト
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【コンシューマ向け】背景3Dモデラーアシスタント案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopZbrush3ds Max
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、背景モデラーアシスタントをお任せ致します。
既に決まった仕様・クオリティのものを別モデルを利用して再現するなどの
3D背景の量産作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コリジョンやナビゲーションメッシュの調整をする
・地形の編集(頂点編集、UV展開、頂点ペイント)をする
・アセットの配置をする
・オブジェクトを分割して破壊後の破片モデルを用意する
・既存のモデルを流用して、バリエーション違いや遠景モデル等を作成する
【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
キャラクターデザイナー
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。
【業務委託】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#HTML5PhotoshopMayaUnity
作業内容 3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。
具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
【業務委託】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をお任せいたします。
【C++】通信ゲームプログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineVisual Studio
作業内容 ・ゲーム開発プロジェクトにおいて、下記作業をご担当いただきます。
‐ゲームの仕様に沿ったP2P通信
およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション設計開発
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
ゲームAIエンジニア|C・C++/コンシューマー向けアクションゲーム
作業内容 様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、コンシューマー向けアクションゲームにおけるAIエンジニアをご担当いただきます。
<業務内容>
コンシューマーゲームに登場する個性的なキャラクター達の豊かな表現の実現に向け AI分野の開発に携わっていただきます。
・ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装
最近のゲームAI技術の知見をお持ちの方が活躍いただける環境です。(パスファイディング、ビヘイビアツリー、プランニング等)
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
クライアントエンジニア|C#,C++/ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービス
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、大人気ファンタジーバトルIPの新作ゲームサービスにおけるクライアントエンジニアをお任せします。
<業務内容>
・アプリの設計・開発・運営
・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)
・不具合修正対応
・コードリファクタリング etc
<開発環境>
C#,C++,UnrealEngine,Unity
コンシューマーやスマホ向けゲームにおける開発の知見をお持ちの方にオススメです。
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】AR向けエンタメコンテンツ開発案件
作業内容 ・Unityを用いたARゲームやARコンテンツの開発に携わっていただきます。
・スキルに応じて主に下記作業をご担当いただきます。
‐ARゲームやエンタメコンテンツの開発、技術検証
‐CICD開発、サーバーサイド開発、業務効率化ツール開発
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【新規開発中コンシューマー向けゲーム】 開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
RPG
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、プランニング作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業をお任せする想定です。
・レベルデザイン(リード/メンバー)
└各レベル(マップ)の設計仕様作成、UEを用いたモック作成
└ビジュアルスクリプトを用いた各クエストのシーケンス実装
└NPC/エネミー/各種ギミック等のコンテンツ配置
・AIデザイン(リード)
└RPGの仲間キャラクターやNPCのAI設計
・エネミー/バトルデザイン(リード/メンバー)
└各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整
└ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・共通
└各種仕様書、データの作成・調整
└各種リソースの発注・管理
【Unity】新規開発中の3Dタイトルのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発をお任せいたします。
■具体的な業務内容
・各種ゲーム機能の開発
・Unity / uGUIを用いたUIの実装
・C#、Luaなどの技術を使用
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】ゲーム開発/クライアントエンジニア_スマートフォン向けコマンドアクションRPG【派遣・業務委託】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けコマンドアクションRPGの開発および運用を担当します。企画の実現性の評価や改善案の提案も行います。
■具体的な作業内容
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用
・企画の実現性評価や改善案提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【フロントエンド(React)】自社サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3React
フロントエンドエンジニア
作業内容 主な以下4つの作業のうち、ご本人の適性に合わせて作業をお任せします。
いずれの作業もプランナー、サーバーサイド、インフラなど、様々な関係各所と連携や調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して作業を実施していただきます。
-Webブラウザゲームの運用開発
-独自Webシステムの運用開発
-Webサービスの運用開発
-Webサイト制作
【Unity】3Dタイトルのクライアントエンジニア
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
3Dゲームタイトルのクライアントアプリケーションの開発を担当します。UIの実装やゲーム機能の開発が含まれます。
■具体的な作業内容
・ゲーム機能の開発
・UnityやuGUIを用いたUIの実装
・C#やLuaの技術を使用
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【C++/Unreal Engine4】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
‐開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【Unity】ゲームUI/UX/IA設計担当
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの設計業務を担当します。UI/UX設計とリソース管理を通じて、ユーザー体験を最適化します。
■具体的な作業内容
・インターフェイスの立案・設計
・各種企画書や仕様書の作成
・インターフェース開発に関わるディレクションおよびリソース管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【フロントエンド(React)】自社サービス開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML5HTMLCSS3React
フロントエンドエンジニアPL
作業内容 主な以下4つの作業のうち、ご本人の適性に合わせて作業をお任せします。
いずれの作業もプランナー、サーバーサイド、インフラなど、様々な関係各所と連携や調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して作業を実施していただきます。
-Webブラウザゲームの運用開発
-独自Webシステムの運用開発
-Webサービスの運用開発
-Webサイト制作