【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【運用中ゲーム】モーション監修案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモーションディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作および監修
・外注管理、クオリティコントロール
・格闘ゲームのようなアクション演出の構築
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、 プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・各種パラメータ設定、レベルデザイン
・スクリプトを用いての簡単なシステム実装調整
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【新規/運用中ゲーム】モーション/アニメ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
【業務委託】【新規ゲーム】 キャラクターイラスト制作案件
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、キャラクターイラストの制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・2Dキャラクターのイラスト作成
・アニメーション用のイラスト作成
【業務委託】【コンシューマ向けRPGゲーム】ローカライズプランニング案件
作業内容 コンシューマ向けRPGゲームにおいて、
プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・翻訳発注
・翻訳テキスト実装
・テキスト周りの管理、外部、他セクションとのやり取り
・その他、ローカライズに関わる作業全般
【新規/運用中ゲーム】キャライラスト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
キャラクターイラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの設定画、カードイラスト
・イラストのラフ、線画、着彩、仕上げ
・ラフのクリンナップ、修正等
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】運営プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・データ分析、課題抽出: ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成
・施策の策定提案: 分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討
・進行管理、外部連携: 開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携
・運営事務、不備対応: 施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発においてプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算管理及びクオリティー管理作業
・ユーザーの行動ログや市場トレンドの分析作業
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュール管理作業
【新規/運用中ゲーム】Live2Dデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
Live2Dデザイナーとして原画制作を中心に作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターのLive2D原画の描き起こし、パーツ分け
・キャラクター及び衣装の設定、デザイン制作
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【2Dデザイナー】格闘ゲーム2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ・2Dリードデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景、キャラのラフ作画
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
- 背景イラストを仕上げ
- キャライラストを仕上げ
- 3Dモデルレタッチ対応
- テクスチャ作成
【VR/ARコンテンツ】3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR/ARコンテンツにおいて、
3DCGクリエーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
【トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム】プランニング案件
作業内容 トレーディングカード/ファンタジースポーツゲーム開発における、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール
・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行
・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【運用中ゲーム】2Dイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
2Dイラスト制作を中心にキャラクター、背景、各種ビジュアルの制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクター、背景、アイテム、マップ等の2Dイラスト制作
・既存ビジュアルのブラッシュアップ、最終調整
・世界観に基づいたデザイン提案
・SNS、プロモーション用ビジュアル制作
・(経験に応じて)外注イラストのチェック、フィードバック
・(経験に応じて)発注資料作成、進行補助
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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【キャラクターデザイン】スマートフォン向け着せ替えリズムゲームデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 ・2Dデザイナーとして、某有名国民的IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲームの作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 衣装、アクセサリー、楽器デザインの3Dモデル用デザイン画の制作/外注監修
- ステージモデル用のステージイメージボードの制作とギミック案制作
- ゲーム内アイテムアイコンのデザイン制作、切り出し作業
- その他ゲーム開発用2Dデータの制作
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの手付けモーションやキャプチャー編集に携わっていただきます。
【Unity】新規コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ゲームの基盤システムやエフェクト管理システム等のシステム設計
【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
- Unity6を用いたゲーム制作
- NPCシミュレーション
- 演出、装備等のキャラクター制御
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発実装案件
作業内容 ・新規開発中コンシューマゲームにおいてUnityを用いて開発をお任せいたします。
・ゲーム開発の実装作業をお任せする予定です。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【UIデザイナー】UIデザイン案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザインに携わっていただきます。
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
【新規開発コンシューマーゲーム】【Maya】 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、Mayaを用いてのモデリングをお任せいたします。
【新規開発コンシューマーゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3D背景モデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのUIデザイナーとして作業をお任せします
具体的な作業内容は下記を想定しております
・画面設計
・UIグラフィックの制作
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 Unityを用いたコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用中コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けのアクションゲーム開発における3D背景デザイナー作業をお任せします。
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲームの制作において、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-モンスターやキャラクターの手付けモーション
-攻撃モーションの制作など
設定していない条件はありませんか?
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