【After Effects】コンテンツ映像制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 ゲーム開発企業において、 MVやゲームのプロモーション映像、ホビーの紹介映像の制作をお任せいたします。
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景イラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・絵画調の背景イラストの制作
・3D背景に置くカキワリの一枚絵としてのイラスト(テクスチャ)制作
・他付随する作業
【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564
作業内容 【概要】
ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー
【プロジェクト概要】
スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容 】
■エネミー関連の設計と制作
・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定
・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計
・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計
・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整
■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作
・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画
・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計
・ボス戦の流れや難易度調整の実施
■各種企画書・仕様書の作成
・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成
・プロジェクトメンバーへの企画説明
‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。
■リソースの発注・管理
・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施
・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用
■データ調整と品質検証
・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正
・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上
■チーム連携
・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整
・プロジェクト進捗状況の管理
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】 スクリプト制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、スクリプターとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・スクリプターの制作物一次チェック
・ADV最終チェック
・各種ADVリソースのチェック(背景やLive2D)
・ADVの演出のクオリティを担保するためのリソースの洗い出し、依頼、素材の把握
・スクリプターのスケジュール管理
・タスク割り振り
・運用スケジュール管理
・新機能や改修要件取りまとめ
・スクリプト組み込み
・他セクションとのやりとり
【業務委託】【コンシューマ向け世界的大型IPタイトル】プランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成
・NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業
・NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整
【アバターゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 アバターゲームにおいて、アートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・描画データ仕様の理解
・制作ディレクション(指示書作成、修正指示出し)
【Spine】【新規ソーシャルゲーム】2Dアニメーション制作案件※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容 新規開発中のソーシャルゲームにおいて、2Dアニメーション制作をお任せ致します。
具体的には、下記の作業をご担当いただきます。
・ゲーム内で使用されるSDキャラクターやガチャイラストのアニメーション制作
・イラストレーターやプランナーとの連携によるアニメーション表現の調整
・アニメーションにおける品質管理および改善提案
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【リモート併用/スマホゲームプランナー】イベント運用のプランナー業務 No.17563
作業内容 【プロジェクト概要】
ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・実行を担当する運用プランナー
【プロジェクト概要】
ゲーム開発・運営企業にて、イベントおよびキャンペーンの企画から実行までをご担当いただきます。
ユーザー体験を向上させる重要な役割である運用プランナーとして、以下の業務をお任せいたします。
■具体的な業務内容
1) イベント・ガチャ・機能改善の企画・立案
・ユーザー興味を引き付けるイベントやガチャのアイデア創出
・KPIやユーザー行動を分析し、企画の方向性を決定
・快適なプレイ環境を提供するための既存機能の改善提案
2)仕様書作成
・ゲーム内イベント等に関する具体的な仕様書の作成
- イベントスケジュールや内容、目的、ゲーム内での表示方法など仕様書に必要な情報を明確に記載
3) エンジニア・デザイナーへのオリエンテーション
・エンジニアならびにデザイナーに対し、ゲーム内イベントやキャンペーン内容の説明
- 実現可能性や技術的課題を確認および必要に応じた仕様書の調整業務
4.)企画進捗管理
・スケジュールに沿った企画の進捗管理
- チーム内でのコミュニケーションを図りつつ、課題発生時は迅速に対応
5) 担当企画のKPI分析
・実施イベントやキャンペーン成果の分析およびKPIを基にした評価の実施
- 分析結果をもとに次回企画への改善案を提案
6.)スマートフォンゲームの市場分析
・他タイトルのイベントやキャンペーンのリサーチおよび成功事例の分析
・市場動向を踏まえた企画立案の実施
■想定される業務例
・季節イベント(ハロウィン、クリスマス等)の企画立案と実施
・新キャラクターやアイテムのガチャ設計とリリース
・ユーザーからのフィードバックを活用したゲーム内機能改善案の提案
・デイリークエストや限定ミッションの設計と実装
・ゲーム内ストーリーイベントの展開計画作成
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【ゲーム企業】人事労務案件
作業内容 ゲーム企業において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
①人事
・人事査定制度運用作業
・入退者対応(各書類の回収、オリエンテーション等)
・業務委託、派遣社員の契約更新管理
・出向者の管理対応
・採用作業(AGT対応〜商談、候補者対応まで一連の作業)
②労務
・スケジュール確認、集計
・支払い計算、住民税関連、年末調整
・社労士へのデータ取りまとめ、データ確認、従業員対応
・入場、退場に伴う各種書類手続き
・身上異動対応
・休暇付与、管理対応
・休職に伴う手続き
・労基署等官庁への提出書類作成
・規程改定対応(法改正に基づく修正)
・各書類管理
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
-ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
-ゲームの進行を制御する各種システムの実装
-ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
-ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてレベルデザインを担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおけるフィールドデザイン
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【アクション系コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおける、背景モデラーとして下記作業をお任せします。
・リアルテイストの背景モデリング制作
・クオリティ管理
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるリギング作業
※お任せする作業領域は変動いたします。
【UIデザイナー】UIデザイン案件
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザインに携わっていただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、リード背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けサウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineWwise
作業内容 運用中コンシューマーゲームにて、効果音制作をはじめとする、サウンド制作作業をお任せいたします。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム クエストプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるサブクエスト内容の仕様制作を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・オープンワールドタイトルにおける各種クエストおよびイベント内容の選定
・上記選定内容をもととした仕様書制作
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【コンシューマー向けRPG】3Dモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において3Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・カットシーンのモーション作成
・インゲームのモーション制作
・外注管理
【新規コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内外含めたデザイナー部門全般における制作スケジュール管理
【モーションデザイナー】コンシューマーゲームモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームのモーションデザイン業務に携わっていただきます。
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてプランナーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・エネミーまたはプレイヤーの仕様設計
・エネミーまたはプレイヤーのモーション設計
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【新規コンシューマーゲーム開発】企画進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、企画進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画職15名前後の制作におけるスケジュール管理
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザインをご担当いただきます。
【新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発 】 UI/UXディレクション案件
業務委託(フリーランス)
RPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発において、
UI/UXディレクターとしてクライアントとのやり取りを基本として、
提案ややりとりのまとめなどに携わっていただきます。
【新規/運用中IPタイトル】シナリオライター案件
作業内容 新規/運用中IPタイトルにおける
シナリオライターとして以下の作業をお任せいたします。
・シナリオ制作(短編~長編、システムボイス)
・フレーバーテキストの作成
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示、確認
・スチルイラストの考案
【業務委託】【コンシューマ向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】進行管理事務サポート案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム移行案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームのスマートフォン移行案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐UI系仕様書作成
₋CS版画面からの移行用資料作成
₋UI系操作関連資料作成
₋QA用資料作成
₋各種テキストスクリプト作成
【スマートフォン向けゲーム】3Dモーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・イベント用モーションの作成
・スケジュール、進行周りの把握とサポート
【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UI制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データの作成
【新規開発中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モバイル向けアプリにおけるUIなどのデザイン、設計
・ディレクターやリードエンジニアと議論しながらUIを企画設計から組み立て
【Unreal Engine/新規開発中コンシューマーゲーム 】 ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・Unreal Engine5上でのLighting設定対応
・シネマのライティング対応
・エフェクトへのライティング
・発光物エミッシブ対応など
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI画面制作
・ UI画面のデザイン
・アイコンなど2Dデザイン
・UMGでのレイアウト実装
【マーケティング戦略立案】自社ゲーム販促支援案件
作業内容 自社コンシューマーゲームの日本市場獲得に向けた販促支援マーケティングを担っていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行、改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-市場獲得に向けた戦略立案
-アプローチ方法の選定
-各種効果測定
-クリエイティブディレクション(広告バナーやLP)
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【コンシューマー向けRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトデータ制作
・演出案の企画、作成
【新規/運用中スマホゲーム開発 】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成