【新規コンシューマ向けRPG】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop3ds MaxRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデルのスムージング、テクスチャのアップスケール
・アップスケールに使用するツールの想定
・モデルのスムージングに使用するツールの想定
【リモート有】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー(Unity) No.14281
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【概要】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー
【プロジェクト詳細】
自社で開発している有名ゲームタイトルの新規開発及び既存のゲームの開発に携わって頂きます。
※ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steamを同時リリースする予定です。
【業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【リモートについて】週3日(月・水・金)出社、週2日(火・木)リモート
【Unity】【運用中ゲーム】ゲーム開発案件
作業内容 ・運用中ゲームにおける、Unityクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。
【新規開発/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ソーシャルゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となる可能性がございます。
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【業務委託】【日本語/南米スペイン語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→南米スペイン語/英語→南米スペイン語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム/コンシューマゲーム】日泰/英泰LQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日泰/英泰ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】シナリオ監修/ローカライズ案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ監修、クライアントとの調整等の渉外対応
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【新規/運用中ゲーム】 イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、イラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作作業全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【新規コンシューマ向けRPG】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・揺れものシミュレーションの設定と調整
・独自エンジンへの実装作業
・他作業メンバーのスケジュール、タスク管理
【新規コンシューマゲーム】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整
・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応)
・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用)
【ゲームプランニング】MMORPGゲームバトルプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・MMOオンラインRPGゲームにおけるマップ設計もしくはバトル関連のプランニング、仕様書作成に携わっていただきます。
【VRコンテンツ】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 イマーシブ型VRコンテンツにおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・クライアントから提供された(一部新規で作成する)アセットを使用した没入感の硬いコンテンツ制作
【3D背景デザイン】コンシューマーゲーム3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3D背景デザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- コンシューマゲームにおける背景制作、レイアウト作業
【運用中アドベンチャーゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 運用中アドベンチャーゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
【PM/PL】家庭用ゲーム企業向け出荷管理システム開発案件
業務委託(フリーランス)
GoReact
フロントエンドエンジニアPLPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・家庭用ゲーム企業向け出荷管理システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム機を出荷管理するシステムの開発
- 設計以降のフェーズから
【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいてリードモデラーとして下記作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・デフォルメ調のキャラクターモデリング
・モデルの実装作業
・他メンバーが制作したモデルに対するフィードバック
【広告プランニング】ゲームプラットフォーム広告制作管理案件 ※アダルト含む
作業内容 ・ゲームプラットフォーム広告制作管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告の制作進行管理全般(リネーム、入稿タイミングの連絡調整)および品質管理
-広告配信後の効果検証、検証結果のまとめ等
-ステークホルダーと連携、企画コンセプトの策定
- 要件定義
-進行管理
-スケジュール作成
-WF作成
-検証
-タスク管理
【業務委託】【育成アクションADVゲーム】バトル開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、企画、設計、調整作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ バトルシステム設計
・新規バトルコンテンツの仕様策定、実装ディレクション
・ スキル、アクション、敵AIなど各種パラメータデザイン、バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン、バランス調整
・プログラマー、デザイナー、サウンドとの連携
【業務委託】【育成アクションADVゲーム】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向け育成アクションアドベンチャーゲームにおいて、進行管理、チーム運営、プロジェクト全体のマネジメント作業をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・シニアプロジェクトマネージャーの指示のもとでの作業遂行
・セクションリーダー、現場スタッフと協力してのプロジェクトの進行管理やチーム運営
・スケジュール策定および進捗管理
・関係者への確認、進捗報告
・チーム内外との連携、調整、交渉
・ 課題の抽出と解決策の立案
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマーゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・シェーダー、マテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【ゲーム企業】クリエイティブディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・クリエイティブ周りのディレクター業務
・社内折衝業務
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【運用中ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、キャラクターデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】デザイン制作管理案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、
3Dモデル制作に必要な2Dキャラクターデザイン作業と外部制作の進行管理を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・キャラクター、エネミー、武器などの2D設定画の作成
・外部デザイナーへの発注、デザインレビュー、スケジュール調整
・ラフ〜完成稿までの品質管理
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
・デザイン資料、管理ドキュメントの整備
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【運用中ゲーム】2Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 運用中ゲームおいて、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ピクセルキャラクター制作
・Spineでのアニメーション制作
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内のUIデザインおよびレイアウト設計
・Unityを使用したUI実装、UIアニメーション作成
・アイコン、ボタン、バナーなどのグラフィック制作
【ゲーム企業】アートディレクター案件
作業内容 ゲーム企業内におけるクリエイティブディレクター案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アート周りのディレクター業務
・クオリティコントロール業務
・社内折衝業務
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注管理
-外注への発注書の作成
-外注データのFB、実装
・キャラモデル制作
【背景デザイン】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3D背景モデルに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景制作
- レイアウト作業
コンシューマーゲーム【ITPM(リモート)】
作業内容 ・運用及び開発のスケジュール管理
・各種進行管理
・外部業者とのディレクション業務
・予算管理
【Unity】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaObjective-CUnity
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコンテンツのプログラミング作業
-企画、開発、運用業務
-UIUX設計、開発
-機能、イベント機能開発、投入後の効果検証および改善
-障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
-設計、コードレビュー
【スポーツカードゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 トレーディングカード × ファンタジースポーツゲームにおいて、開発プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム全体の企画
・開発進行管理および品質管理
・各セクションとの連携(プランナー、エンジニア、デザイナー)
・サッカーゲームのトレンド分析、戦略策定
・Jリーグに関する知見を活かしたイベント企画、設計、仕様書策定
・ゲーム内バランス調整
・開発チームとの仕様調整、実装確認、動作テスト
・ユーザ行動分析に基づく改善提案
【Webデザイン】エンタメ系Webサイト制作案件
業務委託(フリーランス)
CSSHTMLPhotoshopIllustrator
WebデザイナーHTMLコーダー
作業内容 ・Photoshop、Illustratorを用いたwebサイト制作に携わっていただきます。
・主に記作業をご担当いただきます。
-ゲームやおもちゃなどエンタメ系PRサイトのWebデザイン
-コーディング
-サイト更新
【3Dアダルトゲーム】キャラクターモーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアダルトゲームおいて、キャラクターモーションの制作とフェイシャル付け作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規手付けモーション: 約19本
・既存モーションへのフェイシャルアニメーション追加
【進行管理ディレクション】ヘルスケア事業制作ディレクション業務
作業内容 ・医療関連サービスの制作ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-制作運用に伴う作業および進行管理
-企画担当との要件調整
-デザイナーとフロントエンドエンジニアへの指示および進行管理
-クオリティチェック
-(可能であれば)印刷物の構成案作成やデザインレビュー
【少年漫画原作IPゲーム】 イラスト制作案件
作業内容 少年漫画原作IPゲームにおける、イラスト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターイラスト制作
【事業会社向け】グラフィックデザイン案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
jQueryPhotoshopFigma
Webデザイナー
作業内容 事業会社向けにWEBデザイン制作作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-デジタル系販促物 の制作やアートディレクション
(バナー、メールマガジン、ランディングページ )
-リアル系販促物 の制作やアートディレクション
( 交通広告、看板、チラシ等のDTP)
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