【ゲーム企業】キャラデザイン制作案件
作業内容 ・ゲーム企業における、
キャラデザイナーとして作業に携わっていただきます。
【トレーディングカードゲーム】3Dアートプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
ゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、カードの立体表現など3Dのルックに関する企画、提案をお任せいたします。
【進行管理ディレクション】デザイン外注制作進行管理
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
Webディレクター
作業内容 ・デザインの外注制作における進行管理案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-外注企業への発注と進捗管理
-制作物へのフィードバック
-メンバーのスケジュール調整や進捗管理
-制作物リストの作成や納品管理
-議事録やマニュアルなどのドキュメント作成や資料作成
【新規スマホ向けスポーツ原作IPゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopRedmineGitHub
アートディレクター
作業内容 新規スマホ向けスポーツ原作IPゲームにおける、アートディレクターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲーム内イラスト(主にキャライラスト、背景、アニメーションイラスト)の社内監修、品質担保
・社内の企画、クリエイティブDと連携しクリエイティブ方針の合意形成・調整
・チームの制作制度向上に向けたナレッジ共有、仕組化
・イラスト制作の制作面における判断と課題解決
【ADVゲーム】背景制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ADVゲームおいて、以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注が作成したADVの背景をクライアントのFBをもとに最終デザイン仕上げる
・インゲームの背景ブラッシュアップ
・カットシーンの背景制作を仕上げていく作業
【PM】ゲーム企業向けデベロッパー支援案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PHPGoCSSDockerJIRA
フロントエンドエンジニアPMバックエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム企業向けデベロッパー支援に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト計画、進行管理
- 要件定義、スコープ調整、スケジュール策定、進捗管理
- テスト計画、実施管理、テスト実施
- ステークホルダー、コミュニケーション管理
- 開発チームや外部チームとの窓口対応、折衝
- 役職者への報告、意思決定支援
- チーム運営、ガバナンス
- チームタスク管理、課題とリスク管理
- 品質管理、各種ドキュメント作成
- 障害及び不具合発生時の対応
※アダルトコンテンツが含まれます
【モーションデザイン】FPSモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityのTimelineの各Trackにカメラのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにキャラクターのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackに小物のアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにエフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
【業務委託】【新規開発中ゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・3Dモーション制作
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる作業へコミット
・3Dモーション制作およびディレクション
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・3Dディレクターと連携しモーション全般の品質管理、ワークフロー設計の対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【運用中コンシューマー向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【運用中ゲーム】イラスト制作案件
作業内容 運用中ゲームにおいて、 イラストレーターとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【背景デザイン】少年漫画系アーケードゲーム背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・少年漫画系のアーケードゲームにおける背景デザインに携わっていただきます。
【オンラインPCゲーム】SNS用イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorSAI
キャラクターデザイナー
作業内容 Steam向けのゲーム開発に関するSNS用のイラスト制作に携わっていただきます。
【UIデザイン】ドット文字作成案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・2Dドット・フォントデザイナー案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ファミコン(4色)、SFC:スーパーファミコン(16色)のドットの文字作成
- ドットでの文字作成
- 繁体字、簡体字、韓国語、英語、フランス語の作成対応
- 作業スピードの効率化を提案実行
- QCDを意識したスケジュールや調整方法の工夫を提案
- 課題を自身で見つけプランナーやプログラマーと連携をとり、問題解決
- 不具合に対し、柔軟に検証対応
- FC、SFCのゲームからの移植案件
- ドット制作、ドットアニメーション
- 品質管理、指示だし、フィードバック対応
- エフェクト制作(shuriken)
【新規/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー映像制作
作業内容 3DCGを用いたアニメ映像や新規/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいたします。
【アドベンチャーゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 Unityを用いたスクリプト制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityを用いたアドベンチャーゲームのスクリプト作成
・UI周りも担当
【UI/UXデザイン】ECサイトUI/UXデザイン案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorFigma
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナーWebディレクター
作業内容 ・UIデザイン及びフロントエンド実装を用いた
ECサービス向けデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ECサービスにおけるUI及びUXデザイン作業
-サービス横断での画面設計とデザイン制作
-HTML及びCSSを中心としたデザイン実装
-既存画面の改修および改善対応
-企画及び開発担当者との連携による作業推進
【新規開発中ゲーム】新規キャラクターイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 新規キャラコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクター関連のイラスト制作
-コンセプトやストーリーに合わせた衣装デザイン
-カードイラスト制作
-企画提案
-チーム内の品質管理
-外注管理
【新規ゲーム】プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲーム及びキャラコンテンツプランニング案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-企画立案から仕様策定
-ディレクション
-クオリティ管理
-ゲームシステム設計
-プロジェクトマネジメント
【Pro Tools】ゲーム向け音声編集案件
作業内容 Pro Toolsを用いたゲーム向け音声編集案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Pro Toolsを用いた音声編集
・静音作業
・音声加工とアレンジ
・コンプレッサーを用いた音圧調整
【ノベルアドベンチャーゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 ノベルアドベンチャーゲーム開発において、
2Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アニメ会社】制作進行案件
作業内容 CG及び作画のアニメーションにおける制作進行をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます
-制作進行に関わる作業全般
-制作スケジュール管理
-打ち合わせ調整、準備、素材管理
【アバターゲーム】イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
キャラクターデザイナー
作業内容 アバターゲームにおいて、アイテムデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・描画データの仕様理解
・ラフデザインの制作
・清書デザインの制作
・サムネイル制作およびデータ納品対応
【フロントエンド(TypeScript/JavaScript)】オンラインゲーム向けブラウザ開発案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLNode.jsReactTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・オンラインゲームのPCとスマートフォン向け
ブラウザ領域設計と開発及び運用を担当していただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- サイトにおける新規開発や機能改修
- Webアプリケーションのフロントエンド開発
- デザイナーとのUI設計
- サーバサイドエンジニアとのシステム開発
- パフォーマンスチューニングやバグ対応
- 各種業務効率化に向けたツール開発
- 障害発生時の復旧対応
- クライアントからのお問い合わせについての調査対応
- 新サービスに向けた技術検証とPoC
※アダルトコンテンツが含まれます
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【アバターゲーム】【Live2D】2Dアニメーション監修案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 アバターゲームにおいて、アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アプリ内アイテムおよびキャラクターデータ(Live2D、モーション)の仕様理解
・Live2Dを使用したアイテム、キャラクターデータの納品作業
・監修提出用資料の作成
・Live2Dデータを用いたプロモーション動画の制作
【新規/運用中ゲーム】2D背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲームにおいて、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
お任せをする作業内容につきましては、スキルやテイストによって変動いたします。
【新規開発コンシューマゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーとして作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・Mayaを用いた手付モーション制作(アクションシーンなど)
・インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作
【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
・シェーダー開発およびライティング調整
・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化
・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守
【アバターゲーム】広告動画制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 運用中アバターゲームにおいて、PR広告動画制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
-素材制作
-編集
-数値分析
【業務委託】【ゲーム企業】制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
ゲームディレクター
作業内容 ゲーム企業において、制作ディレクターとして下記作業ををお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・制作進行、スケジュール管理
各制作案件の進行管理
企画〜配信までのスケジュール策定、タスク分解、進捗管理
外部制作会社、クリエイターへの発注、納品管理
各工程の素材受け渡し、制作ディレクション
・コンテンツ制作オペレーション
収録配信現場の準備、立ち会い
映像、音声、字幕素材の整理、社内外との調整
動画編集チーム、エンジニア、AI担当との連携
・品質、コスト、納期管理
制作進捗、課題、リスクの可視化と対応策の提案
社内報告資料や制作レポートの作成
・ チーム連携、コミュニケーション
プランナー、プロデューサー、アーティスト、技術チームとの橋渡し役
定例会やステータス共有会の実施、議事録管理
制作ワークフローの改善、標準化
【アバターゲーム】【Photoshop】イラスト監修案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームディレクター
作業内容 アバターゲームにおいて、アシスタントディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アプリ内アイテムや描画データの仕様理解
・Photoshopを使用したイラスト納品作業(レイヤー分け、必要データの入力など)
・監修提出用資料の作成
・アプリやSNSで使用するバナー画像の制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム企業】アシスタントプロデューサー案件
作業内容 ゲーム企業内におけるアシスタントプロデューサー案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ディレクターの補助業務
・社内折衝業務
【3Dアドベンチャーゲーム】モーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3Dアドベンチャーゲームにおいて、 モーション制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
キャラモーションなどのモーション作業全般を検討していますが組込がメインとなります。
※アダルトコンテンツが含まれます
【ゲーム開発企業】映像プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
映像制作
作業内容 ゲーム開発企業における、映像プロデューサーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
-映像作品の企画書や構成案の作成
-制作費などのコスト管理や精算対応
-制作チーム全体のスケジュール管理
【After Effects】コンテンツ映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム開発企業において、 MVやゲームのプロモーション映像、ホビーの紹介映像の制作をお任せいたします。
【C/C++/C#】コンシューマーゲームプログラマー
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・ゲームプログラムの設計、実装、テスト
・ゲームシステムやツールの開発
・クライアントエンジニアとしての実装作業
・3Dグラフィックス、イベントツール、ローカライズ関連の実装経験が求められる場合あり
をご担当いただきます。
【ソーシャルゲーム向け】日中韓ローカライズ案件
作業内容 ゲーム開発企業において、 海外向けソーシャルゲームのローカライズをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・スマートフォンゲーム開発や運営にかかわる会議の通訳
・ゲーム内コンテンツでの、中国語から日本語、韓国語から日本語へのローカライズ
・メールやチャット上のテキスト翻訳
・開発や運営に関わる仕様書、技術資料、ゲームデータ等の翻訳
・外注翻訳納品物のディレクション
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】 スクリプト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・スクリプターの制作物一次チェック
・ADV最終チェック
・各種ADVリソースのチェック(背景やLive2D)
・ADVの演出のクオリティを担保するためのリソースの洗い出し、依頼、素材の把握
・スクリプターのスケジュール管理
・タスク割り振り
・運用スケジュール管理
・新機能や改修要件取りまとめ
・スクリプト組み込み
・他セクションとのやりとり
【業務委託】【ゲーム企業】採用広報案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
作業内容 ゲーム企業において、採用広報担当として作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・公式ホームページ改修の発注書作成、進行管理、デザイナー連携
・広報ブログのインタビュー準備、執筆、掲載
・動画コンテンツのコンテ作成、進行管理、デザイナー連携
・広報に必要な写真撮影
・公式SNS更新
【新規ゲーム】新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム等の設計及び実装
【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。