【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】プランニング案件
作業内容 家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発において、
企画作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【新規開発中タイトル】AIアニメーション制作案件 ※アダルト含む
PhotoshopAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中タイトルにおける、AIを用いたゲーム内アニメーション作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・画像、動画生成AIを用いたアニメーション制作
・映像素材の生成、ディレクション
・ 映像加工、編集
※アダルトコンテンツが含まれます
【業務委託】【新規ゲーム】 ミニキャラクターイラスト制作案件
PhotoshopFlash
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、ミニキャラクターイラストの制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・イラスト制作
・アニメーション制作
・ゲーム内のカット演出の提案、制作
【業務委託】【アイドル系IPゲーム】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorMaya3ds MaxSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
アニメーター
作業内容 アイドル系IPゲームにて、アニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクター等のモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
MayaUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、
キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターモデリング
-スキニング、リギング
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、 プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種パラメータ設定、レベルデザイン
・スクリプトを用いての簡単なシステム実装調整
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【運用中ソーシャルゲーム向け】Live2Dアニメーション制作案件 ※アダルト含む
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
モーションデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
Live2Dアニメーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Live2Dアニメーションの制作
・Live2Dアニメーションの監修および品質管理
・アニメーションディレクション資料の作成
・イラストデータの調整、加工
※アダルトコンテンツが含まれます
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・衣装デザイン
・アニメ作画
・キャラに合わせた背景の提案、描画
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規ゲーム】 キャラクターイラスト制作案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、キャラクターイラストの制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのイラスト作成
・アニメーション用のイラスト作成
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 ・人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広くイラスト制作作業を担当いただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
- 背景イラストの制作(構図ラフ~彩色等)
- イラストの修正、ブラッシュアップ
- キャラクターに合わせた背景の提案、描画
【JavaScript/CocosCreator】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsCocos Creator
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScript、CocosCreatorを用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- CocosCreatorを利用したゲームの開発、運用
-サーバサイドエンジニアとのシステム連携開発
-デザイナーとの連携
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・翻訳発注
・翻訳テキスト実装
・テキスト周りの管理、外部、他セクションとのやり取り
・その他、ローカライズに関わる作業全般
【新規/運用中ゲーム】キャライラスト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの設定画、カードイラスト
・イラストのラフ、線画、着彩、仕上げ
・ラフのクリンナップ、修正等
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】イラスト制作/アートディレクション案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、アートディレクター兼イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色仕上げ)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
【不良系バトルゲーム】イラストディレクション案件
Photoshop
アートディレクターイラストレーター
作業内容 不良系バトルゲームにおける、
イラストディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロードマップに合わせたキャラ排出予定の配置
・キャラ、装備イラスト指示書の作成
・スケジュールの作成、進捗管理
・イラストの修正、フィードバック対応
・Photoshopを使用したサムネイル等の書き出し
・アニメーション発注に伴うシーンの構成、フィードバック対応
・外注対応
・予算管理
・AI(gemini)による背景出力
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発においてプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算管理及びクオリティー管理作業
・ユーザーの行動ログや市場トレンドの分析作業
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理
・クライアントとの窓口作業など
・イラストレーター、アニメーターとの連携
・納品データチェック
【ゲーム企業】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAIAdobe AnimateSpriteStudio
アニメーター映像制作
作業内容 ゲーム企業における、
アニメーションデザイナーおよびパーツアニメーション担当として作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成提案 等
【新規/運用中ゲーム】Live2Dデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
Live2Dデザイナーとして原画制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターのLive2D原画の描き起こし、パーツ分け
・キャラクター及び衣装の設定、デザイン制作
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【VR/ARコンテンツ】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR/ARコンテンツにおいて、
3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム開発における、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【運用中ゲーム】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
2Dイラスト制作を中心にキャラクター、背景、各種ビジュアルの制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクター、背景、アイテム、マップ等の2Dイラスト制作
・既存ビジュアルのブラッシュアップ、最終調整
・世界観に基づいたデザイン提案
・SNS、プロモーション用ビジュアル制作
・(経験に応じて)外注イラストのチェック、フィードバック
・(経験に応じて)発注資料作成、進行補助
【キャラクターデザイン】スマートフォン向け着せ替えリズムゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 ・2Dデザイナーとして、某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装、アクセサリー、楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修
- ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作
- ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業
- その他ゲーム開発用2Dデータの制作
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】スチルイラスト制作原画/彩色仕上げ案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 2Dキャライラストレーターとして運用人気IPタイトルのスチルイラスト制作作業全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
【原画】
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画)/衣装デザイン
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
【彩色仕上げ】
・キャラクタースチルイラストの制作(彩色~仕上げ)※背景は用意されています。
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
スキルに応じて以下の作業を依頼する可能性がございます。
・立ち絵の制作(原画、彩色)※素体あり
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
- Unity6を用いたゲーム制作
- NPCシミュレーション
- 演出、装備等のキャラクター制御
【Unity】新規コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ゲームの基盤システムやエフェクト管理システム等のシステム設計
【新規開発コンシューマーゲーム】 キャラモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Zbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
キャラモデラーとして作業に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
【フロントエンド(JavaScript)】Webゲームコーディング案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTML
フロントエンドエンジニアHTMLコーダー
作業内容 JavaScriptを用いたWebゲームのコーディング案件に携わっていただきます。
【Unreal Engine/C++】アクションゲームのキャラクター制御開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unreal Engineを使用したコンシューマーゲームのキャラクター挙動開発。
移動、攻撃、AI制御などのロジック実装を担当していただきます。
【ゲームプランニング】カードゲームプランニング案件
作業内容 ・少年漫画系カードゲームのプランニングを担当していただきます。
【新規ゲーム】UIデザイン案件
作業内容 ■依頼作業内容
新規プロジェクトのUIデザインをお任せいたします。
・会話ページのデザイン
・メインゲームビューのデザイン
・行動結果のデザイン
・インベントリ画面
・ステータス画面
・演出・ミニマップ画面
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナー案件
作業内容 2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトルパラメータ設計/データ入力
・レベルデザイン設計/データ入力
・プレイヤー成長設計
・UI仕様設計
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。