【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【ゲーム企業】アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAIAdobe AnimateSpriteStudio
アニメーター映像制作
作業内容 ゲーム企業における、
アニメーションデザイナーおよびパーツアニメーション担当として作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成提案 等
【新規/運用中ゲーム】Live2Dデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
Live2Dデザイナーとして原画制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターのLive2D原画の描き起こし、パーツ分け
・キャラクター及び衣装の設定、デザイン制作
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++C#UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
【業務委託】【Maya/Unreal Engine】コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における、3Dモーションおよび、リアルタイムデモ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーション
- インゲームモーションの作成と、会話イベントの作成
・デモ
- カットシーン(リアルタイムデモ)の作成
- モーション作成、シーン作成とカラーグレーディング(コンポジット)作業
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作進行管理案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作進行管理要員として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターイラストの工数管理、進捗管理
・クライアントとの窓口作業など
・イラストレーター、アニメーターとの連携
・納品データチェック
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、揺れ物の設定、衣装または小物作成、マップモデリング~Unity上での環境設定に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定、衣装または小物作成
- マップモデリング~Unity上での環境設定
【3Dモデラー/モーションデザイナー】3Dセットアップアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業やゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・以下どちらかの作業
-キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
-キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作
【モーションデザイナー/Unity】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)、衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業、ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
- 衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業
- ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
【業務委託】【ゲーム企業】広報サポート案件
作業内容 広報担当として、メディアリレーション、プレスリリース企画、Webサイト、SNS運営を
担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています
・有力メディアへの企画提案、記事掲載の獲得
・プレスリリースの企画、執筆、記者会見の運営
・会社Webサイトの企画、制作、執筆、管理運用
・SNS( X、Instagram、TikTok、Youtubeなど)の企画、運用
・これらに付随する作業
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PM】Roblox向けゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 ・Robloxを活用した次世代プラットフォームの開発に携わっていただきます。
・具体的には、ゲーム開発における以下作業をご担当いただく想定です。
- ゲーム開発における一連のディレクション
- マルチベンダーとの折衝、成果物のレビュー
・また、上記の他、事業戦略に対する技術要件の壁打ちや、
最新技術の検証にもお力添えいただきたいと考えております。
【C#】コンシューマゲーム向けツール開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#WindowsGitJenkins
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマゲーム向けツール開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善
-コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート
【背景デザイン/3Dモデラー】音楽ゲーム背景デザイン案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unityでの3D背景デザイナー実務
- Unityでの質感調整
- Unityでのマテリアル設定
- mayaでのモデル制作
- SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務
- ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作
- テクスチャのレタッチ対応
- 処理負荷軽減の検証
- 処理負荷軽減の調整
- 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
【キャラクターデザイン】スマートフォン向け着せ替えリズムゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 ・2Dデザイナーとして、某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装、アクセサリー、楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修
- ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作
- ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業
- その他ゲーム開発用2Dデータの制作
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】スチルイラスト制作原画彩色仕上げ案件
PhotoshopSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 2Dキャライラストレーターとして運用人気IPタイトルのスチルイラスト制作作業全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
・原画
-キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画)、衣装デザイン
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
・彩色仕上げ
-キャラクタースチルイラストの制作(彩色~仕上げ)※背景は用意されています。
※アニメーション用に多少のパーツ分け必要なケースもあります。
・スキルに応じて以下の作業を依頼する可能性がございます。
-立ち絵の制作(原画、彩色)※素体あり
-イラストの修正、ブラッシュアップ
-アニメ作画、絵コンテ制作
-グッズ用イラストの制作
【マーケティング戦略立案】ゲーム企業向け採用広報戦略立案案件
作業内容 ・ゲームに関連するサービスの認知拡大を目的とした広報案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広報基盤の構築及び実行
-プレスリリースの作成や品質管理
-メディアとのリレーション構築
-ブランディング戦略の立案及び実行
-広報観点でのSNS運用
-イベントの企画や運営サポート
-事業バリューへの効果測定や改善
-危機管理広報
・広報担当として企業価値を高めるための施策全般を担当いただきます。
・基本的には事務作業から開始となりますが、
スキルやご経験に応じて取材対応やメディアリレーションの実務をお任せする可能性があります。
【C++/Unreal Engine5】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、エフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity(Shuriken等)を用いたゲームエフェクト制作、演出提案
・バトル演出、スキル演出などのエフェクト作成
・UI演出に関連するエフェクト制作
・エフェクト用テクスチャ素材の制作
・既存エフェクトのブラッシュアップ、調整
・プランナー、デザイナー、エンジニアと連携した演出実装
・Shader Graph等を用いた表現制作
・エフェクト制作ルールの整理
【JavaScript/CocosCreator】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptWindowsCocos Creator
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・JavaScript、CocosCreatorを用いたゲーム開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- CocosCreatorを利用したゲームの開発、運用
-サーバサイドエンジニアとのシステム連携開発
-デザイナーとの連携
【Swift/Flutter】大規模ストアアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaWindowsiOSJIRASwiftFlutter
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・SwiftとFlutterを用いた大規模ゲームストアアプリ開発案件に携わっていただきます。
・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
- プラットフォーム施策に伴う機能及びキャンペーンの新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から対応
- 開発チームの技術牽引及びプロジェクトリード
- APIの設計と開発、DB設計、サーバー負荷軽減
- AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計、運用
- パフォーマンスチューニングやバグ対応
- 各種業務効率化に向けたツール開発
-クライアントからの問い合わせについての調査対応
- 新サービスに向けた技術検証、PoC
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【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの手付けモーションやキャプチャー編集に携わっていただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】新規コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ゲームの基盤システムやエフェクト管理システム等のシステム設計
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
- Unity6を用いたゲーム制作
- NPCシミュレーション
- 演出、装備等のキャラクター制御
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【コンシューマーゲーム】背景イラスト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における背景イラスト作成、3D背景用のテクスチャ作成をお任せいたします。
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【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発実装案件
作業内容 ・新規開発中コンシューマゲームにおいてUnityを用いて開発をお任せいたします。
・ゲーム開発の実装作業をお任せする予定です。
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおいてキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
【新規開発コンシューマーゲーム】【Maya】 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、Mayaを用いてのモデリングをお任せいたします。
【新規開発コンシューマーゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3D背景モデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・画面設計
・UIグラフィックの制作
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナー案件
作業内容 2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトルパラメータ設計/データ入力
・レベルデザイン設計/データ入力
・プレイヤー成長設計
・UI仕様設計
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】ドッド絵制作案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、2Dキャラクターデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・キャラクターデザインの制作
・モンスターデザインの制作
・スチル絵、ストア素材の制作
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