【ゲーム開発向け】コンセプトアート制作案件
キャラクターデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発におけるコンセプトアート制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
‐衣装や小物のデザイン
‐背景及びプロップのデザイン
【新規開発中ソーシャルゲーム】スクリプト制作案件
作業内容 新規開発中ソーシャルIPゲームのスクリプターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unityを使用したゲーム内のイベントシーン制作およびスクリプト実装
【新規/運用中】【3Dゲーム】ディレクション案件
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、ディレクターとしての作業をお任せいたします。
【Go】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
GoGitGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発、運用、保守に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
- 外部ライブラリーのバージョン更新対応
- 開発環境のアップデート対応
【3DCG映像制作向け】モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ドラマや音楽などの幅広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せいたします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作
【ハイエンドコンシューマゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 リアル・非リアルを問わず、ゲーム内のあらゆるビジュアルエフェクト(炎、水、爆発、魔法、ヒットマークなど)のデザインから実装までを一貫してお任せする予定です。
具体的には下記の内容になります。
-ゲームを彩るエフェクトのアイデアを立案・提案
-デザイン・制作:提案したアイデアをもとに、ビジュアルや動きのデザイン、およびデータ制作
-制作したエフェクトの最終的なゲーム内への組み込みや調整
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】2Dイラスト制作案件
PhotoshopIllustratorBlenderAfter EffectsSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナーアートディレクターゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにて、2Dイラスト制作をお任せいたします。
【箱庭ゲーム】 UIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorUnityGit
UI・UXデザイナー
作業内容 箱庭ゲーム開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】UI/UX画面制作案件
PhotoshopIllustratorUnityUX
UI・UXデザイナー
作業内容 ・ゲームにおけるUIデザイン制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-UIアートコンセプト、スタイルの立案
-画面設計、モックアップ制作
-タイポグラフィ、アイコン、ロゴデザイン制作
-UIアニメーション、画面演出の制作
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【Maya/MotionBuilder】3Dゲームリギング案件
PythonMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・リギングアーティストとして、ゲーム開発におけるリグ制作に携わっていただきます。
【二次元コンテンツ】フランス語翻訳案件
作業内容 二次元コンテンツにおいて、 以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・音声、映像、ゲーム、漫画等や作品紹介文を日本語→フランス語へ翻訳
【Maya】コンシューマー向けゲームモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデリングおよびテクスチャー制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターモデル、テクスチャ制作
-ボーン入れ、ウェイトなどのセットアップ
-PJの管理
【トレーディングカードゲーム】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorInDesignRedmine
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
グラフィックデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・販促物のデザイン制作
・企画段階における商品デザインイメージの作成
・カード券面のデザイン制作
・カード以外の関連ゲーム、アプリのデザイン制作
【Ruby】ARエンタメコンテンツ系バックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoRailsAWSDockerGitReact
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いたエンタメコンテンツの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐実装、保守運用、インフラ設計
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【コンシューマゲーム】UIデザイン案件
PhotoshopIllustratorSpriteStudio
UI・UXデザイナー
作業内容 ・グラフィック素材作成全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲームの画面レイアウト
- UI/UXの作成
- アニメーション作成
- イベント施策のデザイン素材作成
- イベント施策によるUI改修対応
【ハイエンドコンシューマゲーム】モーション制作案件
作業内容 インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのモーション制作をお任せします。
具体的には下記のような内容を想定しています。
-インゲームにおけるキャラクターアクションや挙動などのモーション制作
-ゲーム内イベントにおけるモーション制作
-カットシーンにおけるモーション制作
-キャラクターのフェイシャルアニメーション制作
-ゲーム内の演出やキャラクター表現におけるアニメーションの調整・ブラッシュアップ
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【運用中アイドル系ゲーム】SDイラスト制作案件
PhotoshopBlenderSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中アイドル系ゲームにおける、
2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・SDキャライラストの作画
・完成イラストのパーツ分けと補完作画
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
【C++】ゲーム開発案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるクライアントエンジニア作業に携わっていただきます
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモーション制作案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるキャラクターモーション作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターインゲームモーション制作
-カットシーンモーション制作
-リギング等のキャラクターセットアップ
-手付けモーション制作
【ゲーム業界】3Dモーション制作案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3DCGアニメーション制作における各種制作作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-インゲームモーションの制作
-カットシーンの制作
-モーションキャプチャーの修正
-モデリングやリギングの制作
【業務委託】【運用中IPゲーム】 シナリオ制作案件
作業内容 運用中IPゲームにおける、
シナリオライターとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・メインストーリー、イベントシナリオ、キャラクターエピソードのプロット作成、執筆
・バトル中などのキャラクターのセリフ、システムテキスト(UIやアイテムのフレーバーテキスト等)の作成
・ストーリーに必要なイラスト、サウンド(ボイス等)の発注、連動確認
・【※経験に応じて】キャラクターボイスの収録現場への立ち会い、収録作業サポ
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
キャラクターモデラー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・実装や負荷、運用といった調整作業やシェーダー表現の理屈や実装
【トレーディングカードゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaInDesignRedmine
アートディレクター
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
3DCGイラストのディレクション制作担当として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・カード券面、商品パッケージ、プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション、制作
・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案
・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート
・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証
【ソーシャルゲーム向け】ゲーム開発プランニング案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるプランニング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-企画立案、サイクル設計、仕様作成
-レベルデザイン、パラメータ設計、シナリオ制作、監修
-進行管理、クオリティ管理、各部門との調整
【ゲーム向け】UIUXデザイン制作案件
作業内容 ・新規開発タイトルにおけるUIアセットの配置及び組込作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Photoshopの画面カンプからのパーツ切り出し及びアセット化
-切り出したパーツのUnityへの取り込みと配置と調整
-UIアニメーションの設定
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】ノンゲームサービス開発案件
作業内容 Unreal Engineを用いたノンゲーム開発に携わっていただきます。
【新規コンシューマゲーム】コンセプトアート制作案件
作業内容 新規コンシューマゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボード制作に携わっていただきます。
具体的には下記のような内容を想定しています。
-ディレクターと共にゲームの世界観やイメージのデザイン
-プロジェクトの画の方向性とクオリティの提示
-各プロジェクトの企画コンセプトに合わせてメンバーからアイデアを引き出し、ビジュアルクオリティの担保とチームマネジメントの両面でコンセプトアートチームをリード
【オンラインPCゲーム】IP監修案件
作業内容 自社IPのライセンス担当としての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
〈具体的な業務内容〉
・自社IPを使用した商品・グッズ・コラボレーション等の監修
・キャラクターデザイン、設定、3Dモデル、世界観等の確認・フィードバック
・ライセンス窓口を担うパートナー企業との監修案件の進行・調整
・開発チームやクリエイター等への確認依頼、監修意見の取りまとめ
・複数の監修案件のスケジュール・進捗管理
・自社商品の企画立案、商品開発、製造・デザインディレクション
・大型ゲームイベント、ポップアップストア等のイベント企画・出展・運営
・IP監修ルールやガイドライン等の整備
【業務委託】【ゲーム企業】データ集計案件
作業内容 データ集計および作成作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・代理店実績データの集計および作成
・既存のデータ作成ロジックを用いた定型作業の遂行
・作業マニュアルに沿った各種事務作業
【ハイエンドコンシューマゲーム】サウンドデザイナー案件
作業内容 ゲームタイトルに関わるサウンド制作・実装全般をお任せします。
※ご本人の適性に応じて、BGMまたはSE(効果音)のどちらかを中心にご担当いただきます。
具体的な内容は下記を想定しています。
-インゲームSE、音声、カットシーン、BGMなどの制作、およびゲームへの実装
-プランナーやプログラマーなどと協業し、仕様に合わせた最適なサウンドの表現
-企画段階から実装まで、サウンド制作フローに一貫して携わり、タイトルのクオリティアップ
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・運用中スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発、運用、保守に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲーム内のイベントや新機能の開発実装
- 外部ライブラリーのバージョン更新対応
- 開発環境のアップデート対応
- CIツールの保守
- 障害発生時の問題の切り分け支援
- 調査、解析
【C++】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・iOS、Android向けネイティブゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 設計、開発、テスト、運用
- 開発環境の構築
- システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案
- 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
- ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
【トレーディングカードゲーム】イラストプランニング案件
PhotoshopIllustratorInDesignRedmine
アートディレクターゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
イラストプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・商品戦略や世界観に沿ったカードイラストやパッケージイラストの企画提案
イラストレーターとの窓口作業
-発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓など
・イラスト発注時の資料、ラフの作成、イラストのクオリティチェック
・スケジュールを考慮した現場のリード
・イマーシブカード制作のディレクション、進行
【マーケティング戦略立案】ゲーム業界向けグローバルマーケティング案件
作業内容 ・グローバル向けに展開するゲームタイトルのマーケティング及びブランディング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-戦略設計及び広告運用
-SNSやWEB媒体の管理
-メディア連携やイベントへの対応
-海外市場を中心としたファン拡大に向けた施策推進
-売上最大化を目指したマーケティング施策の実行
【PC向けカジュアルゲーム】キャラモデリング案件
SpringPhotoshopBlender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向けカジュアルゲームにおいて
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・キャラクターの顔、身体、衣装、髪の形状修正
・UVの調整、再展開
・肌、衣装、髪のテクスチャ修正
・表情用ブレンドシェイプの修正追加
・デザイン資料を基にした新規フルスクラッチモデルの制作
・顔の輪郭や目、首周辺の調整
・衣装や髪型の形状修正
・キャラクター全体のバランス調整
・形状変更に伴うUV、テクスチャの修正
・既存の表情用ブレンドシェイプの調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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