【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けサウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineWwise
作業内容 運用中コンシューマーゲームにて、効果音制作をはじめとする、サウンド制作作業をお任せいたします。
スキルによってお任せする作業が異なります。
【Go言語/UE】コンシューマーゲームのバックエンドシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■案 件:【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集!
■内 容:
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務をお願い致します。
<業務内容>
・サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策
・パフォーマンスチューニング 等
【新規コンシューマーゲーム開発】進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・社内外含めたデザイナー部門全般における制作スケジュール管理
【Unreal Engine】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン作成案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
3Dモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・カットシーン作成
【新規/運用中ゲーム】プロデュース案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-スマートフォンゲームを中心としたプロデュース、ディレクション
-ゲームタイトルの企画立案、事業計画、社内決裁申請、外部会社との渉外作業や契約交渉
-ゲーム事業のビジネススキーム立案と提案
-予実、スケジュール、各セクションのタスク管理などのプロジェクトマネジメント
-共同開発者となるゲーム開発スタジオとの開発支援
-開発からパブリッシング全般の技術的支援、データ分析、サーバ構築など
-その他ゲーム開発プロデュース、パブリッシングに関連する作業全般
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム バトルプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてプランナーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・エネミーまたはプレイヤーの仕様設計
・エネミーまたはプレイヤーのモーション設計
・Unreal Engineへの実装
※お任せする作業領域は変動いたします。
【デバッグ】コンシューマーゲームデバッグ案件
作業内容 ・ゲームのデバッグ作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームデバッグ
-ゲームテスト
【新規コンシューマーゲーム開発】企画進行管理案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発における、企画進行管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画職15名前後の制作におけるスケジュール管理
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーションデザインをご担当いただきます。
【女性向けスマホゲーム 】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けスマホゲーム における、UIデザイン全般の作業をお任せいたします。
【新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発 】 UI/UXディレクション案件
業務委託(フリーランス)
RPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 新規/運用中コンシューマ向けRPGゲーム開発において、
UI/UXディレクターとしてクライアントとのやり取りを基本として、
提案ややりとりのまとめなどに携わっていただきます。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】進行管理事務サポート案件
作業内容 ソーシャルゲーム/コンシューマーゲームにおける、下記の作業をお任せいたします。
・プロジェクト運営支援
・スケジュール作成管理
・プロジェクト進行にまつわる書類作成
・問題発見、解決
・プロジェクトの状況報告
・会議の進行補佐
・自社内の他部門、外部取引先会社との交渉、調整
・スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成
・ミーティング調整などのプロジェクト運営に必要な各種調整
【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム移行案件
作業内容 ・コンシューマーアクションゲームのスマートフォン移行案件にプランナーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐UI系仕様書作成
₋CS版画面からの移行用資料作成
₋UI系操作関連資料作成
₋QA用資料作成
₋各種テキストスクリプト作成
【業務委託】【新規開発中ゲーム】演出ディレクション案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、イベントシーンの演出監督をお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・ADVパートやデモシーンのコンテ制作とできあがりの品質監督
※モーションキャプチャーを使ったデータのリダクション、編集の場合あり
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメタッチのエフェクト制作フローの確立
・定番エフェクトのリファレンス制作(爆発や炎など)
・上記で確立したタッチで既存アセットを修正
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、背景モデリングをお任せいたします。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・アニメ背景美術のようなゲーム用背景アセットの制作
・上記に準じたライティング、ポスト設定といった絵として仕上げる作業
・上記背景制作を通じて、ワークフローを確立
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【オープンポジション】【コンシューマータイトル】Unreal Engine開発案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発のUnreal Engineを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。
・Unreal Engineを用いた3DCG制作作業
・Unreal Engineを用いたUI/UXデザイン
【コンシューマー向けオンラインアクションゲーム】UI制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・メニューやUIに必要なデザイン案の作成
・実装データの作成
【ローカライズ】コンシューマーゲームローカライズ案件
作業内容 ゲームのローカライズ作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
【マーケティング戦略立案】自社ゲーム販促支援案件
作業内容 自社コンシューマーゲームの日本市場獲得に向けた販促支援マーケティングを担っていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行、改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-市場獲得に向けた戦略立案
-アプローチ方法の選定
-各種効果測定
-クリエイティブディレクション(広告バナーやLP)
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、UIデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内のUI画面制作
・ UI画面のデザイン
・アイコンなど2Dデザイン
・UMGでのレイアウト実装
【Go / UE】ゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
Go
ゲームエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
【業務委託】【コンシューマーゲーム開発】UX/UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
UX/UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・新規、既存ゲームタイトルのUI/UXデザイン
・画面仕様をプランナー、プログラマーと相談しながら作業
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】バトルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとしての作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております
・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作
【新規/運用中スマホゲーム開発 】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
WindowsUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成
【コンシューマー向けRPG】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてエフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトデータ制作
・演出案の企画、作成
【業務委託】【コンシューマーゲーム】シナリオ/ローカライズ系プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発におけるプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
プランナー作業下記のいずれか、もしくは複数
・シナリオ
・ローカライズ
家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務
ゲーム開発クライアントエンジニア(Unity/UE)
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unity
ゲームエンジニア
作業内容 コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発、新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
【Go】ゲームプラットフォーム運用保守開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPGoWindowsMySQLAWSNginxGitJIRALaravelGoogle Cloud Platform
アプリケーションエンジニアPLサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Go、PHPを用いたゲームプラットフォーム運用保守開発案件に携わっていただきます。
具体的には下記を想定しております。
-ゲームプラットフォーム全般のサーバーサイド領域の開発、保守業務
コンシューマーゲーム開発アニメーション処理のプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C++VC++
ゲームエンジニア
作業内容 某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。
【マンガ・ノベルアプリ開発】グラフィックデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
グラフィックデザイナー
作業内容 マンガ/ノベルアプリにおいてグラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity/Unreal Engine】コンシューマータイトル向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的にはゲームエンジンを用いたパーティクルシステムでのエフェクト制作をお任せいたします。
【UIデザイン】コンシューマゲーム向けUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向けUI/UXデザインをご担当いただきます。
【C / C++】遊技機システム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++
組込・制御エンジニア
作業内容 遊技機開発における演出部分の開発に携わっていただきます。
【ファンタジーRPG向けゲーム】2Dキャラクター制作案件
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ファンタジーRPG向けゲーム開発におけるイラストレーターとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3頭身のファンタジーRPGのキャラクター作成
・歩行、リアクション、攻撃アクションなどのパターンを作成
【サウンドディレクター】サウンドディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopAfter Effects
ゲームプランナー
作業内容 サウンドディレクターとして以下の業務に携わっていただきます。
-サウンドディレクション業務
-社内折衝
-外注管理
新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規または運営タイトルにおけるクライアントサイド開発, Unityを使用したゲームのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用, 開発補助ツールの開発