【新規開発ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームのUIデザインに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 画面遷移設計やワイヤーフレームの作成
-UXを意識したレイアウトや導線の設計
-アニメーションの設計や演出の提案
-エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせ
【業務委託】【日本語/イタリア語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→イタリア語/英語→イタリア語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発においてセットアップをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
-既存のキャラクターモデルの衣装などといった揺れモノに対し、骨入れ、ウエイト付けといったセットアップ
-検証や調整
【新規開発IPゲーム】UIアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
グラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発アニメIPのソーシャルゲームにおけるUIデザインに携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。
‐コンセプトアートやビジュアル資料の作成
‐UIやUXに対するアートディレクション
‐UI素材の作成や組込
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【Unity】【運用中ゲーム】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・運用中ゲームにおける、Unityクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。
【Go】オンラインPCゲームサーバーサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・オンラインPCゲーム企業にて、サーバーサイド開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます。
【新規/運用スマホ向けゲーム】 UIデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中スマホ向けゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
下記作業をご担当いただきます。
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
【Python】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonMySQL
アプリケーションエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲームのサーバサイドの開発において、
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリングリード案件
作業内容 3DCGゲームのキャラクターモデル制作におけるディレクション作業をお任せいたします。
複数案件ございますので、適性、スキル、ご経験に合わせて作業によって作業内容が変動する可能性がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【日本語/フランス語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→フランス語/英語→フランス語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【コンシューマー向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MySQLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理及び運用
【Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、3Dキャラクターモデラーとしてご作業をお任せいたします。
具体的にはMayaを用いたキャラクターモデル制作を想定しております。
【新規開発/運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ソーシャルゲーム開発における、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
※スキル次第でお任せする作業内容は変更となる可能性がございます。
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【Unity】新規スマートフォンアプリ開発案件
作業内容 ・新規スマートフォンアプリのクライアントサイド開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用
-開発補助ツールの開発
【新規開発ソーシャルゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【コンシューマー向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けファンタジー生活ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・背景モデル制作
・アセット作成
・外注会社とのデータのやりとり及び地形や環境整備など
【新規コンシューマ向けRPG】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop3ds MaxRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデルのスムージング、テクスチャのアップスケール
・アップスケールに使用するツールの想定
・モデルのスムージングに使用するツールの想定
【リモート有】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー(Unity) No.14281
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナーデザイナープランナー
作業内容 【概要】新規ゲーム開発プロジェクトのリードプランナー
【プロジェクト詳細】
自社で開発している有名ゲームタイトルの新規開発及び既存のゲームの開発に携わって頂きます。
※ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steamを同時リリースする予定です。
【業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【リモートについて】週3日(月・水・金)出社、週2日(火・木)リモート
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発中ゲーム】 エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、エフェクトデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内のエフェクト及び演出作成
【新規開発中ゲーム】UI/UX制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発におけるUI/UXデザイン携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-UI/UXデザイン
-演出及びアニメーション制作
- デザイントンマナの策定、情報設計
-画面設計
-素材制作
-Unityを用いた演出実装
【Unreal Engine】【3Dアクションゲーム】モーション演出案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームのモーション演出に携わっていただきます。
・主に下記内容を担当いただきます。
-バトル中の通常カメラの設定や特定の条件での専用カメラを含む提案及びディレクション
-カットシーンとの繋ぎ込み
【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、
ゲーム内に登場する背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・リアルテイストな自然物のスカルプトモデル制作
※状況に応じて背景アセットのデザインもお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】プランニング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。
各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案作成していただきます。
【業務委託】【日本語/南米スペイン語/英語】ローカライズQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日本語→南米スペイン語/英語→南米スペイン語ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
【Unity/Maya】【IP系格闘ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP格闘ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・システムエフェクト制作(ヒット、ダメージ、煙など)
・汎用エフェクト制作
・キャラ固有エフェクト(弱・中・強攻撃など)
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動する想定です。
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】シナリオ監修/ローカライズ案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライター
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・シナリオ監修、クライアントとの調整等の渉外対応
・シナリオテキスト
・ディレクター及び各セクション(プランナー、アーティスト、ゲームプログラマー)担当との連携
・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理)
【新規/運用中ゲーム】 イラスト制作案件
PhotoshopIllustratorUnityCLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、イラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・ゲーム開発、運営に必要な各種イラスト制作作業全般
・イラスト制作におけるスケジュール、進行管理
・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム/コンシューマゲーム】日泰/英泰LQA案件
作業内容 ゲーム開発における、日泰/英泰ローカライズの品質管理作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲームに使用される翻訳テキストが正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、文法的に正しいか等のチェック作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PM】ゲーム会社向け複数プロジェクト管理案件
作業内容 ・ゲーム企業の複数プロジェクト管理案件に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、インゲームプランナーとしての作業をお任せします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・仕様書作成
・ステージ構造の設計
・バランス調整
・実装
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【新規/運用中ゲーム】シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライターライター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、シナリオディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・世界観構築、キャラクター設定制作、プロット制作
・シナリオ内容のチェック
・外注窓口、対外折衝対応
【新規コンシューマ向けRPG】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマ向けRPGにおける
モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・揺れものシミュレーションの設定と調整
・独自エンジンへの実装作業
・他作業メンバーのスケジュール、タスク管理
【運用中IPアーケードゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中IPアーケードゲームにおいて、追加開発のUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザインの提案から実装
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
・既存のデザインを基にUIの追加開発
【ゲームプランニング】MMORPGゲームバトルプランナー案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 ・MMOオンラインRPGゲームにおけるマップ設計もしくはバトル関連のプランニング、仕様書作成に携わっていただきます。
【コンシューマー向けアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲーム開発において、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-ゲーム用3DCGモーション作成
-アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
-Unreal Engineへの実装
【新規コンシューマゲーム】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整
・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応)
・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。