• コンシューマーゲーム

コンシューマーゲームの案件・求人一覧 13ページ目

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【アクション】格闘ゲーム向けプランニング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
南方駅
ゲームプランナー
作業内容 ・格闘ゲーム向けプランニング案件に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -コンセプト作成  -仕様作成

【オンラインPCゲーム】原画制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、アクションシーンのアニメーションにおける原画制作をお任せいたします。

【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、UnityのShurikenを用いたリアルタイムエフェクトの制作をお任せします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラクターの攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクトの制作 ・UI演出、環境演出、ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画、設計、制作、実装 ・プランナー、エンジニアチームとの作業連携

【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作 ・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン ・UIアニメーションの制作 ・バナー等プロモーション素材の制作

【ハイエンド向けゲーム】 背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaZbrushUnityUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けゲームにおいて、 Maya、Zbrush、Substanceなどを使用しての背景モデリング作業をお任せいたします ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【業務委託】【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
iOSMayaUnity
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。 ・Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト作業(主に最適化) ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う、不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。 ・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。 ・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。

【C++/C#】コンソールゲーム機向けシステムアップデート機能開発案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
品川駅
C++JavaScriptC#React
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コンソールゲーム機向けシステムアップデート機能開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -開発、環境構築、テスト、デバッグ

【ノベルゲーム】音楽制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
祐天寺駅
作業内容 ノベルゲームにおける、音楽制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。  -作曲  -作詞  -音源のミキシング及びマスタリング

【新規/運用中ゲーム】デフォルメキャラクター制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
キャラクターデザイナー
作業内容 新規開発中/運用中のオンラインゲーム向けのデフォルメキャラクター制作をお任せいたします。

【UIデザイン/エフェクトデザイン】コンシューマ向けカードバトルゲーム不具合確認案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
Unity
ゲームデバッカー
作業内容 ・リリース済みタイトルのUnityバージョンアップに伴う不具合発見と対応、エフェクトとUIでの表示不具合が無いかを確認、表示不具合が確認された際に、それを修正する作業に携わっていただきます。 ・不具合発見後に、各作業者へ作業を振っていただきます。 ・旧バージョンデータと新バージョンデータ後の差分紹介を行っていただきます。

【Vtubeライブ配信事業】進行管理案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 Vtubeライブ配信事業において、PMおよび制作進行管理として以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ソロライブ、情報解禁、万人系、EXPO系辺り+タレントの年間衣装等の定常衣装制作(3D)のPM作業 ・他チームに対しての進捗管理 ・3Dモデルの衣装制作のPM ・配信制作のPM

【3DCGアニメ/ゲーム向け】3DCGプロデューサー案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3DCGアニメ、ゲーム制作におけるプロデューサー案件として作業をお任せします。

【Maya】キャラクターモデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中/新規開発中ゲームにてキャラクターモデル制作作業をお任せいたします。 ・Mayaを使用したキャラモデリング制作 ・外注へのフィードバック、仕上げ作業 ・テクスチャ作成、質感調整、ウェイト調整 ・Unity上での実機反映、検証作業 ※ご担当いただく作業領域はご経験に応じて変動いたします。 ※タイトルも変更となる可能性がございます。

【ゲーム企業】グッズ企画開発案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
作業内容 ゲーム企業のグッズ企画開発担当として以下の作業をお任せします  -企画立案  -IP選定、キャラクター選定、商材選定(トイorプライズ)、販売価格、販売個数の策定  -仕様作成   -ポージング、サイズ感、具体的な製作物の設計

【業務委託】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)  状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります ・エンジンへの組み込み ・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング ・他付随する関連作業

【PM】ゲーム向け社内システム改修案件

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木一丁目駅
PHPGo
PM
作業内容 ・ゲーム向け社内システム改修案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -社内オンプレサーバーのクラウド化  -社内システムのセキュリティ対応  -社内システムのクレデンシャル情報対応  -社内DBのバージョンアップ対応

【 新規/運用中アウトゲーム】モーションデザイン制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御徒町駅
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中アウトゲームにおけるキャラクターのモーション制作をお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・バトルの移動、攻撃、スキル、回避の基本モーションと、勝利時などに行うのアウトゲームアクション ・俗に必殺技、奥義と呼ばれるようなカットシーンモーション制作

【新規/運用中ゲーム】QA案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
虎ノ門駅
UnityJIRARedmine
ゲームデバッカー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。 ・QAチームビルディング(作業のワークフロー化やマニュアル化等) ・QAチームの進捗管理、品質管理、改善提案 ・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成 ・ゲームアプリのデバッグ、不具合報告 ・関係者との連携、品質進行管理

【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アートディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、クオリティコントロールや進行管理などアートディレクション作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成提案 ・2D、3Dリソース作成  ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝作業、品質管理 ・チームメンバーの育成などのマネジメント作業

【業務委託】【アクションシューティングゲーム】UI/UXデザイン制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
芝公園駅
PhotoshopUnityUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 アクションシューティングゲームの開発において、 UI/UXアーティストとして作業をお任せいたします。

【オンラインPCゲーム】キービジュアル制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
キャラクターデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 2Dデザイナーとしてキービジュアルの制作作業に携わっていただきます。

【業務委託】【新規開発中ゲーム】テクニカルアーティスト案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、テクニカルアーティスト兼プログラマーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ・エンジニアとアーティスト間の橋渡し ※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。

【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】キャラクターコンセプトデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
IllustratorMaya
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン

【和風ローグライクアクションゲーム】バトルモーション制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御徒町駅
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 和風ローグライクアクションゲームにおけるモーションデザイナーとしてお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・キャラクターのバトルモーション制作

【新規開発中ゲーム】プランニング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、プランナーとしての作業をお任せいたします。

【ゲームプランナー】イベント企画立案案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
淀屋橋駅
ゲームプランナー
作業内容 ・イベント作成等に携わっていただきます。 -新機能や新イベントの企画立案 -新機能や既存機能改修の仕様書作成 -イベントやキャンペーンの仕様作成 -社内折衝業務 ・ガチャ、課金施策関連に携わっていただきます。  -ガチャ企画  -ガチャ仕様書作成  -ガチャデータ作成  -課金アイテムデータ作成  -課金アイテム販売物内容の作成 ・ガチャ施策等の分析に携わっていただきます。  -ユーザー動向分析  -ガチャとマネタイズの施策分析  -分析を踏まえた改善提案  -エクセルを利用した効果的な分析資料作成  -エクセルで使用できるマクロ作成

【CRM/MA】エンターテイメントサービス向けLINECRM運用案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
作業内容 ・toC向けのサービスで、LINEを用いたCRM運用案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -LINE配信運用作業  -配信ターゲットのセグメント選定、適切なタイミング検討~送付  -一部CRM戦略の企画サポート

【スマートフォン向けゲーム】運用プランニング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、プランナーとしてデータ設計の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・マスターデータ設計 ・KPI分析等

【女性向け】【Live2D】2Dアニメーション制作案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
麻布十番駅
アニメーター
作業内容 女性向けゲーム制作において、2Dアニメーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 ・Live2Dモデリング ・モーション内容の提案と制作

【C++】ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C++
組込・制御
作業内容 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発

【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。 ・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集

【オンラインPCゲーム】キービジュアル制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
作業内容 2Dデザイナーとしてキービジュアルの制作作業に携わっていただきます。

【ゲーム企業】経理財務作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
テクニカルサポート社内SE
作業内容 ゲーム企業において、 経理財務担当として下記作業ををお任せいたします。 ・経理と事業部の連携やプロセス整備 ・月次、年次決算(監査対応含む) ・開示資料作成

【広告プランニング】新規ゲーム開発案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
都庁前駅
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 ・新規ゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行 - SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション - Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング - 広告代理店、制作会社との折衝、調整

【PHP】ゲームのサーバーサイド開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
PHP
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計、開発、運営をご担当いただきます。

【ゲーム企業】エンタメ系動画編集案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PhotoshopIllustratorPremiereAdobe After Effects
作業内容 ゲーム開発企業において、自社Youtubeチャンネルなどにおける動画編集作業をお任せいたします。

【Premiere Pro/After Effects】テレビ番組制作ディレクター案件

300,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
溜池山王駅
After EffectsPremiere
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 テレビ番組制作会社において、ディレクターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・VTR制作で使用する素材映像管理 ・編集・撮影現場でのディレクター作業  ・ロケ費の予算立て ・取材申請書作成 ・オフライン編集 ・テロップの発注、制作 ・素材管理、借用交渉など

【新規NFTゲーム】リードプランニング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤羽橋駅
Unity
ゲームプランナーPMプランナー
作業内容 新規NFTゲームにて、リードプランナーとしての作業をお任せいたします。 具体的には下記を想定しております。 ・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施

【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
南方駅
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。 具体的には、下記作業内容を想定しております。 -Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作 -DCCツールでのアニメーション制作 -DCCツール上でのリギングの設計と開発 -Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作 -プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作

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