【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 Unityを用いたコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規開発コンシューマーゲーム】 キャラモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Zbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
キャラモデラーとして作業に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションアドベンチャーゲームにおいて3Dモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エネミー、NPC、ボス、アイテムモデルの制作
【新規/運用中レースゲーム】モデリング案件
BlenderMaya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中レースゲームにおいて、
主に車のモデリング作業に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
コンシューマーゲームサーバー共通基盤開発のバックエンド開発【C#(リモート)】
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・既存のPHPコードを読み解き、他開発エンジニアとの連携
・ドキュメントの確認とその内容の展開
・サーバーサイド開発
【業務委託】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 テクニカルアーティストとしてコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております
-UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
-Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
-シェーダー開発(HLSL、マテリアルエディター)及びライティング調整
-アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
-アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)
-DCCツール(Maya)やエンジン連携ツールの開発、保守
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
【業務委託】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において、背景のアニメーション作業をお任せいたします。
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【新規開発コンシューマゲーム】横スクロールアクションゲームモーションデザイン案件
作業内容 新規開発中の2Dスクロールアクションゲームにおいてデキャラクターのモーション作成に携わっていただきます。
【新規開発中】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
【C++/Unreal Engine】新規コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発
-ターン制バトルパートのエネミー実装
-キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務
-PGタスク分解、ガント積み、設計から実装
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲームの制作において、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-モンスターやキャラクターの手付けモーション
-攻撃モーションの制作など
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】ドッドアニメーション制作案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、モンスターのドットモーション制作をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
(リモート)コンシューマーゲーム開発案件【C++】
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
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効率よく案件を探せます。
【IPモバイルゲーム】運営プランニング案件
作業内容 IPモバイルゲームにおける運営プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・プレイヤー向け告知の企画文章制作から適切なタイミングでの配信設計、設定まで
・AIツールを活用した多言語翻訳と文面調整
・アセット制作指示書の作成
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・シミュレーションのパラメータ設計/データ入力
・ゲームシステムの仕様設計
・UI仕様設計
【背景デザイン/3Dモデラー】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームの3D背景デザインに携わっていただきます。
【 新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
SparkPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおけるモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
【新規開発中ゲーム】2Dアートディレクション案件
PhotoshopSAI
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにてアートディレクターとして以下の作業をお任せします。
・社内外で制作するイラストの成果物に対するディレクションや赤入れ
・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成
・2D素材の作成
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
【Unreal Engine5】3Dゲームライティング実装案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において3Dゲームライティング作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールド型3Dアクションゲームのライティング
・インゲーム、カットシーンへのライティングによる絵作り
・Unreal Engineでのライティングワークフローの整備
・他セクションと連携してのライティング作業の進行管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】シナリオ監修/ローカライズ案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ監修、クライアントとの調整等の渉外対応
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【新規/運用中ゲーム】 イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、イラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作作業全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
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【業務委託】【新規コンシューマ向けコマンドバトルRPG】クリーチャーイラスト制作案件
作業内容 新規コンシューマ向けコマンドバトルRPGゲーム開発において
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エネミー、キャラクター、武器、背景などの2D設定画の作成
・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有
【3D背景デザイン】コンシューマーゲーム3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3D背景デザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- コンシューマゲームにおける背景制作、レイアウト作業
【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。
バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます
【Unreal Engine4/5】【PC/コンシューマ向けゲーム】ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う作業
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、背景モデリングを行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業
・オブジェクト配置系の作業全般
・コンシューマゲームでの背景制作全般
【オリジナルIPコンシューマーゲーム】 コンセプトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発において、キャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ α版作成(テイストはUE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマーゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲームの開発作業(主にオブジェクト配置系の作業全般)
・シェーダー、マテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【新規開発IPタイトル】レベルデザイン案件
作業内容 ・新規開発タイトルにかかわるレベルデザイナー作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- レベルデザイン
- パラメータ設計
- マスターデータの登録、入力作業
【Go言語/フルリモート】運営中コンシューマーゲームにおけるサーバーサイドエンジニア業務の案件・求人
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニア
作業内容 運営中コンシューマーゲームにおいて、
サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務をご担当いただきます。
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
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※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
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★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。