【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【アドベンチャーゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 Unityを用いたスクリプト制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityを用いたアドベンチャーゲームのスクリプト作成
・UI周りも担当
【新規/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGを用いたアニメ映像や新規/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいたします。
【UI/UXデザイン】ECサイトUI/UXデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorFigma
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 ・UIデザイン及びフロントエンド実装を用いた
ECサービス向けデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ECサービスにおけるUI及びUXデザイン作業
-サービス横断での画面設計とデザイン制作
-HTML及びCSSを中心としたデザイン実装
-既存画面の改修および改善対応
-企画及び開発担当者との連携による作業推進
【新規開発中ゲーム】新規キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規キャラコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクター関連のイラスト制作
-コンセプトやストーリーに合わせた衣装デザイン
-カードイラスト制作
-企画提案
-チーム内の品質管理
-外注管理
【After Effects/Photoshop】プロモーション動画制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
作業内容 ・運用中ゲームタイトルのプロモーション動画の企画、制作を行っていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
- プロモーション動画、広告動画、SNS動画の企画、制作
- MV、PV、YouTubeコンテンツの企画、制作
- 効果検証に基づく改善
【新規ゲーム】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲーム及びキャラコンテンツプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画立案から仕様策定
-ディレクション
-クオリティ管理
-ゲームシステム設計
-プロジェクトマネジメント
(リモート)ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用【C++】
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用
・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・新機能の研究開発
【ノベルアドベンチャーゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ノベルアドベンチャーゲーム開発において、
2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
(リモート)ゲームのサーバーサイド開発【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営を業務としてご担当していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)ゲームのサーバーサイド開発【PHP】
業務委託(フリーランス)
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営をご担当いただきます。
【新規/運用中ゲーム】2D背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【新規ゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHubGitlab
シナリオライター
作業内容 シナリオ演出スクリプト制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオ演出のスクリプト業務
-テキストの組み込み
-立ち絵とボイスとBGMの再生制御
-カメラワークやエフェクト等の演出実装
-品質ブラッシュアップ
-デバッグ及び調整
【新規開発コンシューマゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・Mayaを用いた手付モーション制作(アクションシーンなど)
・インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
【新規/運用中ゲーム】モーション制作案件
PhotoshopAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクター、モンスターのモーション制作
・バトルEffectなど各種エフェクトの制作
・キャラクター、モンスター、背景のモーション作成
【新規/運用中ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作
・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作
・キャラクター強化、進化等の演出エフェクト制作
・ガチャの演出エフェクト制作
・メンテナンス対応などの運用保守
【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
・シェーダー開発およびライティング調整
・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化
・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守
【自治体向けVRコンテンツ開発】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 自治体向けVRコンテンツ開発において、
プランニング兼PMとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unity環境でのプロトタイプ制作
・ディレクション作業
【業務委託】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【運用中ゲーム】モーション監修案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 運用中ゲームにおいて、3Dモーションディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作および監修
・外注管理、クオリティコントロール
・格闘ゲームのようなアクション演出の構築
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【新規/運用中ゲーム】モーション/アニメ制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモーションの制作
・アイテムモーション制作
・アイテムエフェクト制作
・アプリ内の画面演出提案
・演出アニメーション制作
・ジュニアアニメーターへのマネジメントや指導
・クオリティ管理の判断
【C/C++/C#】コンシューマーゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・ゲームプログラムの設計、実装、テスト
・ゲームシステムやツールの開発
・クライアントエンジニアとしての実装作業
・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり
をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム向け】日中韓ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発企業において、 海外向けソーシャルゲームのローカライズをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・ゲーム内コンテンツでの、中国語から日本語、韓国語から日本語へのローカライズ
・メールやチャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物のディレクション
【業務委託】【ゲーム企業】採用広報案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム企業において、採用広報担当として作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
・広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
・動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
・広報に必要な写真撮影
・公式SNS更新
【新規/運用中ゲーム】カットシーンアニメーション制作案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engine上にてシーケンサーを利用してカメラワーク、レイアウトとカットシーン全体の構築とMayaによモーションの作成
・モーション作成はキャプチャデータからの作成と手付の両対応
・揺れ物等のセカンダリやフェイシャルアニメーションなど
【新規ゲーム】新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム等の設計及び実装
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【2Dデザイナー】格闘ゲーム2Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ・2Dリードデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 背景、キャラのラフ作画
- 外注管理
- フィードバックなどの品質管理
- 発注資料作り
- 背景イラストを仕上げ
- キャライラストを仕上げ
- 3Dモデルレタッチ対応
- テクスチャ作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
作業内容 運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【ゲーム企業】アニメーションデザイン制作案件
BlenderUnityUnreal EngineAfter Effects
アニメーター
作業内容 ゲーム企業において、アニメーションデザイナーとして作業をご対応いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携
・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など
・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成
・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など
・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案、具現化
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマ向け格闘ゲームにおいてモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 ・コンシューマーゲームの手付けモーションやキャプチャー編集に携わっていただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
アートディレクター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発実装案件
作業内容 ・新規開発中コンシューマゲームにおいてUnityを用いて開発をお任せいたします。
・ゲーム開発の実装作業をお任せする予定です。
【UIデザイナー】UIデザイン案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザインに携わっていただきます。
【新規コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいてUIデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せする予定です。
‐ゲーム内のUIデザイン制作
‐キャラクターデザイン
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。