【コンテンツマーケティング】自社ゲームユーザー向けコンテンツプランニング案件
作業内容 自社ゲームユーザー向けコンテンツ企画案件に携わっていただきます。
ユーザー数を増加させるための市場分析から施策の実行・改善までをお任せいたします。
・具体的な作業内容は下記です。
-公式ソーシャルチャンネル企画責任者として、コンテンツカレンダー管理と定期動画投稿
-動画タイトル、説明文、タグのSEO最適化によって動画の可視性と到達力を強化
-パフォーマンス指標やフィードバックを分析し、コンテンツ戦略・エンゲージメントを改善
-コンテンツクリエイターやゲームコミュニティと連携し、リーチ拡大とパートナーシップ構築
【Go】スマートフォン向けゲーム運用開発案件
業務委託(フリーランス)
SQLGoDockerGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・スマートフォン向けゲーム運用開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
・スマートフォンゲームの開発、運用
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用経験
-フロントエンドのコーディング
-システム負荷対策(データの軽量化やパフォーマンスチューニングなど)
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
・売上指標算出のための数値分析
・新規アプリの立ち上げやイベントの企画提案
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
【業務委託】【運用中ゲーム】プロジェクトマネジメント案件
作業内容 運用中ゲーム開発において、
プロジェクトマネージャーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む)
・外注パートナー企業の開拓および管理
・開発スケジュール管理
・人員配置の戦略設計
・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか
※ご経験によっておまかせする作業内容が変わります。
【C++】インゲーム実装開発案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたインゲーム実装開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトの実装作業
-キャラクター制御の改修
(キャラアクション、揺れ物、衣装着せ替え)
-インゲームPARTを中心とした最適化
(プロファイリング、処理負荷軽減、メモリ使用量削減、メモリリーク改善、アセット参照関係改善等)
-バグの調査、修正対応やインゲーム実装の補佐
【Unity】AR開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証
・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究などの開発
・CI/CD開発、業務効率化ツール開発
・コードレビュー等
【フロントエンド(React)】新規ゲーム向けUI/UX設計開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLPhotoshopIllustratorGitHubReactAdobe Creative CloudTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム向けUI/UX設計開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-同職種メンバーのマネジメント作業
【フロントエンド】アウトゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLBackbone.jsSassGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
-画面ごとのUIアニメーション演出の開発
-UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
-他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
-同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
・主に下記の工程をご担当いただきます。
-要件定義、基本設計、詳細設計、製造、テスト、運用、保守
【機械学習エンジニア】ゲーム業界向け機械学習基盤構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnityUnreal Engine
機械学習エンジニア
作業内容 機械学習を使ってチート検知やデバッグ、自動操作といったツール、システム構築業務に携わっていただきます。
主に下記業務を想定しております。
-ゲーム内のアクションログ自動生成、自動キャラ移動実装やログ収集
-用途に応じたチート検知機械学習モデル作成と精度向上
-検知精度の分析
※ゲームタイトルは具体的には決まっていませんが、新規のゲームタイトル専任になる場合、技術チームとして横断でお願いする可能性がございます。
【Swift】大規模ストアプラットフォーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaWindowsiOSJIRASwiftSpringBoot
アプリケーションエンジニアPLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Swiftを用いたゲームプラットフォーム運用保守開発案件に携わっていただきます。
経験に応じて下記をご担当いただく予定です。
-DMM GAMESストアアプリの設計、開発、運用
-機能及びキャンペーンの新規開発や改善
-APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
-パフォーマンスチューニングやバグ対応
-AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
-各種業務効率化に向けたツール開発
-Developer向けライブラリの開発(iOS)
-新サービスに向けた技術検証、PoC
【中長期案件】コンシューマーゲーム開発(コンシューマーゲーム開発経験)
作業内容 コンシューマーゲームの開発案件となります。
リリースに向けた不具合修正、DLC対応とSwitch対応を行っていただきます。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザインをお任せいたします。
Unreal Engineを使用したアニメルックなものになります。
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内のモーション制作をお任せいたします。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に携わって
いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-基本設計
-詳細設計
-製造
【業務委託】【スローライフ系コンシューマーゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 コンシューマーゲームにおける、
スクリプターとして作業を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】コンシューマーゲーム制作案件
作業内容 ・C++を用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記開発作業をご担当いただきます。
-アクションプログラム
-グラフィックプログラム
-AIプログラム
-インゲームプログラム
-UIプログラム
【業務委託】【コンシューマーRPGゲーム】プランニング案件
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおけるプランニングをお任せします。
・具体的には仕様作成やステージ設計などを想定しております。
【新規コンシューマー向けアクションゲーム】ディレクション案件
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにて、 ディレクターとしてご参画頂きます。
・ジャンルはアクションゲームです。
・具体的には下記作業内容を想定しています。
-プロジェクトの企画と立案
-品質管理
-進行管理
-数値による分析、運用改善
-外部企業との折衝
-ゲームシステム設計
【新規ハイエンドコンシューマーゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustrator
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【新規RPG系コンシューマーゲーム】仕様作成プランニング案件
作業内容 ・新規RPG系コンシューマーゲームにおいて、開発プランナーとして、企画の検討・提案・仕様作成などを行なっていただきます。
【Unity】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 Unityを用いてコンシューマーゲームのプログラム作業をご担当いただきます。
【コンシューマーゲーム】キャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームの3Dモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は以下を想定しております。
・キャラクター/背景のモデリング
・テクスチャ作業
【Unreal Engine4】【コンシューマーゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
開発プランナーとして作業を行っていただきます。
※作業内容はご経験によって変動いたします。
【ハイエンドコンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発において、背景モデラーとして作業をお任せいしたします。
【ハイエンドコンシューマーゲーム開発】コンセプトアート制作案件
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンドコンシューマーゲーム開発において、
コンセプトアート制作をお任せいたします。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【Unreal Engine4】コンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマーゲームのUIデザインをお任せいたします。
レイアウトから実装まで一貫してご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマーRPG】UI仕様作成/画面遷移案件
業務委託(フリーランス)
RPG
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマーゲームにおけるUIプランニングをお任せします。
・具体的には画面遷移図の作成やUI/UX設計などを想定しております。
【コンシューマーゲーム向けアクションゲーム】バトルステージ制作案件
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
アクションゲームのバトルステージ制作をお任せ致します。
プランナー、プログラマーと連携しつつ、ステージギミックの設計と制作を行っていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります