【新規/運用中ゲーム】2D背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【新規開発コンシューマゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・Mayaを用いた手付モーション制作(アクションシーンなど)
・インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作
【新規/運用中ゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター、モンスター、背景のモーション作成
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
・シェーダー開発およびライティング調整
・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化
・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守
【運用中ゲーム】モーション監修案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモーションディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作および監修
・外注管理、クオリティコントロール
・格闘ゲームのようなアクション演出の構築
【業務委託】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【新規/運用中ゲーム】モーション/アニメ制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
【ソーシャルゲーム向け】日中韓ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発企業において、 海外向けソーシャルゲームのローカライズをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・ゲーム内コンテンツでの、中国語から日本語、韓国語から日本語へのローカライズ
・メールやチャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物のディレクション
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【業務委託】【ゲーム企業】採用広報案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム企業において、採用広報担当として作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
・広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
・動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
・広報に必要な写真撮影
・公式SNS更新
【新規ゲーム】新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム等の設計及び実装
【2Dデザイナー】格闘ゲーム2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ・2Dリードデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景、キャラのラフ作画
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
- 背景イラストを仕上げ
- キャライラストを仕上げ
- 3Dモデルレタッチ対応
- テクスチャ作成
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【運用中ゲーム】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
2Dイラスト制作を中心にキャラクター、背景、各種ビジュアルの制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクター、背景、アイテム、マップ等の2Dイラスト制作
・既存ビジュアルのブラッシュアップ、最終調整
・世界観に基づいたデザイン提案
・SNS、プロモーション用ビジュアル制作
・(経験に応じて)外注イラストのチェック、フィードバック
・(経験に応じて)発注資料作成、進行補助
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの手付けモーションやキャプチャー編集に携わっていただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発実装案件
作業内容 ・新規開発中コンシューマゲームにおいてUnityを用いて開発をお任せいたします。
・ゲーム開発の実装作業をお任せする予定です。
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【新規開発コンシューマーゲーム】【Maya】 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、Mayaを用いてのモデリングをお任せいたします。
【新規開発コンシューマーゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3D背景モデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 Unityを用いたコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用中コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けのアクションゲーム開発における3D背景デザイナー作業をお任せします。
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲームの制作において、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-モンスターやキャラクターの手付けモーション
-攻撃モーションの制作など
【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【背景デザイン/3Dモデラー】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームの3D背景デザインに携わっていただきます。
【 新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおけるモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【新規開発中ゲーム】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします。
・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクションや赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・2D素材の作成
【Unreal Engine5】3Dゲームライティング実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライター
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において3Dゲームライティング作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのライティング
・インゲーム、カットシーンへのライティングによる絵作り
・Unreal Engineでのライティングワークフローの整備
・他セクションと連携してのライティング作業の進行管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けプランニング案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいてインゲームプランナーとしての作業をお任せいたします。