【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイル向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【オンラインゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Robloxの開発における背景モデリングの作業お任せいたします。
【Unreal Engine5】VR向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR案件において、3Dモデラーとしてキャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向けキャラクターモデリング案件
作業内容 3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのハイエンドな3Dキャラモデリングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 3Dソフトでのキャラクターモデル作成
- ハイエンドコンシューマーゲームにおける開発
- AAAタイトルにおけるモデリング実務
【新規開発ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発ゲーム案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】ローカライズデータ管理案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマー/セルルック案件におけるローカライズデータ管理の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内の各言語のテキストデータの管理
・テキストデータのフォーマットに沿った整形
・翻訳担当、企画担当との連携
【新規開発中ゲーム】 開発プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ゲームにおける、開発プランナーとして作業に携わっていただきます。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バグチケット管理案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのバグチケット精査をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・バグチケット内容の精査
・ユーザーや市場状況を踏まえた上での、バグチケットの優先度づけ
【 新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、UIデザイナーとして携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・制作物の納品、ゲーム内UI一式(メニュー、HUD、アイコン等の静的なデザイン)
※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。
【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。
主な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業
【Unreal Engine5】【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engineを使用したリアルテイストなインゲームエフェクト制作
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【Webマーケティング】Webコンテンツ広告運用案件
作業内容 ・クライアント向けのWebコンテンツ広告運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告運用
-SNS運用でのマーケティング
【Maya】【 新規/運用中ゲーム】3Dオブジェクトモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3DCG アーティストとして携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・UEFN向け3Dオブジェクトのモデリング、テクスチャ、マテリアル設定
・作業フローの提案、ブラッシュアップ
※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。
【背景デザイン】コンシューマーゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engine 5を使用した、格闘ゲームの3D背景制作におけるアートディレクションおよび実装を担当していただきます。
-Unreal Engine内での背景アセットの配置やライティングやポストプロセス設定
-アニメ調のルック開発および品質管理
-2Dイラストチームへテクスチャのコンセプトや方向性を提案
-背景ギミックやエフェクトのライティング設定の実装
-プロジェクトのビジョンに沿った背景のブラッシュアップや改善提案およびリード業務
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アドベンチャーゲームの会話パートのような、日常動作の制作(フェイシャル含む)
・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け
・基本的には手付けで制作
・他付随する作業
【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
ゲーム内に登場する背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・リアルテイストな自然物のスカルプトモデル制作
※状況に応じて背景アセットのデザインもお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内のエフェクト及び演出作成
【コンシューマー向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けファンタジー生活ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・背景モデル制作
・アセット作成
・外注会社とのデータのやりとり及び地形や環境整備など
【新規スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン素材制作作業全般
【C++】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたコンシューマ向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-FLCのSwitch2プラットフォームへの対応
-UnrealEngine5のバージョンアップ対応
【アーケードゲーム開発】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中美少女ゲームにおいて、追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
【新規/運用中ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライターライター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、シナリオディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・世界観構築、キャラクター設定制作、プロット制作
・シナリオ内容のチェック
・外注窓口、対外折衝対応
【遊技機】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発における
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【 新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発におけるUI設計、画面デザイン、UIアニメーション制作等のUI制作全般をお任せいたします。
超有名社長【超人気ドラマティックRPGゲームの生みの親の元で働きませんか?/常駐/スタートアップ/】ゲームプログラマー(jd01281)
業務委託(フリーランス)
C++RPG
ゲームプランナー
作業内容 当社はゲームソフトウェア開発会社です。
主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。
世界に発信する新規コンシューマーゲームの開発にあたり、
これから一緒にスタジオを盛り上げてくれるメンバーを募集しております。
ゲームの遊びやシステムを制作するお仕事です。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。
・インゲームの制御の制作またはアセット管理・レベル組み立てのためのツール制作
・効率よく開発、管理するためのツールの構築
・トラブル対応サポート
【トレカ事業向け】コンポジット案件
作業内容 ガチャ演出映像制作における、コンポジット作業をお任せいたします。
【運用中IPアーケードゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中IPアーケードゲームにおいて、追加開発のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザインの提案から実装
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
・既存のデザインを基にUIの追加開発
【コンシューマーゲーム/VRゲーム/フルリモート/週5】次世代を見据えた新しいVRゲーム開発を担うリードゲームデザイナー募集(jd01334)
業務委託(フリーランス)
Google Workspace
ゲームプランナーデザイナー
作業内容 【業務概要】
今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で
新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。
常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。
【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。
【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮
【新規/運用中ゲーム】 シナリオ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオFB対応
・スクリプト対応
・外部ライターへ発注納品管理
・プロット作成
・シナリオライティング
【新規開発中RPG】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて、背景モデリング作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-背景で使用する各種アセットモデルの制作
-背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
-アセット制作で使用している外注先に対する発注作業
【UIデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲームUI修正案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・レイアウト崩れ修正(ストーリーモードのセリフや、カードの能力表示、フレーバーテキスト等のテキスト関連一円の表示崩れ)に携わっていただきます。
【エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲームエフェクト修正案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、エフェクト周りの不具合発見と修正対応に携わっていただきます。
エフェクトでの表示不具合が確認された際に、それを修正する作業となります。
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
デザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【ゲームプランニング】ゲーム関連運営案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・モバイルゲーム案件のプランナー業務に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ガチャ、課金施策関連
-ガチャ企画
-ガチャ仕様書作成
-ガチャデータ作成
-課金アイテムデータ作成
-課金アイテム販売物内容の作成
-ユーザー動向分析
-ガチャ/マネタイズ/施策分析
-分析を踏まえた改善提案
-エクセルを利用した効果的な分析資料作成
-エクセルで使用できるマクロ作成
【アバターゲーム】コンテンツディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 運用中アバターゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの監修
・モーションの修正
・外注管理
・制作進行
【オンラインPCゲーム】原画制作案件
作業内容 運用中ゲームにおける、アクションシーンのアニメーションにおける原画制作をお任せいたします。
【アクション】格闘ゲーム向けプランニング案件
作業内容 ・格闘ゲーム向けプランニング案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-コンセプト作成
-仕様作成
【オンラインPCゲーム】原画制作案件
作業内容 運用中ゲームにおける、アクションシーンのアニメーションにおける原画制作をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラクターの攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクトの制作
・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作
・エフェクト演出の企画、設計、制作、実装
・プランナー、エンジニアチームとの作業連携