【新規開発中ゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 シナリオライティング制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオライティング
-世界観構築
-キャラクター設定
-プロット作成
-イベント及び個別シナリオ執筆
-フレーバーテキスト制作
【Unreal Engine】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】デバックリード案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
ゲームデバッカー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、リードデバッカーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dデザインリソース不具合等確認
【Unreal Engine】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規開発・運用中ゲームタイトル】デバッグ案件
作業内容 運用中ゲームタイトル、または新規開発ゲームのデバック案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- テストケースの作成
- テストケースに沿ったテスト作業
- リリース後の機能確認
- 問い合わせ対応
【Unreal Engine/Android】【コンシューマ向けゲーム】スマホゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnreal Engine
スマホアプリエンジニア
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける
スマホへの移植作業をお任せいたします。
コンシューマーゲームサーバー共通基盤開発のバックエンド開発【C#(リモート)】
業務委託(フリーランス)
PHP
バックエンドエンジニア
作業内容 ・既存のPHPコードを読み解き、他開発エンジニアとの連携
・ドキュメントの確認とその内容の展開
・サーバーサイド開発
【After Effects】遊技機向けコンポジット制作案件
作業内容 遊技機映像制作におけるコンポジット作業に携わっていただきます。
案件によってはエフェクト制作、ライティング作業等もご担当いただく想定です。
※スキルやご経験によって、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 運用中ゲーム内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【新規/運用中ゲーム】 モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Maya】アニメエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 アニメセルルックにおけるエフェクトデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用とUI用)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 テクニカルアーティストとしてコンシューマーゲーム開発案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております
-UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
-Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
-シェーダー開発(HLSL、マテリアルエディター)及びライティング調整
-アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
-アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)
-DCCツール(Maya)やエンジン連携ツールの開発、保守
【アクションゲーム】手付けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐Mayaを用いての手付モーションの制作
‐Unreal Engineを用いての実装作業
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dアートディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、アートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
-ワークフローの策定
-イラストの赤入れ作業や社内に対する指示出しなど
【背景デザイン】少年漫画系アーケードゲーム背景デザイン案件
作業内容 ・少年漫画系のアーケードゲームにおける背景デザインに携わっていただきます。
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 運用中ゲーム内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【3Dモデラー】少年漫画系ゲームモデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・少年漫画系のモデリング業務に携わっていただきます。
【After Effects】遊技機向けエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・遊技機向けエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・具体的には遊技機向け映像のコンポジット作業を想定しています。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
キャラクターデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、アートディレクターとして以下の作業をお任せいたします。
-ワークフローの策定
-イラストの赤入れ作業や社内に対する指示出しなど
【新規開発ソーシャルゲーム】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
アートディレクターアニメーター
作業内容 新規ソーシャルゲームにて、
2Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・2Dキャラクターイラスト制作
・2Dイラストのディレクション
・クライアントとの折衝作業など
【業務委託】【2Dゲーム】背景アニメーション案件
作業内容 コンシューマー向け2Dゲーム開発において、背景のアニメーション作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
作業内容 2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして、インゲーム背景の制作、最終仕上げ作業をお任せいたします。
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【オンラインゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 Roblox開発におけるプランナーとしての作業を想定しております。
【Unreal Engine/Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム(AAAタイトル)開発において、3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいしたします。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームキャラ制御案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームキャラ制御
【Unity】対戦型パズルゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 対戦型パズルゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトのクオリティライン設定(デザイン提案~制作まで)
・バトル内のエフェクト制作(HIT演出やスキル演出など)
・パズル中のエフェクト制作(連鎖演出など)
【ゲームプランニング】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発における、
リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・アウトゲーム、UIのリード作業
・仕様書作成
・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中のゲームタイトルにおいてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
ディレクターやアートディレクターと議論しながらエフェクトを作成していただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】ドッドアニメーション制作案件
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、モンスターのドットモーション制作をお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】 開発プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ゲームにおける、開発プランナーとして作業に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして、インゲーム背景の制作、最終仕上げ作業をお任せいたします。
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【Maya】【3DCGアニメ】リグ制作案件
作業内容 新規開発中3DCGアニメにおいて、リガーとしての作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては、リグのチェックとリグの修正などに携わっていただきます。
【Go/PHP】大規模ゲームプラットフォーム開発保守案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPGoCSSHTMLWindowsMySQLZendJIRAReactTypeScriptNext.js
アプリケーションエンジニアPLバックエンドエンジニア
作業内容 ・Go、PHPを用いた大規模ゲームプラットフォームにおけるサービス開発案件に
携わっていただきます。
具体的には下記を想定しております。
-プラットフォーム全体を通した設計開発
-各フロアチームとのやり取り
-フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
-社内全体で利用される管理画面の運用保守
-新規起案における要件定義〜開発
【Unreal Engine5】【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engineを使用したリアルテイストなインゲームエフェクト制作
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発において手付モーションをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・エネミー、ボスエネミーの攻撃モーション作成
※全て手付での作業となります。
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【Unity】【運用中ゲーム】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・運用中ゲームにおける、Unityクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。