【新規コンシューマ向けRPG】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
アニメーション制作作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・コンシューマー向けリアルタイムグラフィックスアニメーション作業
・手付け中心でのキャラクターやモンスターのアニメーション制作
・演出、カメラワーク対応
・UE5を使用したデータの実装
【コンシューマー向けゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的には、新規タイトルにおける背景イラスト素材、アイテムイラスト制作をお願いいたします。
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
超有名社長【超人気ドラマティックRPGゲームの生みの親の元で働きませんか?/常駐/スタートアップ/】エフェクトプログラマー(jd01282)
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームプランナー
作業内容 当社はゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
-VFX関連(パーティクル、ポストエフェクトどちらも)のリソース管理業務
※できればVFX関連のシェーダー関連業務。
-出来ない場合は、グラフィックスプログラマーとの連携
-ワークフローやデータパイプラインの構築
-DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成
-効率よく開発、管理するためのツールの構築
-トラブル対応サポート
【フロントエンド(React)】ゲーム業界向けAIチャットサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsGitHubReact
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・現場で利用されるChatGPTを活用したAIチャットサービスの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-コーディング
- AIチャットサービスのフロントエンド開発
- フィードバックやメトリクスなどのデータ整理及び分析
- サービス運用に関する庶務
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造
【Python】AIモデル開発運用支援案件
業務委託(フリーランス)
Python
データサイエンティスト
作業内容 ・AIモデル開発運用支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- オープンソースAIモデルやクラウドサービスを活用し画像、動画コンテンツを制作
- 新しいAIツールや技術の調査、検証、社内利用への展開
- プロンプト設計やワークフロー構築(ComfyUI, Automatic1111, Stable Diffusion)
- 生成した素材の編集や加工
- 社内、社外プロジェクトへの導入サポート
【アーケードゲーム開発】 カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作と実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・カメラ、フェイシャル、ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作
【Unity/C#】ゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityASP.NET
作業内容 ・Unityを用いたゲーム開発運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム内コンテンツ実装
仕様から必要な対応の洗い出しと見積もり
設計(MasterData、MVVM)
クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
-ゲーム内UI組み込み
ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
UIのアニメーションなど演出の組み込み
【新規/運用中ゲーム】バトル演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
キャラクターデザイナー
作業内容 ・新規/運用中ゲームにおける、バトル演出デザイナーとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-専用ツールを使用したキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【新規開発ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規開発ソーシャルゲームにおけるスクリプト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐ゲーム内演出のスクリプト制作
‐キャラクターの表情やセリフのタイミング調整
‐シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
‐エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
‐演出設計におけるディレクターやシナリオライターとの連携
【フロントエンド(React)】ゲーム業界向けアプリ開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・主にReactを用いたアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計やUI仕様に基づいた画面実装
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UIやUX、画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク及び開発スケジュールの調整
-メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【業務委託】【世界的大型IPタイトル】プランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
プランナーとして以下の作業をお任せいたします
・敵キャラクターの行動設計およびデータ実装
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
・他付随する作業
【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【業務委託】【新規開発中ゲーム】バトルプランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターの性能設計及びデータ作成
・バトルコンテンツの難易度設計及びデータ作成
・既存のバトルコンテンツの改修
・新規のバトルコンテンツの企画から開発
・機能改修
※アダルト有り
【上流】オンラインゲームプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaiOSSpringJIRASwiftSpringBoot
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームプラットフォーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討
- APIの設計開発、DB設計、サーバー負荷軽減
- パフォーマンスチューニングやバグ対応
- AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
- 各種作業効率化に向けたツール開発
- クライアントからのお問い合わせについての調査対応
- Developer向けライブラリの開発(iOS)
- 新サービスに向けた技術検証、PoC
- 実装調査、POC、基本設計、詳細設計
【フロントエンド(React)】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptNode.jsGitReactUXTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・アウトゲームの開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装
- 画面ごとのUIアニメーション演出の開発
- UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
- 他職種と連携したタスク及び開発スケジュールの調整
- 同職種メンバーのマネジメント作業(進捗管理や目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-基本設計、詳細設計、製造
【運用中ゲーム】ダンスモーションキャプチャ修正案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとしてダンスモーションの修正作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記になります。
・モーションキャプチャで収録したダンスモーションの修正
・貫通対処、接地処理、指付け、ノイズ除去
・マイクありの場合は口元へのマイク合わせ
・アクターの振り付け合わせ
・キャラクターに合わせたニュアンスの調整、足幅調整、姿勢改善
・モデル由来の腕や足のねじれとり
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】 スクリプト案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、スクリプターとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・スクリプト言語を用いたストーリーパートの演出制作と実装
・演出に必要な素材の割り出し、管理等
・ゲーム仕様の把握、プランナーとの折衝
・演出に関する機能開発依頼
【ゲーム企業】人事採用案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・書類選考
・エージェント対応
・選考依頼
・日程調整
・面会同席
・契約締結
・入場までの一連のオペレーション
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【オンライントレカサービス】演出動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
作業内容 オンライン上でオリジナルトレカパックを販売するサービスのローンチ及び、その後の運用やサービス上に一覧で並ぶオリパバナー、オリパ購入時のガチャ演出の作成及びディレクションに携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・購買訴求バナー作成
・販売状況と分析結果を鑑みたバナー調整
・動画作成
【業務委託】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】プランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成
・NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業
・NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整
【ライブ配信事業】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ライブ配信事業において、進行管理およびアシスタントプロデューサーとして、
YouTube上で3D配信や番組進行に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・YouTubeで公開する3Dライブ開催の進行管理
・映像データのチェック
・トラブル時の各セクションへの連携対応
・番組ディレクターのサポート
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業をご担当いただきます。
・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作
・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整
・アニメーションにおける品質管理および改善提案
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【ゲーム企業】社外広報案件
作業内容 戦略広報担当(社外広報)としてコーポレートブランディングの戦略立案~実行およびゲームプロダクト・採用ターゲットへの認知拡大、プレスリリース作成、メディアリレーションなど幅広い広報業務をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・広報基盤の構築・実行
・経営層や開発チームと連携し企業ブランディングの戦略立案・施策リード
・採用チームと連携し採用広報施策を立案・実行
・イベントの企画・運営サポート
・プレスリリース等作成/品質管理
・広報・PR・ブランディング観点でのSNS運用
・メディア等とのリレーション構築、関係強化(新規開拓/既存メディアとの関係深化)
・予実管理、広報活動による事業バリューへの効果測定・改善実施
・危機管理広報
【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564
作業内容 【概要】
ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー
【プロジェクト概要】
スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容 】
■エネミー関連の設計と制作
・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定
・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計
・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計
・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整
■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作
・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画
・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計
・ボス戦の流れや難易度調整の実施
■各種企画書・仕様書の作成
・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成
・プロジェクトメンバーへの企画説明
‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。
■リソースの発注・管理
・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施
・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用
■データ調整と品質検証
・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正
・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上
■チーム連携
・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整
・プロジェクト進捗状況の管理
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【ゲーム企業】人事労務案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①人事
・人事査定制度運用作業
・入退者対応(各書類の回収、オリエンテーション等)
・業務委託、派遣社員の契約更新管理
・出向者の管理対応
・採用作業(AGT対応〜商談、候補者対応まで一連の作業)
②労務
・スケジュール確認、集計
・支払い計算、住民税関連、年末調整
・社労士へのデータ取りまとめ、データ確認、従業員対応
・入場、退場に伴う各種書類手続き
・身上異動対応
・休暇付与、管理対応
・休職に伴う手続き
・労基署等官庁への提出書類作成
・規程改定対応(法改正に基づく修正)
・各書類管理
【新規/運用中ゲーム】ゲームプロモーション案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-宣伝計画の立案と進行
-宣伝施策の進行管理
-TV、WEB、雑誌などのマスコミ媒体を相手にしたパブリシティ作業
-SNS、WEBサイトの宣伝企画立案、進行
-リアルイベント、配信イベントの企画立案、進行
-原作元やアニメ製作委員会および関係各社との折衝交渉
-その他ゲーム宣伝に関連する作業全般
【新規/運用中ゲーム】プロデュース案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション
-ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外作業や契約交渉
-ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案
-予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント
-共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援
-開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築など
-その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する作業全般
【リモート併用/スマホゲームプランナー】イベント運用のプランナー業務 No.17563
作業内容 【プロジェクト概要】
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・実行を担当する運用プランナー
【プロジェクト概要】
ゲーム開発・運営企業にて、イベントおよびキャンペーンの企画から実行までをご担当いただきます。
ユーザー体験を向上させる重要な役割である運用プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。
■具体的な業務内容
1) イベント・ガチャ・機能改善の企画・立案
・ユーザー興味を引き付けるイベントやガチャのアイデア創出
・KPIやユーザー行動を分析し、企画の方向性を決定
・快適なプレイ環境を提供するための既存機能の改善提案
2)仕様書作成
・ゲーム内イベント等に関する具体的な仕様書の作成
- イベントスケジュールや内容、目的、ゲーム内での表示方法など仕様書に必要な情報を明確に記載
3) エンジニア・デザイナーへのオリエンテーション
・エンジニアならびにデザイナーに対し、ゲーム内イベントやキャンペーン内容の説明
- 実現可能性や技術的課題を確認および必要に応じた仕様書の調整業務
4.)企画進捗管理
・スケジュールに沿った企画の進捗管理
- チーム内でのコミュニケーションを図りつつ、課題発生時は迅速に対応
5) 担当企画のKPI分析
・実施イベントやキャンペーン成果の分析およびKPIを基にした評価の実施
- 分析結果をもとに次回企画への改善案を提案
6.)スマートフォンゲームの市場分析
・他タイトルのイベントやキャンペーンのリサーチおよび成功事例の分析
・市場動向を踏まえた企画立案の実施
■想定される業務例
・季節イベント(ハロウィン、クリスマス等)の企画立案と実施
・新キャラクターやアイテムのガチャ設計とリリース
・ユーザーからのフィードバックを活用したゲーム内機能改善案の提案
・デイリークエストや限定ミッションの設計と実装
・ゲーム内ストーリーイベントの展開計画作成
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【業務委託】【アクション系コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおける、背景モデラーとして下記作業をお任せします。
・リアルテイストの背景モデリング制作
・クオリティ管理
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けサウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineWwise
作業内容 運用中コンシューマーゲームにて、効果音制作をはじめとする、サウンド制作作業をお任せいたします。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【コンシューマー向けRPG】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・カットシーンのモーション作成
・インゲームのモーション制作
・外注管理
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのモーションデザイン業務に携わっていただきます。
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザインをご担当いただきます。
【新規/運用中IPタイトル】シナリオライター案件
作業内容 新規/運用中IPタイトルにおける
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ制作(短編~長編、システムボイス)
・フレーバーテキストの作成
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示、確認
・スチルイラストの考案
【新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発 】 UI/UXディレクション案件
業務委託(フリーランス)
RPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発において、
UI/UXディレクターとしてクライアントとのやり取りを基本として、
提案ややりとりのまとめなどに携わっていただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】進行管理事務サポート案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整