【モーションデザイナー/Unity】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)、衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業、ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
- 衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業
- ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
【モーションデザイナー】格闘ゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた格闘ゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- mayaでのアニメーション制作
- 頭身が高いキャラクターのアクションモーション制作
- モーションキャプチャデータの編集
- 手付けモーション作成
- フェイシャルアニメーション作成
- UnrealEngineへのアニメーション実装対応
- ポーズの案出し(コンテ提案)
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
【C#/C++】内製エンジン開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#Lua
組込・制御エンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・内製エンジン開発案件に携わっていただきます。
・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。
-C#を用いたスクリプト言語の開発
-C#、C++を用いた内製エンジン開発
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【新規開発ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dキャラクターモデル制作に携わっていただきます。
・具体的には既存IPを起用したゲームのデフォルメキャラクターのモデリングをお任せします。
【After Effects/Photoshop】プロモーション動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
作業内容 ・運用中ゲームタイトルのプロモーション動画の企画、制作を行っていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
- プロモーション動画、広告動画、SNS動画の企画、制作
- MV、PV、YouTubeコンテンツの企画、制作
- 効果検証に基づく改善
【運用中スマホゲーム】イラスト制作案件
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、イラストレーターとして、
イラスト制作および、 衣装デザイン、ディレクションなどをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のキャラクターイラスト制作
・衣装デザインや三面図の制作
【運用中RPG】プランニング案件
作業内容 運用中のロールプレイングゲームにおいてプランニング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規機能やイベントの企画立案およびコンセプト作成
-詳細仕様書の作成
【新規開発コンシューマゲーム】2D背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターアニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにて、
2Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・ゲーム内に登場する建物の外観や内装のデザイン
・フィールド内の木や石などの自然物、椅子や机などの人工物のオブジェクトデザイン
・アイテムのアイコンデザイン
・制作した2D背景をもとにした3D背景へのFB修正やレタッチなどの監修
(リモート)ゲームのサーバーサイド開発【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター、モンスター、背景のモーション作成
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、エフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shuriken等)を用いたゲームエフェクト制作、演出提案
・バトル演出、スキル演出などのエフェクト作成
・UI演出に関連するエフェクト制作
・エフェクト用テクスチャ素材の制作
・既存エフェクトのブラッシュアップ、調整
・プランナー、デザイナー、エンジニアと連携した演出実装
・Shader Graph等を用いた表現制作
・エフェクト制作ルールの整理
【戦国シミュレーションゲーム】キャラクターイラスト制作案件
作業内容 ・戦略シミュレーションゲームにおける、キャラクターデザイナーとして作業を行っていただいます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-デザイン制作
-修正
-クライアントやディレクターとのミーティング
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【新規/運用中ゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3D背景制作に関連するモデル、マテリアル、テクスチャ、レイアウト、コリジョンなどの作成および調整
・デバッグ(マイルストーンの直前に実施)
・処理負荷対応(LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減など)
【自治体向けVRコンテンツ開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 自治体向けVRコンテンツ開発において、
プランニング兼PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity環境でのプロトタイプ制作
・ディレクション作業
【業務委託】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】企画プランニング案件
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発において、
下記の作業をお任せします。
・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成
・各種パラメータバランスの調整
・仕様の説明、スケジュール、進捗管理
・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計)
・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
【運用中ゲーム】モーション監修案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモーションディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作および監修
・外注管理、クオリティコントロール
・格闘ゲームのようなアクション演出の構築
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、 プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種パラメータ設定、レベルデザイン
・スクリプトを用いての簡単なシステム実装調整
【新規/運用中ゲーム】モーション/アニメ制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・翻訳発注
・翻訳テキスト実装
・テキスト周りの管理、外部、他セクションとのやり取り
・その他、ローカライズに関わる作業全般
【新規/運用中ゲーム】キャライラスト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの設定画、カードイラスト
・イラストのラフ、線画、着彩、仕上げ
・ラフのクリンナップ、修正等
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
【業務委託】【新規ゲーム】 キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、キャラクターイラストの制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのイラスト作成
・アニメーション用のイラスト作成
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発においてプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算管理及びクオリティー管理作業
・ユーザーの行動ログや市場トレンドの分析作業
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理作業
【新規/運用中ゲーム】Live2Dデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
Live2Dデザイナーとして原画制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターのLive2D原画の描き起こし、パーツ分け
・キャラクター及び衣装の設定、デザイン制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【2Dデザイナー】格闘ゲーム2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ・2Dリードデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景、キャラのラフ作画
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
- 背景イラストを仕上げ
- キャライラストを仕上げ
- 3Dモデルレタッチ対応
- テクスチャ作成
【VR/ARコンテンツ】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR/ARコンテンツにおいて、
3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【運用中ゲーム】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
2Dイラスト制作を中心にキャラクター、背景、各種ビジュアルの制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクター、背景、アイテム、マップ等の2Dイラスト制作
・既存ビジュアルのブラッシュアップ、最終調整
・世界観に基づいたデザイン提案
・SNS、プロモーション用ビジュアル制作
・(経験に応じて)外注イラストのチェック、フィードバック
・(経験に応じて)発注資料作成、進行補助
【キャラクターデザイン】スマートフォン向け着せ替えリズムゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 ・2Dデザイナーとして、某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装、アクセサリー、楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修
- ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作
- ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業
- その他ゲーム開発用2Dデータの制作
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの手付けモーションやキャプチャー編集に携わっていただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
- Unity6を用いたゲーム制作
- NPCシミュレーション
- 演出、装備等のキャラクター制御
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。