【After Effects】遊技機向けエフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・遊技機向けエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・具体的には遊技機向け映像のコンポジット作業を想定しています。
【男性向け恋愛シミュレーションゲーム】シナリオライティング案件
作業内容 男性向け恋愛シミュレーションゲームおいて、シナリオライターとして作業をお任せいたします。
具体的には、シナリオのプロットから原稿の作成までお任せいたします。
【オンラインゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 Roblox開発におけるプランナーとしての作業を想定しております。
【Unreal Engine4】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Cascadeを使用したインゲームエフェクト制作
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲームにおける、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【オンラインゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Robloxの開発における背景モデリングの作業お任せいたします。
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 ・MAYAを使用して3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたモバイル向けアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージエディットツール開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージエディットツールの制作
【新規開発ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発ゲーム案件において、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向けキャラクターモデリング案件
作業内容 3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのハイエンドな3Dキャラモデリングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 3Dソフトでのキャラクターモデル作成
- ハイエンドコンシューマーゲームにおける開発
- AAAタイトルにおけるモデリング実務
【Unreal Engine5】VR向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VR案件において、3Dモデラーとしてキャラクターのモデリング作業をお任せいたします。
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・格闘系インゲームアクションモーションの作成
-人型
-手付け
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
【新規開発中ゲーム】 開発プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 新規開発中ゲームにおける、開発プランナーとして作業に携わっていただきます。
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】バグチケット管理案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのバグチケット精査をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・バグチケット内容の精査
・ユーザーや市場状況を踏まえた上での、バグチケットの優先度づけ
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲームにおける、インゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
・レベルデザイン上におけるカットシーンの構築および実装作業
【新規/運用中ゲーム】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UIデザイン全般
・Spineデータの調整編集
【 新規/運用中ゲーム】UI/UXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるUI/UXデザイン制作をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】UI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、UI/UXの設計作業からゲーム内の各種グラフィック制作(アイコン、背景など)をお任せいたします。
【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。
主な作業内容は下記の通りです。
・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ローカライズ進行管理案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるローカライズ部門における進行管理をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム内テキストの多言語翻訳において、外注企業の制作管理および社外折衝
【業務委託】【新規開発中コンシューマゲーム】カットシーン演出考案案件
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー映像制作
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、カットシーンや必殺技などの演出考案をお任せいたします。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・UIデザイン作業
・Unity実装作業
・UI周りのエフェクト制作およびアニメーション制作作業
※スキルによっておまかせする作業は異なります。
【IPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal Engine
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3DアクションゲームにおけるUIデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・画面レイアウト制作
・Unreal Engine上での組み込みおよびアニメーション制作
【 新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、UIデザイナーとして携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・制作物の納品、ゲーム内UI一式(メニュー、HUD、アイコン等の静的なデザイン)
※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。
【Unreal Engine5】【リアルテイストコンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engineを使用したリアルテイストなインゲームエフェクト制作
【フロントエンド】社内ERPシステム改修案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPCSSHTMLGit
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・受注及び外注管理システムの開発に携わっていただきます。
・下記の作業をご担当いただきます。
- 日常的な保守運用
- システム実装、運用
【女性向けアプリゲーム】 シナリオディレクション案件
業務委託(フリーランス)
ゲームディレクターシナリオライターゲームプランナー
作業内容 女性向けアプリゲームにおける、テキストチェックや文言作成、外注窓口対応をメインで行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオ(校正、ディレクション、シナリオ資料の編纂)
・外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応)
・文言、プロット作成(キャラのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)
【Webマーケティング】Webコンテンツ広告運用案件
作業内容 ・クライアント向けのWebコンテンツ広告運用案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-広告運用
-SNS運用でのマーケティング
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【Maya】【 新規/運用中ゲーム】3Dオブジェクトモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3DCG アーティストとして携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・UEFN向け3Dオブジェクトのモデリング、テクスチャ、マテリアル設定
・作業フローの提案、ブラッシュアップ
※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。
【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマゲームにおけるレベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から始まり実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
① 遊び方を含めたレベルの設計
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
② データ作成
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
③ 調整
・作成したレベルのクオリティ UP
・難易度の調整
・不具合の修正
【ソーシャルゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 自社開発ソーシャルゲームにおいて、UIデザイナーとしてグラフィックデザインを行っていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ソーシャルゲームのUIデザイン
・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作
【運用中ブラウザゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ブラウザーゲームにおける、UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発において、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【新規スマートフォン向けゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン素材制作作業全般
【新規/運用中ゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・アセットの組み込み
SpriteやFBX等の組込作業
Unity内でのデバッグや最適化作業
・3D背景やNPCのレイアウト
既存アセットのレイアウトや、企画配置物のレイアウト
新規制作オブジェクトやモーション等の検討
Unityエンジニア - メタバースプロジェクト プログラミング業務
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
ゲームエンジニア
作業内容 メタバースプロジェクトにてUnityを用いてクライアント側の開発を担当し、UniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeなどのライブラリやフレームワークを使用。また、GitHub、Slack、Notion、Mondayを用いたプロジェクト管理を実施。